Este documento discute diferentes paradigmas de investigación y diseños de investigación en ciencias sociales. Brevemente describe las perspectivas cuantitativa y cualitativa, y los enfoques experimentales, cuasi-experimentales, pre-experimentales y no experimentales. Luego presenta conceptos clave como variables, grupos de muestra, validez y diseños específicos.
Diseño y Desarrollo de proyectos de Investigación en Ciencias Sociales
1.
2.
3. TIC en Educación
REALIDAD AUMENTADA Paradigma??
El paradigma de investigación:
• Depende tanto de la perspectiva del investigador como de
las necesidades concretas de la investigación planteada.
• Las distintas perspectivas no son excluyentes.
PERSPECTIVA GENERAL
5. “En la concepción cuantitativa de la ciencia el objetivo de la investigación consiste en establecer
relaciones causales que supongan una explicación del fenómeno. Mientras que a los militantes del
enfoque cualitativo lo que les interesa es la interpretación” (Bisquerra, 1989, p. 56)
La aproximación cuantitativa “se caracteriza por los procedimientos y métodos diseñados para
descubrir leyes generales […] Sin embargo (en la aproximación cualitativa) […] la inquietud principal
está en un entendimiento del modo en que el individuo crea, modifica e interpreta el mundo en el
cual él o ella se encuentran.” (Cohen & Manion, 1990, p. 31)
Bajo el paradigma cuantitativo “el mundo puede ser aprehendido y captado tal cual es, asumiendo
así la viabilidad de elaborar un tipo de conocimiento objetivo cuyas características son la
cuantificación, el hecho de ser verificable o falsable y, desde luego, replicable” (Touriñán & Sáez,
2012, p. 110)
En el paradigma cualitativo “se intenta penetrar en el mundo personal de los sujetos observando
cómo interpretan las situaciones, qué significan para ellos, qué intenciones tienen. Se busca la
objetividad en el ámbito de los significados” (Touriñán y Sáez, 2012, p. 102)
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7. ¿La realidad aumentada mejora los procesos educativos?
• ¿Qué es realidad aumentada?
• ¿A qué consideramos una mejora?
• ¿De qué procesos educativos estamos hablando?
8. ¿La realidad aumentada mejora los procesos educativos?
• Realidad aumentada: Reproducción, a partir de un dispositivo tecnológico,
de una combinación de elementos multimedia físicos (del mundo real) y
virtuales, creando una realidad mixta en tiempo real.
• Mejora: Vamos a considerar una mejora como un aumento del rendimiento
académico del estudiante.
• Proceso educativo: Nos enmarcamos en la enseñanza de la arquitectura
clásica.
Aumento en el nivel de concreción del problema planteado
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10. La hipótesis de investigación
• Es una afirmación objetiva y contrastable, no realiza juicios.
• Operativiza las cuestiones de investigación.
• La hipótesis se plantea para su posterior verificación o falseamiento.
• Las hipótesis de investigación sólo tienen sentido bajo el paradigma
cuantitativo.
• Hace referencia explícita a las variables y muestra del estudio.
11. “El empleo de la Realidad aumentada en la
enseñanza de la arquitectura clásica mejorará
el rendimiento de los estudiantes de Educación
Secundaria Obligatoria”
12. Operativización de las cuestiones de investigación…
• Objetivo general: Estudiar el efecto de la realidad aumentada en la
enseñanza de la arquitectura sobre el rendimiento académico.
• Objetivos operativos:
• Estudiar el potencial de la realidad aumentada desde una perspectiva
pedagógica constructivista.
• Comprobar si la motivación de los estudiantes hacia la materia mejora con
la integración de la nueva metodología.
• Diseñar un instrumento para la evaluación de conocimientos de
arquitectura con criterios de validez y fiabilidad.
13. El diseño de investigación “es el plan, estructura y estrategia de una investigación cuyo objetivo es
dar respuesta a ciertas preguntas y controlar la varianza”(Kerlinger, 1973, p. 214).
