2. Игровой - устройство ввода информации,
которое используется в консольных и
компьютерных играх
3.
4. микросхема или встроенный блок
процессора, отвечающий за возможность
последовательной обработки запросов на
прерывание от разных устройств.
5.
6. многоступенчатый, многоцепной
коммутационный аппарат с ручным управлением,
предназначенный для изменения схемы главной цепи
электрического двигателя или цепи возбуждения, включения
и выключения электрической цепи с возможностью
одновременно производить сложные переключения схемы
управления с помощью одной рукоятки (маховика).