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GUIA DE JUGUETES
  TOY STORY 1
INDICE
1. Consejos en la elección de un juguete
2. Importante...
3. Información sobre el juguete. Iconos
4. Mas iconos..
5. Clasificación del los juguetes mas destacados.
6. Juguete para el ejercicio.
7. Juguete para el juego simbólico.
8. Juguete de construcción.
9. Juguete de reglas.
10. Bibliografia.
CONSEJOS EN LA ELECCION DE UN
                 JUGUETE
-Es importante fijarse en el etiquetado del juguete y tener en cuenta las
   recomendaciónes de edad y seguridad.No comprar juguetes sin el
   distintivo de CE.
-Elige juguetes adecuados a la edad, habilidades y capacidades del niño y
    no dejes a los niños menores de 36 meses jugar con piezas pequeñas.
-Seguir cuIdadosamente las instrucciones de montaje.
-Examina periodicamente los juguetes recicla o retira los que no sirven.
-Si descubres un problema de seguridad en el juguete, comunicalo con el
    fabricante y autoridades.
-Niños y niñas tiene las mismas necesidades, procuremos no hacer
   distinciones en los juguetes.
-Rechazar los juguetes que no trasmiten valores deseados(violencia,
   racismo..)
-Calidad no significa precios caros.
IMPORTANTE...
-El juego es necesario para conocer, comprender
  y asimilar el mundo que nos rodea.
-Debemos compartir tiempo de juego con
  nuestros hijos.
-Antes de elegir un juguete es interesante saber
  sus gustos y preferencias.
­Observa a tu hijo mientras juega, podras conocer muchas cosas 
  sobre el.
Información sobre el juguete
                                                              ICONOS
    Será importante tener unos conocimientos básicos sobre iconos si queremos reconocer de una forma rápida y sencilla
     las características del juguete que estamos comprando. En esta guia hemos hecho una clasificación siguiendo el
     sistema ESAR que clasifica los juguetes según 4 tipologías de juego:
Juegos de ejercicio: Consiste en repetir una y otra vez una acción por el placer de los resultados inmediatos .Morder, lanzar, chupar, golpear,
     manipular, balbucear, etc.; podrían ser consideradas juegos de ejercicio.Contribuyen al desarrollo de los sentidos, y favorecen la coordinación de
     distintos tipos de movimientos y desplazamientos. Su icono es:


Juego simbólico:Es el juego de imitación a los adultos, de hacer como si fueran papás, mamás, médicos, maestros, peluqueros, camioneros… y todos
     aquellos juegos que de una u otra forma reproduzcan el mundo de los adultos, ya sea de situaciones cotidianas o de personajes de ficción. Los
     juegos simbólicos son fundamentales para comprender y asimilar el entorno que nos rodea.Su icono es:




Juego de ensamblaje: Los juegos de ensamblaje contribuyen fundamentalmente a aumentar y afianzar la coordinación ojo-mano, la diferenciación de
     formas y colores, el razonamiento, la organización espacial, la atención, la reflexión, la memoria lógica, la concentración, la paciencia y la
     capacidad de interpretar unas instrucciones. Suelen favorecer también la autoestima y la autosuperación.Ej. Encajar, ensamblar, superponer,
     apilar, juntar etc. Su icono es:




Juegos de reglas: Son aquellos en los que existen una serie de instrucciones o normas que los jugadores deben conocer y respetar para conseguir el
     objetivo previsto. Los juegos de reglas son fundamentales como elementos socializadores ya que enseñan a los niños/as a ganar y perder, a
     respetar turnos y normas, y a considerar las opiniones o acciones de los compañeros de juego.Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria,
     el razonamiento, la atención y la reflexión. Su icono es:

                                                                    3
Mas iconos...
        “La creación de estos iconos
        globalizados, nos
        proporcionaran una gran
        informacion sobre los juguetes
        de una forma clara, sencilla e
        intuitiva”
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES
       MAS DESTACADOS
JUGUETE PARA EL EJERCICIO
         Nombre del juguete: MOVIL DE CUNA.
         Descripción: Movil que se acciona con cuerda y gira emitiendo suaves
             melodias.
         Edad recomendada: 0-12 meses
         Clasificación ESAR: (E) 1.01.Juego sensorial sonoro.
         (e) 1.01. Juego sensorial visual
         Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial y la
             atención.
         -Facilita el descanso y el sueño.
         ---------------------------------------------------------------------------------------------------
         Nombre del juguete: PELOTA ESTRELLA
         Descripción: Pelota de PVC
         Edad recomendada: A partir de 12 mese
         Clasificación ESAR: (S) 1.06. Juego sensorial motor.
         Aspectos que desarrolla:-Favorece la motricidad gruesa: Correr, dar
             patadas, cogerla, lanzar..
JUGUETE PARA EL EJERCICIO

