SlideShare a Scribd company logo
1 of 71
• Ao longo da história, o homem precisou tratar e
transmitir informações.
• Como a velocidade de transmissão aumentou muito
nos últimos tempos e está crescendo muito, tornaram-
se necessárias máquinas e métodos para agilizar o
processamento de dados.
• Com essa finalidade, pensando mais especificamente
nos trabalhos rotineiros e repetitivos, surgiu a
INFORMÁTICA (informação automática), ciência
encarada do estudo e desenvolvimento dessas
máquinas e métodos.
• É uma máquina, ou seja, um conjunto de partes eletrônicas e
eletromecânicas, cuja função é coletar, manipular e fornecer os
resultados da manipulação de informações afim de atingir um
objetivo muito ser rapidamente.
• Computador também pode ser caracterizado como uma
máquina capaz de automatizar o processamento de dados. Por
ser uma máquina composta de vários circuitos e componentes
eletrônicos(transistores, capacitores, resistores, válvulas de
raios catódicos) , denominou-se durante muito tempo de
processamento eletrônico de dados.
• Um sistema computacional é entendido como uma junção de 03
componentes básicos: hardware, software e peopleware
(usuários que usam o computador).
DADOS (ENTRADA) PROCESSAMENTO
RESULTADO =
INFORMAÇÃO(SAÍDA)
DADOS: informações iniciais, ou seja, matéria-prima obtida de uma ou mais fontes (coleta de
informações).
PROCESSAMENTO: informações coletadas no inicio (a partir dos dados).
INFORMAÇÃO: resultado do processamento ou simplesmente o dado processado(acabado)..
É a parte física do computador, ou seja são a as
ferragens. Qualquer ferramenta como uma chave de
parafuso ou o próprio parafuso ou uma bica é um
hardware.
É o material de computador, são as peças que
compõem o computador.
HARDWARE
• É uma ciência que estuda o tratamento automático e racional
da informação. O termo foi criado na França em 1962, e
provém da contração das palavras INFORmação
autoMÁTICA.
• O equipamento físico que realiza as atividades propostas
pela informática é o COMPUTADOR(PC, Notebook) capaz
de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta
velocidade e precisão, desde que receba as instruções
adequadas.
• Os horizontes da Informática são muito amplos. Informação e
comunicação formam um dos pilares de maior poder do
mundo em que vivemos. Possuir a informação ao alcance,
poder leva-la ao destino certo, fazer o melhor uso dela: eis
no que reside, em essência, o sucesso dos empreendimento,
das empresas, organizações.
• É uma informação automática.
MOUSE
PLACA MÃE MONITOR
TECLADO
PENDRIVE TABLET
• São os programas de computador capazes de fazer um hardware
funcionar, capazes de mostrar a inteligência e versatilidade do
computador.
• É a parte lógica do computador.
• Qualquer hardware é um objeto inerte, sem qualquer atividade
própria, onde requer uma instrução ou comando capaz de fazê-lo
funcionar, por menor que seja esse hardware.
• Por exemplo, um HD (Disco Rígido) para fazer seu motor
funcionar, este motor requer uma instrução definida pelo fabricante,
assim como o seu braço para se mover pelas trilhas requer uma
série de instruções quando pressionamos a tecla de um teclado ou
clicamos com o mouse para aparecer um caractere no vídeo ou
uma nova janela.
• Podemos escrever um conjunto de comandos (instruções) em uma
sequência específica e em uma linguagem definida para interação
com o computador (linguagem de programação) e obter resultados
diversos.
Tudo o que foi comentado acima depende dos SOFTWARES.
• É o conjunto de pessoas dedicadas a todo sistema
computacional. Esse conjunto é formado por: Analista de
Sistemas, Engenheiros de redes, Programadores de
Computador, Operadores de Computador e integradores de
software.
• É o primeiro software que obrigatoriamente teremos no
computador para ele funcionar. São programas que tem a
função de controlar o armazenamento e a recuperação das
informações para entrada, saída ou guarda em memória
secundária, uma vez que ele permite a leitura e gravação dos
dados neles.
• Outra definição para sistema operacional pode ser de um
software que administra o funcionamento do computador,
realizando a comunicação entre o PROCESSADOR e os
dispositivos de entrada e saída.
• Ele controla todo o funcionamento do computador.
• Ele faz a comunicação entre o usuário e a máquina.
• É o programa responsável por manter o computador
funcionando, responder as requisições do usuário e
gerenciar os recursos de hardware da máquina para
trabalharem em harmonia.
• Todo o computador deve ter um sistema operacional
para funcionar corretamente.
• Não tem como um computador funcionar sem sistema
operacional, pois é quem controla todo o
funcionamento do computador.
• Gerenciar os recursos de Hardware
• Controlar a execução dos programas
• Servir de interface entre o usuário e o computador
GERENCIAR OS RECURSOS DE HARDWARE
O sistema operacional controla os componentes físicos do
computador de modo a máquina trabalhar corretamente,
desde o instante em que o usuário pressiona uma tecla até o
surgimento da letra no monitor.
• Um outro software (Word, por exemplo), só é executado com a
devida permissão do sistema operacional e se mantém sob o
seu controle até que a sua execução termine. Em quanto você
digita um texto, ele está o tempo todo se reportando ao
Windows para acessar discos, periféricos, etc..
SERVIR DE INTERFACE ENTRE O USUÁRIO E O
COMPUTADOR
É justamente que o sistema operacional realiza que podemos ver.
Tudo o que está na frente na tela, os ícones, janelas, comandos, etc.
Essas formas bonitinhas de termos acesso aos recursos do computador
sem ter que usar a língua dele (binário 0,1). O sistema operacional
traduz nossas ações em comandos binários que ele entende e vice-
versa, quando ele, o computador nos dá uma resposta.
DISPOSITIVO DE
ENTRADA
PROCESSADOR
DISPOSITIVO
DE SAÍDA
MEMÓRIA RAM OU
PRINCIPAL
OU PRIMÁRIA
MEMÓRIA SECUNDÁRIA
• São componentes cuja função é entrar com dados
para serem processados
• São componentes cuja função é mostrar(exibir) as informações
já processadas(manipuladas).
• São componentes cuja função é armazenar dados.
• Também conhecido como unidade central de
