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CURRICULUM DE FORMATION
CAMP
TECHNOLOGIQUE
DES ENFANTS
©CHILD EDTECH 2019
PAR DES VIDEOS DE:
Voyage Astronomique sur les planètes 
De l’évolution de l'Internet
Voitures autonomes
Drones
Robots, humanoïdes
IMMERSION
TECHNOLO-
GIQUE
IMMERSION
TECHNOLOGIQUE
Des vidéos pour inspirer les
enfants
Des héros et
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Technologiques
d'Afrique
francophone
De rêveur.se à
faiseur
DESIGN CLASS +
PHOTOSHOP.
UN PAS DU REVE
La demande de concepteurs, et de
photographes talentueux n’a jamais été
aussi forte. Que vous souhaitiez
capturer des photos grandioses pour
Vogue ou National Geographic, votre
parcours de création commence ici!.
_MCKINSEY QUARTERLY
Les dépenses mondiales consacrées
aux médias et au divertissement
devraient atteindre 2 200 milliards de
dollars d’ici 2019.
Design
Class +
Photoshop
NIVEAU DE
COMPÉTENCE
Débutant - Avancé
OUTILS
Adobe Photoshop,
Lightroom, Appareil
photo
AGES
De 13 ans à 19 ans
PRÉREQUIS
Capacité à travailler
en équipe. Chaque
élève partagera ou
aura pour lui seul du
matériel d’édition et de
photographie.
Sublimez le paysage du Bénin, les
animaux de ses parcs nationaux,
raconter vos histoires, transformer vous
en vos supers héros de dessins animés
et de jeux avec des pouvoirs et aider le
Bénin à créer de magnifiques contenus
en ligne!
.
Grâce aux outils d'Adobe et aux
appareils photo numériques,
les aspects techniques et
créatifs de la photographie et
du montage numérique sont à
portée de main.
.
Dans ce
cours, les
enfants vont:
PRENDRE DES PHOTOS
Capturer des images avec des appareils
photos numériques
EDITER
Modifier des photos dans Photoshop
APPLIQUER DES EFFETS
Appliquer des effets fantastiques pour
embellir les images des villes du Bénin et
créer des images d'art et des
personnages de dessins animés
IMAGES POUR LES APPS
Introduction à la création des images
pour les applications ANDROID
Du Débutant au
Grand moment
CODING D'APPLICATIONS +
ANDROID
CODING
D'APPLICA-
TIONS +
ANDROID
NIVEAU DE
COMPÉTENCE
Débutant - Avancé
OUTILS
Code, IDE For Child
AGES
De 07 ans à 19 ans
PRÉREQUIS
Aucun
7ans
INTERVALLE D'AGE DE
19 ansà
DESCRIPTION
Les enfants vont commencer par être initier
dans un environnement ludique pour
comprendre et maîtriser les logiques de
développement.
Ils apprendront à concevoir l'interface utilisateur
d'une application et à coder les blocs spécifiant
le comportement interactif de l'application.
Ils apprendront à coder des blocs qui spécifient
comment une application répond aux
événements, et ceux qui permettent à une
application de prendre des décisions. 
Développement
 d'applications
Android
(1/2)
DESCRIPTION
Ils construiront l’application «Hymne national»
qui lira l'hymne national du Bénin et plusieurs
autres applications.
Ils seront introduits dans les notions du dessin,
d'animation de création des jeux de quiz avec
l'introduction aux bases de données
Développement
 d'applications
Android
(2/2) 
Dans ce
cours, les
enfants vont:
APPRENDRE LES BASES DU
CODING
Apprendre les bases du coding avec des
blocs ludiques de code, uniquement ce
qui ont entre 07 ans et 11 ans.
(1/3)
APPRENDRE LES BASES DE
DÉVELOPPEMENT
ANDROID
Prendre en main de l'un des meilleurs
environnements de développement d'applications
au monde pour les enfants
Apprendre à concevoir l'interface utilisateur d'une
application
Comprendre la notion d’événements et comment
les développer à travers des blocs
Comprendre la notions de conditions(si) à l'aide
des blocs
Comprendre la notion de composants et
ses propriétés
Apprendre à tester une application, à la déployer
sur un appareil et à la publier
Dans ce
cours, les
enfants vont:
(2/3)
DESSINER ET ANIMER
(INTRODUCTION)
Comprendre comment créer des applications
permettant à l’utilisateur de dessiner sur un
canevas.
