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La Web 2.0 es la representación de la
evolución de las aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones web enfocadas al usuario
final.
El Web 2.0 es una actitud y no precisamente
una tecnología. La Web 2.0 es la transición
que se ha dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a través del
web enfocadas al usuario final. Se trata de
aplicaciones que generen colaboración y de
servicios que reemplacen las aplicaciones de
escritorio.
El término Web 2.0 está asociado a
aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño
centrado       en      el      usuario     y
la colaboración en la World Wide Web. Un
sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios
se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se ha creado para ellos.
Web 2.0 fue un término utilizado en 2004 por Tim O´Reilly,
para referirse a los sitios web de nueva generación, la cual
se distinguía por basarse en la comunicación de los
usuarios que fomentaran la colaboración y el intercambio
fácil y eficaz de información entre los demás usuarios o en
su caso entre ellos mismos, como es el ejemplo de los
blogs, las redes sociales, los wikis, etc. Aunque el término
sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se
refiere a una actualización de las especificaciones
técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos
en la forma en la que desarrolladores de software y
usuarios finales utilizan la Web.
Tim     O'Reilly    (Irlandés: Tadhg      Ó
Raghallaigh), nacido el 6 de junio
de 1954 en Cork (Irlanda) es fundador y
presidente de O'Reilly Media (editorial
anteriormente denominada O'Reilly &
Associates). Es un fuerte impulsor de los
movimientos de software libre y código
abierto, así como uno de los autores del
concepto Web 2.0 y participante en el
desarrollo del lenguaje Perl. Es autor de
varios libros, publicados todos ellos por su
editorial.
Servidor de
Web 2.0                            información/
                                   Editor




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 Aspectos colaborativos y sociales de la
  red. La importancia de este entorno esta
  en el usuario.
 Fomenta la participación.
 Sitios fáciles , usables y ágiles para
  localizar la información.
 Los Usuarios controlan su
  propia información.
 La Web 2.0 es dinámica e
  interactiva.
 No es necesario instalar
  nada en el ordenador.
 Independiente del sistema
  operativo, hardware y
  navegador web.
Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados
en la Red, que en alguna medida se están utilizando en
educación, demuestran su fundamentación en el
concepto de Web 2.0. No son realmente programas
como tales, sino servicios o procesos de usuario
construidos usando porciones de programas y
estándares abiertos soportados por Internet y la Web.
Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido,
“podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el
compartir recursos multimedia. Muchas de estas
aplicaciones de la Web están bastante maduras y se
han venido utilizando durante varios años. Sin
embargo, nuevas apariencias (formas) y capacidades
se les adicionan con regularidad.
Un blog es un sitio Web que facilita la
publicación instantánea de entradas
(posts) y permite a sus lectores dar
retroalimentación al autor en forma de
comentarios.    Las  entradas   quedan
organizadas cronológicamente iniciando
con la más reciente. Por otro lado, los
programas de blogs facilitan también la
sindicación, esto es que la información
sobre las nuevas entradas del blog, por
ejemplo el encabezado y dirección
permanente.
Un Wiki (denominación que parece venir de la palabra
hawaiana wikiwiki que significa rápido o veloz) es una
página Web o un conjunto de páginas Web que
cualquier persona a quién se le permita el acceso puede
editar fácilmente desde cualquier lugar.         En pocas
palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con
un tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad
para adicionar, eliminar o editar los contenidos. El
ejemplo exitoso por excelencia de esta aplicación
es Wikipedia que ha logrado que el concepto del Wiki,
como herramienta de colaboración que facilita la
producción de un grupo de trabajo, sea ampliamente
entendida. Desafortunadamente para los países de habla
hispana, la calidad de las definiciones en español no son
tan buenas como las definiciones en inglés, mucho más
concisas, precisas y claras.
