Este documento trata sobre las estructuras de decisión en computación. Explica que las estructuras de decisión permiten a las computadoras tomar decisiones mediante la evaluación de condiciones y la ejecución de instrucciones condicionales. Describe las estructuras de decisión simples como aquellas que evalúan una condición y ejecutan instrucciones solo si la condición es verdadera. Finalmente, indica que los rombos se usan comúnmente para representar gráficamente las estructuras de decisión simples.
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO MÉRIDA “KLEBER RAMIREZ”
BAILADORES-ESTADO-MÉRIDA
Integrantes:
Ferreira Rocío C.I.: 20.829.211
Gutiérrez María C.I.: 20.832.656
Pinto Yenifer C.I.: 21.242.135
Salas Omar C.I.: 23.555.452
2. ESTRUCTURAS DE DESICION
La unidad aritmética y lógica es uno de los componentes
mas importantes de una computadora. El propósito de la
unidad aritmética es el manejo de las operaciones
aritméticas; la porción lógica da a la computadora la
capacidad de tomar decisiones.
Esto forma la base de la construcción algorítmica (si-
entonces-de lo contrario), la que permitirá la selección
de acciones alternativas.
3. ESTRUCTURAS
SELECTIVAS
Las estructuras selectivas se utilizan
para tomar decisiones lógicas; de ahí
que suelen denominarse estructuras
de decisión o alternativas.
En las estructuras selectivas se
evalúa una condición y en función del
resultado de la misma se realiza un
opción u otra. La representación de
una estructura selectiva se hace con
palabras en pseudocódigo.
4. ¿QUÉ ES UNA ESTRUCTURA
DE DECISIÓN SIMPLE?
Las estructuras de decisión
simple permiten a la
computadora elegir los cursos
de acción a seguir en un
programa. En las estructuras
de decisión se evalúa una
condición y dependiendo del
resultado se seleccionan las
instrucciones a ejecutar. Se
puede elegir entre dos o más
alternativas posibles.
5. ESTRUCTURA DE DECISIÓN
SIMPLE
Una estructura de decisión simple se utiliza
cuando la ejecución de algunas instrucciones
está condicionada, pero no hay instrucciones
alternativas.
6. ¿CÓMO SE EVALÚA LA ESTRUCTURA SIMPLE?
Este tipo de estructura evalúa
una condición, que corresponde
a una expresión lógicas.
Si la condición es verdadera,
se ejecuta un conjunto de
instrucciones. SI la condición
es falsa se ignora estas
condiciones.
7. FIGURA REPRESENTATIVA
Un Rombo es la figura geométrica que se ha
establecido universalmente para representar una
toma de decisiones simples del tipo Si/No o
Falso/Verdadero.
8. CONCEPTOS BÁSICOS
1. La toma de decisiones
implica hacer una pregunta
cuya respuesta solo tiene
dos opciones: Si o No
(Verdadero o Falso).
2. La pregunta se representa
matemáticamente como una expresión
lógica (la condición).
9. 3. Una expresión lógica o condición
simple se compone de dos valores
operando, que se comparan usando
un operador de comparación Ejemplo:
(a>100), (ven>=1).
4. Los operadores de comparación
que mas se utiliza son: El mayor
(>), el menor(<), el mayor o
igual(>=), el menor o igual(<=), el
igual(=) y el diferente(!=).