Apprendre les notions de variable
Comprendre comment programmer une
application pour faire des mathématiques
Dans ce
cours, les
enfants vont:
(3/3)
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UNIQUEMENT CEUX QUI
ONT ENTRE:
19 ansà
CREER DES QUIZ ET DES
APPLICATIONS INFORMATIVES
Comprendre ce qu'est une variable d'index et
comment elle est utilisée pour parcourir une liste
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Apprendre à utiliser le composant ListPIcker pour
permettre à un utilisateur de choisir un élément.
Acquérir une compréhension de base des données
complexes et en particulier des listes de listes
Dans ce
cours, les
enfants vont:
DESSINER ET ANIMER
(INTRODUCTION)
Comprendre comment créer des applications
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Apprendre les notions de variable
Comprendre comment programmer une
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Apprendre les bases de la codification aléatoire.
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Dans ce
cours, les
enfants vont:
(3/3)
Le Bénin,
une terre du
STORYTELLING
L'ART DES ARTS
STORYTELLING
NIVEAU DE
COMPÉTENCE
Débutant - Avancé
OUTILS
Cahier et Bic
AGES
De 07 ans à 19 ans
PRÉREQUIS
Aucun
STORYTELLING?
Des braves Amazones de Behanzin, aux
villages sous terrains construits contre la
guerre, des histoires de David et de
Goliath, des chansons, nous sommes
environnés d'histoires . Les histoires sont
puissantes, et savoir les transmettent est
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BLACK PANTHER
Saviez-vous que le film Black Panther
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Le Storytelling serait appliqué au Design
Class. Ainsi les enfants apprendront
comment raconter une histoire ou des
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Storytelling
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Le Storytelling serait appliqué au
coding d'application android . Ainsi les
enfants apprendront comment
structurer et créer des jeux inspirants et
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Storytelling 
+ ANDROID DEV APP
LES ENFANTS APPRENDRONT
A vaincre leur peur.
A évaluer une histoire pour son potentiel
narratif.
A décrire une histoire en vue de la
narration.
A présenter une histoire devant un public.
1.
2.
3.
4.
Le Storytelling pour
sortir de la peur et
exprimer leurs
brillantes idées
LEADERSHIP
CLASS
LEADERSHIP
CLASS
NIVEAU DE
COMPÉTENCE
Débutant - Avancé
OUTILS
Cahier et Bic
AGES
De 07 ans à 19 ans
PRÉREQUIS
Aucun
LE
LEADERSHIP
A TRAVERS L'ART DE SUIVRE
L'ART DE SUIVRE EST DE DEVENIR
UNE RÉPLIQUE DE QUELQUE
CHOSE QUI A UNE LONGUEUR
D'AVANCE SUR VOUS
D'ETRE FIDELE
NE PAS MURMURER
Etre fidèle dans les moindres choses même aux
choses d'autrui
De ne pas être attirer par la culture du
murmure et de plainte
L'ART DE SUIVRE
C'EST:
D'ETRE AUDACIEUX ET COURAGEUX
Etre audacieux et courageux pour entrer dans de
nouveaux territoires
D'HONORER LES PERES
EVITER LES ISOLEMENTS
Honorer les PÈRES permet de vivre longtemps
dans la vie et dans toute entreprise
La solitude est un danger
L'ART DE SUIVRE
C'EST:
DÉRACINER LA DELOYAUTE
La fin de tout rebelle est la
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APPRENDRONT ET COMPRENDRONT
Les enfants
Que travailler en groupe
est crucial pour réussir
NUMÉRO 1
Qu'ils doivent faire de
grands sacrifices avant
de pouvoir suivre
quelqu'un
NUMÉRO 2
Que suivre quelqu'un
pourrait faire d'eux
quelqu'un de grand
NUMÉRO 3
APPRENDRONT ET COMPRENDRONT
Les enfants
Que suivre quelqu'un
pourrait produire
d'excellents résultats
NUMÉRO 4
Que c'est un grand
privilège d’être invité à
suivre, parce que tout le
monde n'est pas autorisé
à suivre
NUMÉRO 5
D'honorer leurs parents
est l'une des grandes
voies de succès au
monde
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Curriculum de formation pour les enfants en Développement d'applications Android - Design Photoshop - Storytelling - Leadership

  • 2. PAR DES VIDEOS DE: Voyage Astronomique sur les planètes  De l’évolution de l'Internet Voitures autonomes Drones Robots, humanoïdes IMMERSION TECHNOLO- GIQUE
  • 5. De rêveur.se à faiseur DESIGN CLASS + PHOTOSHOP.