processamento ou Processador
• Componente do computador capaz de entender e
realizar uma operação definida por uma instrução de
máquina.
• É composto de milhões ou bilhões de minúsculos
circuitos e componentes eletrônicos (transistores,
resistores,etc) cuja função é ler e interpretar instruções
de máquina e realizar operações matemáticas ou outras
definidas após a interpretação de uma determinada
instrução.
• Os processadores modernos já vem reunidos em um
único invólucro, formando as pastilhas e (chips) como os
da marca INTEL e AMD.
• Para o processador trabalhar se faz necessário que
haja a entrada de dados em um programa carregado no
sistema operacional para aí sim a UCP entrar em ação.
• Componente do sistema de computação responsável pelo
armazenamento de informações introduzidas pelos
componentes de entrada.
• Ela sempre guarda no computador todos os dados dos
programas para serem um a um manipulados e localizados
pelo processador.
• Memória interna, localizada dentro do Processador.
Começou a aparecer nos computadores com
processadores 386, da Intel e 486 AMD, sendo
instalada nas CPUs.
• Essa memória é uma espécie de RAM.
• Ela guarda momentaneamente os dados que estão
sendo mais utilizados pela tarefa em execução,
evitando a acesso a dispositivos de armazenamento e
diminuindo o tempo de resposta.
• CACHE L1 (Nível 1 ou Cache Interno): é chamado de cache interno pois é
localizado dentro do processador. Guarda cópias de programas já abertos.
• CACHE L2 (Nível 2 ou Cache Externo): é maior que a cache interno e
permite o fornecimento de caminhos de dados mais rápido o acesso do
processador a memória Ram. Também tem a função e carregar grandes
blocos de dados, entre outras funções.
• CACHE L3 (Nível 3): fica ao lado do Processador, dependendo do chipset
da placa mãe. Exemplos de processadores com cache L3: k6-III, Itanium. A
relação da L3 com a L2 é igual a relação entre L1 com a L3, ou seja, se os
dados não estiverem na L2, deve estar na L3, aasim como se os dados não
estiverem na L2, devem estar na L3, assim como se os dados não
estiverem na L1, estarão na L2.
• CACHE L4 (Nível 4): fica ao lado do processador, dependendo do chipset
da placa mãe. Exemplo de processadorcom L4: Itanium. A relação da L4
com a L3 é igual a relação da L1 com a L2, ou seja, se os dados não
estiverem na L3, devem estar na L4, aasim como se os dados não estiverem
na L1, estarão na L2.
• CACHE HIT
ocorre quando o
processador necessita
de um dado e este
está presente na
cache.
• CACHE MISS
Ocorre quando o dado não
está na cache e o
processador precisa
acessá-lo na memória RAM,
respeitando a hierarquia do
sistema.
• ROM – READ ONLY MEMORY
• Memória de somente leitura, ou seja, é uma memória interna
localizada dentro da Placa Mãe. Também conhecida como do
fabricante ou estática. Os dados já vem gravados de
fábrica(processo feito em laboratório), portanto não se perdem
quando o computador é desligado.
• PROM – Memória Somente Leitura Programada: e um tipo de memória
Rom que pode ser programada pelo usuário somente uma vez depois da
fabricação. A programação é feita pela aplicação de pulsos de alta
voltagem que não são encontrados durante a operação normal
(tipicamente de 12 a 21 volts).
• Ela é de somente leitura, pois ao contrário do que acontece com a
memória convencional, a programação não pode ser alterada por nós,
usuários finais.Essas PROMs são usadas para armazenar
permanentemente os programas. São freqüentemente encontradas em
jogos de computador ou em produtos como dicionários eletrônicos, nos
quais é possível substituir PROMs para diferentes línguas.
• Atualmente, muitos micro controladores utilizam PROMs internas,
permitindo que sejam adquiridos limpos (sem dados) para que possam ser
programados pelo utilizador ou pela fábrica que osesteja utilizando em
seus projetos. Essa tecnologia é conhecida como OTP – One Time
Programmable – programável uma única vez.
• É um tipo de chip de memória de computador que
mantém seus dados quando a energia é desligada. Em
outras palavras, não é volátil. Uma EPROM é
programada por um dispositivo eletrônico que dá
voltagens maiores do que os dados normalmente em
circuitos elétricos.
• Uma vez programada, uma EPROM pode ser apagada
apenas por exposição a uma forte luz ultravioleta. Uma
EPROM programada, mantém seus dados entre 10 e 20
anos e pode ser lida ilimitadas vezes. A janela de
apagamento tem de ser mantida coberta para evitar o
apagamento sem querer pela luz do sol.
• É um chip de armazenamento não volátil usado em
computadores. Diferente da EPROM, uma EEPROM
pode ser programada e apagada várias vezes,
eletricamente. Pode ser lida por um número ilimitado de
vezes, mas só pode ser apagada e programada por um
certo número de vezes, que varia entre 100 mil e 1
milhão.
• Encontramos esse tipo de memória ROM em monitores
de computador, televisores para armazenar
características próprias das televisões como: tamanho
em polegadas,audio com todas as suas
funções,sistemas de cores utilizadas,entradas AV, vídeo,
sintonia dos canais,e todas as características do
monitor ou TV.
• É uma memória de computador do tipo
EEPROM que permite que múltiplos endereços
sejam apagados ou escritos em uma só
operação.
• Para quem ainda não entendeu, trata-se de um
chip “regravável” que preserva o seu conteúdo
sem a necessidade de fonte de
alimentação(energia elétrica).
• Encontramos memória flash em cartões de
memória, pendrives, MP3 Player, MP4 Players,
Netbooks, Smartphones, Tablets.
• A memória RAM é de extrema importância para os
computadores, porque é uma memória de execução.
Alguns programas necessitam de mais memórias RAM
do que o tamanho já existente. Nesse caso, os
computadores criam uma extensão de RAM no HD, que
é chamada de memória virtual.
• Essa memória não existe fisicamente, é apenas uma
simulação do real. Em outras palavras, é uma memória
emergente de dados, muito usada em computadores
com pouca memória RAM.
• Essa memória é gerenciada pelo sistema operacional.
• Também conhecido como memórias auxiliares, de armazenamento em
massa. São memórias de armazenamento permanente de dados.
