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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
TEMARIO CURSO DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL 1 
Componentes de un equipo informático. 
Sistema Operativo Microsoft Windows. 
Procesador de textos. Word Office 
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Correo electrónico. Gmail 
Navegadores de Internet 
Buscadores de Internet
1.- El equipo informático. Hardware 
Monitor 
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Teclado 
Ratón 
Unidad central (CPU) 
Ordenador portátil
1.1.-Componentes de un equipo informático: 
Unidad Central (CPU) 
Dentro de la Unidad Central se encuentran los elementos 
electrónicos que hacen que un ordenador funcione. 
Componentes: 
• Placa base: donde el resto de componentes se interconectan. 
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Componentes de un equipo informático: 
Unidad Central (CPU) 
• El Procesador, principal microchip que determina la velocidad y potencia del sistema. 
• La memoria, utilizada por el procesador para realizar cálculos, y que se queda “en blanco” 
cada vez que apagamos el equipo. 
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procesador 
Memoria RAM
Componentes de un equipo informático: 
•Tarjetas de entrada/salida, estas son las que nos proporcionan las conexiones con el 
exterior, con el teclado, el ratón, el monitor, tarjeta de sonido, y demás periféricos que 
pudiesen conectarse al ordenador, tales como escáneres, webcams, impresoras, etc. Estas 
tarjetas puedes estar integradas en la placa base. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
Entrada/salida 
Impresora (periférico) 
Visor de WebCam (periférico)
Componentes de un equipo informático: 
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Almacenamiento 
• Unidades de almacenamiento de información, éstas son las unidades de disco. 
Pueden ser fijas (disco duro) o extraíbles (unidades de CD, DVD, Tarjetas de memoria SD, 
MiniSD, etc. 
Disco duro interno 
Dvd´s o Cd´s 
pendrive 
Tarjetas de memoria 
Altavoces
Componentes de un equipo informático: 
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Monitor 
• Monitor : El monitor, también conocido como pantalla, es 
el dispositivo que se encarga de mostrar las imágenes que 
surgen del PC. 
Al principio estas sólo podían trabajar con texto y no fue 
hasta varios años después cuando gracias a las tarjetas CGA 
muestran hasta cuatro colores. Después se paso a 16, luego 
a 256, y a 65536 colores. 
•Pixel: unidad mínima representable en un monitor. Al ampliar fuertemente una imagen digital 
(zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que 
componen la imagen.
Componentes de un equipo informático: 
El ratón es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla 
de visualización. Un ratón es un objeto pequeño que puedes mover a lo largo de una 
superficie dura, plana. Su nombre viene de su forma, que recuerda a un ratón, el cable que 
conecta con el ordenador sería la cola del ratón. 
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Ratón en el ordenador portátil 
Ratón para PC, conector USB 
Ratón
Componentes de un equipo informático: 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
Teclado 
Un teclado es un periférico que consiste en un 
sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, 
que te permite introducir datos a un ordenador o 
dispositivo digital. 
Cuando se presiona una tecla, envía una entrada cifrada 
al ordenador, que entonces muestra el carácter en la 
pantalla. 
División del teclado: 
• Teclas alfanuméricas: letras y números. 
• Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc. 
• Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, 
teclas de desplazamiento, tecla de mayúsculas, etc.
1.2.-Cómo conectar los distintos componentes al PC 
• Para que el equipo tenga una larga vida útil, no debe guardarse dentro de un mueble 
que impida su buena ventilación, ya que algunos de sus componentes podrían 
sobrecalentarse. 
• Con finalidad de evitar el cansancio visual, verifica que la luz del cuarto donde se 
instalará el ordenador sea suficiente (ni excesiva que deslumbre, ni demasiado poca). Se 
recomienda también que la luz natural no incida directamente en la pantalla. 
• Para evitar accidentes, debes asegurarte de que existan contactos de energía eléctrica 
cercanos al lugar que hayas elegido. 
Importante: Nunca forzar la conexión de un cable, si una parte no acopla, seguramente 
la estás poniendo en una posición incorrecta o en un lugar equivocado. 
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Cómo conectar los distintos componentes al PC 
Llegó el momento de armarla... 
Una vez que seleccionaste el lugar adecuado, procede 
a conectar cada uno de los elementos de tu equipo, tal 
y como se indica a continuación: 
El CPU es el receptor de los cables que provienen de 
los dispositivos externos de tu computadora tales 
como: el ratón, teclado, monitor, altavoces, impresora, 
escáner, módem externo y otros menos comunes como 
el micrófono y la webcam. 
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Cómo conectar los distintos componentes al PC 
• Conexión del TECLADO 
Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe insertarse en la entrada o puerto 
indicado. Frecuentemente se encuentra junto a la entrada del ratón y puedes diferenciarlos por 
sus símbolos y colores. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
Algunos dispositivos tienen un conector USB, si este es tu caso, 
insértalo en la entrada (2). 
• Conexión del RATÓN. 
Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe ser insertado en la 
computadora en la entrada o puerto indicado. 
Al igual que el teclado, el 
conector del ratón también 
puede ser de tipo USB o serial. 
De ser así insértalo en la 
entrada (2) ó (6), según 
corresponda.
Cómo conectar los distintos componentes al PC 
• Conexión de los ALTAVOCES EXTERNOS. 
Las altavoces externos requieren conectar el cable de tipo "plug" macho a la parte posterior del 
chasis, en la entrada que se indica. 
• Conexión del MÓDEM. 
Actualmente las computadoras modernas traen el módem integrado y sólo requieren de una línea 
telefónica. Recuerda que este dispositivo te permitirá conectarte a Internet, pero 
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deberás contratar los servicios de algún proveedor de este servicio. 
• Conexión de la IMPRESORA. 
La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de señal, también llamado 
"paralelo“ y el cable de alimentación, que se conecta a una fuente de energía. 
El cable de señal, en las impresoras actuales, también puede ser del 
tipo USB, en cuyo caso deberás insertarlo en la entrada (2).
Cómo conectar los distintos componentes al PC 
• Conexión del MONITOR. 
Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de señal, que sale del 
monitor y termina en un conector tipo DB15, que se inserta en la entrada indicada del chasis. Es 
necesario asegurar los tornillos que tiene. 
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El otro cable es de alimentación y va de la parte posterior de tu 
monitor, a una fuente de energía 
• FUENTE DE ALIMENTACIÓN 
Como cualquier aparato electrónico, el ordenador necesita energía eléctrica para su 
funcionamiento. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable de corriente, con un extremo 
a conectar en la fuente de alimentación que esta en la parte posterior del chasis,
1.3.-Aprendiendo a usar el ratón… 
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• El ratón tiene el tamaño de la palma de la mano y se usa para 
controlar el movimiento del puntero/cursor en la pantalla del 
ordenador 
• El cursor actúa como nuestro dedo virtual para 
señalar en la pantalla de nuestro ordenador, de 
esta manera podemos pulsar botones para 
seleccionar objetos del menú, y para interactuar 
con otros objetos que nosotros vemos en la 
pantalla. 
• El puntero aparece normalmente como una 
flecha pero cambia según en qué parte se 
encuentre de la pantalla y del programa que esté 
utilizando.
Aprendiendo a usar el ratón… 
• Para interactuar con los objetos de la pantalla, 
movemos el cursor encima del objeto y 
pulsamos el botón del ratón 
• La mayoría de los ratones tiene dos botones, 
hay otros que tienen varios botones adicionales 
y algunos tienen rueda entre los botones 
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• Vamos a practicar los movimientos, pero antes hay 
que colocar la mano correctamente para no hacernos 
daño 
• Cliquea una vez en el botón 
derecho de tu ratón sobre el dibujo 
http://www.pbclibrary.org/raton/mousercise.htm?
1.4.-Aprendiendo a usar el teclado… 
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Aprendiendo a usar el teclado… 
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Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico 
• Tecla “Esc” (escape). Situada en la parte superior izquierda del teclado. Sirve para 
salirse de los programas. 
• La tecla “Tab” (tabulación). Situada en la parte superior izquierda, un poco más 
abajo que ESC; sirve para realizar “saltos de cursor”. 
• La tecla “Bloq Mayús” (bloqueo de mayúsculas). Situada debajo de la tecla “Tab”. 
Una vez que la pulsamos, todo el texto lo escribiremos en mayúsculas. Normalmente 
se enciende luz en el teclado (caps lock). 
• Tecla “Shift” o (mayúsculas). Situada debajo de la anterior. Si la mantenemos 
pulsada mientras pulsamos en una tecla con una letra, ésta se mostrará en 
mayúsculas si estuviéramos escribiendo en minúsculas y viceversa. Para nuestra 
comodidad es una tecla duplicada ya que también la encontramos en la parte derecha 
del teclado. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico 
• La tecla “Space” o barra espaciadora es la más grande de todo el teclado y 
se encuentra situada en el centro de la parte inferior del teclado. Se usa para 
introducir espacios, igual que en una máquina de escribir tradicional. 
• Tecla “Alt” (alternativa). Duplicada y situadas a ambos lados de la barra 
espaciadora. Para diferenciarlas, algunos teclados suelen poner la derecha como 
“AltGr”. Se utilizan en combinación con otras teclas 
Probamos pulsando ALT+14 y nos sale en la pantalla el signo: ♫ (Código ASCII) 
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Saldría el carácter @
Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico 
• Tecla “Ctrl” (control). Duplicada situadas en la parte inferior del teclado, en los 
extremos. Junto con otras teclas tiene muchas funciones. 
CTRL + C = copiar CTRL + V = pegar CTRL + X = Cortar lo seleccionado 
CTRL + Z= deshacer una acción CTRL + Y= rehacer una acción 
• Tecla “Enter” , “Intro”, “Return”. Es bastante grande y siempre se sitúa al final de la 
parte derecha del teclado centrada en la parte alfanumérica. Sirve para ejecutar algo, 
por ejemplo saltar a la siguiente línea o para completar una tarea. 
• La tecla “retroceso” o “backspace” o Está siempre situada encima de la tecla 
“Enter” y sirve para borrar el último caracter escrito . Si la pulsamos sin soltar, borrará 
más caracteres. 
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Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas 
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Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas 
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Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas 
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Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas 
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Aprendiendo las teclas… 
Teclado alfanumérico 
• Teclas de función, ocupan toda la fila superior del teclado. Desde la F1 a F12. Sirven para 
distintos programas, los cuales especifican qué funciones debemos pulsar. 