Una etiqueta (tag en inglés) es una palabra clave que se
le adiciona a un objeto digital; por ejemplo, a un sitio
web, una fotografía o un clip de video, para describirlo,
pero no como parte de un sistema formal de clasificación
sino de nuevas maneras que posibilitan a cualquier
persona encontrar información. Por su parte, “Social
Bookmarking” es una forma en la que los usuarios de
Internet almacenan, organizan (etiquetan), comparten y
buscan páginas Web de interés para ellos. En un sistema
de este tipo, las personas guardan enlaces a páginas
Web que desean recordar y/o compartir que
generalmente son públicos pero, dependiendo de las
características del servicio, pueden guardarse en forma
privada, compartirse únicamente con personas o grupos
específicos, compartirlos solo dentro de ciertas redes, o
en combinación de público y privado.
La Folsksonomía es consecuencia directa de la labor
de etiquetar contenidos Web que realizan millones
de usuarios de Internet y esta labor se facilita gracias
a las aplicaciones Web 2.0 conocidas como Social
Bookmarking.
El valor de la Folksonomía radica, por una parte, en
que las personas puedan usar su propio vocabulario
para agregar explícitamente valor al contenido que
están consumiendo, tanto en su carácter de usuarios
como de productores y, de otra parte, en tres
elementos de los datos que facilitan su utilización: la
persona que etiqueta, el recurso etiquetado y el
nombre de la etiqueta que se adhiere a ese
contenido.
Una de las mayores áreas de crecimiento en la Web
se ha dado en servicios que facilitan almacenar y
compartir contenido multimedia. Ejemplos bastante
conocidos son YouTube (videos);Flickr (fotografías)
yOdeo (podcasts). Estos servicios que tienen amplia
acogida se han apropiado de la idea de la Web
para escritores (writable web) donde los usuarios no
solamente      consumen     contenido,   sino   que
contribuyen activamente en la producción de este
en la Web y lo hacen a escala masiva.
En la actualidad, son literalmente millones de
personas las que participan en compartir e
intercambiar productos multimedia , produciendo
sus    propios    posdcasts,   videos,   fotografías,
presentaciones, documentos, etc.
La palabra podcast proviene de la contracción de los
términos “iPod” (reproductor MP3 de Apple) y
“broadcast” (emisión). Inicialmente hacían referencia a
grabaciones de audio utilizadas para adicionar audio
streams [5] a los incipientes blogs que en su momento se
llamaron “audio blogs”. Más recientemente, el término se
amplio para incluir las grabaciones de video, que se
llamaron “videopodcast”.
Un podcast se hace generando, mediante una
grabadora digital de voz o un aparato similar, un archivo
de audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto
en un PC como en una amplia gama de aparatos
portátiles que acepten este formato (iPod, teléfonos
celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc).
El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un
estándar de sindicación, esto es a una familia de formatos
de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o “chanel”
utilizados para ofrecer a los usuarios información de
contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales
como entradas de Blogs, titulares de medios o podcasts. El
RSS se compone de dos elementos: A) el código XML que
ofrecen los sitios Web como un beneficio adicional para sus
lectores/usuarios (en la actualidad casi todas las páginas
Web lo han implementado) y B) una aplicación especial
conocida como lector de RSS o agregador (feeds) que debe
tener quien desee hacer uso de el. Así, una persona puede
utilizar un programa lector de RSS para suscribirse a los sitios
Web de su interés que ofrezcan este servicio y estar
permanentemente enterada, automáticamente, de los
contenidos nuevos que publiquen cualesquiera de esos sitios.
Hace referencia a la Sindicación de contenidos
Web aludiendo a la manera como los Web feed(s)
hacen disponible un segmento o porción de la Web
a otros sitios o a suscriptores individuales. Esto puede
hacerse simplemente licenciando el contenido;
pero, generalmente, se refiere al tipo de programa
informático compatible con alguno de estos
estándares       (RSS    o    Atom)     que      consulta
periódicamente una página con titulares para
enlazar los artículos completos en el sitio Web
original. Tiene diferencia con otros medios de
comunicación en que los derechos de redifusión de
contenidos Web son por lo regular gratuitos y no es
usual que medie un contrato entre las partes sino
una licencia de normas de uso.