• São componentes de armazenamento que servirão de auxilio para o
processador e a memória RAM.
MEMÓRIAS AUXILIARES TAMANHO MÁXIMO
DISQUETES 1,44 MB
HD + 1 TB
CDS 700 MB
DVD 4,7 GB a 17 GB
PENDRIVE Até 128 GB
TABLETS Até 500 GB
SMARTPHONES Até 128 GB (interno)
• Todo o Computador, sendo um equipamento eletrônico, armazena e
movimenta as informações eletronicamente, podendo ser um valor de
voltagem ou corrente (memórias secundárias temos o armazenamento de
informações de maneira magnética ou ótica).
• Todo o Computador trabalha de forma binária: 0 e 1 (dígitos binários)
• Toda informação inserida no computador é convertida para o binário sempre.
• BIT – BINARY DIGIT
Menor unidade de informação armazenável em um computador.
Também conhecido como algarismo binário ou dígito binário.
É o nível ainda mais baixo de representação de informação.
• É o menor grupo ordenado de bits que pode representar uma
informação EM COMPUTADORES.
• Qualquer caracter armazenado em um sistema de computação
é convertido em um conjunto de bits previamente definido para
o sistema.
• Todo caracter em computação são: símbolos, letras, números.
BYTE
 Conjunto ordenado de 8 bits, tratados de forma individual, como unidade de
armazenamento e transferência, instituído pela IBM.
 O Byte foi definido para servir de elemento de referência para a construção e
funcionamento de dispositivos de armazenamento e também para os processos de
transferência de dados entre periféricos e entre PROCESSADORES / MEMÓRIA.
 IMPRESSORAS e MEMÓRIAS recebem dados byte a byte.
• KILOBYTE (KB)
• MEGABYTE(MB)
• GIGABYTE (GB)
• TERABYTE(TB)
Muito utilizado com a finalidade de reduzir a quantidade
de algarismos representativos de um número. Sendo o KB
representa mil vezes uma informação.
UNIDADE MEDIDA BINÁRIO VALOR UNIDADES OUTRO VALOR
BYTES 23 8 Bytes 8
KILOBYTE (KB) 210 1024 Bytes 1024
MEGABYTE (MB) 220 1024 x 1024 Bytes 1048.576
GIGABYTE (GB) 230 1024 x 1024x1024 Bytes 1073.741.824
TERABYTE (TB) 240 1024 x 1024x1024x 1024 Bytes 1099.511.627.776
É o primeiro software que obrigatoriamente teremos no
computador para ele funcionar. São programas que tem a
função de controlar o armazenamento e a recuperação das
informações para entrada, saída ou guarda em memória
secundária, uma vez que ele permite a leitura e gravação dos
dados neles.
Outra definição para sistema operacional pode ser de um
software que administra o funcionamento do computador,
realizando a comunicação entre o PROCESSADOR e os
dispositivos de entrada e saída.
O Windows é desenvolvido pela Microsoft, e já se encontra
na versão 8.
• SOFTWARES APLICATIVOS
São programas cuja função é permitir determinadas tarefas no computador. São eles:
EDITORES DE TEXTO: utilizado para fazer um texto, documento qualquer, tabelas.
Ex: Word, Word Perfect, WordPad, Writter(pacote Br Office, Libre Office).
PLANILHA ELETRÔNICA: utilizado para fazer cálculos, gráficos, fórmulas.
Ex: Excel, Lotus Notes, Calc(pacote Br Office, Libre Office).
BANCO DE DADOS: utilizado para reunir, organizar e pesquisar informações em
registro formadas por campos(numérico, texto, alfanumérico).
Como por exemplo, cadastro de clientes, cadastro de alunos, cadastro de pedidos, etc..
Ex: Access, Oracle, Base (pacote Br Office, Libre Office),Paradox,
FoxPro,Dbase,PHP,SQL.
APRESENTAÇÕES:utilizados para criar slides(apresentações visuais) para apresentar
para um público um produto ou serviço.
Ex: Power Point, Impress (pacote Br Office, Libre Office).
WORD WRITTER
EXCEL CALC
POWER POINT IMPRESS
ACCESS BASE
• São aqueles utilizados para estabelecer a comunicação entre
dois ou mais computadores ligados em rede. Através deles,
podemos enviar mensagens e informações de um computador
para outro(s) computador(es). São também conhecidos como
correio eletrônico.
• Ex: Microsoft Outlook, Microsoft Exchange, Mozilla Thunderbird
(Linux), Outlook Express (Windows XP), Windows Mail
(Windows Vista, Windows 7, Windows 8), E-Mail (provedores de
acesso).
OUTLOOK
MOZILLA
THUNDERBIRD
• São aqueles utilizados para criar efeitos artísticos com textos e
imagens.Com eles, é possível criar cartões, panfletos, jornais,
revistas, folders,portfólios.
• Podemos também definir esses softwares como programas
gráficos.
• Ex: Adobe PageMaker, Adobe Indesign, Adobe Photoshop,
Adobe Fireworks, Corel Draw, Draw(pacote Br Office, Libre
Office), MATH(pacote Br Office, Libre Office), Autocad.
• São aqueles utilizados para criar sites na internet.
• Ex: Dreamweaver, Notepad++
• É um software destinado a programação de
computadores, ou seja, um software criado para
desenvolver novos softwares, seja de cunho
comercial, administrativo, financeiro, contábil, controle
de estoque, etc..
• Eles são criados através de “ordens”(comandos)
seqüenciais passadas em uma linguagem específica
do computador (lógica de programação).
• Ex: Cobol, Algol, Fortran, Altair Basic, Visual Basic,
Delphi, C, C++, CSharp, Pascal, Visualg, Asp.Net,
Delphi.Net, Visual Basic.Net, Java.
• São aqueles destinados para realização de alguma
tarefa (rotina) no seu computador, seja ela de limpeza,
manutenção, realização de alguma tarefa rotineira.
• Ex: Manutenção (Limpeza no PC):CCleaner,
Advanced System Care, Revo, EasyCleaner, Slim
Drivers, Driver Easy (atualização de drivers)
• Tarefas Rotineiras:Real Player, Internet Download
Manager(fazer download de vídeos para o seu PC),
Download Acelerator Plus (acelerador de
Download),Winrar, Winzip(descompactadores de
arquivos), Adobe Reader(ler arquivos em PDF),
Adobe Professional(transformar documentos em
PDF).
• São programas cuja função é proteger seu
computador contra programas nocivos ao
funcionamento do sistema (vírus). É de grande
utilidade termos sempre um antivírus instalado no
nosso computador.
• Ex: Kaspersky Virus Removal Tool (vacina, é
gratuito, permite somente remover vírus que
danificaram seu PC, porém, ele não protege seu
computador em tempo real), Kaspersky, Norton,
Nod-32, McAfee Vírus Scan, AVG, Avast, Panda,
Avira.
• Também conhecidos como NAVEGADORES. São
aqueles utilizados para navegarmos(entrarmos) na
internet.
• Ex: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome,
Netscape, Safari, Opera