     Nombre del juguete: MARCIANITO VERDE
     Descripción: Muñeco de goma que pita si lo aprietas
     Edad recomendada: +12 meses
     Clasificación ESAR: (E) . 1.02 Juego sensorial visual
     (e) 1.03. Juego sensorial tactil
     Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial


     ---------------------------------------------------------------------------------------------------
     Nombre del juguete: TENTETIESO PAYASO
     Descripción: Payaso tentetieso de madera que se balancea. Vivos colores y
         agradable al tacto. Se mueven todas sus piezas
     Edad recomendada: 6-12 meses
     Clasificación ESAR: (E). 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial
         visual
     Aspectos que desarrolla: Favorece la motricidad fina
JUGUETE PARA EL EJERCICIO

      Nombre del juguete: PATITO DE GOMA
      Descripción: Muñeco de goma que pita si lo aprietas
      Edad recomendada: +12 meses
      Clasificación ESAR: (E) . 1.01 Juego sensorial sonoro
      (e) 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual
      Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial


      ---------------------------------------------------------------------------------------------------
      Nombre del juguete: ROBOT
      Descripción: Robot de plástico que funciona con pilas y se desplaza. Tiene
          botones que al apretarlos emiten sonidos y luces
      Edad recomendada: +12 meses
      Clasificación ESAR: (E) 1.01, 1.02. 1.03 1.06, 1.07 Juego sensorial sonoro,
          visual, tactil,motor y de manipulación.
      Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial
      -Favorece el desplazamiento
JUGUETE PARA EL EJERCICIO

      Nombre del juguete: RELOJ ACTIVIDADES
      Descripción:Reloj con melodias y diferentes actividades sensoriales
      Edad recomendada: +6 meses
      Clasificación ESAR: (E) . 1.01 Juego sensorial sonoro.
      1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual.1.07 Juego sensorial
           manipulación
      Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial
      -Coordinación oculo-manual
      ---------------------------------------------------------------------------------------------
      Nombre del juguete: OSITO DE PELUCHE
      Descripción: Osito de peluche (felpa) muy suave y blandito.
      Edad recomendada: +6 meses
      Clasificación ESAR: (E). 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial
          visual.
      Aspectos que desarrolla: Estimula los sentidos
      -Favorece la expresión de sentimientos y afecto
JUGUETE PARA EL EJERCICIO

     Nombre del juguete: SLINKY
     Descripción:Perro articulado con un muelle
     Edad recomendada: +24meses
     Clasificación ESAR: (E) .
     1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual.1.07 Juego sensorial
          manipulación
     Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial
     -Coordinación oculo-manual
     ---------------------------------------------------------------------------------------------
     Nombre del juguete: TIBURÓN
     Descripción: Tiburón de goma dura y pito en su interior
     Edad recomendada: +12 meses
     Clasificación ESAR: (E). 1.03. Juego sensorial tactil. 1.01. Juego sensorial
         sonoro
     Aspectos que desarrolla: Estimula los sentidos
     -Coordinación oculo-manual
JUGUETE PARA EL EJERCICIO

       Nombre del juguete:PIZARRA TELESKETCH
       Descripción:Pizarra para dibujar a traves de unas rueda. Se borra
           facilmente. No necesita tizas ni lápices especiales.
       Edad recomendada: +3 años
       Clasificación ESAR: (E) . 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial
           visual.1.07 Juego sensorial manipulación.
       Aspectos que desarrolla: -Ayuda a mejora el trazo y la precisión manual
       -Coordinación oculo-manual
       -Favorece la creatividad y el gusto por el dibujo
       ---------------------------------------------------------------------------------------------------
       Nombre del juguete:LENNY PRIMATICOS
       Descripción:Juguete de plastico que se acciona con cuerda. Anda y gira
       Edad recomendada: +2 años
       Clasificación ESAR: (E) . 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial
           visual.1.07 Juego sensorial manipulación.
       Aspectos que desarrolla:-Favorece la estimulación sensorial
       -Favorece el desplazamiento
JUGUETE PARA EL EJERCICIO
   Nombre del juguete: COMBA
   Descripción:Cuerda para saltar con mangos de madera
   Edad recomendada: +6 años
   Clasificación ESAR: (E) 1.06. Juego sensorial motor
   Aspectos que desarrolla: -Favorecen la coordinación de distintos tipos de
       movimientos y desplazamientos.
   -Favorece el equilibrio y la motricidad gruesa
   ---------------------------------------------------------------------------------------------
   Nombre del juguete: MONOPATÍN
   Descripción: Monopatín de madera con ruedas de goma
   Edad recomendada: + 6 años
   Clasificación ESAR: (E) 1.06. Juego sensorial motor
   Aspectos que desarrolla: -Favorece el equilibrio.
   -Favorece la motricidad gruesa.
   -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos.
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO


            Nombre del juguete: VAQUERO WOODY
            Descripción:Muñeco de trapo con cuerda que habla si tiras de ella
            Edad recomendada:+12 meses
            Clasificación ESAR: Juego simbólico(S) 2.01 “Hacer como si”
            Aspectos que desarrolla: -Favorece el lenguaje.
            -Estimula la imaginación
            ---------------------------------------------------------------------------------------------
            Nombre del juguete: DINOSAURIO TIRANOSAURIUS REX
            Descripción: Dinosaurio de plastico duro articulado
            Edad recomendada: +12 meses
            Clasificación ESAR: Juego simbólico(S) 2.01 “Hacer como si”
            Aspectos que desarrolla: -Favorece el lenguaje.
            -Estimula la imaginación
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO


           Nombre del juguete: BUZZ LIGHTYEAR
           Descripción:Muñeco de plastico duro articulado, con botones luminosos
               y sonoros
           Edad recomendada: 3-6 años
           Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si”
           Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial
           -Coordinación oculo-manual
           -Agudiza la imaginación y representación.
           ---------------------------------------------------------------------------------------------
           Nombre del juguete: JUEGO DE TE
           Descripción: Juego de té compuesto por tetera tacitas y platos de metal
           Edad recomendada:2-6 años
           Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01,2.03 Juego de hacer
               como si, juego de representación
           Aspectos que desarrolla:Facilita el aprendizaje de roles relacionados
               con la alimentación y la socialización. Ayuda a comprender el mundo
               que nos rodea.
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO

        Nombre del juguete: MUÑECO TROLL
        Descripción: Muñeco de PVC de 24cm aprox. Existen diferentescolores y
            modelos
        Edad recomendada: +3 años
        Clasificación ESAR:Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si”
        Aspectos que desarrolla:-Favorece el lenguaje.
        -Estimula la imaginación


        ---------------------------------------------------------------------------------------------
        Nombre del juguete: SERPIENTE ARTICULADA
        Descripción: Serpiente de plastico duro articulada de colores vivos
        Edad recomendada: +3 años
        Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si”
        Aspectos que desarrolla:-Favorece la estimulación sensorial
        -Coordinación oculo-manual
        -Agudiza la imaginación y representación.
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO

          Nombre del juguete:WALKIE TALKIE
          Descripción: Comunicadores tanto para inetrior como exterior. Funcionan
              con pilas.
          Edad recomendada: +6 años
          Clasificación ESAR:Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si”
          Aspectos que desarrolla: Favorece la socialización y el lenguaje


          ---------------------------------------------------------------------------------------------
          Nombre del juguete: CAMION DE BOMBEROS
          Descripción: Camión de bomberos con todos sus accesorios y muñecos.
          Edad recomendada:+6 años
          Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si”
          Aspectos que desarrolla:- Desarrolla la imaginación y la motricidad fina
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO

         Nombre del juguete: CUBO DE SOLDADOS
         Descripción: Cubo con soldaditos de plastico simulando diferentes acciones
         Edad recomendada: +3 años
         Clasificación ESAR:
         Aspectos que desarrolla: - Desarrolla la imaginación y la motricidad fina.
         -Favorece la socialización si se juega acompañado
         -Estimula la motricidad fina.
         -Agudiza la imaginación y representación.
         ---------------------------------------------------------------------------------------------
         Nombre del juguete: PISTOLA
         Descripción: Pistola de plastico con sonido
         Edad recomendada:+3 años
         Clasificación ESAR:Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si”
         Aspectos que desarrolla:-Desarrolla la imaginación y los sentidos
         - Estimula la motricidad fina
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO

            Nombre del juguete:MR. MIKE
            Descripción:Reproductor de cassette con micrófono. Se puede grabar
                la vos y lleva auriculares.
            Edad recomendada: 3-8 años
            Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de
                “hacer como si”
            Aspectos que desarrolla: -El lenguaje, la socialización y la atención.
            -Favorece la deshinibición, la expresión verbal y el conocimiento de la
                música
            --------------------------------------------------------------------------------------------
            Nombre del juguete: COCHE TELEDIRIGIDO
            Descripción:Coche teledirigido con mando a distancia y luces
            Edad recomendada: 4-10 años
            Clasificación ESAR: Juego simbólico (s) 2.01 “Hacer como si”
            Aspectos que desarrolla:
            -Desarrolla la orientación espacial,lateralidad, motricidad y la atención.
            -Relación causa-efecto
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO


           Nombre del juguete: CAMION
           Descripción:Camión con desplazamiento manual de plastico y copn
               grandes ruedas.
           Edad recomendada:+ 3 años
           Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de “hacer
               como si”
           Aspectos que desarrolla: -Desarrolla la orientación espacial,lateralidad,
               motricidad gruesa.