  • 6. UN PAS DU REVE La demande de concepteurs, et de photographes talentueux n’a jamais été aussi forte. Que vous souhaitiez capturer des photos grandioses pour Vogue ou National Geographic, votre parcours de création commence ici!. _MCKINSEY QUARTERLY Les dépenses mondiales consacrées aux médias et au divertissement devraient atteindre 2 200 milliards de dollars d’ici 2019.
  • 7. Design Class + Photoshop NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Adobe Photoshop, Lightroom, Appareil photo AGES De 13 ans à 19 ans PRÉREQUIS Capacité à travailler en équipe. Chaque élève partagera ou aura pour lui seul du matériel d’édition et de photographie.
  • 8. Sublimez le paysage du Bénin, les animaux de ses parcs nationaux, raconter vos histoires, transformer vous en vos supers héros de dessins animés et de jeux avec des pouvoirs et aider le Bénin à créer de magnifiques contenus en ligne! . Grâce aux outils d'Adobe et aux appareils photo numériques, les aspects techniques et créatifs de la photographie et du montage numérique sont à portée de main. .
  • 9. Dans ce cours, les enfants vont: PRENDRE DES PHOTOS Capturer des images avec des appareils photos numériques EDITER Modifier des photos dans Photoshop APPLIQUER DES EFFETS Appliquer des effets fantastiques pour embellir les images des villes du Bénin et créer des images d'art et des personnages de dessins animés IMAGES POUR LES APPS Introduction à la création des images pour les applications ANDROID
  • 10.
  • 11. Du Débutant au Grand moment CODING D'APPLICATIONS + ANDROID
  • 12. CODING D'APPLICA- TIONS + ANDROID NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Code, IDE For Child AGES De 07 ans à 19 ans PRÉREQUIS Aucun
  • 14. DESCRIPTION Les enfants vont commencer par être initier dans un environnement ludique pour comprendre et maîtriser les logiques de développement. Ils apprendront à concevoir l'interface utilisateur d'une application et à coder les blocs spécifiant le comportement interactif de l'application. Ils apprendront à coder des blocs qui spécifient comment une application répond aux événements, et ceux qui permettent à une application de prendre des décisions.  Développement  d'applications Android (1/2)
  • 15. DESCRIPTION Ils construiront l’application «Hymne national» qui lira l'hymne national du Bénin et plusieurs autres applications. Ils seront introduits dans les notions du dessin, d'animation de création des jeux de quiz avec l'introduction aux bases de données Développement  d'applications Android (2/2) 
  • 16.
  • 17. Dans ce cours, les enfants vont: APPRENDRE LES BASES DU CODING Apprendre les bases du coding avec des blocs ludiques de code, uniquement ce qui ont entre 07 ans et 11 ans. (1/3)
  • 18. APPRENDRE LES BASES DE DÉVELOPPEMENT ANDROID Prendre en main de l'un des meilleurs environnements de développement d'applications au monde pour les enfants Apprendre à concevoir l'interface utilisateur d'une application Comprendre la notion d’événements et comment les développer à travers des blocs Comprendre la notions de conditions(si) à l'aide des blocs Comprendre la notion de composants et ses propriétés Apprendre à tester une application, à la déployer sur un appareil et à la publier Dans ce cours, les enfants vont: (2/3)
  • 19. DESSINER ET ANIMER (INTRODUCTION) Comprendre comment créer des applications permettant à l’utilisateur de dessiner sur un canevas. Apprendre les notions de variable Comprendre comment programmer une application pour faire des mathématiques Dans ce cours, les enfants vont: (3/3)
  • 20.