More Related Content

Similar to INFORMÁTICA BÁSICA.

Geração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas OperacionaisGeração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas OperacionaisAlan Carlos
 
Geração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas OperacionaisGeração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas OperacionaisAlan Carlos
 
Módulo 1 - Hardware e Software
Módulo 1 - Hardware e SoftwareMódulo 1 - Hardware e Software
Módulo 1 - Hardware e SoftwarePaulo Guimarães
 
Módulo Informática - Ciclo Básico
Módulo Informática - Ciclo BásicoMódulo Informática - Ciclo Básico
Módulo Informática - Ciclo Básicorichard_romancini
 
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)
Aula 3   sistema computacional (hardware e software)Aula 3   sistema computacional (hardware e software)
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)Vitor Hugo Melo Araújo
 
Infomática básica para concursos hardware e software
Infomática básica para concursos   hardware e softwareInfomática básica para concursos   hardware e software
Infomática básica para concursos hardware e softwarecomopassaremconcurso.com.br
 
03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf
03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf
03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdfEduardoHernandes9
 
Tudo Sobre Computadores
Tudo Sobre ComputadoresTudo Sobre Computadores
Tudo Sobre ComputadoresBugui94
 
Operador de Computador 2 etapa.pptx
Operador de Computador 2 etapa.pptxOperador de Computador 2 etapa.pptx
Operador de Computador 2 etapa.pptxRodrigoFigueredo17
 
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES IORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES Ipaulocoob
 
Processadores de computador - redes e sistemas.pptx
Processadores de computador - redes e sistemas.pptxProcessadores de computador - redes e sistemas.pptx
Processadores de computador - redes e sistemas.pptxp2playeducation
 
Dr 2 Clc O Computador Power Point
Dr 2  Clc   O Computador Power PointDr 2  Clc   O Computador Power Point
Dr 2 Clc O Computador Power Pointadva45
 
Informática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.ppt
Informática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.pptInformática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.ppt
Informática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.pptVagnerAraujo30
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computadorguest5c96f
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computadorguest5c96f
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computadorinesfurtado
 