• Fila de teclas que van del 0 al 1 y todas tienen también signos. Parte superior del teclado. 
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Aprendiendo las teclas… 
Teclas de desplazamiento 
• Teclas de desplazamiento. Para movernos por la pantalla dentro por ejemplo 
de un documento. Sin modificar el contenido. 
Arriba/abajo, derecha/izquierda 
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Aprendiendo las teclas… 
Teclas de desplazamiento 
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Aprendiendo las teclas… 
Teclas de edición de texto 
Desplazamiento al inicio del renglón 
Desplazamiento una página atrás 
Desplazamiento al final del renglón 
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Retroceso 
Desplazamiento una página hacia 
delante. Avance 
Insertar letras o números 
en la posición que nos 
situemos 
Eliminar o 
sustituir algo 
que se ha 
escrito
Aprendiendo las teclas… Teclado numérico 
Debe estar encendida una luz 
que indica que está activado 
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• Si te fijas, cuando bloqueamos 
el teclado utilizaremos los 
números como si fuese una 
calculadora, si lo 
desbloquearemos lo 
utilizaríamos como el teclado 
de desplazamiento antes 
explicado 
* Y ahora a practicar un poco. Pincha en el dibujo del teclado 
http://www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/271/juegos_destreza/flash/introduccion-teclado.swf
2.- Sistema Operativo. Software 
2.1.- SO. Características 
• Lo primero que tenemos que hacer es pulsar el botón de arranque del ordenador, 
inmediatamente después empieza el proceso de comprobación interna de los discos duros, 
memoria interna, etc. y acto seguido le pasa el mando al SISTEMA OPERATIVO 
• El sistema operativo es el programa (software) más importante de un ordenador. Para que 
funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema 
operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la 
conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y 
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, 
etc. 
Principales características del S.O. 
• Compartir el hardware entre usuarios. 
• Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos. 
• Planificar recursos entre usuarios. 
• Facilitar la entrada/salida. 
• Recuperarse de errores. 
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2.2.-SO WINDOWS… ARRANQUE 
Una vez arranca, nos saldrá una pantalla en la que nos muestra un nombre de usuario y nos pide 
una contraseña. Introducimos los datos y ya estamos dentro 
JAMÁS hay que apagar 
desde el botón de 
arranque del PC o 
quitarlo directamente de 
la corriente, SIEMPRE se 
debe apagar desde aquí 
o desde el panel de inicio 
que más adelante 
explicaremos 
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2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO 
A continuación nos lleva directamente al escritorio. Que podremos personalizar a nuestro 
gusto. 
Estos iconos nos muestran imágenes que 
nos vincularán a diversas tareas, carpetas, 
programas, etc. 
Papelera Navegador Explorer 
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INICIO
2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO 
• Escritorio de Windows estamos hablando del punto de partida gráfico para realizar cualquier 
actividad dentro de Windows. 
El escritorio suele mostrar iconos de aplicaciones, archivos y accesos directos más utilizados 
por el usuario. También suele ser totalmente personalizable en sus colores, fondos, letras e 
iconos. 
• Botón de Inicio: Es el botón que nos permite desplegar el menú donde están todos los 
programas instalados en nuestra PC. 
• Otra forma de hacerlo es clicando sobre la tecla de Windows que están duplicadas 
y situadas a ambos lados de las teclas ALT 
•Iconos de Acceso Rápido: Son accesos rápidos a programas. Cumplen la misma función que 
los iconos del escritorio. Siempre que la barra de tareas este visible (porque puede 
configurarse para ocultarse) estos iconos estarán al alcance. Estos iconos son personalizables, 
es decir, que podemos armar estos iconos según nos sea de mayor utilidad. 
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2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO 
• Programas Activos: Esta parte de la barra muestra los programas que están activos 
ejecutándose. No todos los programas en ejecución se sitúan en esta parte, entre los que si, 
podemos encontrar a los antivirus, modem y MSN. 
• Reloj: Muestra la hora actual configurada en la PC. Con doble clic sobre la hora, se puede 
acceder al calendario de Windows. 
• Iconos 
Los iconos sirven para acceder a determinados programas y/o archivos mas rápidamente. 
Los accesos directos, identificados por una flechita negra, son justamente como su nombre lo 
indica, accesos a carpetas y/o archivos guardados en otra ubicación de la PC. 
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• Menú Inicio 
2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO 
Para acceder a los programas instalados en 
el ordenador, debemos hacer clic en el 
menú Inicio, ubicado en la barra de tareas, 
ir al submenú “Todos los programas”, y 
elegir el programa deseado, haciendo un 
clic sobre el. 
Una vez hecho esto, podremos ejecutar el 
programa que necesitemos, y comenzar a 
trabajar con él. 
También tenemos otros submenús, como 
ser Accesorios, Inicio, etc. 
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2.4.-S.O. WINDOWS. *APAGADO * 
Para finalizar la sesión y apagar el sistema, hacemos 
clic en el menú Inicio, y elegimos el submenú Apagar. 
Y se nos presentan varias opciones, cada una con 
una utilidad distinta. Conviene conocerlas para evitar 
confusiones y perder accidentalmente los trabajos 
que estuviésemos realizando en ese momento. 
Las opciones que nos aparecen son las siguientes: 
• Apagar: cierra la sesión y apaga el ordenador. Si no guardó sus trabajos los perderá. 
• Reiniciar: lo mismo que Apagar, pero en vez de apagar totalmente el equipo, lo apaga y vuelve a 
encenderlo. Se utiliza en caso de configuraciones especificas o de inestabilidades en el sistema. 
• Suspender/Hibernar: suspende el ordenador. Es un modo para ahorrar energía, ya que se 
apaga el monitor y se suspenden todos los procesos, hasta que se presiona una tecla, y el equipo 
vuelve a arrancar. 
El ordenador no se apaga, sino que queda "dormido", pero esperando un evento para volver a 
trabajar. 
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2.4.-S.O. WINDOWS. *APAGADO * y 
CAMBIO DE USUARIO 
• Otra opción es el submenú Cerrar sesión, el cual 
realiza las siguientes opciones: 
Cerrar sesión: cierra nuestra sesión de usuario, pero 
no apaga el ordenador, sino que deja abierta la 
ventana para que otro usuario pueda ingresar. 
Cambiar de usuario: esta opción no cierra la sesión 
actual, sino que la suspende y permite a otro usuario 
utilizar el ordenador. Al finalizar su sesión, el usuario 
anterior puede seguir trabajando. 
Con estas opciones ya sabemos como iniciar sesión y 
apagar correctamente el ordenador. 
***Es importante recordar que es fundamental apagar correctamente el ordenador, ya 
que en caso contrario pueden producirse errores en el sistema operativo*** 
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2.5.-Descubriendo Windows 
Una vez se ha cargado Windows XP nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que varíe con 
respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite personalizarla, pero esto lo 
aprenderemos más adelante. 
En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. Por ejemplo 
dando doble clic en el icono se abre Mi PC. 
El botón inicio: está ubicado en la esquina inferior izquierda de nuestra pantalla. En la siguiente 
tabla se muestra los diferentes botones de inicio de sistemas operativos. 
Windows vista Windows XP Windows 7 
La barra de tareas: La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el 
extremo derecho del botón Inicio, excepto Ubuntu que está ubicado en la parte superior, siempre 
a la derecha 
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Windows XP 
Windows 7
2.5.-Descubriendo Windows 
El sistema operativo Windows (que significa ventanas en inglés) recibe su nombre precisamente por 
la forma que tiene de mostrar los programas abiertos. 
Cada aplicación que se abre en el Escritorio, se ejecuta dentro de una ventana. 
· 
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Las ventanas están compuestas por los 
siguientes elementos: 
- Barra de Título (donde están los botones de 
Minimizar, Maximizar y Cerrar). 
- Barra de Menús. 
- Barra de Herramientas. 
- Área de Trabajo. 
- Barras de Desplazamiento 
BARRA DE TÍTULO: En su interior se muestra el nombre del programa y el del archivo sobre el 
que se está trabajando. 
Si el archivo es nuevo y esta vacío, probablemente tendrá el nombre de documento sin 
título, Sin título, Documento nuevo o Archivo nuevo.
2.5.-Descubriendo Windows 
Botón Minimizar. Se representa por una pequeña línea horizontal. 
Quita la ventana del Escritorio de Windows (sin cerrar el programa) y la pone minimizada en forma 
de icono en la Barra de Tareas. Si se hace clic izquierdo sobre el icono, la ventana vuelve al 
Escritorio restaurada a su tamaño anterior. 
Botón Maximizar. Se muestra como un pequeño cuadrado. Hace que una ventana 
ocupe todo el espacio del Fondo de Escritorio; de esta manera se puede trabajar con más 
comodidad con un programa al hacer que emplee toda la pantalla del ordenador para mostrarse. 
Cuando la ventana está maximizada, el botón Maximizar cambia de aspecto (dos cuadrados en vez 
de uno) y pasa a llamarse botón Restaurar; y al ser pulsado, hace que la ventana vuelva a su 
tamaño anterior sin ocupar todo el Escritorio. 
Botón Cerrar. Está representado por una X. Dependiendo de la versión de Windows, 
puede ser también de color rojo. Cierra la ventana en uso, deteniendo el programa que se estaba 
ejecutando. Si no se han guardado los cambios al archivo sobre el que se estaba trabajando, 
aparecerá una ventana pequeña preguntando si se quiere o no guardar los cambios al archivo 
antes de cerrar el programa. La acción de cerrar no puede revertirse ni deshacerse, y toda 
modificación que se haya hecho a un archivo y no se haya guardado previo al cierre del programa, 
no aparecerá tal cambio al abrir de nuevo el archivo en el programa. 
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BARRA DE MENÚS 
2.5.-Descubriendo Windows 
Está situada justo debajo de la Barra de Título. 
Contiene los menús que permiten ejecutar acciones en un programa. 
Cada menú se muestra con una palabra que hace referencia al tipo de acciones que puede 
realizar. Si se hace clic izquierdo sobre el nombre del menú, éste se despliega y puede elegirse 
la opción preferida con sólo volver a hacer clic izquierdo sobre ella. 
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2.5.-Descubriendo Windows 
Algunos menús contienen submenús. 
