3. Es un conjunto de computadoras enlazadas entre sí y/o con
otros equipos cuya configuración permita que esto sea un
medio para transmitir, recibir, compartir y manejar
información.
Una red de computadoras son 2 o más dispositivos
conectados con el propósito de compartir información.
Las redes computacionales se construyen con una mezcla
de hardware y software.
4. ¿Qué hace una red?
Una red tiene como objetivo principal compartir recursos
materiales [equipos y sus periféricos] y recursos informáticos
(archivos de datos y programas), actualizándolos,
organizándolos y explorándolos.
¿Por qué una red?
Porque la red es la respuesta correcta a la necesidad de
compartir recursos e información entre usuarios.
Los recursos son compartidos mediante un canal de
comunicación que por lo general, es un cable dedicado a
las comunicaciones.
Las computadoras se conectan a este canal por medio de
una interfaz que es una tarjeta electrónica [tarjeta de red].
5. Topología
Forma en que están conectados el grupo de elementos que
conforman una red [geométricamente hablando].
Topología física. Es determinada por la disposición de los
elementos conectados a la red.
Topología lógica. La determina el protocolo de comunicación
operando en la red, no importando la disposición física de
los elementos.
Protocolo de comunicación
Conjunto de normas técnicas que se deben cumplir para
interconectar varios equipos.
6. Conectividad
Capacidad para unir diferentes tipos de hardware y software en
un sistema de red, donde los recursos están distribuidos.
7. ComponentesComponentes
Equipos
Servidores. Computadoras que cuentan con los recursos periféricos reciben
el nombre de administrador de la red o "server" que auxiliado por el
sistema operativo de la red, viene a ser virtualmente, el "cerebro"
dedicado a administrar los recursos y las comunicaciones entre las demás
computadoras.
Dedicado. Exclusivamente administra y comparte los recursos de la red.
No dedicado. Además de administrar los recursos de la red, funciona
como estación de trabajo.
Estación de trabajo. Están representadas por cada una de las
computadoras conectadas a la red.
Nodo. Cualquier dispositivo conectado a la red [computadora, teléfono,
impresora, fax, scanner].
8. Conectividad Conectividad
Interfaces de red. Que van instaladas dentro de cada compu-
tadora y según su especificación, cada tarjeta determina, la
forma de conexión [topología] de cada red.
Medios de comunicación. Que por lo general es un cable
dedicado a las comunicaciones.
Elementos de conectividad. Tales como tranductores, concen-
tradores, repetidores, entre otros, los cuales tienen la capaci-
dad de conectar computadoras o equipos de igual o
diferente naturaleza.
9. SoftwareSoftware
Sistemas operativos. En software, además del sistema operativo normal de los
equipos, es necesario que se cuente con un sistema operativo para red que lo
auxilie o lo sustituya en el trabajo de compartir recursos
Drivers. Que son manejadores para los dispositivos ya sea físicos o lógicos.
Software de aplicación.
Tipos de redes Tipos de redes
LAN Local Area Network ‐
WLAN Wireless Local Area Network ‐
WAN Wide Area Network ‐
MAN Metropolitan Area Network ‐
SAN Storage Area Network, System Area Network, ‐
Server Area Network, or sometimes Small Area Network
CAN Campus Area Network, Controller Area Network, or sometimes Cluster Area ‐
Network
PAN Personal Area Network ‐
DAN Desk Area Network ‐
10.
11. Red de área local o LAN [Local Área Network]Red de área local o LAN [Local Área Network]
Red privada que da servicio a usuarios en un área pequeña
y limitada [oficinas, compañías o campus universitarios].
Conecta dispositivos en una distancia relativamente corta.
Una LAN conecta dispositivos en una distancia relativamente
corta.
Tiene capacidad para atender a usuarios en un área limitada.
Por lo general se utilizan para conectar los dispositivos de
oficinas, casas, edificios o escuelas.
WLAN: una LAN que utiliza tecnología inalámbrica (WiFi).
12. Red de área metropolitana o MAN [Metropolitan Área Network] Red de área metropolitana o MAN [Metropolitan Área Network]
Red que cubre un área física mayor que una LAN, pero
menor que una WAN.
Cubren ciudades enteras.
Red de área amplia o WAN [Wide Area Network]Red de área amplia o WAN [Wide Area Network]
Red de comunicación que cubre una amplia área geográfica
[estado o país].
Una WAN conecta dispositivos en un área física mucho mayor.
Es una colección de LANs geográficamente dispersas conecta-
das a través de un Router.
Cubren Estados o Países enteros.
13. Topología de redes Topología de redes
La elección de la topología tiene un fuerte impacto sobre el
comportamiento final que se va a obtener de la red. Dicha
elección está condicionada por las siguientes características:
Protocolo de comunicación física [distribución física de las computadoras]
Flexibilidad de la red para añadir o eliminar nuevas estaciones de
trabajo.
La repercusión en el comportamiento de la red, considerando que se
pueda tener una falla en una de las estaciones o nodos.
El flujo de información que pueda transitar sobre la red sin que existan
problemas asociados a retardos en la comunicación debió a una carga
excesiva de transporte de información.
Versatilidad en el diseño de cableado.
Posibilidades de crecimiento.
No es necesario que corresponda con la distribución física de los
dispositivos en la red.