           ---------------------------------------------------------------------------------------------
           Nombre del juguete: MUÑECA DE TRAPO
           Descripción: Muñeca blandita, suave con pelo de lana.
           Edad recomendada:+12 mese
           Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de “hacer
               como si
           Aspectos que desarrolla:-Estimula los sentidos.
           - Desarrolla el lenguaje
           -Favorece la expresión de sentimientos y afecto
JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO


              Nombre del juguete: ROCKY
              Descripción: Muñeco de plástico articulado
              Edad recomendada:+3 años
              Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego
                  simbólico de “hacer como si”
              Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación
                  sensorial
              -Coordinación oculo-manual
              -Agudiza la imaginación y representación.
JUGUETE DE CONSTRUCCION

      Nombre del juguete: CUBOS DE MADERA
      Descripción:Cubos de madera con letras, números y dibujos de distintos colores
      Edad recomendada: +3 años
      Clasificación ESAR:(A) Juegos de armar 3.01, 3.02 Juegos de construcción y
          disposición.
      Aspectos que desarrolla:-Favorece la coordinación oculo-manual.
      - Estimula el aprendizaje de colores, letras y animales.
      -Favorece la motricidad fina.
      Favorecer la autoestima y la autosuperación
      ---------------------------------------------------------------------------------------------
      Nombre del juguete: MATRIUSKAS
      Descripción: Figuras de madera para encajar.
      Edad recomendada: + 3 años
      Clasificación ESAR: (A) Juegos de armar 3.01, 3.02 Juegos de construcción y
          disposición.
      Aspectos que desarrolla:-Favorece la coordinación oculo-manual.
      -Favorece la motricidad fina.
      -Favorecer la autoestima y la autosuperación.
JUGUETE DE CONSTRUCCION
      Nombre del juguete: MR. POTATO
      Descripción: Cabeza de plastico con forma de patata con diversos accesorios
          para cambiar su aspecto
      Edad recomendada:+3 años
      Clasificación ESAR: Juego de armar (A) 3.07 Juego de ensamblaje artístico
      Aspectos que desarrolla: - Ayuda a conocer las diferentes partes del cuerpo
      -Favorece la motricidad fina.
      -Favorecer la autoestima y la autosuperación
      -Favorece la coordinación oculo-manual.
      ---------------------------------------------------------------------------------------------
      Nombre del juguete: PIRAMIDE DE AROS
      Descripción: Piramide de plastico con aros de colores para encajar por tamaño.
      Edad recomendada: +12meses
      Clasificación ESAR: Juego de armar.(A) 3.01, 3.02 Juego de construcción y
          disposición
      Aspectos que desarrolla:-Desarrollo de los sentidos.
      -Mejora del equilibrio y destreza viso-manual.
      -Favorece la motricidad fina.
JUGUETE DE CONSTRUCCION
      Nombre del juguete:PUZZLE
      Descripción: Puzzle de cartón compuesto por 24 piezas de gran tamaño
      Edad recomendada:+18 meses
      Clasificación ESAR:Juego de armar (A) 3.01Juego de construcción
      Aspectos que desarrolla: -Desarrollo de los sentidos.
      -Mejora destreza viso-manual.
      -Favorece la motricidad fina.
      -Favorecer la autoestima y la autosuperación.
      ---------------------------------------------------------------------------------------------
      Nombre del juguete: BARRIL DE MONOS
      Descripción: Divertido juego formado por un barril de plático con monitos para
          unir por los brazos.
      Edad recomendada:+ 3 años
      Clasificación ESAR: Juego de armar.(A) 3.02 Juego de disposición
      Aspectos que desarrollar:-Desarrollo de los sentidos.
      -Mejora del equilibrio y destreza viso-manual.
      -Favorece la motricidad fina.
      -Favorecer la autoestima y la autosuperación.
JUGUETE DE REGLAS

   Nombre del juguete: JUEGO DE DAMAS
   Descripción: Tablero de madera con fichas
   Edad recomendada: +7 años
   Clasificación ESAR: Juego de reglas simples R) Juego de estrategia elemental
   Aspectos que desarrolla:-Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el
       razonamiento, la atención y la reflexión.
   - Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..)
   ----------------------------------------------------------------------------------------
   Nombre del juguete:HUNDIR LA FLOTA
   Descripción: Juego de estrategia con tablero de plástico, barcos y fichas para
       encajar
   Edad recomendada: +7 años
   Clasificación ESAR: Juego de reglas simples R) Juego de estrategia elemental
   Aspectos que desarrolla:-Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el
       razonamiento, la atención y la reflexión.
   - Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..)
JUGUETE DE REGLAS
    Nombre del juguete: DIANA
    Descripción: Diana de velcro con flechas para colocar en la pared
    Edad recomendada: +5 años
    Clasificación ESAR:Juego de reglas simples( R) 4.05. Juego de habilidad
    Aspectos que desarrolla:-Desarrolla la motricidad fina y gruesa
    - Favorece la socializacion( respetar turnos,normas, aprender a ganar y
         perder..)
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Nombre del juguete: MAGIC 8 BALL
    Descripción: Bola para adivinar el futuro con preguntas y respuestas
    Edad recomendada: +6 años
    Clasificación ESAR: Juego de reglas simples( R) 4.09. Juego de preguntas y
        respuestas elemental
    Aspectos que desarrolla: -Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria,
        el razonamiento, la atención y la reflexión.
    - Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y
         perder..)
JUGUETE DE REGLAS

