SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
ESTUDIO DE VIAVILIDAD PARA LA IMPLEMENTACION
DEL PROYECTO
“CREACION DE VIDEOJUEGO PARA LA
PROVEEDORA SAN JOSE”
ELABORADO POR ENGINEER FUTURE
18/06/2015
PLANIFICACIÓNY ANÁLISIS DEPROYECTO
Descripción de la organización
La proveedora san José es un súper mercado dedicada a la venta de gran
variedad de productos alimenticios, productos de primera necesidad entre otros.
La proveedora está situado en el departamento de Usulután municipio de Usulután
cuenta con una solo sucursal .
Misión
Generar satisfacción y confianza para lograr relaciones comerciales de largo plazo
con nuestros clientes mediante un servicio rápido, eficaz y de alternativas óptimas
que rebasen sus expectativas a la hora de comprar productos a nuestros
clientes.
Visión
Ser una de las mejores empresa del mercado ofreciendo productos de calidad ,
ser reconocidas como unas de las mejores empresas del departamento.
Valores
 El cliente ante todo
 Ética, seriedad y honestidad
 Trabajo en equipo
 Actitud de servicio
Proyectos potenciales de laorganización
La organización o empresa uno de los proyectos potenciales es la apertura de
una sucursalen el municipio de El Transito.
Proyectos yaen marcha que liderala organización
Ningun proyecto en marcha
2 Necesidades reales y percibidas que se cubriránconel proyectodentrode
la empresa:
Entre las necesidades reales y percibidas que se cubrirán con el proyecto
tenemos las siguientes.
1- La comercialización de producto: con esto pretendemos vender los
productos quela comercial ofrece.
2- Publicidad: esto nos permitirá dar a conocer los productos quela
empresa tiene como así también ofrecer descuentos.
3 Determinaciónde los recursos:
Técnica: Facebook, Play Store, PC y Manuales.
Económica: Costo del tiempo del personal, Costo del estudio de sistema y
costo del juego.
Operativa: que el juego se opere cuando se instale si el juego será instalado
LA IDEA DEL PROYECTO
1. Antecedentes del proyecto.
La idea surgió al comprobar que la mayoría de las empresas del
Departamento de Usulután no cuentan con la publicidad mediante la
implementación de un videojuego la cual otorgara ciertos beneficios a los
usuarios que hagan uso de el Por lo cual muchas de las decisiones
referentes a estrategias de publicidad y promociones que se utilizarían en el
videojuego se tomaron de mano con el gerente de la empresa para poder
desarrollarlas en el proyecto del videojuego.
2. Objetivos del proyecto.
Objetivo General: Dar a conocer la empresa mediante la implementación de
un videojuego que otorgue beneficios a los clientes para que esta se dé a
conocer de una manera tecnología y fundamental en el mercado en la
actualidad.
Específicos:
- Aumentar las ventas mensuales de la empresa en un 30%.
- Expandir los puntos de venta, tras el lanzamiento del aplicativo durante
este año.
- Aumentar la productividad en un 50% dentro de la empresa.
3. Descripción de la actividad o actividades principales del
proyecto.(Descripción del producto o servicio a ofrecer)
Nombre del Proyecto: Game´s José
Descripción:
El juego será descargable para plataforma pc este constara con beneficios
para el cliente en este caso la empresa Distribuidora San José ya que en el
videojuego se mostraran imágenes alusivas a la empresa y de esta forma
se estará proporcionando publicidad a nuestro cliente (Distribuidora San
José) también a la ves dará beneficios a los usuarios ya que este otorgara
un descuento si cumple con ciertos requisitos u objetivos que se
desarrollaran en el videojuego.
Permitiendo de esta forma el crecimiento de nuestro cliente al usar una
herramienta tecnológica para darse a conocer en el mercado de la
actualidad
4. Necesidades que cubre el proyecto.
Entre las necesidades que cubre nuestro proyecto están:
- La implementación de tecnología.
- Publicidad proporcionada por el aplicativo hacia la empresa.
- Reconocimiento a nivel departamental.
- Satisfacer las necesidades proporcionadas de la empresa.
5. Políticas, Procedimientos, Requerimientos que la empresa debe
cumplir para poner en marcha el proyecto.
Políticas:
1- Mantener una imagen
2- Conocimientos de Computación.
3- Los trabajadores de la empresa puedan dar información del
aplicativo.
4- Atender a los clientes que hayan hecho uso del aplicativo.
Procedimientos:
Los usuarios que hayan hecho uso del aplicativo y logrado obtener un
descuento puedan reclamarlo en la empresa mediante un procedimiento de
verificación de un código que el aplicativo generar al cumplir con los
objetivos del videojuego.
Requerimientos:
- Conocimientos básicos de computación.
- Equipo de computación básico.
6. Análisis de Riesgo.
Para este punto realizaremos el siguiente plan de riesgos para tomar
medidas sobre futuros problemas o inconvenientes que se puedan tener en
el desarrollo del proyecto.
Análisis de Riesgo:
 Determinar los pronósticos de dificultades y riesgos.
1- ¿Qué puede pasar?
2- ¿Cuál es la probabilidad que suceda el evento de su interés?
3- ¿Si ocurre el evento, cuáles son las consecuencias?
4- ¿Cuáles son los riesgos que limitan las posibilidades de lograr el
objetivo?
5- ¿Qué puede hacerse?
6- ¿Cuáles son las opciones?
7- ¿Cuáles son los trueques asociados con cambio en Rentabilidad y
Riesgos?
Crear e Implementar la estrategia de riesgos.
7. Propuesta de plan de implementación del proyecto.
Planificar una implementación efectiva
La etapa de diseño del ciclo del proyecto debe elaborar una detallada
descripción de los parámetros y necesidades que la empresa necesita para
poder llevar a cabo los proyectos, incluyendo finalidad, objetivos y resultados
esperados. También debe comprometer a los colaboradores del proyecto y
otros participantes, e identificar estrategias para lograr los resultados
esperados. Este paso trata de la interpretación del diseño del proyecto en un
plan detallado para la implementación del mismo.
Elaborar planes de trabajo:
El plan de implementación descrito anteriormente presenta el plan de duración
del proyecto. Para ponerlo en práctica, los equipos y colaboradores del
proyecto deben elaborar planes de trabajo, incluyendo presupuestos
mensuales. De acuerdo a los entregables u avances que se realizaran del
videojuego en desarrollo.
EL MERCADO POTENCIAL
 Impacto del proyecto en los Clientes.
Por medio de este proyecto se ah logrado obtener de los clientes un mayor interes
en la empresa ya que es una nueva forma de darle publicidad, y los clientes se
dan cuenta que la empresa no solo se encarga de vender un producto sino, que
tambien se encarga de ofrecerles ventajas a sus clientes en los ambitos de
obtener promociones, descuentos y regalias.
Es por ello que los clientes le dan validez y fiabilidad a la creacion de este
proyecto pues logra atraer el interes de todo el que lo conoce.
 Analizar la ventaja competitiva frente a la competencia al realizarse la
implementación del proyecto.
Las ventajas competitivas que se han logrado frente a la competencia
son:
 Ya que es un proyecto unico y no implementado por ninguna otra
empresa se logra obtener mayor parte del mercado.
 Hemos obtenido buenos resultados en relacion a la publicidad de
nuevos productos que han entrado al mercado.
 Hemos logrado innovar y diferenciar nuestros productos pues por
medio de este proyecto y de las actividades que se realizan en el
mismo, obtenemos beneficios como: que los clientes se den cuenta
que nuevos productos han llegado a nuestra empresa antes que a
las demas competencias.
 Es por eso que somo el motivo por los que los consumidores nos
eligen a nosotros antes que a otra empresa.
 Impacto de la implementación del proyecto en la empresa.
El impacto que la empresa ha visualizado frente a la implementacion de
este proyecto es:
 que somos la unica empresa con este tipo de proyecto y esto nos
ayuda a obtener mayores margenes de ganancia ya sea en nuevos
productos o productos anteriores a estos.
 Ya que es un nuevo proyecto y de actualidad se tuvo que influir en
los trabajadores para capacitarlos y que al momento de conocer las
promociones, las regalias o aceptar los vales de descuento a los
clientes, todo este proceso se diera con claridad y aceptacion.
 Estrategias de promoción, distribución, precio del producto para los clientes.
Las estrategias de promocion son:
 Lanzar el producto por medio del sitio web de la empresa y habilitando la
venta de este producto por medio del mismo sitio web.
 Por medio de publicidad impresa y por publicidad por medio de la television.
La estrategia de distribucion es:
 Distribucion directa a los consumidores
El precio del producto para los clientes
 $1.99

