3. OPDRACHTSTELLING
HET TEAM
Eva Van Breuseghem
Samantha Werbrouck
DE BETROKKENEN
Modular
Howest
OPDRACHTSTELLING
Dit project is in samenwerking met Modular. De opdrachtselling luidde “Interactive lightning – Focus on
interactivity with outdoor-garden”.
DOELGROEP
Mensen die een tuin hebben en er geregeld in vertoeven, zowel in de zomer als in de winter.
LOCATIE
De focus ligt vooral op de tuin, maar ook andere (openbare) plaatsen kunnen in aanmerking komen.
4. PROJECTAANPAK
• Keuze projecten
• Onderzoek + inspiratie
OKTOBER • Inspiratie
• Presentatie concepten
• Keuze concepten
• Start programmatie Arduino
NOVEMBER • Concepten uitwerkenµ
• Bestellen materialen
• Verder programmeren Arduino
DECEMBER • Prototypes bouwen
• Start Eindprototype
• Finishing programmeren
• Filmpje maken
JANUARI • Presentatie
• Ontwerpdossier
9. CONCEPTEN
Flower Power
1. Niemand
bloem slaapt
2. Zeer slecht weer
bloem flikkert rood licht
3. Wanneer iemand de bloem
passeert
bloem licht op
4. Kleur van de bloem
temperatuursafhankelijk
5. Toon hoeveel energie de bloem
nog bezit (zonnepanelen)
10. CONCEPTEN
Party Torch
Warmte van de persoon Reactie op geluid:
kleurverandering (warm/koud wit) Meer geluid= meer lichtintensiteit
Niemand Torch neemt kleur van het object aan
slaapstand
11. CONCEPTEN
Social Lightbench
1. Persoon zit op de bank
bank licht op in een bepaalde kleur
2. 2de persoon komt toe
Andere kleur licht op
Kleuren bewegen naar elkaar toe
3. Kleuren worden gemixt
20. CONCLUSIE
Moeilijkheden Wat anders doen?
• Harde kern draadjes breken • Andere uitwerking: LED-strips
• LED’s schuiven door • Geen harde kern draad
lichtdoorlopende draad
• Andere prototyping methode om
• Kennis software en Arduino bloem vorm te geven.
• Mooi afgewerkt product
• Keuze nodig materiaal