Aula 04 arquitetura de computadores
Aula 04   arquitetura de computadoresAula 04   arquitetura de computadores
Aula 04 arquitetura de computadoresDaniel Moura
 
Aula 04 arquitetura de computadores
Aula 04   arquitetura de computadoresAula 04   arquitetura de computadores
Aula 04 arquitetura de computadoresDaniel Moura
 
Aula 04 arquitetura de computadores
Aula 04   arquitetura de computadoresAula 04   arquitetura de computadores
Aula 04 arquitetura de computadoresDaniel Moura
 
Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02
Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02
Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02John Aguiar
 

Similar to INFORMÁTICA BÁSICA. (20)

Geração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas OperacionaisGeração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
 
Geração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas OperacionaisGeração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
Geração TEC - Help Desk - Hardwares e Sistemas Operacionais
 
Módulo 1 - Hardware e Software
Módulo 1 - Hardware e SoftwareMódulo 1 - Hardware e Software
Módulo 1 - Hardware e Software
 
Módulo Informática - Ciclo Básico
Módulo Informática - Ciclo BásicoMódulo Informática - Ciclo Básico
Módulo Informática - Ciclo Básico
 
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)
Aula 3   sistema computacional (hardware e software)Aula 3   sistema computacional (hardware e software)
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)
 
Infomática básica para concursos hardware e software
Infomática básica para concursos   hardware e softwareInfomática básica para concursos   hardware e software
Infomática básica para concursos hardware e software
 
03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf
03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf
03 FTI Hardware e Software-atualizado.pdf
 
Tudo Sobre Computadores
Tudo Sobre ComputadoresTudo Sobre Computadores
Tudo Sobre Computadores
 
Operador de Computador 2 etapa.pptx
Operador de Computador 2 etapa.pptxOperador de Computador 2 etapa.pptx
Operador de Computador 2 etapa.pptx
 
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES IORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
 
Processadores de computador - redes e sistemas.pptx
Processadores de computador - redes e sistemas.pptxProcessadores de computador - redes e sistemas.pptx
Processadores de computador - redes e sistemas.pptx
 
Dr 2 Clc O Computador Power Point
Dr 2  Clc   O Computador Power PointDr 2  Clc   O Computador Power Point
Dr 2 Clc O Computador Power Point
 
Informática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.ppt
Informática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.pptInformática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.ppt
Informática Básica (Conceitos, Hardware e Software) - Copia.ppt
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computador
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computador
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computador
 
Aula 04 arquitetura de computadores
Aula 04   arquitetura de computadoresAula 04   arquitetura de computadores
Aula 04 arquitetura de computadores
 
Aula 04 arquitetura de computadores
Aula 04   arquitetura de computadoresAula 04   arquitetura de computadores
Aula 04 arquitetura de computadores
 
Aula 04 arquitetura de computadores
Aula 04   arquitetura de computadoresAula 04   arquitetura de computadores
Aula 04 arquitetura de computadores
 
Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02
Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02
Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02
 

INFORMÁTICA BÁSICA.