Para acceder a un submenú sólo hay que hacer clic izquierdo sobre el menú que 
lo contiene, y seguidamente hacer clic izquierdo sobre el submenú para 
desplegarlo. Los submenús pueden reconocerse frente a las entradas de menú 
simples porque a diferencia de éstas, los submenús muestran una flecha a la 
derecha de su entrada. 
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2.5.-Descubriendo Windows 
BARRA DE HERRAMIENTAS 
Suele disponerse por debajo de la Barra de Menús. 
Está formada por una serie de pequeños iconos que representan cada uno una acción o 
herramienta. Se activan al hacer clic izquierdo sobre ellos. 
Generalmente, las acciones que pueden realizarse mediante la Barra de Herramientas suelen 
estar disponibles también como entradas en la Barra de Menús. 
Puede haber más de una Barra de Herramientas, colocadas ya sea unas debajo de otras, en la 
parte izquierda o derecha de la ventana, o en la parte inferior de la ventana. 
Algunas Barras de Herramientas admiten ser recolocadas en cualquiera de los lados de la 
ventana, o incluso separarse de ésta en forma de barra flotante. 
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ÁREA DE TRABAJO 
2.5.-Descubriendo Windows 
Es la zona interior de la ventana donde se dispone el archivo sobre el que se está 
trabajando. 
Si el archivo es nuevo, no contendrá nada y el Área de Trabajo será de color blanco 
hasta que empiece a llenarse con datos. 
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2.5.-Descubriendo Windows 
BARRAS DE DESPLAZAMIENTO 
Aparecen en la parte derecha yo inferior de la ventana. 
Sólo se muestran cuando el contenido (Área de Trabajo) de la ventana es mayor que el tamaño 
de ésta, por lo que es necesario desplazarse por el contenido para poderlo ver en su totalidad. Si 
el Área de Trabajo es igual al tamaño de la ventana, entonces no aparecerán las Barras de 
Desplazamiento. 
Las Barras de Desplazamiento se pueden hacer 
funcionar mediante clic izquierdo sobre las flechas de 
sus extremos (para desplazar el Área de Trabajo hacia 
un lado u otro), arrastrando (clic izquierdo sin soltar el 
botón) el Cuadro de Desplazamiento que hay en el 
interior de la barra, o simplemente moviendo la rueda 
del ratón hacia delante o atrás. 
El tamaño del Cuadro de Desplazamiento es un 
indicador del tamaño real del Área de Trabajo. Contra 
más pequeño sea el Cuadro de Desplazamiento, más 
recorrido tendrá la Barra de Desplazamiento, por lo 
que mayor será el Área de Trabajo real. 
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MOVER VENTANAS 
2.5.-Descubriendo Windows 
Las ventanas pueden disponerse en cualquier lugar del Fondo de Escritorio. 
Para desplazarlas sólo es necesario pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre su Barra de 
Título, y sin soltar el botón, proceder a colocar la ventana en el lugar deseado. Para que 
permanezca en el sitio nuevo, únicamente hay que soltar el botón izquierdo del ratón que se tenía 
apretado. 
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2.5.-Descubriendo Windows 
CAMBIAR EL TAMAÑO DE UNA VENTANA 
Cómo se ha explicado en esta misma lección, una ventana puede cambiarse rápidamente de 
tamaño si se utiliza el botón de Maximizar/Restaurar. Esta opción sólo permite ampliar una 
ventana hasta el máximo de su tamaño. 
Para redimensionar una ventana a un tamaño cualquiera hay que acercar el cursor del ratón a 
cualquiera de los bordes de la ventana y dejarlo allí un momento hasta que el cursor se convierta 
en una flecha de dos puntas, y entonces pulsar sobre el borde de la ventana con el botón 
izquierdo del ratón (sin soltarlo) y arrastrar el borde hasta conseguir el tamaño deseado. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
2.5.-Descubriendo Windows 
ACTIVAR VENTANAS 
Si bien se pueden tener varias ventanas abiertas a la vez, sólo se puede tener una activa. 
La ventana activa es la que permite que funcionen sus diferentes barras si se pulsa sobre ellas con el 
botón izquierdo del ratón. 
Para activar una ventana simplemente basta con hacer clic izquierdo sobre cualquier parte de ella, 
aunque es preferible realizarlo sobre la Barra de Título. 
La ventana que esté activa quedará por delante de las demás, tapándolas si es necesario. Para 
acceder a las ventanas que han quedado por detrás de la ventana activa, sólo hay que minimizar 
ésta, con lo que la ventana activa quedará reducida a un simple icono en la Barra de Tareas. 
La forma más rápida de moverse entre 
ventanas, sobre todo si están todas 
maximizadas, es hacer clic izquierdo sobre 
su icono en la Barra de Tareas para irlas 
activando según sea necesario. 
Cada ventana abierta está siempre 
representada por un icono en la Barra de 
Tareas, siendo el icono el correspondiente 
al programa que se ejecuta en la ventana. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
CUADRO DE DIÁLOGO 
2.5.-Descubriendo Windows 
Recibe el nombre de Cuadro de Diálogo aquella ventana que nos plantea una pregunta y 
contiene los botones necesarios para responderla (Sí, No, Cancelar). 
Los Cuadros de Diálogo suelen ser pequeños y no pueden cambiarse de tamaño, ni maximizarse 
o minimizarse, aunque si es posible moverlos. 
Aparecen generalmente para confirmar una orden que se haya ejecutado en un programa. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
2.6.-Abrir programas/aplicaciones 
Tras encender el ordenador y aparecer el Escritorio de Windows, es cuando podemos acceder a los 
programas y activarlos. 
Los programas (también llamados aplicaciones) se representan con un pequeño gráfico llamado 
icono. Su tamaño puede variar según esté colocado en el Fondo de Escritorio, en la Barra de 
Tareas o en el menú del Botón de Inicio. 
Es importante distinguir entre el icono de un programa, y el programa en sí. El icono es como un 
cartel que apunta hacia la aplicación; podemos borrar el icono y el programa seguirá existiendo en 
nuestro ordenador, aunque ya habría que localizarlo por otros medios distintos (mediante 
el Explorador de Archivos). 
Los iconos se activan según dónde estén 
situados: 
- En el Fondo de Escritorio, se ejecutan 
colocando el cursor del ratón sobre ellos y 
haciendo doble clic con el botón izquierdo. 
- En la Barra de Tareas y en el menú 
del Botón Inicio, se activan con un solo clic 
del botón izquierdo del ratón. 
2 clics para los iconos en la zona verde (Fondo de Escritorio) y 1 clic para los iconos en las zonas roja (menú Inicio), naranja (Barra 
de Tareas) y amarilla (Zona de Notificación en la Barra de Tareas) 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
2.6.-Abrir programas/aplicaciones 
Los iconos que hay en el Fondo de Escritorio suelen ser de los programas que más utilizamos, y por 
eso los tenemos siempre visibles. Con el Botón de Inicio podemos desplegar un menú para acceder 
al resto de iconos. 
Si colocamos el cursor del ratón sobre el Botón de Inicio, y pulsamos el botón izquierdo del ratón, 
aparece el menú Inicio. En la columna de la izquierda están los iconos de aplicaciones usadas 
habitualmente. 
Para acceder al resto de programas sólo debemos bajar el 
cursor hasta el fondo del menú Inicio y pinchar sobre el 
recuadro donde pone Todos los programas. Entonces la 
columna de la izquierda pasará a mostrar una serie de 
iconos sueltos, y carpetas conteniendo más iconos. 
Para abrir una carpeta basta con hacer clic izquierdo 
sobre ella, y si queremos dejarla cerrada de nuevo, sólo 
es necesario otro clic. 
PASO 1 – Tras hacer clic izquierdo en el Botón de Inicio se ha desplegado el 
menú Inicio y podemos hacer clic izquierdo sobre cualquiera de los iconos de 
acceso rápido (que en este caso abren los programas FSCapture, PhotoFiltre y 
EditPad Lite) 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
2.6.-Abrir programas/aplicaciones 
PASO 2 - Para acceder a los 
iconos de otros programas 
hacemos clic izquierdo sobre 
“Todos los programas” 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
PASO 3 - Se ha desplegado la 
zona de carpetas del menú 
Inicio y basta con hacer clic 
izquierdo para ir abriéndolas 
PASO 4 - Si hay subcarpetas 
dentro de una carpeta, para 
abrirlas volvemos a hacer clic 
izquierdo sobre ellas
2.6.-Abrir programas/aplicaciones 
PASO 5 - Para ejecutar un 
programa sólo hay que hacer 
clic izquierdo sobre su icono 
(como en este caso el 
Notepad) 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
Si queremos poner un icono del menú Inicio también en el Fondo de 
Escritorio, debemos entrar en la sección Todos los programas y colocar el 
cursor del ratón sobre el icono elegido, pulsando el botón derecho del 
ratón aparecerá un menú, hacemos clic con el botón izquierdo sobre la 
opción Enviar a, que a su vez abre otro menú, donde deberemos hacer 
clic con el botón izquierdo sobre la opción Escritorio (crear acceso 
directo). 
Tras estos pasos el icono aparecerá automáticamente en el Fondo de 
Escritorio. 
PASO 6 - Los pasos anteriores 1 a 
4 son previos para copiar un 
icono al Fondo de Escritorio, y en 
el paso 5, en vez de hacer clic 
izquierdo, hacemos clic derecho, 
con lo que aparece un menú
2.6.-Abrir programas/aplicaciones 
PASO 7 - Hacer clic izquierdo 
sobre la opción “Enviar a” 
para que aparezca su menú 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
PASO 8 - Hacer clic izquierdo 
sobre la opción “Escritorio 
(crear acceso directo)” para 
copiar el icono al Fondo de 
Escritorio 
FINAL - Enmarcado en rojo 
puede verse el icono del 
Notepad copiado al Fondo de 
Escritorio, desde el que puede 
ejecutarse este programa 
haciendo doble clic izquierdo 
sobre el icono
Vacía Llena 
2.7.-Papelera de reciclaje 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
La papelera no es más que un espacio en el disco duro reservado 
para almacenar la información que eliminamos para que en caso de 
eliminar algún archivo o carpeta por equivocación tengamos la 
posibilidad de recuperarlo, por defecto la papelera restaura los 
archivos o carpetas en el lugar del cual se eliminaron, es decir si yo 
elimino un archivo situado en C:Backup cuando lo restaure lo 
volverá a guardar en esa carpeta 
La papelera mantendrá los documentos eliminados hasta el momento siempre y cuando no la 
vaciemos. 
