SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
โดย
นางสาวปิ ยณิดา มีนิล ม.5/1 เลขที่ 22
นางสาวกนกพร มลิมาศ ม.5/1เลขที่
36
โครงงานคอมพิวเตอร์
เสนอ มิสเขมจิรา ปลง
"โครงงาน" คือ การศึกษาค้นคว้า หรือ การทดลอง หรือ การทาสิ่ง
หนึ่งสิ่งใดที่ผู้ทาต้องการศึกษา ต้องการรู้ สงสัย หรือต้องการแก้ปัญหา
ด้วยกระบวนการที่เป็นวิทยาศาสตร์จนกระทั่งได้ข้อสรุป หรือ ผลลัพธ์
ซึ่งข้อสรุปหรือผลลัพธ์นี้อาจเป็นไปตามจุดมุ่งหมายหรือไม่ก็ได้ เพราะ
โครงงานนั้นเกิดขึ้นจากการที่ผู้ทาไม่เคยรู้มาก่อน ดังนั้นหากผลลัพธ์จะ
ออกมาโดยไม่ตรงกับจุดมุ่งหมายก็มิใช่ปัญหาของการทาโครงงานแต่
อย่างใด
ความหมายโครงงาน
“โครงงานคอมพิวเตอร์” หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระใน
การเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน
ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์
เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการ
พัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้
ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนา
แล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลง
แนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษา
เพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทา
โครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้
ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ
ความหมายของโครงงาน
คอมพิวเตอร์
ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรม
ประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียน
เป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรม
จริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมี
ความสุข โดยโครงงานคอมพิวเตอร์แบ่งออกเป็น 5ประเภท คือ
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจทา
โดยทั่วไปเรื่องที่จะนามาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คาถาม หรือ
ความสนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ รอบตัว นักเรียนสามารถจะศึกษาการได้มา
ของเรื่องที่จะทาโครงงาน การอ่านค้นคว้า การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยาย
รายการวิทยุโทรทัศน์ สนทนาอภิปราย กิจกรรมการเรียนการสอน งานอดิเรก การเข้าชมงาน
นิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนามาพัฒนา
โครงงานคอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ประกอบสาคัญดังนี้
–จะต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา
–สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องได้
–มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคาปรึกษา
–มีเวลาเพียงพอ
–มีงบประมาณเพียงพอ
–มีความปลอดภัย
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
รวมถึงการขอคาปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิช่วยจะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกาหนด
ของเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งความรู้เพิ่มเติมในเรื่งที่จะศึกษา
จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดาเนินการทาโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสมในการศึกษา
ค้นคว้าดังกล่าว นักเรียนจะต้องบันทึกสรุปสาระสาคัญไว้ด้วย
จะต้องพิจารณาดังนี้มูลเหตุจูงใจและเป้ าหมายในการทา วัสดุอุปกรณ์ ความต้องการของ
ผู้ใช้งานและคุณลักษณะของผลงาน (Requirement and Specification) วิธีการประเมินผล
วิธีการพัฒนา ข้อสรุปของโครงงาน ความแปลกใหม่ ความคิดสร้างสรรค์ แนวทางในการ
ปรับปรุงหรือขยายการทดลองจากงานเดิม
3. การจัดทาเค้าโครงของโครงงานที่จะทา จาเป็นต้องกาหนดกรอบแนวคิดและวงแผนการพัฒนา
ล่วงหน้าเพื่อคาดการณ์ความเป็นไปได้ของโครงงาน ขั้นตอนที่สาคัญคือ ศึกษาค้นคว้าเอกสาร
วิเคราะห์ข้อมูล ออกแบบการพัฒนา เสนอเค้าโครงของโครงงานต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อขอ
คาแนะนาและปรับปรุงแก้ไข
4. การลงมือทาโครงงาน เมื่อเค้าโครงได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไป
จะเป็นการพัฒนาตามขั้นตอนที่ได้วางแผนไว้ดังนี้เตรียมการ ลงมือพัฒนา ตรวจสอบผลงาน
และแกไข อภิปรายผลและข้อเสนอแนะ แนวทางในการพัฒนาโครงงานในอนาคต
5. การเขียนรายงาน เป็นสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวความคิด วิธีดาเนินการศึกษา
ค้นคว้า ข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น ในการเขียน
ควรใช้ภาษาที่อ่านเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมาให้ครอบคลุมหัวข้อต่าง ๆ
6. การนาเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน เป็นการนาเสนอเพื่อแสดงออกถึงผลิตผลของ
ความคิด ความพยายามในการทางานที่ผู้ทาโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีที่ให้ผู้อื่นได้รับรู้และ
เข้าใจในโครงงานนั้น ในการเสนออาจทาได้หลายรูปแบบ เช่น ติดโปสเตอร์ การรายงานตัวในที่
ประชุม การแสดงผลงานด้วยสื่อต่าง การจัดนิทรรศการ การอธิบายด้วยคาพูด
อ้างอิง
https://ipattapong.wordpress.com
http://www.acr.ac.th
http://gotensum.blogspot.com
ขอบคุณค่ะ 

More Related Content

What's hot

โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539sopapan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539sopapan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539Ketsirin Tepwicha
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539Ketsirin Tepwicha
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539Ketsirin Tepwicha
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39sopapan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39 pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39  pdfโครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39  pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39 pdfsopapan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ Ratchanon Deehomsin
 

What's hot (8)

โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39 pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39  pdfโครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39  pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่35,39 pdf
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

Similar to กนกพร มลิมาศ ม.5/1 เลขที่

โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539Ketsirin Tepwicha
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Fah Jongrak
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์IceiiZ_Thanyaratsorn
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์PorPoii
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์fernbjp
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์fernbjp
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5Mind Sirivimol
 
โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.Ploymnr
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer projectjirakanneee
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์gybrathtikan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1Mind Sirivimol
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1Mind Sirivimol
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1Ploymnr
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1Mind Sirivimol
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Phapawee Suksuwan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์School
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1nareudol niramarn
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1-1
โครงงานคอมพิวเตอร์1-1โครงงานคอมพิวเตอร์1-1
โครงงานคอมพิวเตอร์1-1Worachot Piyanatpool
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2Matee Chaisaowong
 

Similar to กนกพร มลิมาศ ม.5/1 เลขที่ (20)

โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่3539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Comnup
ComnupComnup
Comnup
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
 
โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1-1
โครงงานคอมพิวเตอร์1-1โครงงานคอมพิวเตอร์1-1
โครงงานคอมพิวเตอร์1-1
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 

กนกพร มลิมาศ ม.5/1 เลขที่

  • 1. โดย นางสาวปิ ยณิดา มีนิล ม.5/1 เลขที่ 22 นางสาวกนกพร มลิมาศ ม.5/1เลขที่ 36 โครงงานคอมพิวเตอร์ เสนอ มิสเขมจิรา ปลง
  • 2. "โครงงาน" คือ การศึกษาค้นคว้า หรือ การทดลอง หรือ การทาสิ่ง หนึ่งสิ่งใดที่ผู้ทาต้องการศึกษา ต้องการรู้ สงสัย หรือต้องการแก้ปัญหา ด้วยกระบวนการที่เป็นวิทยาศาสตร์จนกระทั่งได้ข้อสรุป หรือ ผลลัพธ์ ซึ่งข้อสรุปหรือผลลัพธ์นี้อาจเป็นไปตามจุดมุ่งหมายหรือไม่ก็ได้ เพราะ โครงงานนั้นเกิดขึ้นจากการที่ผู้ทาไม่เคยรู้มาก่อน ดังนั้นหากผลลัพธ์จะ ออกมาโดยไม่ตรงกับจุดมุ่งหมายก็มิใช่ปัญหาของการทาโครงงานแต่ อย่างใด ความหมายโครงงาน
  • 3. “โครงงานคอมพิวเตอร์” หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระใน การเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการ พัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนา แล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลง แนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษา เพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทา โครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ความหมายของโครงงาน คอมพิวเตอร์
  • 4. ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรม ประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียน เป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรม จริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมี ความสุข โดยโครงงานคอมพิวเตอร์แบ่งออกเป็น 5ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
  • 5. 1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจทา โดยทั่วไปเรื่องที่จะนามาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คาถาม หรือ ความสนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ รอบตัว นักเรียนสามารถจะศึกษาการได้มา ของเรื่องที่จะทาโครงงาน การอ่านค้นคว้า การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยาย รายการวิทยุโทรทัศน์ สนทนาอภิปราย กิจกรรมการเรียนการสอน งานอดิเรก การเข้าชมงาน นิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนามาพัฒนา โครงงานคอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ประกอบสาคัญดังนี้ –จะต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา –สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องได้ –มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคาปรึกษา –มีเวลาเพียงพอ –มีงบประมาณเพียงพอ –มีความปลอดภัย ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
  • 6. 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคาปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิช่วยจะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกาหนด ของเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งความรู้เพิ่มเติมในเรื่งที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดาเนินการทาโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสมในการศึกษา ค้นคว้าดังกล่าว นักเรียนจะต้องบันทึกสรุปสาระสาคัญไว้ด้วย จะต้องพิจารณาดังนี้มูลเหตุจูงใจและเป้ าหมายในการทา วัสดุอุปกรณ์ ความต้องการของ ผู้ใช้งานและคุณลักษณะของผลงาน (Requirement and Specification) วิธีการประเมินผล วิธีการพัฒนา ข้อสรุปของโครงงาน ความแปลกใหม่ ความคิดสร้างสรรค์ แนวทางในการ ปรับปรุงหรือขยายการทดลองจากงานเดิม 3. การจัดทาเค้าโครงของโครงงานที่จะทา จาเป็นต้องกาหนดกรอบแนวคิดและวงแผนการพัฒนา ล่วงหน้าเพื่อคาดการณ์ความเป็นไปได้ของโครงงาน ขั้นตอนที่สาคัญคือ ศึกษาค้นคว้าเอกสาร วิเคราะห์ข้อมูล ออกแบบการพัฒนา เสนอเค้าโครงของโครงงานต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อขอ คาแนะนาและปรับปรุงแก้ไข 4. การลงมือทาโครงงาน เมื่อเค้าโครงได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไป จะเป็นการพัฒนาตามขั้นตอนที่ได้วางแผนไว้ดังนี้เตรียมการ ลงมือพัฒนา ตรวจสอบผลงาน และแกไข อภิปรายผลและข้อเสนอแนะ แนวทางในการพัฒนาโครงงานในอนาคต
  • 7. 5. การเขียนรายงาน เป็นสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวความคิด วิธีดาเนินการศึกษา ค้นคว้า ข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น ในการเขียน ควรใช้ภาษาที่อ่านเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมาให้ครอบคลุมหัวข้อต่าง ๆ 6. การนาเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน เป็นการนาเสนอเพื่อแสดงออกถึงผลิตผลของ ความคิด ความพยายามในการทางานที่ผู้ทาโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีที่ให้ผู้อื่นได้รับรู้และ เข้าใจในโครงงานนั้น ในการเสนออาจทาได้หลายรูปแบบ เช่น ติดโปสเตอร์ การรายงานตัวในที่ ประชุม การแสดงผลงานด้วยสื่อต่าง การจัดนิทรรศการ การอธิบายด้วยคาพูด