2. 1. JELASKAN APA YANG DIMAKSUD DENGAN
UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML), BERIKAN
BEBERAPA CONTOH SEDERHANA !
UML MERUPAKAN SINGKATAN DARI “UNIFIED MODELLING LANGUAGE”
YAITU SUATU METODE PERMODELAN SECARA VISUAL UNTUK SARANA
PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK, ATAU DEFINISI UML
YAITU SEBAGAI SUATU BAHASA YANG SUDAH MENJADI STANDAR
PADA VISUALISASI, PERANCANGAN DAN JUGA PENDOKUMENTASIAN
SISTEM SOFTWARE. SAAT INI UML SUDAH MENJADI BAHASA STANDAR
DALAM PENULISAN BLUE PRINT SOFTWARE.
4. 2. JELASKAN PERBEDAAN MENDASAR ANTARA USE
CASE DIAGRAM, ACTIVITY DIAGRAM, SEQUENCE
DIAGRAM, CLASS DIAGRAM !
• USE CASE DIAGRAM YAITU SALAH SATU JENIS DIAGRAM PADA UML YANG
MENGGAMBARKAN INTERAKSI ANTARA SISTEM DAN AKTOR, USE CASE DIAGRAM
JUGA DAPAT MEN-DESKRIPSIKAN TIPE INTERAKSI ANTARA SI PEMAKAI SISTEM
DENGAN SISTEMNYA.
• ACTIVITY DIAGRAM ATAU DIAGRAM AKTIVITAS YAITU SALAH SATU JENIS
DIAGRAM PADA UML YANG DAPAT MEMODELKAN PROSES-PROSES APA SAJA
YANG TERJADI PADA SISTEM.
• SEQUENCE DIAGRAM YAITU SALAH SATU JENIS DIAGRAM PADA UML YANG
MENJELASKAN INTERAKSI OBJEK YANG BERDASARKAN URUTAN WAKTU,
SEQUENCE DIAGRAM JUGA DAPAT MENGGAMBARKAN URUTAN ATAU TAHAPAN
YANG HARUS DILAKUKAN UNTUK DAPAT MENGHASILKAN SESUATU SEPERTI
PADA USE CASE DIAGRAM.
• CLASS DIAGRAM YAITU SALAH SATU JENIS DIAGRAM PADA UML YANG
DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN KELAS-KELAS MAUPUN PAKET-PAKET YANG
5. 3. KENAPA KITA MEMBUTUHKAN MODEL
DESIGN DALAM
IMPLEMENTASI/PEMBUATAN SOFTWARE
(WEB) ?
MENURUT SAYA MODEL DESIGN DALAM IMPLEMENTASI
ATAU PEMBUATAN SOFTWARE SANGAT PENTING DALAM
PEMBUATAN SOFTWARE KARENA MODEL ATAU TAMPILAN
DESIGN YANG KITA BUAT HARUS MUDAH DI PAHAMI DAN
MEMILIKI TAMPILAN YANG INTERAKTIF AGAR MENARIK
PENGGUNA WEB DAN AKAN MENJADI SESUATU YANG
MEMBEDAKAN DARI WEB PESAING KITA.