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 ESTRUCTURAS DE DATOS
 Lenguaje C++
Una extensión del lenguaje C, rápido,
portátil y ampliamente utilizado.
Escrito por Bjarne Stroustrup en 1979 en
los laboratorios Bell.
Posee ambas características de alto nivel
y las de bajo nivel.
// Comentarios en una línea, no afectan el
comportamiento del programa
/*
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*/
#include <iostream> le indica al pre-
procesador que incluya la librería
estándar iostream
using namespace std;
Los espacios de nombres (namespace)
de C++ permiten declarar identificadores
sin que éstos se solapen,
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int main() - Inicio del programa
Main es la función principal.
La ejecución del programa empieza en
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Pres martin-c++

  • 1.  ESTRUCTURAS DE DATOS  Lenguaje C++
  • 2. Una extensión del lenguaje C, rápido, portátil y ampliamente utilizado. Escrito por Bjarne Stroustrup en 1979 en los laboratorios Bell. Posee ambas características de alto nivel y las de bajo nivel.
  • 3.
  • 4. // Comentarios en una línea, no afectan el comportamiento del programa /* Comentarios en Bloque */ #include <iostream> le indica al pre- procesador que incluya la librería estándar iostream
  • 5. using namespace std; Los espacios de nombres (namespace) de C++ permiten declarar identificadores sin que éstos se solapen, indiscriminadamente, con los declarados en otras zonas de código.
  • 6. int main() - Inicio del programa Main es la función principal. La ejecución del programa empieza en la función main(). El tipo de retorno debe ser int. Solo el sistema puede llamar a la función main().
  • 7. cout << "Hello World!"; Imprime en pantalla la frase Hello World! return 0; Causa la finalización de la función Main.