El juego del BI
Gamificación en Reporting Services
Javier Loria B
Mentor

Jloria@solidq.com
Es tiempo de oportunidades
Co-presentador
Co-presentador
Esta a más de 20 mts. de
mi oficina
NO, el Bicho NO tiene
hambre
NO, se llama Kimball

NO, se llama Inmon
Mito del 20%
El Reto
Por qué?
Definición
Que nos motiva?
Que nos motiva?

Propósito

Autonomía

Maestria

Motivación
Definición de Juego
I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games
Metajuego
Metajuego es Juego
Marco de Referencia MDA
MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research

Diseñador

Juego

Jugador
Marco de Referencia MDA
MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research

Diseñador

Juego

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Reglas

Sistem...
Marco de Referencia MDA
MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research

Reglas

Sistema

Diversión
Marco de Referencia MDA
MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research

Reglas

Sistema

Diversión

Mecánica

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Marco de Referencia MDA
MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research

Mecánica
Mecánicas de Juego
Mecánicas de Juego: PUNTOS
Mecánicas de Juego: NIVELES
Mecánicas de Juego: RETOS
Mecánicas de Juego: RETOS
Mecánicas de Juego: TIENDA VIRTUAL
Mecánicas de Juego: Tienda Virtual
Mecánicas de Juego: Tablas Clasificación
Mecánicas de Juego: Regalos/Caridad
Puntos
Niveles
Retos
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Virtual
Liderazgo
Regalos/
Caridad

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Puntos y Objetivos de BI
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Confianza

Adopción

Relevancia
ExecutionLogStorage y Puntos
Etapas hacia la Maestria
Dreyfus model of skill adquisition

Experto

Proeficiente

Competente
En la zona!

Mihaly Csikszentmihalyi
Niveles
De la Apatía a la Zona
Puntos y Niveles
Retos
Wagner Rojas: Primer costarricense en subir el Everest
Retos
Simples y no repetibles

Biógrafo
• Llenar la información del perfil.
Autodidacta
• Leer toda la documentación en lí...
Misiones
Alineados con la estructura de niveles
Cliente

• Explorar reportes
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El juego del BI, Gamificación en Reporting Services | SolidQ Summit 2012

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Podemos hacer que tareas rutinarias sean transformadas en actividades recreativas divertidas, sociales y atractivas: esa es la idea detrás de la “Gamificación”. En esta sesión exploraremos como construir algunas técnicas básicas de Gamificación en Reporting Services, incluyendo barras de progreso, listas de líderes e insignias de logros.

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El juego del BI, Gamificación en Reporting Services | SolidQ Summit 2012

  1. 1. El juego del BI Gamificación en Reporting Services Javier Loria B Mentor Jloria@solidq.com
  2. 2. Es tiempo de oportunidades
  3. 3. Co-presentador
  4. 4. Co-presentador Esta a más de 20 mts. de mi oficina NO, el Bicho NO tiene hambre NO, se llama Kimball NO, se llama Inmon
  5. 5. Mito del 20%
  6. 6. El Reto
  7. 7. Por qué?
  8. 8. Definición
  9. 9. Que nos motiva?
  10. 10. Que nos motiva? Propósito Autonomía Maestria Motivación
  11. 11. Definición de Juego I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games
  12. 12. Metajuego
  13. 13. Metajuego es Juego
  14. 14. Marco de Referencia MDA MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Diseñador Juego Jugador
  15. 15. Marco de Referencia MDA MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Diseñador Juego Jugador Reglas Sistema Diversión
  16. 16. Marco de Referencia MDA MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Reglas Sistema Diversión
  17. 17. Marco de Referencia MDA MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Reglas Sistema Diversión Mecánica Dinámica Estética
  18. 18. Marco de Referencia MDA MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Mecánica
  19. 19. Mecánicas de Juego
  20. 20. Mecánicas de Juego: PUNTOS
  21. 21. Mecánicas de Juego: NIVELES
  22. 22. Mecánicas de Juego: RETOS
  23. 23. Mecánicas de Juego: RETOS
  24. 24. Mecánicas de Juego: TIENDA VIRTUAL
  25. 25. Mecánicas de Juego: Tienda Virtual
  26. 26. Mecánicas de Juego: Tablas Clasificación
  27. 27. Mecánicas de Juego: Regalos/Caridad
  28. 28. Puntos Niveles Retos Tienda Virtual Liderazgo Regalos/ Caridad Alt rui sm o Lib re Exp r es ión Co mp ete n Log ro Est atu s en sa Re com p Mecánicas cia Deseos humanos y Mecánicas
  29. 29. Puntos y Objetivos de BI Adopción de usuarios Uso Confianza Adopción Relevancia
  30. 30. ExecutionLogStorage y Puntos
  31. 31. Etapas hacia la Maestria Dreyfus model of skill adquisition Experto Proeficiente Competente
  32. 32. En la zona! Mihaly Csikszentmihalyi
  33. 33. Niveles De la Apatía a la Zona
  34. 34. Puntos y Niveles
  35. 35. Retos Wagner Rojas: Primer costarricense en subir el Everest
  36. 36. Retos Simples y no repetibles Biógrafo • Llenar la información del perfil. Autodidacta • Leer toda la documentación en línea. Documentador • Revisa y comentar la metadata de un reporte.
  37. 37. Misiones Alineados con la estructura de niveles Cliente • Explorar reportes Exportador Visitante •5 Reportes diferentes o dias diferentes Ocasional •3 reportes diferentes por día, durante 5 días. • Exportar reportes a diferentes formatos Conocido Auditor • Reportar incumplimiento de estándares Fiscal • Reportar errores de contenido •3 reportes diferentes por día, durante 15 días. Cotidiano •5 reportes diferentes por día, durante 30 días. Frecuente •5 reportes diferentes por día, durante 60 días. Reparador • Reparar en sistema fuente errores de contenido Ferviente •10 reportes diferentes por día, durante 60 días.
  38. 38. Retos y Misiones
  39. 39. Liderazgo
  40. 40. Liderazgo
  41. 41. Si quieres disfrutar de las mejores sesiones de nuestros mentores de España y Latino América, ésta es tu oportunidad. http://summit.solidq.com/madrid/ Síguenos:

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