14. Topología de bus
Utiliza una columna central a donde se conectan todos los
dispositivos.
Por lo general esa columna es un cable que funciona como
un medio de comunicación compartido.
Para comunicarse unos con otros, los dispositivos tienen que
mandar un mensaje.
Todos pueden ver el mensaje.
Sólo lo acepta y procesa el destinatario.
15. Topología de anillo
Cada dispositivo tiene exactamente dos vecinos para efectos
de comunicación.
Todos los mensajes viajan a través del anillo en la misma
dirección.
Una falla en cualquier cable o dispositivo rompe el ciclo y
provoca un fallo en la red completa.
Topología de estrella
Consiste en un punto de conexión central llamado hub
(puede ser un hub, switch o router) y todos los dispositivos
van conectados a él.
Si falla un cable, únicamente pierde conexión el dispositivo
conectado a él.
Si falla el hub, falla la red completa.
16. Topología de árbol
Integra múltiples topologías de estrella juntas en un bus.
Los hubs se conectan directamente al bus del árbol, y cada
hub funciona como la raíz de un árbol de dispositivos.
Se extienden más fácilmente que una topología de bus o de
estrella.
Topología de malla
Introduce el concepto de rutas.
Los mensajes que se mandan en una red de este tipo pueden
tomar cualquier camino desde la fuente hasta el destino.
17.
18. Es un modelo para el desarrollo de sistemas de información en
el que las transacciones se dividen en procesos independientes
que cooperan entre sí para intercambiar información, servicios
o recursos.
En cuanto a programas:
El modelo cliente /servidor es una forma de cómputo distribuido
donde un programa (cliente) se comunica con otro (servidor)
para intercambiar información.
En cuanto a computadoras:
Se dice que una computadora cliente(que forma parte de una
red) contacta a un servidor (por lo general con mayor poder
de cómputo) para recibir un servicio.
21. Estándar convenido para permitir y controlar una conexión y
una comunicación entre dos computadoras o dispositivos.
Convención de formato para transmitir datos entre 2 dispositivos
Se basan en estándares.
Lo importante es que tu computadora soporte los protocolos
adecuados para comunicarse con otras computadoras.
Hay protocolos para el intercambio de datos a nivel de
hardware y a nivel de programas de aplicación.
22. Detecta la conexión, alámbrica o inalámbrica y la existencia
de la otra computadora o dispositivo.
Negociación de características de la conexión.
Define cómo se inicia y cómo se termina un mensaje.
Define el formato de los mensajes.
Determina qué hacer en caso de que se produzca un error en
la transmisión del mensaje.
Determina cómo se identifica el fin de la comunicación.
23. Protocolo TCP/IP [Transmission Control Protocol/Internet Protocol]
Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet
Conjunto de protocolos usados para la internet.
TCP [Transmission Control Protocol]
Usa un conjunto de reglas para intercambiar con otros puntos
de Internet a nivel de paquetes de información.
Trabaja a un nivel superior al protocolo IP.
Comunica dos aplicaciones, no dos computadoras.
Responsable de la comunicación de correo electrónico.
Controla el tamaño de los mensaje, y el tráfico.
24. IP [Internet Protocol]
Usa un conjunto de reglas para mandar y recibir mensajes a
nivel de la dirección de Internet.
Usados para la comunicación de datos.
Los datos se envían en paquetes.
Para la transferencia de datos, se requiere identificar a las
computadoras con una dirección IP.
Dirección IP [IP address]
Identificador numérico asignado a las computadoras y dispositi-
vos de una red que utiliza el Protocolo de Internet [IP].
25. IPV4
La Internet Protocol Version 4 [IPv4] es un sistema usado
actual-mente para describir direcciones de IP.
Usa cuatro número usando 8 bits [de 0 a 255] lo cual implica
tener 32 bits: 4,294,967,296 [232] direcciones posibles.
Ejemplo: 140.148.204.166
IPV6
Nueva generación de dirección IP, que reemplazará al IPV4.
Son ocho números, donde cada número es en hexadecimal,
utilizando 16 bits, lo cual implica tener 128 bits, o sea, 2128
direcciones posibles.
Ejemplo: 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334
26. Asignación de dirección IPAsignación de dirección IP
Dinámica
El administrador de la red asigna a un servidor que utiliza un DHCP [Dynamic
Host Configuration Protocol Protocolo de Configuración Dinámica de‐
Anfitrión] un rango de direcciones IP.
Las computadoras cliente solicitan al servidor su dirección IP.
Automática
El servidor DHCP asigna una dirección IP considerada libre o disponible a una
computadora cliente que lo solicite.
Tratará de asignar la misma dirección IP, de ser posible.
Estática
El administrador de la red determina en el servidor DHCP una tabla de
direcciones de IP para las computadoras cliente.
Manual
El servidor DHCP no asigna la dirección IP, sino que la computadora cliente
se configura con una dirección IP estática.
27. Protocolo HTTP [Hypertext Transfer Protocol]
Protocolo de Transferencia de Hipertexto.
Protocolo de comunicación para transferir información en la
internet.
Utilizado para transmitir e interpretar hipertextos.
Protocolo FTP [File Transfer Protocol]
Protocolo de Transferencia de Archivos.
Utilizado para intercambiar archivos de datos o texto.
Permite la transferencia rápida de archivos independientemente
del sistema operativo que se utilice.