  Nombre del juguete: TWISTER
  Descripción:Juego para ejercitar el cuerpo colocandose en posturas divertidas
      haciendo girar la ruleta.
  Edad recomendada: + 6 años
  Clasificación ESAR: Juego de reglas( R) 4.05.Juego de habilidad
  Aspectos que desarrolla:- Favorece la socialización( respetar turnos,normas,
      aprender a ganar y perder..)
  -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos.
  -Favorece el equilibrio y la motricidad gruesa
  ---------------------------------------------------------------------------------------------
  Nombre del juguete: BATE DE VEISBOL
  Descripción: BATE DE GOMAESPUMA
  Edad recomendada: + 6 AÑOS
  Clasificación ESAR: Juego de reglas (R ) 4.06. Juego deportivo elemental.
  Aspectos que desarrolla:- Favorece la socialización( respetar turnos,normas,
      aprender a ganar y perder..)
  -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos.
  -Favorece el equilibrio y la motricidad gruesa
BIBLIOGRAFIA

- http//www.amazoon.es
-http//www.aiju.es
-http//www.fisherprice.es
-http//www.educa.es
-Http//www.disneylatino.com
- Ud.5 Recursos lúdicos. Los juguetes

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GUIA DE JUGUETES TOY STORY

  • 1. GUIA DE JUGUETES TOY STORY 1
  • 2. INDICE 1. Consejos en la elección de un juguete 2. Importante... 3. Información sobre el juguete. Iconos 4. Mas iconos.. 5. Clasificación del los juguetes mas destacados. 6. Juguete para el ejercicio. 7. Juguete para el juego simbólico. 8. Juguete de construcción. 9. Juguete de reglas. 10. Bibliografia.
  • 3. CONSEJOS EN LA ELECCION DE UN JUGUETE -Es importante fijarse en el etiquetado del juguete y tener en cuenta las recomendaciónes de edad y seguridad.No comprar juguetes sin el distintivo de CE. -Elige juguetes adecuados a la edad, habilidades y capacidades del niño y no dejes a los niños menores de 36 meses jugar con piezas pequeñas. -Seguir cuIdadosamente las instrucciones de montaje. -Examina periodicamente los juguetes recicla o retira los que no sirven. -Si descubres un problema de seguridad en el juguete, comunicalo con el fabricante y autoridades. -Niños y niñas tiene las mismas necesidades, procuremos no hacer distinciones en los juguetes. -Rechazar los juguetes que no trasmiten valores deseados(violencia, racismo..) -Calidad no significa precios caros.
  • 4. IMPORTANTE... -El juego es necesario para conocer, comprender y asimilar el mundo que nos rodea. -Debemos compartir tiempo de juego con nuestros hijos. -Antes de elegir un juguete es interesante saber sus gustos y preferencias. ­Observa a tu hijo mientras juega, podras conocer muchas cosas  sobre el.
  • 5. Información sobre el juguete ICONOS Será importante tener unos conocimientos básicos sobre iconos si queremos reconocer de una forma rápida y sencilla las características del juguete que estamos comprando. En esta guia hemos hecho una clasificación siguiendo el sistema ESAR que clasifica los juguetes según 4 tipologías de juego: Juegos de ejercicio: Consiste en repetir una y otra vez una acción por el placer de los resultados inmediatos .Morder, lanzar, chupar, golpear, manipular, balbucear, etc.; podrían ser consideradas juegos de ejercicio.Contribuyen al desarrollo de los sentidos, y favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos. Su icono es: Juego simbólico:Es el juego de imitación a los adultos, de hacer como si fueran papás, mamás, médicos, maestros, peluqueros, camioneros… y todos aquellos juegos que de una u otra forma reproduzcan el mundo de los adultos, ya sea de situaciones cotidianas o de personajes de ficción. Los juegos simbólicos son fundamentales para comprender y asimilar el entorno que nos rodea.Su icono es: Juego de ensamblaje: Los juegos de ensamblaje contribuyen fundamentalmente a aumentar y afianzar la coordinación ojo-mano, la diferenciación de formas y colores, el razonamiento, la organización espacial, la atención, la reflexión, la memoria lógica, la concentración, la paciencia y la capacidad de interpretar unas instrucciones. Suelen favorecer también la autoestima y la autosuperación.Ej. Encajar, ensamblar, superponer, apilar, juntar etc. Su icono es: Juegos de reglas: Son aquellos en los que existen una serie de instrucciones o normas que los jugadores deben conocer y respetar para conseguir el objetivo previsto. Los juegos de reglas son fundamentales como elementos socializadores ya que enseñan a los niños/as a ganar y perder, a respetar turnos y normas, y a considerar las opiniones o acciones de los compañeros de juego.Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión. Su icono es: 3
  • 6. Mas iconos... “La creación de estos iconos globalizados, nos proporcionaran una gran informacion sobre los juguetes de una forma clara, sencilla e intuitiva”
  • 7.
  • 8. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES MAS DESTACADOS