Aplicaciones
de Web 2.0     USUARIO
   Entorno agradable .
   facilidad de uso para los alumnos y el
    profesorado.
   Actividades atractivas .
   Posibilidad de control de progresos.
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   No hay que preparar los ordenadores, es
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Web 2.0

  • 1.
  • 2. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 3. El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.
  • 4. Web 2.0 fue un término utilizado en 2004 por Tim O´Reilly, para referirse a los sitios web de nueva generación, la cual se distinguía por basarse en la comunicación de los usuarios que fomentaran la colaboración y el intercambio fácil y eficaz de información entre los demás usuarios o en su caso entre ellos mismos, como es el ejemplo de los blogs, las redes sociales, los wikis, etc. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
  • 5. Tim O'Reilly (Irlandés: Tadhg Ó Raghallaigh), nacido el 6 de junio de 1954 en Cork (Irlanda) es fundador y presidente de O'Reilly Media (editorial anteriormente denominada O'Reilly & Associates). Es un fuerte impulsor de los movimientos de software libre y código abierto, así como uno de los autores del concepto Web 2.0 y participante en el desarrollo del lenguaje Perl. Es autor de varios libros, publicados todos ellos por su editorial.
  • 6. Servidor de Web 2.0 información/ Editor Lectores participativos/activos Espacios Colaborativos, Redes Sociales , entre otras.
  • 7.  Aspectos colaborativos y sociales de la red. La importancia de este entorno esta en el usuario.  Fomenta la participación.  Sitios fáciles , usables y ágiles para localizar la información.
  • 8.  Los Usuarios controlan su propia información.  La Web 2.0 es dinámica e interactiva.  No es necesario instalar nada en el ordenador.  Independiente del sistema operativo, hardware y navegador web.
  • 9. Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en la Red, que en alguna medida se están utilizando en educación, demuestran su fundamentación en el concepto de Web 2.0. No son realmente programas como tales, sino servicios o procesos de usuario construidos usando porciones de programas y estándares abiertos soportados por Internet y la Web. Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursos multimedia. Muchas de estas aplicaciones de la Web están bastante maduras y se han venido utilizando durante varios años. Sin embargo, nuevas apariencias (formas) y capacidades se les adicionan con regularidad.
  • 10. Un blog es un sitio Web que facilita la publicación instantánea de entradas (posts) y permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en forma de comentarios. Las entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando con la más reciente. Por otro lado, los programas de blogs facilitan también la sindicación, esto es que la información sobre las nuevas entradas del blog, por ejemplo el encabezado y dirección permanente.
  • 11. Un Wiki (denominación que parece venir de la palabra hawaiana wikiwiki que significa rápido o veloz) es una página Web o un conjunto de páginas Web que cualquier persona a quién se le permita el acceso puede editar fácilmente desde cualquier lugar. En pocas palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con un tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar los contenidos. El ejemplo exitoso por excelencia de esta aplicación es Wikipedia que ha logrado que el concepto del Wiki, como herramienta de colaboración que facilita la producción de un grupo de trabajo, sea ampliamente entendida. Desafortunadamente para los países de habla hispana, la calidad de las definiciones en español no son tan buenas como las definiciones en inglés, mucho más concisas, precisas y claras.
  • 12. Una etiqueta (tag en inglés) es una palabra clave que se le adiciona a un objeto digital; por ejemplo, a un sitio web, una fotografía o un clip de video, para describirlo, pero no como parte de un sistema formal de clasificación sino de nuevas maneras que posibilitan a cualquier persona encontrar información. Por su parte, “Social Bookmarking” es una forma en la que los usuarios de Internet almacenan, organizan (etiquetan), comparten y buscan páginas Web de interés para ellos. En un sistema de este tipo, las personas guardan enlaces a páginas Web que desean recordar y/o compartir que generalmente son públicos pero, dependiendo de las características del servicio, pueden guardarse en forma privada, compartirse únicamente con personas o grupos específicos, compartirlos solo dentro de ciertas redes, o en combinación de público y privado.