Para abrir la papelera de reciclaje busca en el Escritorio sobre el icono. 
Si puedes observar, en la parte lateral izquierda existen las siguientes opciones. 
1. Vaciar la papelera de reciclaje: esta nos elimina por completo los archivos de la papelera de 
reciclaje. 
2. Restaurar todos los elementos: esta opción nos restaura todos los archivos que existen en la 
papelera de 
reciclaje y nos envía los archivos y carpetas al lugar desde donde fueron eliminados.
3.-PROCESADOR DE TEXTOS 
Para procesar un texto, existen aplicaciones o programas informáticos 
llamados procesadores de texto que sirven para escribir, ilustrar, componer, 
dar formato, modificar o imprimir documentos. Es el actual sustituto de las 
máquinas de escribir. 
Existen numerosos programas de procesadores de texto. Quizás el más 
conocido es Microsoft Word , poderoso procesador de texto que contiene una 
gran cantidad de funciones principales, de las cuales abordaremos las más 
básicas en este manual. 
Entre los documentos que puede crear en un procesador de texto están: 
cartas, fax, currículum, inventarios, calendarios, tesis, manuales, informes y 
más… 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
3.1.-Arrancando Word 
Al menú Inicio se accede desde el botón situado, normalmente, en la 
esquina inferior izquierda de la pantalla y desde él se pueden 
arrancar prácticamente todos los programas que están instalados en 
el ordenador. 
Al hacer clic sobre el botón Inicio se despliega un menú 
parecido al que ves en la imagen. El aspecto puede cambiar 
dependiendo de tu versión de Windows. 
Pero sea como sea tu menú, verás la opción Todos los 
programas que al desplegarse mostrará una lista con los programas 
que hay instalados en tu ordenador. Frecuentemente los programas 
se organizan en carpetas. La carpeta llamada Microsoft 
Office contendrá la opción que buscamos: Microsoft Office Word 
2010. 
• Si en tu escritorio se encuentra el icono de Word 2010, haz doble clic sobre él 
para iniciar el programa. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
•En la parte superior encontramos, en 
color celeste, la barra del título. En ella 
aparece el nombre del documento sobre 
el que estamos trabajando. 
Cuando arrancamos Word 2010 sin abrir 
ningún documento, por defecto nos abre 
un documento en blanco y le asigna el 
nombre inicial Documento1. Cuando 
guardemos el documento le cambiaremos 
el nombre. 
•Al escribir un texto hay que teclearlo sin más. Observarás que los saltos de línea se realizan 
automáticamente al llegar al margen derecho. Si quieres realizar un cambio de línea de forma 
explícita, deberás utilizar la tecla INTRO (también se llama ENTER o retorno de carro). Se trata de 
una tecla grande situada en la zona derecha del teclado alfabético. 
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3.2.-Mi primer texto
Una pequeña barra vertical parpadeante es la que marca tu posición en el texto. Se llama 
punto de inserción, porque allí donde esté situada es donde se introducirá el texto que 
teclees. Observarás que va avanzando según vas escribiendo. 
***No confundas el punto de inserción con el puntero del ratón*** 
• El cursor tiene esta forma │ cuando está dentro del área de texto 
• esta otra cuando está encima de los menús, e incluso puede tomar otras formas que 
iremos viendo más adelante. 
Cuando mueves el ratón, lo que estás moviendo es el puntero; cuando pulsas las teclas de 
dirección del teclado, mueves el punto de inserción. 
Al escribir es habitual cometer errores, pero la redacción de textos en ordenador tiene la 
ventaja de facilitar su corrección. Para borrar texto disponemos de la tecla RETROCESO. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
3.2.-Mi primer texto
3.2.-Opciones barras de herramientas 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
• Lo que se escribe se va almacenando en la memoria de tu ordenador; si apagases 
el ordenador, se perdería y no lo podrías recuperar. 
• Con el comando Guardar quedará grabado en el disco duro del ordenador (o en 
un dispositivo externo, como una memoria usb) de forma permanente. 
• Haz clic en el icono Guardar de la zona superior izquierda o pulsa las 
teclas CTRL+G y aparecerá una ventana similar a esta. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
3.4.-Guardar
• Para guardar un documento debes indicar el nombre con el que lo quieres 
guardar, el tipo de documento que estás guardando y la carpeta que contendrá tu 
documento. 
- El nombre lo indicamos en el campo Nombre de archivo 
- El tipo del documento para los documentos Word será Documento de Word, que 
ya viene escrito por defecto. 
- Los documentos dentro del disco duro están organizados en carpetas. Por defecto 
normalmente se guardarán en la carpeta Mis documentos. Pero siempre podrás 
elegir otra carpeta o incluso, como comentábamos, guardarlo en un disco extraíble. 
• Una vez hayas definido los tres aspectos, deberás hacer clic en el botón Guardar. 
La barra de título indicará el nombre que le hayas dado en lugar de Documento1. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
3.4.- Guardar
3.5.- Cerrar 
Después de guardar un documento, Este continúa en nuestra pantalla y podemos seguir 
trabajando con él. Una vez que hemos acabado de trabajar con un documento debemos 
cerrarlo. 
Para cerrar un documento hacer clic en la pestaña , y luego hacer clic en Cerrar. 
Si hemos hecho alguna modificación en el documento desde la última vez que lo guardamos, 
nos preguntará si queremos guardar los cambios; contestar que Sí. Al cerrar el documento 
veremos cómo Este desaparece de la pantalla y vemos el fondo gris de la ventana Word. El 
programa sigue abierto, permitiéndonos crear un nuevo documento o abrir uno existente. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
Para utilizar un documento que tenemos guardado 
debemos abrirlo. Para ello hacer clic en la pestaña y 
seleccionar la opción Abrir, o bien pulsar las teclas CTRL+A.
Para abrir un documento de los que se muestran en la ventana lo hemos 
de seleccionar haciendo clic sobre él (quedará marcado de color azul) y luego pulsar en 
el botón Abrir. Otra forma más rápida de abrir el documento es haciendo doble clic sobre él. 
Inmediatamente el documento aparecerá en nuestra pantalla. 
Pero también podría haber subcarpetas que nos ayuden a organizarlos. Las carpetas tienen el 
siguiente icono 
y hemos de hacer doble clic en ellas 
para abrirlas y ver los documentos (o 
subcarpetas) que contienen. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
3.6.-Abrir
3.7.-Salir de Word 
Una vez hemos acabado de trabajar con Word debemos cerrarlo. Para ello, 
escogeremos la opción en el menú Archivo. La forma de proceder es 
la misma que cuando cerramos un documento, es decir, que también nos preguntará si 
conservar los cambios no guardados. La diferencia es que se cerrarán todos los 
documentos abiertos, en caso de que estuviésemos trabajando con más de uno. 
Las teclas rápidas para cerrar la aplicación son ALT+F4. 
Aunque la forma más normal de cerrar el programa es la misma que con la mayoría de 
ventanas en Windows, desde el aspa de la esquina superior derecha del programa. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
4.- 
Gmail es uno de los correos electrónicos más completos y funcionales que 
existen hoy en día. 
Tras registrar la cuenta de Gmail podrás utilizarla como correo electrónico para 
enviar mensajes a tus amigos, registrarte en foros o bien utilizarla para dejar 
comentarios en blogs y páginas web (como en esta misma, por ejemplo), entre 
otros. 
También debes de saber que realmente lo que estás creando es una cuenta de 
Google, por lo que también ganarás acceso a una cuenta de Youtube, Google + y 
Blogger, entre otros servicios online de Google.
4.1.-CÓMO CREAR UNA CUENTA DE GMAIL GRATIS 
• Primero debes ingresar en esta www.gmail.com , que te permite crear la cuenta para varios 
servicios además de gmail. 
• Los datos que te piden son los habituales para un correo, debes ingresar tu nombre, apellido, 
un nombre de usuario y una contraseña segura, intenta que combine números y letras además 
de ser complicada de descifrar. 
• Un detalle importante es que debes introducir un número de teléfono al que te puedan enviar 
un SMS para verificar que eres un usuario real (esto puede ser molesto para ti pero es una 
excelente manera de evitar el spam). 
• Además puedes agregar una cuenta de correo secundaria para que en caso de que te olvides 
tu contraseña te puedan enviar un mail para recuperar tu password. 
• Google también suele pedirte que confirmes nuevamente que no eres un robot y recibas una 
llamada donde te dicen un código de verificación para que puedas usar el servicio normalmente. 
@ Cruz Roja Española 
Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
4.2.-Creando mi cuenta 
Pincha en Crear una cuenta A continuación te divido en dos la pantalla que te aparecerá y en 
donde tendrás que empezar a llenar los datos que Gmail te pide para crear tu cuenta. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
4.3.-MUY IMPORTANTE 
Pasos que deben evitarse: 
•No utilices una contraseña que se ofrezca como ejemplo de buena contraseña. 
•No utilices información personal en la contraseña (como tu nombre, fecha de nacimiento, 
etc.) 
•No utilices palabras o acrónimos que figuren en el diccionario. 
•No utilices patrones de teclado (asdf) ni números en secuencia (1234). 
•No utilices únicamente números, mayúsculas o minúsculas en tu contraseña. 
•No repitas caracteres (aa11). 
Consejos para proteger tu contraseña: 
•No comuniques la contraseña a nadie (ni siquiera a los más íntimos, compañeros de 
habitación, loros y demás). 
•No escribas nunca tu contraseña. 
•No envíes nunca tu contraseña en un mensaje de correo electrónico. 
•Comprueba la contraseña actual y cámbiala de forma periódica. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
4.3.-MUY IMPORTANTE 
No cerrar sesión. Si quieres que Gmail recuerde tus datos de acceso, entonces marca esta 
casilla. Mediante una cookie Gmail recordará tus datos durante dos semanas (obviamente 
siempre y cuando accedas a tu correo desde el mismo ordenador). 
Para inhabilitar esta cookie, sólo tienes que hacer clic en Salir, situado en la parte superior de 
cualquier página de Gmail o Configuración. En ese caso, deberás volver a escribir tu nombre de 
usuario y contraseña cuando regreses a Gmail. Si no haces clic en Salir, la sesión de Gmail 
seguirá activa hasta que cierres tu navegador o salgas de la sesión. 