Así, “indica lo que realizará el investigador, cómo alcanzará los objetivos de la investigación y cómo
abordará el problema planteado” (Arnal, del Rincón y Latorre, 1992, p. 91).
Cómo se va a hacer para resolver las cuestiones / alcanzar los objetivos
El diseño (en estudios cuantitativos) centra su atención principalmente sobre:
• Manipulación sobre las variables independientes del estudio y efectos que
tiene sobre la variable dependiente.
• Control de variables extrañas que puedan afectar a la investigación.
• Selección de los grupos sobre los que se va a aplicar el estudio.
• Nivel de artificialidad del ambiente en el que se recogen los datos.
14. • Variable independiente: Es la variable manipulada en función del grupo (variable predictora).
• Variable dependiente: Se trata de la variable objeto de medida. Se busca que el cambio en esta
variable se deba a la variable independiente (variable criterio).
• Variables extrañas: Variables externas al experimento pero que pueden afectar al nivel de los
sujetos en la variable dependiente.
• Tratamiento: Aplicación al grupo pertinente de un nivel de la variable independiente.
• Pretest: Medida inicial del nivel de los sujetos en la variable dependiente, antes de la aplicación
del tratamiento.
• Postest: Medida final del nivel de los sujetos en la variable dependiente, después de la aplicación
del tratamiento.
• Grupo experimental: Grupo o grupos sobre los que se aplica algún tipo de tratamiento.
• Grupo control: Grupo o grupos al que no se aplica ningún tratamiento.
CONCEPTOS BÁSICOS
15. Diseños generales en ciencias sociales
Diseños experimentales
• Total control y manipulación de la variable independiente y variables extrañas.
• El investigador determina la configuración de los grupos experimentales y el
grupo control.
• En consecuencia, el ambiente es muy artificial.
Diseños cuasi-experimentales
• Control total de la variable independiente, pero no de las variables extrañas.
• Tanto el grupo experimental como el grupo control pueden estar
predeterminados.
• El ambiente es más natural, pero es más difícil asegurar la causalidad.
16. Diseños generales en ciencias sociales
Diseños pre-experimentales
• Control básico sobre la variable independiente y mínimo de las variables
extrañas.
• No existe grupo control.
• Estudios en su ambiente natural, sin posibilidad de asegurar causalidad.
Diseños no experimentales (ex-post-facto)
• No existe control sobre la variable independiente ni sobre las variables
extrañas.
• Los grupos los determinan las características de la muestra (sin grupo control).
• Se recoge información transversal o longitudinal en el ambiente natural.
Estrictamente, no se puede hablar de causalidad.
17. Diseños experimentales
G. EXP. Pr1 X Po1 (Diseño pretest-postest con grupo control)
G. CONT. Pr2 X Po2
G. EXP. X Po1 (Diseño sólo postest con grupo control)
G. CONT. Po2
Diseños
cuasi-experimentales
Diseños pretest-postest con grupo control no equivalente
G. Pr1 Pr2 Pr3 X Po1 Po2 Po3 (Diseños de series cronológicas)
18. Diseños
Pre-experimentales
G. EXP. Pr X Po (Diseño pretest-postest de 1 sólo grupo)
G. EXP. X Po (Estudio de caso con 1 sola medición)
Diseños no
experimentales
(ex-post-facto)
Cohorte 1 P
Cohorte 2 P (Diseño por cohortes)
Cohorte n P
G. P1 P2 P3 P… (Diseño longitudinal)
P (Diseño transversal)
19. VALIDEZ
“Un diseño tiene validez cuando permite detectar la relación real que
pretendemos analizar” (Arnal, del Rincon & Latorre, p. 92)
Validez interna: “El diseño posee validez interna si existen garantías de que la
relación encontrada entre las variables estudiadas no se debe a la presencia de otras
variables” (p. 93)
• Control de variables extrañas.
• A mayor nivel de experimentalidad, mayor validez interna.
Validez externa: “Se refiere a la representatividad o generalización de los resultados
de una investigación, es decir, a la posibilidad de generalizar los resultados a otros
sujetos, a otros grupos…” (p. 93)
• Situaciones naturales.