  • 21. 12ans UNIQUEMENT CEUX QUI ONT ENTRE: 19 ansà
  • 22. CREER DES QUIZ ET DES APPLICATIONS INFORMATIVES Comprendre ce qu'est une variable d'index et comment elle est utilisée pour parcourir une liste d'informations Apprendre à utiliser le composant ListPIcker pour permettre à un utilisateur de choisir un élément. Acquérir une compréhension de base des données complexes et en particulier des listes de listes Dans ce cours, les enfants vont:
  • 23. DESSINER ET ANIMER (INTRODUCTION) Comprendre comment créer des applications permettant à l’utilisateur de dessiner sur un canevas. Apprendre les notions de variable Comprendre comment programmer une application pour faire des mathématiques Apprendre les bases de l'animation et comment utiliser le composant Clock et les propriétés ImageSprite pour animer des objets. Apprendre les bases de la codification aléatoire. Familiarisez avec les composants Canvas, ImageSprite et Clock. Dans ce cours, les enfants vont: (3/3)
  • 24. Le Bénin, une terre du STORYTELLING L'ART DES ARTS
  • 25. STORYTELLING NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Cahier et Bic AGES De 07 ans à 19 ans PRÉREQUIS Aucun
  • 26. STORYTELLING? Des braves Amazones de Behanzin, aux villages sous terrains construits contre la guerre, des histoires de David et de Goliath, des chansons, nous sommes environnés d'histoires . Les histoires sont puissantes, et savoir les transmettent est un ART. Et cet art est le storytelling BLACK PANTHER Saviez-vous que le film Black Panther s'est inspiré d'une partie de l'histoire du Bénin, les braves amazones de notre royaume d'Abomey?
  • 27. VISUAL STORYTELLING Le Storytelling serait appliqué au Design Class. Ainsi les enfants apprendront comment raconter une histoire ou des histoires sur une image au cours de Design CLass Storytelling + Design Class
  • 28. GAME DESIGN Le Storytelling serait appliqué au coding d'application android . Ainsi les enfants apprendront comment structurer et créer des jeux inspirants et formidables Storytelling  + ANDROID DEV APP
  • 29. LES ENFANTS APPRENDRONT A vaincre leur peur. A évaluer une histoire pour son potentiel narratif. A décrire une histoire en vue de la narration. A présenter une histoire devant un public. 1. 2. 3. 4. Le Storytelling pour sortir de la peur et exprimer leurs brillantes idées
  • 31. LEADERSHIP CLASS NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Cahier et Bic AGES De 07 ans à 19 ans PRÉREQUIS Aucun
  • 32. LE LEADERSHIP A TRAVERS L'ART DE SUIVRE L'ART DE SUIVRE EST DE DEVENIR UNE RÉPLIQUE DE QUELQUE CHOSE QUI A UNE LONGUEUR D'AVANCE SUR VOUS
  • 33. D'ETRE FIDELE NE PAS MURMURER Etre fidèle dans les moindres choses même aux choses d'autrui De ne pas être attirer par la culture du murmure et de plainte L'ART DE SUIVRE C'EST: D'ETRE AUDACIEUX ET COURAGEUX Etre audacieux et courageux pour entrer dans de nouveaux territoires
  • 34. D'HONORER LES PERES EVITER LES ISOLEMENTS Honorer les PÈRES permet de vivre longtemps dans la vie et dans toute entreprise La solitude est un danger L'ART DE SUIVRE C'EST: DÉRACINER LA DELOYAUTE La fin de tout rebelle est la même chose: exécution
  • 35. APPRENDRONT ET COMPRENDRONT Les enfants Que travailler en groupe est crucial pour réussir NUMÉRO 1 Qu'ils doivent faire de grands sacrifices avant de pouvoir suivre quelqu'un NUMÉRO 2 Que suivre quelqu'un pourrait faire d'eux quelqu'un de grand NUMÉRO 3
  • 36. APPRENDRONT ET COMPRENDRONT Les enfants Que suivre quelqu'un pourrait produire d'excellents résultats NUMÉRO 4 Que c'est un grand privilège d’être invité à suivre, parce que tout le monde n'est pas autorisé à suivre NUMÉRO 5 D'honorer leurs parents est l'une des grandes voies de succès au monde NUMÉRO 6
  • 37. CAMP TECHNOLOGIQUE DES ENFANTS CHILD EDTECH - 2019 EMAIL TELEPHONE Formation & Equipement royal des enfants contact@womenedtech.com +229 97 867517 - 64 434856