  • 1.
  • 2. • Ao longo da história, o homem precisou tratar e transmitir informações. • Como a velocidade de transmissão aumentou muito nos últimos tempos e está crescendo muito, tornaram- se necessárias máquinas e métodos para agilizar o processamento de dados. • Com essa finalidade, pensando mais especificamente nos trabalhos rotineiros e repetitivos, surgiu a INFORMÁTICA (informação automática), ciência encarada do estudo e desenvolvimento dessas máquinas e métodos.
  • 3. • É uma máquina, ou seja, um conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas, cuja função é coletar, manipular e fornecer os resultados da manipulação de informações afim de atingir um objetivo muito ser rapidamente. • Computador também pode ser caracterizado como uma máquina capaz de automatizar o processamento de dados. Por ser uma máquina composta de vários circuitos e componentes eletrônicos(transistores, capacitores, resistores, válvulas de raios catódicos) , denominou-se durante muito tempo de processamento eletrônico de dados. • Um sistema computacional é entendido como uma junção de 03 componentes básicos: hardware, software e peopleware (usuários que usam o computador).
  • 4. DADOS (ENTRADA) PROCESSAMENTO RESULTADO = INFORMAÇÃO(SAÍDA) DADOS: informações iniciais, ou seja, matéria-prima obtida de uma ou mais fontes (coleta de informações). PROCESSAMENTO: informações coletadas no inicio (a partir dos dados). INFORMAÇÃO: resultado do processamento ou simplesmente o dado processado(acabado)..
  • 5. É a parte física do computador, ou seja são a as ferragens. Qualquer ferramenta como uma chave de parafuso ou o próprio parafuso ou uma bica é um hardware. É o material de computador, são as peças que compõem o computador. HARDWARE
  • 6. • É uma ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação. O termo foi criado na França em 1962, e provém da contração das palavras INFORmação autoMÁTICA. • O equipamento físico que realiza as atividades propostas pela informática é o COMPUTADOR(PC, Notebook) capaz de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas. • Os horizontes da Informática são muito amplos. Informação e comunicação formam um dos pilares de maior poder do mundo em que vivemos. Possuir a informação ao alcance, poder leva-la ao destino certo, fazer o melhor uso dela: eis no que reside, em essência, o sucesso dos empreendimento, das empresas, organizações. • É uma informação automática.
  • 8. • São os programas de computador capazes de fazer um hardware funcionar, capazes de mostrar a inteligência e versatilidade do computador. • É a parte lógica do computador. • Qualquer hardware é um objeto inerte, sem qualquer atividade própria, onde requer uma instrução ou comando capaz de fazê-lo funcionar, por menor que seja esse hardware. • Por exemplo, um HD (Disco Rígido) para fazer seu motor funcionar, este motor requer uma instrução definida pelo fabricante, assim como o seu braço para se mover pelas trilhas requer uma série de instruções quando pressionamos a tecla de um teclado ou clicamos com o mouse para aparecer um caractere no vídeo ou uma nova janela. • Podemos escrever um conjunto de comandos (instruções) em uma sequência específica e em uma linguagem definida para interação com o computador (linguagem de programação) e obter resultados diversos. Tudo o que foi comentado acima depende dos SOFTWARES.
  • 9. • É o conjunto de pessoas dedicadas a todo sistema computacional. Esse conjunto é formado por: Analista de Sistemas, Engenheiros de redes, Programadores de Computador, Operadores de Computador e integradores de software.
  • 10. • É o primeiro software que obrigatoriamente teremos no computador para ele funcionar. São programas que tem a função de controlar o armazenamento e a recuperação das informações para entrada, saída ou guarda em memória secundária, uma vez que ele permite a leitura e gravação dos dados neles. • Outra definição para sistema operacional pode ser de um software que administra o funcionamento do computador, realizando a comunicação entre o PROCESSADOR e os dispositivos de entrada e saída. • Ele controla todo o funcionamento do computador. • Ele faz a comunicação entre o usuário e a máquina.
  • 11. • É o programa responsável por manter o computador funcionando, responder as requisições do usuário e gerenciar os recursos de hardware da máquina para trabalharem em harmonia. • Todo o computador deve ter um sistema operacional para funcionar corretamente. • Não tem como um computador funcionar sem sistema operacional, pois é quem controla todo o funcionamento do computador.
  • 12. • Gerenciar os recursos de Hardware • Controlar a execução dos programas • Servir de interface entre o usuário e o computador GERENCIAR OS RECURSOS DE HARDWARE O sistema operacional controla os componentes físicos do computador de modo a máquina trabalhar corretamente, desde o instante em que o usuário pressiona uma tecla até o surgimento da letra no monitor.
  • 13. • Um outro software (Word, por exemplo), só é executado com a devida permissão do sistema operacional e se mantém sob o seu controle até que a sua execução termine. Em quanto você digita um texto, ele está o tempo todo se reportando ao Windows para acessar discos, periféricos, etc.. SERVIR DE INTERFACE ENTRE O USUÁRIO E O COMPUTADOR É justamente que o sistema operacional realiza que podemos ver. Tudo o que está na frente na tela, os ícones, janelas, comandos, etc. Essas formas bonitinhas de termos acesso aos recursos do computador sem ter que usar a língua dele (binário 0,1). O sistema operacional traduz nossas ações em comandos binários que ele entende e vice- versa, quando ele, o computador nos dá uma resposta.
  • 14. DISPOSITIVO DE ENTRADA PROCESSADOR DISPOSITIVO DE SAÍDA MEMÓRIA RAM OU PRINCIPAL OU PRIMÁRIA MEMÓRIA SECUNDÁRIA
  • 15. • São componentes cuja função é entrar com dados para serem processados
  • 16. • São componentes cuja função é mostrar(exibir) as informações já processadas(manipuladas).
  • 17. • São componentes cuja função é armazenar dados.
  • 18.
