Masseinheiten auf Screens
- 4. © evoq labs AG, 27.10.2016
Die Fragmentierung der Devices, sprich Geräte, hat auch zu
Folge, dass die unterschiedlichsten Abmasse der Screens
zunimmt. Durch das omnipräsente Internet und das
ersetzten der Plakate durch Screens, ist von einheitlichen
Abmasse und Auflösungen von Anzeigegeräten nicht
auszugehen. Die Herausforderung besteht darin, dass die
selbe Quelle auf allen Screens gut lesbar und beim
beibehalten der grafischen Botschaft dargestellt werden
kann.
- 6. Aufgabe
SREENS
Welche Sprache und
Einheiten verwenden
wir bisher?
Welche Einheiten
könnten wir sonnst
verwenden?
EINZELN
Welche Geräte
besitze und / oder
verwende ich täglich
die einen Bildschirm
haben?
Wie gross sind diese
Bildschirme,
Auflösung und
Grösse?
GRUPPE
Vergleicht eure
Ergebnisse mit dem
euren Sitznachbarn.
Gibt es unterschiede
und wenn ja welche?
Sind die
Unterschiede
Frappant?
E-MEDIA
Was schliessen wir
daraus auf die reale
Welt?
Was kommt noch auf
uns zu?
27.04.2016
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- 8. Einheiten
RELATIONEN
Das Design wird
flexibler, wenn man
Grössen, Abstände in
relative Masseinheiten
angibt.
Einfacher auf
unterschiedliche
Screens adaptierbar.
MASSEINHEITEN
Viele Masseinheiten
im Screendesign
kommen aus dem
Print oder Handwerk.
Es gibt extra
Einheiten für das
Screendesign,
relative Einheiten.
PHYSISCHE MASSE
• Zentimeter cm
• Millimeter mm
• Zoll in
• Pica pc
• Punkt pt
RELATIVE MASSE
• Schriftgrösse em
• Kleinbuchst. xm
• Nullbreite ch
• Wurzel-Em rem
• Viewport Breite vw
• Viewport Höhe vh
27.04.2016
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- 9. Lorem Ipsum
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27.04.2016
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Aufbau der Einheiten
Viewport Breite = 100vw
ViewportHöhe=100vh
Schriftgrösse = 1em
Nullbreite = 1ch
2em
Kleinbuchstabe = 1xm
Root Grösse = 1rem
Bild = 150px x 70px
- 11. Einheiten richtig verwenden
Ob man virtuelle oder physische Einheiten einsetzt und dann noch welche
kommt sehr auf den Einsatz und Verwendung des zu dimensionierendem und
positionierendem Objekt an. Da Rasterbilder naturgemäss in Pixels angegeben
werden kann man diese ganz gut in Pixel im Medium dimensionieren. Schriften,
Satz und Abstände lassen sich sehr gut relativ angeben. Bei der proportionalen
Skalierung auf die unterschiedlichen Screens werden die Abstände im richtigem
Verhältnis übernommen. Damit verhindert man das Abschiessen vom Layout!
Linktipp: selfhtml.org
Fragen und Diskussionen zum Thema erwünscht.
Viel Erfolg beim Umsetzten!
29.03.2016
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