More Related Content

Similar to Reporte Final deViabilidad

Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]
Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]
Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]rozemberg27
 
Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...
Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...
Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...Jazmin Osorio
 
Proyecto Final Administración de Servidores
Proyecto Final Administración de ServidoresProyecto Final Administración de Servidores
Proyecto Final Administración de ServidoresJuanjoMartinez28
 
Proyecto integrador ivan aguirre salazar
Proyecto integrador  ivan aguirre salazarProyecto integrador  ivan aguirre salazar
Proyecto integrador ivan aguirre salazarsebeta1001
 
Desarrollador de Software
Desarrollador de SoftwareDesarrollador de Software
Desarrollador de SoftwareLeydyMorel
 
Exposicion de produccion
Exposicion de produccionExposicion de produccion
Exposicion de produccionLuis Humberto
 
Propuesta Tecnologica
Propuesta TecnologicaPropuesta Tecnologica
Propuesta Tecnologicasandrariveram
 
Estructura plan de negocios
Estructura plan de negociosEstructura plan de negocios
Estructura plan de negociosFerney Barreto
 
Propuesta tecnologica
Propuesta tecnologicaPropuesta tecnologica
Propuesta tecnologicasandrariveram
 
Propuesta tecnologica
Propuesta tecnologicaPropuesta tecnologica
Propuesta tecnologicasandrariveram
 
mejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.doc
mejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.docmejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.doc
mejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.docJeysonRoldan1
 
Mejora del proceso de despacho para el almacen ricardo quispe z
Mejora del proceso de despacho para el almacen   ricardo quispe z Mejora del proceso de despacho para el almacen   ricardo quispe z
Mejora del proceso de despacho para el almacen ricardo quispe z JeysonRoldan1
 
E portafolio- Claribel Correa grupo28
E portafolio- Claribel Correa grupo28E portafolio- Claribel Correa grupo28
E portafolio- Claribel Correa grupo2820maribel
 
El plan de empresa parte de presentacion y etapa filosofica
El plan de empresa parte de presentacion y etapa filosoficaEl plan de empresa parte de presentacion y etapa filosofica
El plan de empresa parte de presentacion y etapa filosoficaTHE big step COMPANY
 
Luminard publicity expo sena
Luminard publicity expo senaLuminard publicity expo sena
Luminard publicity expo senarozemberg27
 
Luminard publicity expo_sena[1]
Luminard publicity expo_sena[1]Luminard publicity expo_sena[1]
Luminard publicity expo_sena[1]rozemberg27
 
Cómo ser distribuidor de Social Shared Corporate
Cómo ser distribuidor de Social Shared CorporateCómo ser distribuidor de Social Shared Corporate
Cómo ser distribuidor de Social Shared CorporateSocial Shared
 
Trabajo final gerencia de pymes
Trabajo final gerencia de pymesTrabajo final gerencia de pymes
Trabajo final gerencia de pymesJAROLO
 

Similar to Reporte Final deViabilidad (20)

Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]
Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]
Proyecto comercio (empresa)_pag_25[1]
 
Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...
Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...
Presentacion del proyecto integrador_tema 1 y 2_jazmin yarely osorio cohuo_ti...
 
Proyecto Final Administración de Servidores
Proyecto Final Administración de ServidoresProyecto Final Administración de Servidores
Proyecto Final Administración de Servidores
 
Proyecto integrador ivan aguirre salazar
Proyecto integrador  ivan aguirre salazarProyecto integrador  ivan aguirre salazar
Proyecto integrador ivan aguirre salazar
 
Desarrollador de Software
Desarrollador de SoftwareDesarrollador de Software
Desarrollador de Software
 
Poleras Pintadas
Poleras PintadasPoleras Pintadas
Poleras Pintadas
 
Exposicion de produccion
Exposicion de produccionExposicion de produccion
Exposicion de produccion
 
Plan de negocio
Plan de negocioPlan de negocio
Plan de negocio
 
Propuesta Tecnologica
Propuesta TecnologicaPropuesta Tecnologica
Propuesta Tecnologica
 
Estructura plan de negocios
Estructura plan de negociosEstructura plan de negocios
Estructura plan de negocios
 