• A mayor nivel de experimentalidad (situaciones artificiales), menor validez
externa.
20. ¿Otros diseños?
Investigación documental
• Se puede considerar como un diseño no experimental en el que la
población la constituyen documentos de algún tipo (videos, noticias, etc.).
• Se debe determinar si es necesario obtener una muestra concreta.
• Hay que planificar cómo se va a analizar la información obtenida
(procedimientos generalmente cualitativos).
21. ¿Otros diseños?
Meta-análisis
• Lo podemos definir como una “metodología de investigación para la
revisión sistemática y cuantitativa de un conjunto de estudios empíricos
que tratan sobre una misma temática” (Borges del Rosal, Prieto Marañón y Sánchez
Bruno, 2007, p.88).
• Se trata de recopilar y registrar el mayor número posible de estudios sobre
una temática planteada y analizar tanto el procedimiento metodológico
implementado como sus conclusiones en conjunto, de cara a llegar a una
conclusión más generalizadora.
• Se trata de estudios del ámbito principalmente cuantitativo.
22. ¿Otros diseños?
Investigación etnográfica
• El diseño cualitativo por excelencia, empleado para estudiar en profundidad
una realidad social concreta y con el objetivo de analizar perspectivas,
creencias, sentimientos, etc., aportando interpretaciones y significados al
funcionamiento de comunidades, grupos sociales, instituciones, etc.
• Tiene un carácter global e interpretativo, por lo que los resultados y
conclusiones siempre son descriptivos y contextualizados, nunca con un
interés de generalización de los mismos.
• El investigador se integra directamente en el entorno del grupo social que
está estudiando y en esta inmersión forma parte del grupo y se ve afectado
por él.
23. ¿Otros diseños?
Estudio de caso/s
• Descripción y/o análisis en profundidad de personas, hechos o situaciones
únicos o de especial interés para la comunidad científica.
• El objetivo aquí es el estudio intensivo y profundo de uno o pocos casos en
los que se presenta el fenómeno analizado (casos únicos habitualmente)
• Tratan de analizar situaciones especiales o poco conocidas, bien para
obtener información inicial sobre las mismas o bien para su profundización.
• Los estudios de caso deben combinarse con otros diseños de investigación:
Estudio de caso a partir de un diseño no experimental longitudinal, estudio
de caso mediante metodología etnográfica, estudio de caso con diseño
cuasi-experimental,…
25. INVESTIGACIÓN EN CIENCIAS SOCIALES: diseños no experimentales (ex-post-facto)
• Poblaciones infinitas o inabarcables.
• Recursos limitados.
• Replicación de las investigaciones.
26. PRINCIPALES TIPOS DE MUESTREO
Muestreo probabilístico
• Muestreo aleatorio simple
• Muestreo aleatorio sistemático
• Muestreo por conglomerados (en una o dos etapas)
• Muestreo estratificado (simple o por conglomerados)• 1
Muestreo no probabilístico
• Muestreo accidental
o Por conveniencia o disponibilidad
o Por voluntarios
• Muestreo intencional
o Bola de nieve
o Por criterios
o Por cuotas• 1
27. INVESTIGACIÓN EN CIENCIAS SOCIALES: diseños (cuasi/pre)experimentales
• Muestras pequeñas
• Normalmente los grupos son voluntarios o ya están predefinidos
• Aseguramos la validez de la muestra y los grupos a posteriori
Diseños experimentales (asignación a grupo experimental o de control)
• Diseño aleatorio
• Diseño aleatorio por bloques
• Diseño aleatorio por bloques con un sujeto por situación y bloque
Diseños no experimentales (grupos predefinidos)
• Ajuste de la muestra a la población de referencia
• Cálculo del tamaño muestral mínimo
28. Ajuste de la muestra a la población de referencia: Se comprueba si la
distribución de los sujetos de la muestra por alguna variable socio-
demográfica clave se ajusta a la población (prueba c2).