  • 9. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete: MOVIL DE CUNA. Descripción: Movil que se acciona con cuerda y gira emitiendo suaves melodias. Edad recomendada: 0-12 meses Clasificación ESAR: (E) 1.01.Juego sensorial sonoro. (e) 1.01. Juego sensorial visual Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial y la atención. -Facilita el descanso y el sueño. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: PELOTA ESTRELLA Descripción: Pelota de PVC Edad recomendada: A partir de 12 mese Clasificación ESAR: (S) 1.06. Juego sensorial motor. Aspectos que desarrolla:-Favorece la motricidad gruesa: Correr, dar patadas, cogerla, lanzar..
  • 10. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete: MARCIANITO VERDE Descripción: Muñeco de goma que pita si lo aprietas Edad recomendada: +12 meses Clasificación ESAR: (E) . 1.02 Juego sensorial visual (e) 1.03. Juego sensorial tactil Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial --------------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: TENTETIESO PAYASO Descripción: Payaso tentetieso de madera que se balancea. Vivos colores y agradable al tacto. Se mueven todas sus piezas Edad recomendada: 6-12 meses Clasificación ESAR: (E). 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual Aspectos que desarrolla: Favorece la motricidad fina
  • 11. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete: PATITO DE GOMA Descripción: Muñeco de goma que pita si lo aprietas Edad recomendada: +12 meses Clasificación ESAR: (E) . 1.01 Juego sensorial sonoro (e) 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial --------------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: ROBOT Descripción: Robot de plástico que funciona con pilas y se desplaza. Tiene botones que al apretarlos emiten sonidos y luces Edad recomendada: +12 meses Clasificación ESAR: (E) 1.01, 1.02. 1.03 1.06, 1.07 Juego sensorial sonoro, visual, tactil,motor y de manipulación. Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial -Favorece el desplazamiento
  • 12. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete: RELOJ ACTIVIDADES Descripción:Reloj con melodias y diferentes actividades sensoriales Edad recomendada: +6 meses Clasificación ESAR: (E) . 1.01 Juego sensorial sonoro. 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual.1.07 Juego sensorial manipulación Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial -Coordinación oculo-manual --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: OSITO DE PELUCHE Descripción: Osito de peluche (felpa) muy suave y blandito. Edad recomendada: +6 meses Clasificación ESAR: (E). 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual. Aspectos que desarrolla: Estimula los sentidos -Favorece la expresión de sentimientos y afecto
  • 13. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete: SLINKY Descripción:Perro articulado con un muelle Edad recomendada: +24meses Clasificación ESAR: (E) . 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual.1.07 Juego sensorial manipulación Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial -Coordinación oculo-manual --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: TIBURÓN Descripción: Tiburón de goma dura y pito en su interior Edad recomendada: +12 meses Clasificación ESAR: (E). 1.03. Juego sensorial tactil. 1.01. Juego sensorial sonoro Aspectos que desarrolla: Estimula los sentidos -Coordinación oculo-manual
  • 14. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete:PIZARRA TELESKETCH Descripción:Pizarra para dibujar a traves de unas rueda. Se borra facilmente. No necesita tizas ni lápices especiales. Edad recomendada: +3 años Clasificación ESAR: (E) . 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual.1.07 Juego sensorial manipulación. Aspectos que desarrolla: -Ayuda a mejora el trazo y la precisión manual -Coordinación oculo-manual -Favorece la creatividad y el gusto por el dibujo --------------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete:LENNY PRIMATICOS Descripción:Juguete de plastico que se acciona con cuerda. Anda y gira Edad recomendada: +2 años Clasificación ESAR: (E) . 1.03. Juego sensorial tactil. 1.02. Juego sensorial visual.1.07 Juego sensorial manipulación. Aspectos que desarrolla:-Favorece la estimulación sensorial -Favorece el desplazamiento
  • 15. JUGUETE PARA EL EJERCICIO Nombre del juguete: COMBA Descripción:Cuerda para saltar con mangos de madera Edad recomendada: +6 años Clasificación ESAR: (E) 1.06. Juego sensorial motor Aspectos que desarrolla: -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos. -Favorece el equilibrio y la motricidad gruesa --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: MONOPATÍN Descripción: Monopatín de madera con ruedas de goma Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: (E) 1.06. Juego sensorial motor Aspectos que desarrolla: -Favorece el equilibrio. -Favorece la motricidad gruesa. -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos.