Si compartes tu ordenador con otra(s) personas(s) no es buena idea que marques ésta 
casilla Habilitar Historial web. Si marcas esta casilla el historial web te ofrece 
recomendaciones y resultados de búsqueda más relevantes basados en tu actividad web, 
proporcionándote una experiencia personalizada en Google. 
Esta opción te permite tener un historial muy completo de que sitios visitas, en que fecha y 
hora, estadística de uso, etc. 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
5.- NAVEGADORES DE INTERNET 
INTERNET EXPLORER 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 
MOZILLA FIREFOX 
GOOGLE CHROME
5.1- NAVEGADOR: INTERNET EXPLORER 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
5.2- NAVEGADOR: MOZILLA FIREFOX 
@ Cruz Roja Española 
Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
5.3- NAVEGADOR: GOOGLE CHROME 
@ Cruz Roja Española 
Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
6.- BUSCADORES DE INTERNET 
• Un buscador es un sistema informático que busca 
archivos almacenados en servidores web. 
• Los Buscadores comenzaron a cumplir la función 
de clasificación de las páginas, documentos, sitios y 
servidores de la red. El recorrido de las direcciones 
de Internet es realizado en forma automática por 
cada uno de los buscadores. Al no ser todos iguales 
-y tampoco lo son sus técnicas de búsqueda- cada 
uno tiene una visión de la red que difiere de las 
otras. 
• Cuando se pide información sobre algún tema, las 
búsquedas se hacen con palabras clave o con 
árboles jerárquicos por temas, el resultado de la 
búsqueda es un listado de direcciones Web en los 
que se mencionan temas relacionados con las 
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Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra

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Alfabetización digital: Ratones, teclas y un poco más. Curso 1

  • 1. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 2. TEMARIO CURSO DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL 1 Componentes de un equipo informático. Sistema Operativo Microsoft Windows. Procesador de textos. Word Office @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Correo electrónico. Gmail Navegadores de Internet Buscadores de Internet
  • 3. 1.- El equipo informático. Hardware Monitor @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Teclado Ratón Unidad central (CPU) Ordenador portátil
  • 4. 1.1.-Componentes de un equipo informático: Unidad Central (CPU) Dentro de la Unidad Central se encuentran los elementos electrónicos que hacen que un ordenador funcione. Componentes: • Placa base: donde el resto de componentes se interconectan. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 5. Componentes de un equipo informático: Unidad Central (CPU) • El Procesador, principal microchip que determina la velocidad y potencia del sistema. • La memoria, utilizada por el procesador para realizar cálculos, y que se queda “en blanco” cada vez que apagamos el equipo. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra procesador Memoria RAM
  • 6. Componentes de un equipo informático: •Tarjetas de entrada/salida, estas son las que nos proporcionan las conexiones con el exterior, con el teclado, el ratón, el monitor, tarjeta de sonido, y demás periféricos que pudiesen conectarse al ordenador, tales como escáneres, webcams, impresoras, etc. Estas tarjetas puedes estar integradas en la placa base. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Entrada/salida Impresora (periférico) Visor de WebCam (periférico)
  • 7. Componentes de un equipo informático: @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Almacenamiento • Unidades de almacenamiento de información, éstas son las unidades de disco. Pueden ser fijas (disco duro) o extraíbles (unidades de CD, DVD, Tarjetas de memoria SD, MiniSD, etc. Disco duro interno Dvd´s o Cd´s pendrive Tarjetas de memoria Altavoces
  • 8. Componentes de un equipo informático: @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Monitor • Monitor : El monitor, también conocido como pantalla, es el dispositivo que se encarga de mostrar las imágenes que surgen del PC. Al principio estas sólo podían trabajar con texto y no fue hasta varios años después cuando gracias a las tarjetas CGA muestran hasta cuatro colores. Después se paso a 16, luego a 256, y a 65536 colores. •Pixel: unidad mínima representable en un monitor. Al ampliar fuertemente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen.
  • 9. Componentes de un equipo informático: El ratón es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización. Un ratón es un objeto pequeño que puedes mover a lo largo de una superficie dura, plana. Su nombre viene de su forma, que recuerda a un ratón, el cable que conecta con el ordenador sería la cola del ratón. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Ratón en el ordenador portátil Ratón para PC, conector USB Ratón
  • 10. Componentes de un equipo informático: @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Teclado Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona una tecla, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. División del teclado: • Teclas alfanuméricas: letras y números. • Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc. • Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de desplazamiento, tecla de mayúsculas, etc.
  • 11. 1.2.-Cómo conectar los distintos componentes al PC • Para que el equipo tenga una larga vida útil, no debe guardarse dentro de un mueble que impida su buena ventilación, ya que algunos de sus componentes podrían sobrecalentarse. • Con finalidad de evitar el cansancio visual, verifica que la luz del cuarto donde se instalará el ordenador sea suficiente (ni excesiva que deslumbre, ni demasiado poca). Se recomienda también que la luz natural no incida directamente en la pantalla. • Para evitar accidentes, debes asegurarte de que existan contactos de energía eléctrica cercanos al lugar que hayas elegido. Importante: Nunca forzar la conexión de un cable, si una parte no acopla, seguramente la estás poniendo en una posición incorrecta o en un lugar equivocado. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 12. Cómo conectar los distintos componentes al PC Llegó el momento de armarla... Una vez que seleccionaste el lugar adecuado, procede a conectar cada uno de los elementos de tu equipo, tal y como se indica a continuación: El CPU es el receptor de los cables que provienen de los dispositivos externos de tu computadora tales como: el ratón, teclado, monitor, altavoces, impresora, escáner, módem externo y otros menos comunes como el micrófono y la webcam. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 13. Cómo conectar los distintos componentes al PC • Conexión del TECLADO Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe insertarse en la entrada o puerto indicado. Frecuentemente se encuentra junto a la entrada del ratón y puedes diferenciarlos por sus símbolos y colores. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Algunos dispositivos tienen un conector USB, si este es tu caso, insértalo en la entrada (2). • Conexión del RATÓN. Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe ser insertado en la computadora en la entrada o puerto indicado. Al igual que el teclado, el conector del ratón también puede ser de tipo USB o serial. De ser así insértalo en la entrada (2) ó (6), según corresponda.
  • 14. Cómo conectar los distintos componentes al PC • Conexión de los ALTAVOCES EXTERNOS. Las altavoces externos requieren conectar el cable de tipo "plug" macho a la parte posterior del chasis, en la entrada que se indica. • Conexión del MÓDEM. Actualmente las computadoras modernas traen el módem integrado y sólo requieren de una línea telefónica. Recuerda que este dispositivo te permitirá conectarte a Internet, pero @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra deberás contratar los servicios de algún proveedor de este servicio. • Conexión de la IMPRESORA. La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de señal, también llamado "paralelo“ y el cable de alimentación, que se conecta a una fuente de energía. El cable de señal, en las impresoras actuales, también puede ser del tipo USB, en cuyo caso deberás insertarlo en la entrada (2).
  • 15. Cómo conectar los distintos componentes al PC • Conexión del MONITOR. Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de señal, que sale del monitor y termina en un conector tipo DB15, que se inserta en la entrada indicada del chasis. Es necesario asegurar los tornillos que tiene. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra El otro cable es de alimentación y va de la parte posterior de tu monitor, a una fuente de energía • FUENTE DE ALIMENTACIÓN Como cualquier aparato electrónico, el ordenador necesita energía eléctrica para su funcionamiento. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable de corriente, con un extremo a conectar en la fuente de alimentación que esta en la parte posterior del chasis,
  • 16. 1.3.-Aprendiendo a usar el ratón… @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra • El ratón tiene el tamaño de la palma de la mano y se usa para controlar el movimiento del puntero/cursor en la pantalla del ordenador • El cursor actúa como nuestro dedo virtual para señalar en la pantalla de nuestro ordenador, de esta manera podemos pulsar botones para seleccionar objetos del menú, y para interactuar con otros objetos que nosotros vemos en la pantalla. • El puntero aparece normalmente como una flecha pero cambia según en qué parte se encuentre de la pantalla y del programa que esté utilizando.
  • 17. Aprendiendo a usar el ratón… • Para interactuar con los objetos de la pantalla, movemos el cursor encima del objeto y pulsamos el botón del ratón • La mayoría de los ratones tiene dos botones, hay otros que tienen varios botones adicionales y algunos tienen rueda entre los botones @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra • Vamos a practicar los movimientos, pero antes hay que colocar la mano correctamente para no hacernos daño • Cliquea una vez en el botón derecho de tu ratón sobre el dibujo http://www.pbclibrary.org/raton/mousercise.htm?