Cálculo del tamaño muestral mínimo: Se calcula, con un nivel de
heterogeneidad (p=q=0.5), un nivel de confianza (95% a=0.05; Z=1.96) y
un error máximo o intervalo (e=±0.03), el tamaño mínimo para obtener una
muestra representativa.
MUESTREO EN DISEÑOS NO EXPERIMENTALES
29. Diseño aleatorio: Se asigna de manera aleatoria a los sujetos al grupo
control y al grupo o grupos experimentales.
Diseño aleatorio por bloques: Se asigna de manera aleatoria a los
sujetos de cada bloque al grupo control y al grupo o grupos
experimentales controlando que no existan grandes diferencias entre los
grupos en las variables extrañas medidas (variables bloque).
Diseño aleatorio por bloques con un sujeto por situación y bloque: Se
miden previamente las variables bloque y se asigna aleatoriamente a
parejas de sujetos con características similares al grupo control y al grupo
o grupos experimentales.
MUESTREO EN DISEÑOS (cuasi/pre) EXPERIMENTALES
31. VARIABLES
Variable independiente (tratamiento)
• Variable que se manipula (asignación de grupos).
• En diseños no experimentales se habla de variable predictora o explicativa.• 1
Variable dependiente (niveles en el pre-postest)
• Variable objeto de medida en la que se busca el cambio (¿debido a la variable
independiente? CAUSALIDAD).
• En diseños no experimentales se habla de variable criterio.• 1
Variables extrañas (control y definición de grupos en diseños (cuasi/pre) experimentales)
• Variables que afectan a los niveles de la variable dependiente o que interactúan con la
independiente resultando en diferentes niveles en la dependiente.
• Cuando se detectan y se hacen mediciones previas se llaman variables bloque o de
control.
• Su medición y control (bloques) mejora la validez interna (CAUSALIDAD) del experimento.• 1
32. INSTRUMENTOS
Encuestas (medida blanda)
• Entrevista
o Estructurada / Semi-estructurada / No estructurada
• Cuestionarios-escalas de actitud
o Likert (escala)
o Thurstone (sí-no)
o Diferencial semántico (continuo)
Pruebas de rendimiento (medida dura)
• Pruebas de respuesta corta o de desarrollo
• Tests (pruebas estandarizadas) y pruebas objetivas informales
• Elección múltiple, relacionar categorías, etc.
Observación
• Producciones del sujeto (auto-observación)
• Registro narrativo
• Listas de control o listas de categorías
39. FASES DE LA INVESTIGACIÓN
Es necesario definir claramente las distintas fases de la investigación, de manera
que esta resulte operativa. Esto dará lugar a un CRONOGRAMA.
Procedimiento: Descripción detallada de cómo se va a llevar o se a llevado a cabo la
investigación.
• Desarrolla las labores a realizar en cada una de las distintas fases ,k que se
presentan como independientes entre sí.
Cronograma: Diagrama en el que se muestra la temporización de las distintas fases-
objetivos operativos del estudio.
• En un golpe de vista muestra la planificación completa del estudio
42. BIBLIOGRAFÍA
Arnal, J., del Rincón, D. & Latorre A. (1992). Investigación educativa.
Fundamentos y metodología. Barcelona. Labor.
Bisquerra, R. (1989). Métodos de investigación educativa: Guía práctica.
Ceac.
Borges del Rosal, Á., Prieto Marañón, P., & Sánchez Bruno, J. A. (2007).
Psicología y ciencias afines en los albores del siglo XXI: (homenaje al
profesor Alfonso Sánchez Bruno). Granada: Grupo Editorial
Universitario.
Campbell, D. T., & Stanley, J. C. (1973). Diseños experimentales y
cuasiexperimentales en la investigación social. Buenos Aires
(Argentina): Amorrortu.
Cohen, L. & Manion, L. (1990). Métodos de investigación educativa. Madrid:
La Muralla.
Kerlinger, F. N. (1973). Investigación del Comportamiento. Técnicas y
Metodología. México: Interamericana.
Touriñán, J. & Sáez, R. (2012). Teoría de la educación, metodología y
focalizaciones: la mirada pedagógica. La Coruña: Netbiblo.