3. Для кого?
• Потребность в индивидуальности
• Соревновательная система
• Система сравнения себя с собеседником
• Потребность в оценке собеседника
• Ответ на нужду друга
5. Достижения
Я зарабатываю деньги играя на музыкальном инструменте - 30
Я выступал на концерте куда пришло 10000 человек - 100
Я посетил 50 стран мира - 1000
6. Баннер
Цель Сумма очков
Выбранные достижения Не купленные слоты
7. Доход
• 1. Два дополнительных слота на баннере
• 2. Достижения
• 3. Достижения на заказ
• 4. Рекламное достижение доступное для
выбора как «цель» на баннере
11. Верификация фактов
• При выборе достижения его стоимость 0 от
номинала
• При подтверждении другом 1 – 5(max),
линейно по 20% от номинала за каждого
• При подтверждении другом от 6 до 100, по
экспоненте до 200% от номинала
12. Реклама
• «Просьба помощи» (запрос на
верификацию) к друзьям в ленту
• Реклама на Facebook
• Реклама в сообществах
• Через знаков людей путем добавления
личных достижений