  • 16. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete: VAQUERO WOODY Descripción:Muñeco de trapo con cuerda que habla si tiras de ella Edad recomendada:+12 meses Clasificación ESAR: Juego simbólico(S) 2.01 “Hacer como si” Aspectos que desarrolla: -Favorece el lenguaje. -Estimula la imaginación --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: DINOSAURIO TIRANOSAURIUS REX Descripción: Dinosaurio de plastico duro articulado Edad recomendada: +12 meses Clasificación ESAR: Juego simbólico(S) 2.01 “Hacer como si” Aspectos que desarrolla: -Favorece el lenguaje. -Estimula la imaginación
  • 17. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete: BUZZ LIGHTYEAR Descripción:Muñeco de plastico duro articulado, con botones luminosos y sonoros Edad recomendada: 3-6 años Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si” Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial -Coordinación oculo-manual -Agudiza la imaginación y representación. --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: JUEGO DE TE Descripción: Juego de té compuesto por tetera tacitas y platos de metal Edad recomendada:2-6 años Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01,2.03 Juego de hacer como si, juego de representación Aspectos que desarrolla:Facilita el aprendizaje de roles relacionados con la alimentación y la socialización. Ayuda a comprender el mundo que nos rodea.
  • 18. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete: MUÑECO TROLL Descripción: Muñeco de PVC de 24cm aprox. Existen diferentescolores y modelos Edad recomendada: +3 años Clasificación ESAR:Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si” Aspectos que desarrolla:-Favorece el lenguaje. -Estimula la imaginación --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: SERPIENTE ARTICULADA Descripción: Serpiente de plastico duro articulada de colores vivos Edad recomendada: +3 años Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si” Aspectos que desarrolla:-Favorece la estimulación sensorial -Coordinación oculo-manual -Agudiza la imaginación y representación.
  • 19. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete:WALKIE TALKIE Descripción: Comunicadores tanto para inetrior como exterior. Funcionan con pilas. Edad recomendada: +6 años Clasificación ESAR:Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si” Aspectos que desarrolla: Favorece la socialización y el lenguaje --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: CAMION DE BOMBEROS Descripción: Camión de bomberos con todos sus accesorios y muñecos. Edad recomendada:+6 años Clasificación ESAR: Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si” Aspectos que desarrolla:- Desarrolla la imaginación y la motricidad fina
  • 20. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete: CUBO DE SOLDADOS Descripción: Cubo con soldaditos de plastico simulando diferentes acciones Edad recomendada: +3 años Clasificación ESAR: Aspectos que desarrolla: - Desarrolla la imaginación y la motricidad fina. -Favorece la socialización si se juega acompañado -Estimula la motricidad fina. -Agudiza la imaginación y representación. --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: PISTOLA Descripción: Pistola de plastico con sonido Edad recomendada:+3 años Clasificación ESAR:Juego simbólico.(S) 2.01. “Hacer como si” Aspectos que desarrolla:-Desarrolla la imaginación y los sentidos - Estimula la motricidad fina
  • 21. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete:MR. MIKE Descripción:Reproductor de cassette con micrófono. Se puede grabar la vos y lleva auriculares. Edad recomendada: 3-8 años Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de “hacer como si” Aspectos que desarrolla: -El lenguaje, la socialización y la atención. -Favorece la deshinibición, la expresión verbal y el conocimiento de la música -------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: COCHE TELEDIRIGIDO Descripción:Coche teledirigido con mando a distancia y luces Edad recomendada: 4-10 años Clasificación ESAR: Juego simbólico (s) 2.01 “Hacer como si” Aspectos que desarrolla: -Desarrolla la orientación espacial,lateralidad, motricidad y la atención. -Relación causa-efecto
  • 22. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete: CAMION Descripción:Camión con desplazamiento manual de plastico y copn grandes ruedas. Edad recomendada:+ 3 años Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de “hacer como si” Aspectos que desarrolla: -Desarrolla la orientación espacial,lateralidad, motricidad gruesa. --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: MUÑECA DE TRAPO Descripción: Muñeca blandita, suave con pelo de lana. Edad recomendada:+12 mese Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de “hacer como si Aspectos que desarrolla:-Estimula los sentidos. - Desarrolla el lenguaje -Favorece la expresión de sentimientos y afecto
  • 23. JUGUETE PARA EL JUEGO SIMBÓLICO Nombre del juguete: ROCKY Descripción: Muñeco de plástico articulado Edad recomendada:+3 años Clasificación ESAR:Juego simbólico (S) 2.01 Juego simbólico de “hacer como si” Aspectos que desarrolla: -Favorece la estimulación sensorial -Coordinación oculo-manual -Agudiza la imaginación y representación.