  • 18. 1.4.-Aprendiendo a usar el teclado… @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 19. Aprendiendo a usar el teclado… @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 20. Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico • Tecla “Esc” (escape). Situada en la parte superior izquierda del teclado. Sirve para salirse de los programas. • La tecla “Tab” (tabulación). Situada en la parte superior izquierda, un poco más abajo que ESC; sirve para realizar “saltos de cursor”. • La tecla “Bloq Mayús” (bloqueo de mayúsculas). Situada debajo de la tecla “Tab”. Una vez que la pulsamos, todo el texto lo escribiremos en mayúsculas. Normalmente se enciende luz en el teclado (caps lock). • Tecla “Shift” o (mayúsculas). Situada debajo de la anterior. Si la mantenemos pulsada mientras pulsamos en una tecla con una letra, ésta se mostrará en mayúsculas si estuviéramos escribiendo en minúsculas y viceversa. Para nuestra comodidad es una tecla duplicada ya que también la encontramos en la parte derecha del teclado. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 21. Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico • La tecla “Space” o barra espaciadora es la más grande de todo el teclado y se encuentra situada en el centro de la parte inferior del teclado. Se usa para introducir espacios, igual que en una máquina de escribir tradicional. • Tecla “Alt” (alternativa). Duplicada y situadas a ambos lados de la barra espaciadora. Para diferenciarlas, algunos teclados suelen poner la derecha como “AltGr”. Se utilizan en combinación con otras teclas Probamos pulsando ALT+14 y nos sale en la pantalla el signo: ♫ (Código ASCII) @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Saldría el carácter @
  • 22. Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico • Tecla “Ctrl” (control). Duplicada situadas en la parte inferior del teclado, en los extremos. Junto con otras teclas tiene muchas funciones. CTRL + C = copiar CTRL + V = pegar CTRL + X = Cortar lo seleccionado CTRL + Z= deshacer una acción CTRL + Y= rehacer una acción • Tecla “Enter” , “Intro”, “Return”. Es bastante grande y siempre se sitúa al final de la parte derecha del teclado centrada en la parte alfanumérica. Sirve para ejecutar algo, por ejemplo saltar a la siguiente línea o para completar una tarea. • La tecla “retroceso” o “backspace” o Está siempre situada encima de la tecla “Enter” y sirve para borrar el último caracter escrito . Si la pulsamos sin soltar, borrará más caracteres. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 23. Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 24. Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 25. Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 26. Aprendiendo las teclas… Combinaciones de teclas @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 27. Aprendiendo las teclas… Teclado alfanumérico • Teclas de función, ocupan toda la fila superior del teclado. Desde la F1 a F12. Sirven para distintos programas, los cuales especifican qué funciones debemos pulsar. • Fila de teclas que van del 0 al 1 y todas tienen también signos. Parte superior del teclado. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 28. Aprendiendo las teclas… Teclas de desplazamiento • Teclas de desplazamiento. Para movernos por la pantalla dentro por ejemplo de un documento. Sin modificar el contenido. Arriba/abajo, derecha/izquierda @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 29. Aprendiendo las teclas… Teclas de desplazamiento @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 30. Aprendiendo las teclas… Teclas de edición de texto Desplazamiento al inicio del renglón Desplazamiento una página atrás Desplazamiento al final del renglón @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Retroceso Desplazamiento una página hacia delante. Avance Insertar letras o números en la posición que nos situemos Eliminar o sustituir algo que se ha escrito
  • 31. Aprendiendo las teclas… Teclado numérico Debe estar encendida una luz que indica que está activado @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra • Si te fijas, cuando bloqueamos el teclado utilizaremos los números como si fuese una calculadora, si lo desbloquearemos lo utilizaríamos como el teclado de desplazamiento antes explicado * Y ahora a practicar un poco. Pincha en el dibujo del teclado http://www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/271/juegos_destreza/flash/introduccion-teclado.swf
  • 32. 2.- Sistema Operativo. Software 2.1.- SO. Características • Lo primero que tenemos que hacer es pulsar el botón de arranque del ordenador, inmediatamente después empieza el proceso de comprobación interna de los discos duros, memoria interna, etc. y acto seguido le pasa el mando al SISTEMA OPERATIVO • El sistema operativo es el programa (software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. Principales características del S.O. • Compartir el hardware entre usuarios. • Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos. • Planificar recursos entre usuarios. • Facilitar la entrada/salida. • Recuperarse de errores. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 33. 2.2.-SO WINDOWS… ARRANQUE Una vez arranca, nos saldrá una pantalla en la que nos muestra un nombre de usuario y nos pide una contraseña. Introducimos los datos y ya estamos dentro JAMÁS hay que apagar desde el botón de arranque del PC o quitarlo directamente de la corriente, SIEMPRE se debe apagar desde aquí o desde el panel de inicio que más adelante explicaremos @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 34. 2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO A continuación nos lleva directamente al escritorio. Que podremos personalizar a nuestro gusto. Estos iconos nos muestran imágenes que nos vincularán a diversas tareas, carpetas, programas, etc. Papelera Navegador Explorer @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra INICIO
  • 35. 2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO • Escritorio de Windows estamos hablando del punto de partida gráfico para realizar cualquier actividad dentro de Windows. El escritorio suele mostrar iconos de aplicaciones, archivos y accesos directos más utilizados por el usuario. También suele ser totalmente personalizable en sus colores, fondos, letras e iconos. • Botón de Inicio: Es el botón que nos permite desplegar el menú donde están todos los programas instalados en nuestra PC. • Otra forma de hacerlo es clicando sobre la tecla de Windows que están duplicadas y situadas a ambos lados de las teclas ALT •Iconos de Acceso Rápido: Son accesos rápidos a programas. Cumplen la misma función que los iconos del escritorio. Siempre que la barra de tareas este visible (porque puede configurarse para ocultarse) estos iconos estarán al alcance. Estos iconos son personalizables, es decir, que podemos armar estos iconos según nos sea de mayor utilidad. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 36. 2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO • Programas Activos: Esta parte de la barra muestra los programas que están activos ejecutándose. No todos los programas en ejecución se sitúan en esta parte, entre los que si, podemos encontrar a los antivirus, modem y MSN. • Reloj: Muestra la hora actual configurada en la PC. Con doble clic sobre la hora, se puede acceder al calendario de Windows. • Iconos Los iconos sirven para acceder a determinados programas y/o archivos mas rápidamente. Los accesos directos, identificados por una flechita negra, son justamente como su nombre lo indica, accesos a carpetas y/o archivos guardados en otra ubicación de la PC. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 37. • Menú Inicio 2.3.- SO WINDOWS….ESCRITORIO Para acceder a los programas instalados en el ordenador, debemos hacer clic en el menú Inicio, ubicado en la barra de tareas, ir al submenú “Todos los programas”, y elegir el programa deseado, haciendo un clic sobre el. Una vez hecho esto, podremos ejecutar el programa que necesitemos, y comenzar a trabajar con él. También tenemos otros submenús, como ser Accesorios, Inicio, etc. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 38. 2.4.-S.O. WINDOWS. *APAGADO * Para finalizar la sesión y apagar el sistema, hacemos clic en el menú Inicio, y elegimos el submenú Apagar. Y se nos presentan varias opciones, cada una con una utilidad distinta. Conviene conocerlas para evitar confusiones y perder accidentalmente los trabajos que estuviésemos realizando en ese momento. Las opciones que nos aparecen son las siguientes: • Apagar: cierra la sesión y apaga el ordenador. Si no guardó sus trabajos los perderá. • Reiniciar: lo mismo que Apagar, pero en vez de apagar totalmente el equipo, lo apaga y vuelve a encenderlo. Se utiliza en caso de configuraciones especificas o de inestabilidades en el sistema. • Suspender/Hibernar: suspende el ordenador. Es un modo para ahorrar energía, ya que se apaga el monitor y se suspenden todos los procesos, hasta que se presiona una tecla, y el equipo vuelve a arrancar. El ordenador no se apaga, sino que queda "dormido", pero esperando un evento para volver a trabajar. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 39. 2.4.-S.O. WINDOWS. *APAGADO * y CAMBIO DE USUARIO • Otra opción es el submenú Cerrar sesión, el cual realiza las siguientes opciones: Cerrar sesión: cierra nuestra sesión de usuario, pero no apaga el ordenador, sino que deja abierta la ventana para que otro usuario pueda ingresar. Cambiar de usuario: esta opción no cierra la sesión actual, sino que la suspende y permite a otro usuario utilizar el ordenador. Al finalizar su sesión, el usuario anterior puede seguir trabajando. Con estas opciones ya sabemos como iniciar sesión y apagar correctamente el ordenador. ***Es importante recordar que es fundamental apagar correctamente el ordenador, ya que en caso contrario pueden producirse errores en el sistema operativo*** @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 40. 2.5.-Descubriendo Windows Una vez se ha cargado Windows XP nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que varíe con respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite personalizarla, pero esto lo aprenderemos más adelante. En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. Por ejemplo dando doble clic en el icono se abre Mi PC. El botón inicio: está ubicado en la esquina inferior izquierda de nuestra pantalla. En la siguiente tabla se muestra los diferentes botones de inicio de sistemas operativos. Windows vista Windows XP Windows 7 La barra de tareas: La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo derecho del botón Inicio, excepto Ubuntu que está ubicado en la parte superior, siempre a la derecha @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Windows XP Windows 7
  • 41. 2.5.-Descubriendo Windows El sistema operativo Windows (que significa ventanas en inglés) recibe su nombre precisamente por la forma que tiene de mostrar los programas abiertos. Cada aplicación que se abre en el Escritorio, se ejecuta dentro de una ventana. · @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Las ventanas están compuestas por los siguientes elementos: - Barra de Título (donde están los botones de Minimizar, Maximizar y Cerrar). - Barra de Menús. - Barra de Herramientas. - Área de Trabajo. - Barras de Desplazamiento BARRA DE TÍTULO: En su interior se muestra el nombre del programa y el del archivo sobre el que se está trabajando. Si el archivo es nuevo y esta vacío, probablemente tendrá el nombre de documento sin título, Sin título, Documento nuevo o Archivo nuevo.