Propuesta tecnologica
Propuesta tecnologicaPropuesta tecnologica
Propuesta tecnologica
 
Propuesta tecnologica
Propuesta tecnologicaPropuesta tecnologica
Propuesta tecnologica
 
mejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.doc
mejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.docmejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.doc
mejora del proceso de despacho para el almacen - ricardo quispe z_.doc
 
Mejora del proceso de despacho para el almacen ricardo quispe z
Mejora del proceso de despacho para el almacen   ricardo quispe z Mejora del proceso de despacho para el almacen   ricardo quispe z
Mejora del proceso de despacho para el almacen ricardo quispe z
 
E portafolio- Claribel Correa grupo28
E portafolio- Claribel Correa grupo28E portafolio- Claribel Correa grupo28
E portafolio- Claribel Correa grupo28
 
El plan de empresa parte de presentacion y etapa filosofica
El plan de empresa parte de presentacion y etapa filosoficaEl plan de empresa parte de presentacion y etapa filosofica
El plan de empresa parte de presentacion y etapa filosofica
 
Luminard publicity expo sena
Luminard publicity expo senaLuminard publicity expo sena
Luminard publicity expo sena
 
Luminard publicity expo_sena[1]
Luminard publicity expo_sena[1]Luminard publicity expo_sena[1]
Luminard publicity expo_sena[1]
 
Cómo ser distribuidor de Social Shared Corporate
Cómo ser distribuidor de Social Shared CorporateCómo ser distribuidor de Social Shared Corporate
Cómo ser distribuidor de Social Shared Corporate
 
Trabajo final gerencia de pymes
Trabajo final gerencia de pymesTrabajo final gerencia de pymes
Trabajo final gerencia de pymes
 

More from Vifredo Gomez

More from Vifredo Gomez (20)

Backlog
BacklogBacklog
Backlog
 
Historias de usuario - Actividad Mario Bross
Historias de usuario - Actividad Mario BrossHistorias de usuario - Actividad Mario Bross
Historias de usuario - Actividad Mario Bross
 
Proyecto Agil vs Tradicional
Proyecto Agil vs TradicionalProyecto Agil vs Tradicional
Proyecto Agil vs Tradicional
 
Propuesta Financiera
Propuesta FinancieraPropuesta Financiera
Propuesta Financiera
 
Licitacion
LicitacionLicitacion
Licitacion
 
Presentacion del caso - Consola DreamCast
Presentacion del caso - Consola DreamCastPresentacion del caso - Consola DreamCast
Presentacion del caso - Consola DreamCast
 
Presentacion de Proyecto
Presentacion de ProyectoPresentacion de Proyecto
Presentacion de Proyecto
 
El vuelo del fenix - Gestion
El vuelo del fenix - Gestion El vuelo del fenix - Gestion
El vuelo del fenix - Gestion
 
Equipo multifuncional
Equipo multifuncionalEquipo multifuncional
Equipo multifuncional
 
Guia5
Guia5Guia5
Guia5
 
Guia6
Guia6Guia6
Guia6
 
Guia4
Guia4Guia4
Guia4
 
Guia3
Guia3Guia3
Guia3
 
Practica 2
Practica 2Practica 2
Practica 2
 
Guia 1
Guia 1Guia 1
Guia 1
 
Procesos vrs programas
Procesos vrs programasProcesos vrs programas
Procesos vrs programas
 
Mapa conceptual (3)
Mapa conceptual (3)Mapa conceptual (3)
Mapa conceptual (3)
 
Conceptos
ConceptosConceptos
Conceptos
 
Guía practica procesos parte1
Guía practica procesos parte1Guía practica procesos parte1
Guía practica procesos parte1
 
Ejercicio1
Ejercicio1Ejercicio1
Ejercicio1
 

Recently uploaded

Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfPPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfEDILIAGAMBOA
 
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfBIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfCESARMALAGA4
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas123yudy
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfDaniel Ángel Corral de la Mata, Ph.D.
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfDannyTola1
 
Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la SostenibilidadLos Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la SostenibilidadJonathanCovena1
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024gharce
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIAAbelardoVelaAlbrecht1
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdfLA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdfJAVIER SOLIS NOYOLA
 

Recently uploaded (20)

DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfPPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
 
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfBIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
 
