2. DEFINICIÓN:
Toda situación en la que intervenga azar, relaciones
humanas y beneficios en distintas partes puede ser rebajada
a un “tablero de juegos”
3. ORIGEN:
Creadores: Von Neumann y Morgenstern.
Disputa de la victoria entre dos superpotencias (Guerra
Fría). Estudio probabilístico. Nace la teoría de juegos
The theory of games behavior (1944).
4. BASE DE LA TEORÍA
DE JUEGOS
Situación de equilibrio. Teorema del punto fijo. Nash. (Años
50)
Establece el concepto de estrategia óptima para juegos
con múltiples jugadores, cuando el óptimo no se puede
establecer previamente (equilibrio) valido para juegos no
cooperativos pero extensible a cooperativos.
9. ARQUITECTURA DE
NEUMANN
Surge a partir del proyecto ENIAC.
Utiliza el mismo dispositivo tanto para almacenar datos
como para almacenar instrucciones.
Él y Turing describieron ordenadores de programas
almacenados.