  • 42. 2.5.-Descubriendo Windows Botón Minimizar. Se representa por una pequeña línea horizontal. Quita la ventana del Escritorio de Windows (sin cerrar el programa) y la pone minimizada en forma de icono en la Barra de Tareas. Si se hace clic izquierdo sobre el icono, la ventana vuelve al Escritorio restaurada a su tamaño anterior. Botón Maximizar. Se muestra como un pequeño cuadrado. Hace que una ventana ocupe todo el espacio del Fondo de Escritorio; de esta manera se puede trabajar con más comodidad con un programa al hacer que emplee toda la pantalla del ordenador para mostrarse. Cuando la ventana está maximizada, el botón Maximizar cambia de aspecto (dos cuadrados en vez de uno) y pasa a llamarse botón Restaurar; y al ser pulsado, hace que la ventana vuelva a su tamaño anterior sin ocupar todo el Escritorio. Botón Cerrar. Está representado por una X. Dependiendo de la versión de Windows, puede ser también de color rojo. Cierra la ventana en uso, deteniendo el programa que se estaba ejecutando. Si no se han guardado los cambios al archivo sobre el que se estaba trabajando, aparecerá una ventana pequeña preguntando si se quiere o no guardar los cambios al archivo antes de cerrar el programa. La acción de cerrar no puede revertirse ni deshacerse, y toda modificación que se haya hecho a un archivo y no se haya guardado previo al cierre del programa, no aparecerá tal cambio al abrir de nuevo el archivo en el programa. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 43. BARRA DE MENÚS 2.5.-Descubriendo Windows Está situada justo debajo de la Barra de Título. Contiene los menús que permiten ejecutar acciones en un programa. Cada menú se muestra con una palabra que hace referencia al tipo de acciones que puede realizar. Si se hace clic izquierdo sobre el nombre del menú, éste se despliega y puede elegirse la opción preferida con sólo volver a hacer clic izquierdo sobre ella. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 44. 2.5.-Descubriendo Windows Algunos menús contienen submenús. Para acceder a un submenú sólo hay que hacer clic izquierdo sobre el menú que lo contiene, y seguidamente hacer clic izquierdo sobre el submenú para desplegarlo. Los submenús pueden reconocerse frente a las entradas de menú simples porque a diferencia de éstas, los submenús muestran una flecha a la derecha de su entrada. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 45. 2.5.-Descubriendo Windows BARRA DE HERRAMIENTAS Suele disponerse por debajo de la Barra de Menús. Está formada por una serie de pequeños iconos que representan cada uno una acción o herramienta. Se activan al hacer clic izquierdo sobre ellos. Generalmente, las acciones que pueden realizarse mediante la Barra de Herramientas suelen estar disponibles también como entradas en la Barra de Menús. Puede haber más de una Barra de Herramientas, colocadas ya sea unas debajo de otras, en la parte izquierda o derecha de la ventana, o en la parte inferior de la ventana. Algunas Barras de Herramientas admiten ser recolocadas en cualquiera de los lados de la ventana, o incluso separarse de ésta en forma de barra flotante. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 46. ÁREA DE TRABAJO 2.5.-Descubriendo Windows Es la zona interior de la ventana donde se dispone el archivo sobre el que se está trabajando. Si el archivo es nuevo, no contendrá nada y el Área de Trabajo será de color blanco hasta que empiece a llenarse con datos. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 47. 2.5.-Descubriendo Windows BARRAS DE DESPLAZAMIENTO Aparecen en la parte derecha yo inferior de la ventana. Sólo se muestran cuando el contenido (Área de Trabajo) de la ventana es mayor que el tamaño de ésta, por lo que es necesario desplazarse por el contenido para poderlo ver en su totalidad. Si el Área de Trabajo es igual al tamaño de la ventana, entonces no aparecerán las Barras de Desplazamiento. Las Barras de Desplazamiento se pueden hacer funcionar mediante clic izquierdo sobre las flechas de sus extremos (para desplazar el Área de Trabajo hacia un lado u otro), arrastrando (clic izquierdo sin soltar el botón) el Cuadro de Desplazamiento que hay en el interior de la barra, o simplemente moviendo la rueda del ratón hacia delante o atrás. El tamaño del Cuadro de Desplazamiento es un indicador del tamaño real del Área de Trabajo. Contra más pequeño sea el Cuadro de Desplazamiento, más recorrido tendrá la Barra de Desplazamiento, por lo que mayor será el Área de Trabajo real. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 48. MOVER VENTANAS 2.5.-Descubriendo Windows Las ventanas pueden disponerse en cualquier lugar del Fondo de Escritorio. Para desplazarlas sólo es necesario pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre su Barra de Título, y sin soltar el botón, proceder a colocar la ventana en el lugar deseado. Para que permanezca en el sitio nuevo, únicamente hay que soltar el botón izquierdo del ratón que se tenía apretado. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 49. 2.5.-Descubriendo Windows CAMBIAR EL TAMAÑO DE UNA VENTANA Cómo se ha explicado en esta misma lección, una ventana puede cambiarse rápidamente de tamaño si se utiliza el botón de Maximizar/Restaurar. Esta opción sólo permite ampliar una ventana hasta el máximo de su tamaño. Para redimensionar una ventana a un tamaño cualquiera hay que acercar el cursor del ratón a cualquiera de los bordes de la ventana y dejarlo allí un momento hasta que el cursor se convierta en una flecha de dos puntas, y entonces pulsar sobre el borde de la ventana con el botón izquierdo del ratón (sin soltarlo) y arrastrar el borde hasta conseguir el tamaño deseado. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 50. 2.5.-Descubriendo Windows ACTIVAR VENTANAS Si bien se pueden tener varias ventanas abiertas a la vez, sólo se puede tener una activa. La ventana activa es la que permite que funcionen sus diferentes barras si se pulsa sobre ellas con el botón izquierdo del ratón. Para activar una ventana simplemente basta con hacer clic izquierdo sobre cualquier parte de ella, aunque es preferible realizarlo sobre la Barra de Título. La ventana que esté activa quedará por delante de las demás, tapándolas si es necesario. Para acceder a las ventanas que han quedado por detrás de la ventana activa, sólo hay que minimizar ésta, con lo que la ventana activa quedará reducida a un simple icono en la Barra de Tareas. La forma más rápida de moverse entre ventanas, sobre todo si están todas maximizadas, es hacer clic izquierdo sobre su icono en la Barra de Tareas para irlas activando según sea necesario. Cada ventana abierta está siempre representada por un icono en la Barra de Tareas, siendo el icono el correspondiente al programa que se ejecuta en la ventana. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 51. CUADRO DE DIÁLOGO 2.5.-Descubriendo Windows Recibe el nombre de Cuadro de Diálogo aquella ventana que nos plantea una pregunta y contiene los botones necesarios para responderla (Sí, No, Cancelar). Los Cuadros de Diálogo suelen ser pequeños y no pueden cambiarse de tamaño, ni maximizarse o minimizarse, aunque si es posible moverlos. Aparecen generalmente para confirmar una orden que se haya ejecutado en un programa. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 52. 2.6.-Abrir programas/aplicaciones Tras encender el ordenador y aparecer el Escritorio de Windows, es cuando podemos acceder a los programas y activarlos. Los programas (también llamados aplicaciones) se representan con un pequeño gráfico llamado icono. Su tamaño puede variar según esté colocado en el Fondo de Escritorio, en la Barra de Tareas o en el menú del Botón de Inicio. Es importante distinguir entre el icono de un programa, y el programa en sí. El icono es como un cartel que apunta hacia la aplicación; podemos borrar el icono y el programa seguirá existiendo en nuestro ordenador, aunque ya habría que localizarlo por otros medios distintos (mediante el Explorador de Archivos). Los iconos se activan según dónde estén situados: - En el Fondo de Escritorio, se ejecutan colocando el cursor del ratón sobre ellos y haciendo doble clic con el botón izquierdo. - En la Barra de Tareas y en el menú del Botón Inicio, se activan con un solo clic del botón izquierdo del ratón. 2 clics para los iconos en la zona verde (Fondo de Escritorio) y 1 clic para los iconos en las zonas roja (menú Inicio), naranja (Barra de Tareas) y amarilla (Zona de Notificación en la Barra de Tareas) @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 53. 2.6.-Abrir programas/aplicaciones Los iconos que hay en el Fondo de Escritorio suelen ser de los programas que más utilizamos, y por eso los tenemos siempre visibles. Con el Botón de Inicio podemos desplegar un menú para acceder al resto de iconos. Si colocamos el cursor del ratón sobre el Botón de Inicio, y pulsamos el botón izquierdo del ratón, aparece el menú Inicio. En la columna de la izquierda están los iconos de aplicaciones usadas habitualmente. Para acceder al resto de programas sólo debemos bajar el cursor hasta el fondo del menú Inicio y pinchar sobre el recuadro donde pone Todos los programas. Entonces la columna de la izquierda pasará a mostrar una serie de iconos sueltos, y carpetas conteniendo más iconos. Para abrir una carpeta basta con hacer clic izquierdo sobre ella, y si queremos dejarla cerrada de nuevo, sólo es necesario otro clic. PASO 1 – Tras hacer clic izquierdo en el Botón de Inicio se ha desplegado el menú Inicio y podemos hacer clic izquierdo sobre cualquiera de los iconos de acceso rápido (que en este caso abren los programas FSCapture, PhotoFiltre y EditPad Lite) @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 54. 2.6.-Abrir programas/aplicaciones PASO 2 - Para acceder a los iconos de otros programas hacemos clic izquierdo sobre “Todos los programas” @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra PASO 3 - Se ha desplegado la zona de carpetas del menú Inicio y basta con hacer clic izquierdo para ir abriéndolas PASO 4 - Si hay subcarpetas dentro de una carpeta, para abrirlas volvemos a hacer clic izquierdo sobre ellas
  • 55. 2.6.-Abrir programas/aplicaciones PASO 5 - Para ejecutar un programa sólo hay que hacer clic izquierdo sobre su icono (como en este caso el Notepad) @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Si queremos poner un icono del menú Inicio también en el Fondo de Escritorio, debemos entrar en la sección Todos los programas y colocar el cursor del ratón sobre el icono elegido, pulsando el botón derecho del ratón aparecerá un menú, hacemos clic con el botón izquierdo sobre la opción Enviar a, que a su vez abre otro menú, donde deberemos hacer clic con el botón izquierdo sobre la opción Escritorio (crear acceso directo). Tras estos pasos el icono aparecerá automáticamente en el Fondo de Escritorio. PASO 6 - Los pasos anteriores 1 a 4 son previos para copiar un icono al Fondo de Escritorio, y en el paso 5, en vez de hacer clic izquierdo, hacemos clic derecho, con lo que aparece un menú
  • 56. 2.6.-Abrir programas/aplicaciones PASO 7 - Hacer clic izquierdo sobre la opción “Enviar a” para que aparezca su menú @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra PASO 8 - Hacer clic izquierdo sobre la opción “Escritorio (crear acceso directo)” para copiar el icono al Fondo de Escritorio FINAL - Enmarcado en rojo puede verse el icono del Notepad copiado al Fondo de Escritorio, desde el que puede ejecutarse este programa haciendo doble clic izquierdo sobre el icono
  • 57. Vacía Llena 2.7.-Papelera de reciclaje @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra La papelera no es más que un espacio en el disco duro reservado para almacenar la información que eliminamos para que en caso de eliminar algún archivo o carpeta por equivocación tengamos la posibilidad de recuperarlo, por defecto la papelera restaura los archivos o carpetas en el lugar del cual se eliminaron, es decir si yo elimino un archivo situado en C:Backup cuando lo restaure lo volverá a guardar en esa carpeta La papelera mantendrá los documentos eliminados hasta el momento siempre y cuando no la vaciemos. Para abrir la papelera de reciclaje busca en el Escritorio sobre el icono. Si puedes observar, en la parte lateral izquierda existen las siguientes opciones. 1. Vaciar la papelera de reciclaje: esta nos elimina por completo los archivos de la papelera de reciclaje. 2. Restaurar todos los elementos: esta opción nos restaura todos los archivos que existen en la papelera de reciclaje y nos envía los archivos y carpetas al lugar desde donde fueron eliminados.