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
 
Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la SostenibilidadLos Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdfLA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
 

Reporte Final deViabilidad

  • 1. ESTUDIO DE VIAVILIDAD PARA LA IMPLEMENTACION DEL PROYECTO “CREACION DE VIDEOJUEGO PARA LA PROVEEDORA SAN JOSE” ELABORADO POR ENGINEER FUTURE 18/06/2015
  • 2. PLANIFICACIÓNY ANÁLISIS DEPROYECTO Descripción de la organización La proveedora san José es un súper mercado dedicada a la venta de gran variedad de productos alimenticios, productos de primera necesidad entre otros. La proveedora está situado en el departamento de Usulután municipio de Usulután cuenta con una solo sucursal . Misión Generar satisfacción y confianza para lograr relaciones comerciales de largo plazo con nuestros clientes mediante un servicio rápido, eficaz y de alternativas óptimas que rebasen sus expectativas a la hora de comprar productos a nuestros clientes. Visión Ser una de las mejores empresa del mercado ofreciendo productos de calidad , ser reconocidas como unas de las mejores empresas del departamento. Valores  El cliente ante todo  Ética, seriedad y honestidad  Trabajo en equipo  Actitud de servicio
  • 3. Proyectos potenciales de laorganización La organización o empresa uno de los proyectos potenciales es la apertura de una sucursalen el municipio de El Transito. Proyectos yaen marcha que liderala organización Ningun proyecto en marcha 2 Necesidades reales y percibidas que se cubriránconel proyectodentrode la empresa: Entre las necesidades reales y percibidas que se cubrirán con el proyecto tenemos las siguientes. 1- La comercialización de producto: con esto pretendemos vender los productos quela comercial ofrece. 2- Publicidad: esto nos permitirá dar a conocer los productos quela empresa tiene como así también ofrecer descuentos. 3 Determinaciónde los recursos: Técnica: Facebook, Play Store, PC y Manuales. Económica: Costo del tiempo del personal, Costo del estudio de sistema y costo del juego. Operativa: que el juego se opere cuando se instale si el juego será instalado
  • 4. LA IDEA DEL PROYECTO 1. Antecedentes del proyecto. La idea surgió al comprobar que la mayoría de las empresas del Departamento de Usulután no cuentan con la publicidad mediante la implementación de un videojuego la cual otorgara ciertos beneficios a los usuarios que hagan uso de el Por lo cual muchas de las decisiones referentes a estrategias de publicidad y promociones que se utilizarían en el videojuego se tomaron de mano con el gerente de la empresa para poder desarrollarlas en el proyecto del videojuego. 2. Objetivos del proyecto. Objetivo General: Dar a conocer la empresa mediante la implementación de un videojuego que otorgue beneficios a los clientes para que esta se dé a conocer de una manera tecnología y fundamental en el mercado en la actualidad. Específicos: - Aumentar las ventas mensuales de la empresa en un 30%. - Expandir los puntos de venta, tras el lanzamiento del aplicativo durante este año. - Aumentar la productividad en un 50% dentro de la empresa.
  • 5. 3. Descripción de la actividad o actividades principales del proyecto.(Descripción del producto o servicio a ofrecer) Nombre del Proyecto: Game´s José Descripción: El juego será descargable para plataforma pc este constara con beneficios para el cliente en este caso la empresa Distribuidora San José ya que en el videojuego se mostraran imágenes alusivas a la empresa y de esta forma se estará proporcionando publicidad a nuestro cliente (Distribuidora San José) también a la ves dará beneficios a los usuarios ya que este otorgara un descuento si cumple con ciertos requisitos u objetivos que se desarrollaran en el videojuego. Permitiendo de esta forma el crecimiento de nuestro cliente al usar una herramienta tecnológica para darse a conocer en el mercado de la actualidad 4. Necesidades que cubre el proyecto. Entre las necesidades que cubre nuestro proyecto están: - La implementación de tecnología. - Publicidad proporcionada por el aplicativo hacia la empresa. - Reconocimiento a nivel departamental. - Satisfacer las necesidades proporcionadas de la empresa. 5. Políticas, Procedimientos, Requerimientos que la empresa debe cumplir para poner en marcha el proyecto. Políticas: 1- Mantener una imagen 2- Conocimientos de Computación.