  • 19. • Também conhecido como unidade central de processamento ou Processador • Componente do computador capaz de entender e realizar uma operação definida por uma instrução de máquina. • É composto de milhões ou bilhões de minúsculos circuitos e componentes eletrônicos (transistores, resistores,etc) cuja função é ler e interpretar instruções de máquina e realizar operações matemáticas ou outras definidas após a interpretação de uma determinada instrução. • Os processadores modernos já vem reunidos em um único invólucro, formando as pastilhas e (chips) como os da marca INTEL e AMD. • Para o processador trabalhar se faz necessário que haja a entrada de dados em um programa carregado no sistema operacional para aí sim a UCP entrar em ação.
  • 20.
  • 21. • Componente do sistema de computação responsável pelo armazenamento de informações introduzidas pelos componentes de entrada. • Ela sempre guarda no computador todos os dados dos programas para serem um a um manipulados e localizados pelo processador.
  • 22.
  • 23. • Memória interna, localizada dentro do Processador. Começou a aparecer nos computadores com processadores 386, da Intel e 486 AMD, sendo instalada nas CPUs. • Essa memória é uma espécie de RAM. • Ela guarda momentaneamente os dados que estão sendo mais utilizados pela tarefa em execução, evitando a acesso a dispositivos de armazenamento e diminuindo o tempo de resposta.
  • 24. • CACHE L1 (Nível 1 ou Cache Interno): é chamado de cache interno pois é localizado dentro do processador. Guarda cópias de programas já abertos. • CACHE L2 (Nível 2 ou Cache Externo): é maior que a cache interno e permite o fornecimento de caminhos de dados mais rápido o acesso do processador a memória Ram. Também tem a função e carregar grandes blocos de dados, entre outras funções. • CACHE L3 (Nível 3): fica ao lado do Processador, dependendo do chipset da placa mãe. Exemplos de processadores com cache L3: k6-III, Itanium. A relação da L3 com a L2 é igual a relação entre L1 com a L3, ou seja, se os dados não estiverem na L2, deve estar na L3, aasim como se os dados não estiverem na L2, devem estar na L3, assim como se os dados não estiverem na L1, estarão na L2. • CACHE L4 (Nível 4): fica ao lado do processador, dependendo do chipset da placa mãe. Exemplo de processadorcom L4: Itanium. A relação da L4 com a L3 é igual a relação da L1 com a L2, ou seja, se os dados não estiverem na L3, devem estar na L4, aasim como se os dados não estiverem na L1, estarão na L2.
  • 25. • CACHE HIT ocorre quando o processador necessita de um dado e este está presente na cache. • CACHE MISS Ocorre quando o dado não está na cache e o processador precisa acessá-lo na memória RAM, respeitando a hierarquia do sistema.
  • 26. • ROM – READ ONLY MEMORY • Memória de somente leitura, ou seja, é uma memória interna localizada dentro da Placa Mãe. Também conhecida como do fabricante ou estática. Os dados já vem gravados de fábrica(processo feito em laboratório), portanto não se perdem quando o computador é desligado.
  • 27. • PROM – Memória Somente Leitura Programada: e um tipo de memória Rom que pode ser programada pelo usuário somente uma vez depois da fabricação. A programação é feita pela aplicação de pulsos de alta voltagem que não são encontrados durante a operação normal (tipicamente de 12 a 21 volts). • Ela é de somente leitura, pois ao contrário do que acontece com a memória convencional, a programação não pode ser alterada por nós, usuários finais.Essas PROMs são usadas para armazenar permanentemente os programas. São freqüentemente encontradas em jogos de computador ou em produtos como dicionários eletrônicos, nos quais é possível substituir PROMs para diferentes línguas. • Atualmente, muitos micro controladores utilizam PROMs internas, permitindo que sejam adquiridos limpos (sem dados) para que possam ser programados pelo utilizador ou pela fábrica que osesteja utilizando em seus projetos. Essa tecnologia é conhecida como OTP – One Time Programmable – programável uma única vez.
  • 28. • É um tipo de chip de memória de computador que mantém seus dados quando a energia é desligada. Em outras palavras, não é volátil. Uma EPROM é programada por um dispositivo eletrônico que dá voltagens maiores do que os dados normalmente em circuitos elétricos. • Uma vez programada, uma EPROM pode ser apagada apenas por exposição a uma forte luz ultravioleta. Uma EPROM programada, mantém seus dados entre 10 e 20 anos e pode ser lida ilimitadas vezes. A janela de apagamento tem de ser mantida coberta para evitar o apagamento sem querer pela luz do sol.
  • 29. • É um chip de armazenamento não volátil usado em computadores. Diferente da EPROM, uma EEPROM pode ser programada e apagada várias vezes, eletricamente. Pode ser lida por um número ilimitado de vezes, mas só pode ser apagada e programada por um certo número de vezes, que varia entre 100 mil e 1 milhão. • Encontramos esse tipo de memória ROM em monitores de computador, televisores para armazenar características próprias das televisões como: tamanho em polegadas,audio com todas as suas funções,sistemas de cores utilizadas,entradas AV, vídeo, sintonia dos canais,e todas as características do monitor ou TV.
  • 30. • É uma memória de computador do tipo EEPROM que permite que múltiplos endereços sejam apagados ou escritos em uma só operação. • Para quem ainda não entendeu, trata-se de um chip “regravável” que preserva o seu conteúdo sem a necessidade de fonte de alimentação(energia elétrica). • Encontramos memória flash em cartões de memória, pendrives, MP3 Player, MP4 Players, Netbooks, Smartphones, Tablets.
  • 31. • A memória RAM é de extrema importância para os computadores, porque é uma memória de execução. Alguns programas necessitam de mais memórias RAM do que o tamanho já existente. Nesse caso, os computadores criam uma extensão de RAM no HD, que é chamada de memória virtual. • Essa memória não existe fisicamente, é apenas uma simulação do real. Em outras palavras, é uma memória emergente de dados, muito usada em computadores com pouca memória RAM. • Essa memória é gerenciada pelo sistema operacional.
  • 32. • Também conhecido como memórias auxiliares, de armazenamento em massa. São memórias de armazenamento permanente de dados. • São componentes de armazenamento que servirão de auxilio para o processador e a memória RAM. MEMÓRIAS AUXILIARES TAMANHO MÁXIMO DISQUETES 1,44 MB HD + 1 TB CDS 700 MB DVD 4,7 GB a 17 GB PENDRIVE Até 128 GB TABLETS Até 500 GB SMARTPHONES Até 128 GB (interno)