  • 58. 3.-PROCESADOR DE TEXTOS Para procesar un texto, existen aplicaciones o programas informáticos llamados procesadores de texto que sirven para escribir, ilustrar, componer, dar formato, modificar o imprimir documentos. Es el actual sustituto de las máquinas de escribir. Existen numerosos programas de procesadores de texto. Quizás el más conocido es Microsoft Word , poderoso procesador de texto que contiene una gran cantidad de funciones principales, de las cuales abordaremos las más básicas en este manual. Entre los documentos que puede crear en un procesador de texto están: cartas, fax, currículum, inventarios, calendarios, tesis, manuales, informes y más… @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 59. 3.1.-Arrancando Word Al menú Inicio se accede desde el botón situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla y desde él se pueden arrancar prácticamente todos los programas que están instalados en el ordenador. Al hacer clic sobre el botón Inicio se despliega un menú parecido al que ves en la imagen. El aspecto puede cambiar dependiendo de tu versión de Windows. Pero sea como sea tu menú, verás la opción Todos los programas que al desplegarse mostrará una lista con los programas que hay instalados en tu ordenador. Frecuentemente los programas se organizan en carpetas. La carpeta llamada Microsoft Office contendrá la opción que buscamos: Microsoft Office Word 2010. • Si en tu escritorio se encuentra el icono de Word 2010, haz doble clic sobre él para iniciar el programa. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 60. •En la parte superior encontramos, en color celeste, la barra del título. En ella aparece el nombre del documento sobre el que estamos trabajando. Cuando arrancamos Word 2010 sin abrir ningún documento, por defecto nos abre un documento en blanco y le asigna el nombre inicial Documento1. Cuando guardemos el documento le cambiaremos el nombre. •Al escribir un texto hay que teclearlo sin más. Observarás que los saltos de línea se realizan automáticamente al llegar al margen derecho. Si quieres realizar un cambio de línea de forma explícita, deberás utilizar la tecla INTRO (también se llama ENTER o retorno de carro). Se trata de una tecla grande situada en la zona derecha del teclado alfabético. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 3.2.-Mi primer texto
  • 61. Una pequeña barra vertical parpadeante es la que marca tu posición en el texto. Se llama punto de inserción, porque allí donde esté situada es donde se introducirá el texto que teclees. Observarás que va avanzando según vas escribiendo. ***No confundas el punto de inserción con el puntero del ratón*** • El cursor tiene esta forma │ cuando está dentro del área de texto • esta otra cuando está encima de los menús, e incluso puede tomar otras formas que iremos viendo más adelante. Cuando mueves el ratón, lo que estás moviendo es el puntero; cuando pulsas las teclas de dirección del teclado, mueves el punto de inserción. Al escribir es habitual cometer errores, pero la redacción de textos en ordenador tiene la ventaja de facilitar su corrección. Para borrar texto disponemos de la tecla RETROCESO. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 3.2.-Mi primer texto
  • 62. 3.2.-Opciones barras de herramientas @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 63. • Lo que se escribe se va almacenando en la memoria de tu ordenador; si apagases el ordenador, se perdería y no lo podrías recuperar. • Con el comando Guardar quedará grabado en el disco duro del ordenador (o en un dispositivo externo, como una memoria usb) de forma permanente. • Haz clic en el icono Guardar de la zona superior izquierda o pulsa las teclas CTRL+G y aparecerá una ventana similar a esta. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 3.4.-Guardar
  • 64. • Para guardar un documento debes indicar el nombre con el que lo quieres guardar, el tipo de documento que estás guardando y la carpeta que contendrá tu documento. - El nombre lo indicamos en el campo Nombre de archivo - El tipo del documento para los documentos Word será Documento de Word, que ya viene escrito por defecto. - Los documentos dentro del disco duro están organizados en carpetas. Por defecto normalmente se guardarán en la carpeta Mis documentos. Pero siempre podrás elegir otra carpeta o incluso, como comentábamos, guardarlo en un disco extraíble. • Una vez hayas definido los tres aspectos, deberás hacer clic en el botón Guardar. La barra de título indicará el nombre que le hayas dado en lugar de Documento1. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 3.4.- Guardar
  • 65. 3.5.- Cerrar Después de guardar un documento, Este continúa en nuestra pantalla y podemos seguir trabajando con él. Una vez que hemos acabado de trabajar con un documento debemos cerrarlo. Para cerrar un documento hacer clic en la pestaña , y luego hacer clic en Cerrar. Si hemos hecho alguna modificación en el documento desde la última vez que lo guardamos, nos preguntará si queremos guardar los cambios; contestar que Sí. Al cerrar el documento veremos cómo Este desaparece de la pantalla y vemos el fondo gris de la ventana Word. El programa sigue abierto, permitiéndonos crear un nuevo documento o abrir uno existente. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra Para utilizar un documento que tenemos guardado debemos abrirlo. Para ello hacer clic en la pestaña y seleccionar la opción Abrir, o bien pulsar las teclas CTRL+A.
  • 66. Para abrir un documento de los que se muestran en la ventana lo hemos de seleccionar haciendo clic sobre él (quedará marcado de color azul) y luego pulsar en el botón Abrir. Otra forma más rápida de abrir el documento es haciendo doble clic sobre él. Inmediatamente el documento aparecerá en nuestra pantalla. Pero también podría haber subcarpetas que nos ayuden a organizarlos. Las carpetas tienen el siguiente icono y hemos de hacer doble clic en ellas para abrirlas y ver los documentos (o subcarpetas) que contienen. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 3.6.-Abrir
  • 67. 3.7.-Salir de Word Una vez hemos acabado de trabajar con Word debemos cerrarlo. Para ello, escogeremos la opción en el menú Archivo. La forma de proceder es la misma que cuando cerramos un documento, es decir, que también nos preguntará si conservar los cambios no guardados. La diferencia es que se cerrarán todos los documentos abiertos, en caso de que estuviésemos trabajando con más de uno. Las teclas rápidas para cerrar la aplicación son ALT+F4. Aunque la forma más normal de cerrar el programa es la misma que con la mayoría de ventanas en Windows, desde el aspa de la esquina superior derecha del programa. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 68. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra 4.- Gmail es uno de los correos electrónicos más completos y funcionales que existen hoy en día. Tras registrar la cuenta de Gmail podrás utilizarla como correo electrónico para enviar mensajes a tus amigos, registrarte en foros o bien utilizarla para dejar comentarios en blogs y páginas web (como en esta misma, por ejemplo), entre otros. También debes de saber que realmente lo que estás creando es una cuenta de Google, por lo que también ganarás acceso a una cuenta de Youtube, Google + y Blogger, entre otros servicios online de Google.
  • 69. 4.1.-CÓMO CREAR UNA CUENTA DE GMAIL GRATIS • Primero debes ingresar en esta www.gmail.com , que te permite crear la cuenta para varios servicios además de gmail. • Los datos que te piden son los habituales para un correo, debes ingresar tu nombre, apellido, un nombre de usuario y una contraseña segura, intenta que combine números y letras además de ser complicada de descifrar. • Un detalle importante es que debes introducir un número de teléfono al que te puedan enviar un SMS para verificar que eres un usuario real (esto puede ser molesto para ti pero es una excelente manera de evitar el spam). • Además puedes agregar una cuenta de correo secundaria para que en caso de que te olvides tu contraseña te puedan enviar un mail para recuperar tu password. • Google también suele pedirte que confirmes nuevamente que no eres un robot y recibas una llamada donde te dicen un código de verificación para que puedas usar el servicio normalmente. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 70. 4.2.-Creando mi cuenta Pincha en Crear una cuenta A continuación te divido en dos la pantalla que te aparecerá y en donde tendrás que empezar a llenar los datos que Gmail te pide para crear tu cuenta. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 71. 4.3.-MUY IMPORTANTE Pasos que deben evitarse: •No utilices una contraseña que se ofrezca como ejemplo de buena contraseña. •No utilices información personal en la contraseña (como tu nombre, fecha de nacimiento, etc.) •No utilices palabras o acrónimos que figuren en el diccionario. •No utilices patrones de teclado (asdf) ni números en secuencia (1234). •No utilices únicamente números, mayúsculas o minúsculas en tu contraseña. •No repitas caracteres (aa11). Consejos para proteger tu contraseña: •No comuniques la contraseña a nadie (ni siquiera a los más íntimos, compañeros de habitación, loros y demás). •No escribas nunca tu contraseña. •No envíes nunca tu contraseña en un mensaje de correo electrónico. •Comprueba la contraseña actual y cámbiala de forma periódica. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 72. 4.3.-MUY IMPORTANTE No cerrar sesión. Si quieres que Gmail recuerde tus datos de acceso, entonces marca esta casilla. Mediante una cookie Gmail recordará tus datos durante dos semanas (obviamente siempre y cuando accedas a tu correo desde el mismo ordenador). Para inhabilitar esta cookie, sólo tienes que hacer clic en Salir, situado en la parte superior de cualquier página de Gmail o Configuración. En ese caso, deberás volver a escribir tu nombre de usuario y contraseña cuando regreses a Gmail. Si no haces clic en Salir, la sesión de Gmail seguirá activa hasta que cierres tu navegador o salgas de la sesión. Si compartes tu ordenador con otra(s) personas(s) no es buena idea que marques ésta casilla Habilitar Historial web. Si marcas esta casilla el historial web te ofrece recomendaciones y resultados de búsqueda más relevantes basados en tu actividad web, proporcionándote una experiencia personalizada en Google. Esta opción te permite tener un historial muy completo de que sitios visitas, en que fecha y hora, estadística de uso, etc. @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 73. 5.- NAVEGADORES DE INTERNET INTERNET EXPLORER @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra MOZILLA FIREFOX GOOGLE CHROME
  • 74. 5.1- NAVEGADOR: INTERNET EXPLORER @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 75. 5.2- NAVEGADOR: MOZILLA FIREFOX @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 76. 5.3- NAVEGADOR: GOOGLE CHROME @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra
  • 77. 6.- BUSCADORES DE INTERNET • Un buscador es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web. • Los Buscadores comenzaron a cumplir la función de clasificación de las páginas, documentos, sitios y servidores de la red. El recorrido de las direcciones de Internet es realizado en forma automática por cada uno de los buscadores. Al no ser todos iguales -y tampoco lo son sus técnicas de búsqueda- cada uno tiene una visión de la red que difiere de las otras. • Cuando se pide información sobre algún tema, las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas, el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas @ Cruz Roja Española Manual elaborado por: Mayca Muñoz Ezcurra