  • 13. La Folsksonomía es consecuencia directa de la labor de etiquetar contenidos Web que realizan millones de usuarios de Internet y esta labor se facilita gracias a las aplicaciones Web 2.0 conocidas como Social Bookmarking. El valor de la Folksonomía radica, por una parte, en que las personas puedan usar su propio vocabulario para agregar explícitamente valor al contenido que están consumiendo, tanto en su carácter de usuarios como de productores y, de otra parte, en tres elementos de los datos que facilitan su utilización: la persona que etiqueta, el recurso etiquetado y el nombre de la etiqueta que se adhiere a ese contenido.
  • 14. Una de las mayores áreas de crecimiento en la Web se ha dado en servicios que facilitan almacenar y compartir contenido multimedia. Ejemplos bastante conocidos son YouTube (videos);Flickr (fotografías) yOdeo (podcasts). Estos servicios que tienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores (writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino que contribuyen activamente en la producción de este en la Web y lo hacen a escala masiva. En la actualidad, son literalmente millones de personas las que participan en compartir e intercambiar productos multimedia , produciendo sus propios posdcasts, videos, fotografías, presentaciones, documentos, etc.
  • 15. La palabra podcast proviene de la contracción de los términos “iPod” (reproductor MP3 de Apple) y “broadcast” (emisión). Inicialmente hacían referencia a grabaciones de audio utilizadas para adicionar audio streams [5] a los incipientes blogs que en su momento se llamaron “audio blogs”. Más recientemente, el término se amplio para incluir las grabaciones de video, que se llamaron “videopodcast”. Un podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de voz o un aparato similar, un archivo de audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia gama de aparatos portátiles que acepten este formato (iPod, teléfonos celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc).
  • 16. El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un estándar de sindicación, esto es a una familia de formatos de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o “chanel” utilizados para ofrecer a los usuarios información de contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales como entradas de Blogs, titulares de medios o podcasts. El RSS se compone de dos elementos: A) el código XML que ofrecen los sitios Web como un beneficio adicional para sus lectores/usuarios (en la actualidad casi todas las páginas Web lo han implementado) y B) una aplicación especial conocida como lector de RSS o agregador (feeds) que debe tener quien desee hacer uso de el. Así, una persona puede utilizar un programa lector de RSS para suscribirse a los sitios Web de su interés que ofrezcan este servicio y estar permanentemente enterada, automáticamente, de los contenidos nuevos que publiquen cualesquiera de esos sitios.
  • 17. Hace referencia a la Sindicación de contenidos Web aludiendo a la manera como los Web feed(s) hacen disponible un segmento o porción de la Web a otros sitios o a suscriptores individuales. Esto puede hacerse simplemente licenciando el contenido; pero, generalmente, se refiere al tipo de programa informático compatible con alguno de estos estándares (RSS o Atom) que consulta periódicamente una página con titulares para enlazar los artículos completos en el sitio Web original. Tiene diferencia con otros medios de comunicación en que los derechos de redifusión de contenidos Web son por lo regular gratuitos y no es usual que medie un contrato entre las partes sino una licencia de normas de uso.
  • 19. Entorno agradable .  facilidad de uso para los alumnos y el profesorado.  Actividades atractivas .  Posibilidad de control de progresos.  Evaluación de los ejercicios.  No hay que preparar los ordenadores, es un recurso fácil de manejar.  Posibilidad de utilización con ordenadores, PDA y Pizarras Digitales Interactivas.  Creación de actividades de forma sencilla .