  • 33. • Todo o Computador, sendo um equipamento eletrônico, armazena e movimenta as informações eletronicamente, podendo ser um valor de voltagem ou corrente (memórias secundárias temos o armazenamento de informações de maneira magnética ou ótica). • Todo o Computador trabalha de forma binária: 0 e 1 (dígitos binários) • Toda informação inserida no computador é convertida para o binário sempre. • BIT – BINARY DIGIT Menor unidade de informação armazenável em um computador. Também conhecido como algarismo binário ou dígito binário. É o nível ainda mais baixo de representação de informação.
  • 34. • É o menor grupo ordenado de bits que pode representar uma informação EM COMPUTADORES. • Qualquer caracter armazenado em um sistema de computação é convertido em um conjunto de bits previamente definido para o sistema. • Todo caracter em computação são: símbolos, letras, números. BYTE  Conjunto ordenado de 8 bits, tratados de forma individual, como unidade de armazenamento e transferência, instituído pela IBM.  O Byte foi definido para servir de elemento de referência para a construção e funcionamento de dispositivos de armazenamento e também para os processos de transferência de dados entre periféricos e entre PROCESSADORES / MEMÓRIA.  IMPRESSORAS e MEMÓRIAS recebem dados byte a byte.
  • 35. • KILOBYTE (KB) • MEGABYTE(MB) • GIGABYTE (GB) • TERABYTE(TB) Muito utilizado com a finalidade de reduzir a quantidade de algarismos representativos de um número. Sendo o KB representa mil vezes uma informação. UNIDADE MEDIDA BINÁRIO VALOR UNIDADES OUTRO VALOR BYTES 23 8 Bytes 8 KILOBYTE (KB) 210 1024 Bytes 1024 MEGABYTE (MB) 220 1024 x 1024 Bytes 1048.576 GIGABYTE (GB) 230 1024 x 1024x1024 Bytes 1073.741.824 TERABYTE (TB) 240 1024 x 1024x1024x 1024 Bytes 1099.511.627.776
  • 36. É o primeiro software que obrigatoriamente teremos no computador para ele funcionar. São programas que tem a função de controlar o armazenamento e a recuperação das informações para entrada, saída ou guarda em memória secundária, uma vez que ele permite a leitura e gravação dos dados neles. Outra definição para sistema operacional pode ser de um software que administra o funcionamento do computador, realizando a comunicação entre o PROCESSADOR e os dispositivos de entrada e saída. O Windows é desenvolvido pela Microsoft, e já se encontra na versão 8.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44. • SOFTWARES APLICATIVOS São programas cuja função é permitir determinadas tarefas no computador. São eles: EDITORES DE TEXTO: utilizado para fazer um texto, documento qualquer, tabelas. Ex: Word, Word Perfect, WordPad, Writter(pacote Br Office, Libre Office). PLANILHA ELETRÔNICA: utilizado para fazer cálculos, gráficos, fórmulas. Ex: Excel, Lotus Notes, Calc(pacote Br Office, Libre Office). BANCO DE DADOS: utilizado para reunir, organizar e pesquisar informações em registro formadas por campos(numérico, texto, alfanumérico). Como por exemplo, cadastro de clientes, cadastro de alunos, cadastro de pedidos, etc.. Ex: Access, Oracle, Base (pacote Br Office, Libre Office),Paradox, FoxPro,Dbase,PHP,SQL. APRESENTAÇÕES:utilizados para criar slides(apresentações visuais) para apresentar para um público um produto ou serviço. Ex: Power Point, Impress (pacote Br Office, Libre Office).
  • 49. • São aqueles utilizados para estabelecer a comunicação entre dois ou mais computadores ligados em rede. Através deles, podemos enviar mensagens e informações de um computador para outro(s) computador(es). São também conhecidos como correio eletrônico. • Ex: Microsoft Outlook, Microsoft Exchange, Mozilla Thunderbird (Linux), Outlook Express (Windows XP), Windows Mail (Windows Vista, Windows 7, Windows 8), E-Mail (provedores de acesso).
  • 51. • São aqueles utilizados para criar efeitos artísticos com textos e imagens.Com eles, é possível criar cartões, panfletos, jornais, revistas, folders,portfólios. • Podemos também definir esses softwares como programas gráficos. • Ex: Adobe PageMaker, Adobe Indesign, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, Corel Draw, Draw(pacote Br Office, Libre Office), MATH(pacote Br Office, Libre Office), Autocad.
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57. • São aqueles utilizados para criar sites na internet. • Ex: Dreamweaver, Notepad++
  • 58.
  • 59.
  • 60. • É um software destinado a programação de computadores, ou seja, um software criado para desenvolver novos softwares, seja de cunho comercial, administrativo, financeiro, contábil, controle de estoque, etc.. • Eles são criados através de “ordens”(comandos) seqüenciais passadas em uma linguagem específica do computador (lógica de programação). • Ex: Cobol, Algol, Fortran, Altair Basic, Visual Basic, Delphi, C, C++, CSharp, Pascal, Visualg, Asp.Net, Delphi.Net, Visual Basic.Net, Java.
  • 61. • São aqueles destinados para realização de alguma tarefa (rotina) no seu computador, seja ela de limpeza, manutenção, realização de alguma tarefa rotineira. • Ex: Manutenção (Limpeza no PC):CCleaner, Advanced System Care, Revo, EasyCleaner, Slim Drivers, Driver Easy (atualização de drivers) • Tarefas Rotineiras:Real Player, Internet Download Manager(fazer download de vídeos para o seu PC), Download Acelerator Plus (acelerador de Download),Winrar, Winzip(descompactadores de arquivos), Adobe Reader(ler arquivos em PDF), Adobe Professional(transformar documentos em PDF).
  • 62. • São programas cuja função é proteger seu computador contra programas nocivos ao funcionamento do sistema (vírus). É de grande utilidade termos sempre um antivírus instalado no nosso computador. • Ex: Kaspersky Virus Removal Tool (vacina, é gratuito, permite somente remover vírus que danificaram seu PC, porém, ele não protege seu computador em tempo real), Kaspersky, Norton, Nod-32, McAfee Vírus Scan, AVG, Avast, Panda, Avira.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71. • Também conhecidos como NAVEGADORES. São aqueles utilizados para navegarmos(entrarmos) na internet. • Ex: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Netscape, Safari, Opera