  • 6. 3- Los trabajadores de la empresa puedan dar información del aplicativo. 4- Atender a los clientes que hayan hecho uso del aplicativo. Procedimientos: Los usuarios que hayan hecho uso del aplicativo y logrado obtener un descuento puedan reclamarlo en la empresa mediante un procedimiento de verificación de un código que el aplicativo generar al cumplir con los objetivos del videojuego. Requerimientos: - Conocimientos básicos de computación. - Equipo de computación básico. 6. Análisis de Riesgo. Para este punto realizaremos el siguiente plan de riesgos para tomar medidas sobre futuros problemas o inconvenientes que se puedan tener en el desarrollo del proyecto. Análisis de Riesgo:  Determinar los pronósticos de dificultades y riesgos. 1- ¿Qué puede pasar? 2- ¿Cuál es la probabilidad que suceda el evento de su interés? 3- ¿Si ocurre el evento, cuáles son las consecuencias? 4- ¿Cuáles son los riesgos que limitan las posibilidades de lograr el objetivo? 5- ¿Qué puede hacerse? 6- ¿Cuáles son las opciones? 7- ¿Cuáles son los trueques asociados con cambio en Rentabilidad y Riesgos? Crear e Implementar la estrategia de riesgos. 7. Propuesta de plan de implementación del proyecto. Planificar una implementación efectiva
  • 7. La etapa de diseño del ciclo del proyecto debe elaborar una detallada descripción de los parámetros y necesidades que la empresa necesita para poder llevar a cabo los proyectos, incluyendo finalidad, objetivos y resultados esperados. También debe comprometer a los colaboradores del proyecto y otros participantes, e identificar estrategias para lograr los resultados esperados. Este paso trata de la interpretación del diseño del proyecto en un plan detallado para la implementación del mismo. Elaborar planes de trabajo: El plan de implementación descrito anteriormente presenta el plan de duración del proyecto. Para ponerlo en práctica, los equipos y colaboradores del proyecto deben elaborar planes de trabajo, incluyendo presupuestos mensuales. De acuerdo a los entregables u avances que se realizaran del videojuego en desarrollo. EL MERCADO POTENCIAL  Impacto del proyecto en los Clientes. Por medio de este proyecto se ah logrado obtener de los clientes un mayor interes en la empresa ya que es una nueva forma de darle publicidad, y los clientes se dan cuenta que la empresa no solo se encarga de vender un producto sino, que tambien se encarga de ofrecerles ventajas a sus clientes en los ambitos de obtener promociones, descuentos y regalias. Es por ello que los clientes le dan validez y fiabilidad a la creacion de este proyecto pues logra atraer el interes de todo el que lo conoce.  Analizar la ventaja competitiva frente a la competencia al realizarse la implementación del proyecto. Las ventajas competitivas que se han logrado frente a la competencia son:  Ya que es un proyecto unico y no implementado por ninguna otra empresa se logra obtener mayor parte del mercado.
  • 8.  Hemos obtenido buenos resultados en relacion a la publicidad de nuevos productos que han entrado al mercado.  Hemos logrado innovar y diferenciar nuestros productos pues por medio de este proyecto y de las actividades que se realizan en el mismo, obtenemos beneficios como: que los clientes se den cuenta que nuevos productos han llegado a nuestra empresa antes que a las demas competencias.  Es por eso que somo el motivo por los que los consumidores nos eligen a nosotros antes que a otra empresa.  Impacto de la implementación del proyecto en la empresa. El impacto que la empresa ha visualizado frente a la implementacion de este proyecto es:  que somos la unica empresa con este tipo de proyecto y esto nos ayuda a obtener mayores margenes de ganancia ya sea en nuevos productos o productos anteriores a estos.  Ya que es un nuevo proyecto y de actualidad se tuvo que influir en los trabajadores para capacitarlos y que al momento de conocer las promociones, las regalias o aceptar los vales de descuento a los clientes, todo este proceso se diera con claridad y aceptacion.  Estrategias de promoción, distribución, precio del producto para los clientes. Las estrategias de promocion son:  Lanzar el producto por medio del sitio web de la empresa y habilitando la venta de este producto por medio del mismo sitio web.  Por medio de publicidad impresa y por publicidad por medio de la television. La estrategia de distribucion es:  Distribucion directa a los consumidores El precio del producto para los clientes  $1.99