  • 24. JUGUETE DE CONSTRUCCION Nombre del juguete: CUBOS DE MADERA Descripción:Cubos de madera con letras, números y dibujos de distintos colores Edad recomendada: +3 años Clasificación ESAR:(A) Juegos de armar 3.01, 3.02 Juegos de construcción y disposición. Aspectos que desarrolla:-Favorece la coordinación oculo-manual. - Estimula el aprendizaje de colores, letras y animales. -Favorece la motricidad fina. Favorecer la autoestima y la autosuperación --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: MATRIUSKAS Descripción: Figuras de madera para encajar. Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: (A) Juegos de armar 3.01, 3.02 Juegos de construcción y disposición. Aspectos que desarrolla:-Favorece la coordinación oculo-manual. -Favorece la motricidad fina. -Favorecer la autoestima y la autosuperación.
  • 25. JUGUETE DE CONSTRUCCION Nombre del juguete: MR. POTATO Descripción: Cabeza de plastico con forma de patata con diversos accesorios para cambiar su aspecto Edad recomendada:+3 años Clasificación ESAR: Juego de armar (A) 3.07 Juego de ensamblaje artístico Aspectos que desarrolla: - Ayuda a conocer las diferentes partes del cuerpo -Favorece la motricidad fina. -Favorecer la autoestima y la autosuperación -Favorece la coordinación oculo-manual. --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: PIRAMIDE DE AROS Descripción: Piramide de plastico con aros de colores para encajar por tamaño. Edad recomendada: +12meses Clasificación ESAR: Juego de armar.(A) 3.01, 3.02 Juego de construcción y disposición Aspectos que desarrolla:-Desarrollo de los sentidos. -Mejora del equilibrio y destreza viso-manual. -Favorece la motricidad fina.
  • 26. JUGUETE DE CONSTRUCCION Nombre del juguete:PUZZLE Descripción: Puzzle de cartón compuesto por 24 piezas de gran tamaño Edad recomendada:+18 meses Clasificación ESAR:Juego de armar (A) 3.01Juego de construcción Aspectos que desarrolla: -Desarrollo de los sentidos. -Mejora destreza viso-manual. -Favorece la motricidad fina. -Favorecer la autoestima y la autosuperación. --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: BARRIL DE MONOS Descripción: Divertido juego formado por un barril de plático con monitos para unir por los brazos. Edad recomendada:+ 3 años Clasificación ESAR: Juego de armar.(A) 3.02 Juego de disposición Aspectos que desarrollar:-Desarrollo de los sentidos. -Mejora del equilibrio y destreza viso-manual. -Favorece la motricidad fina. -Favorecer la autoestima y la autosuperación.
  • 27. JUGUETE DE REGLAS Nombre del juguete: JUEGO DE DAMAS Descripción: Tablero de madera con fichas Edad recomendada: +7 años Clasificación ESAR: Juego de reglas simples R) Juego de estrategia elemental Aspectos que desarrolla:-Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión. - Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..) ---------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete:HUNDIR LA FLOTA Descripción: Juego de estrategia con tablero de plástico, barcos y fichas para encajar Edad recomendada: +7 años Clasificación ESAR: Juego de reglas simples R) Juego de estrategia elemental Aspectos que desarrolla:-Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión. - Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..)
  • 28. JUGUETE DE REGLAS Nombre del juguete: DIANA Descripción: Diana de velcro con flechas para colocar en la pared Edad recomendada: +5 años Clasificación ESAR:Juego de reglas simples( R) 4.05. Juego de habilidad Aspectos que desarrolla:-Desarrolla la motricidad fina y gruesa - Favorece la socializacion( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..) --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: MAGIC 8 BALL Descripción: Bola para adivinar el futuro con preguntas y respuestas Edad recomendada: +6 años Clasificación ESAR: Juego de reglas simples( R) 4.09. Juego de preguntas y respuestas elemental Aspectos que desarrolla: -Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión. - Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..)
  • 29. JUGUETE DE REGLAS Nombre del juguete: TWISTER Descripción:Juego para ejercitar el cuerpo colocandose en posturas divertidas haciendo girar la ruleta. Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: Juego de reglas( R) 4.05.Juego de habilidad Aspectos que desarrolla:- Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..) -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos. -Favorece el equilibrio y la motricidad gruesa --------------------------------------------------------------------------------------------- Nombre del juguete: BATE DE VEISBOL Descripción: BATE DE GOMAESPUMA Edad recomendada: + 6 AÑOS Clasificación ESAR: Juego de reglas (R ) 4.06. Juego deportivo elemental. Aspectos que desarrolla:- Favorece la socialización( respetar turnos,normas, aprender a ganar y perder..) -Favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos. -Favorece el equilibrio y la motricidad gruesa