Este documento proporciona una introducción a la realidad aumentada. Explica las diferencias entre la realidad aumentada y la realidad virtual, y cómo la geolocalización permite ubicar objetos en un mapa real. También describe algunas herramientas y aplicaciones de realidad aumentada, como Snapchat y Pokemon Go, e investiga su potencial uso educativo a través de códigos QR y plataformas digitales para profesores. Finalmente, plantea un debate sobre si la realidad aumentada puede y debería usarse en el aula.