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WEB 2.0:
El término ​Web 2.0​ fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media
durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a
nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la
denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los
usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden
consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa web
2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la
construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y
ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual elaborado por Markus
Angermeier.
Se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet
y establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente
un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas
posibilidades para que se generará la interacción) y la revolución que supuso el auge de los
blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.​5
CARACTERÍSTICAS:
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor
activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda
reflejado en aspectos como:
● El auge de los ​blogs​.
● El auge de las ​redes sociales​.
● Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de autoedición.
● El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
● El etiquetado colectivo (​folcsonomía​, marcadores sociales...).
● La importancia del ​long tail​.
● El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
● Aplicaciones web​ dinámicas.
● La ​World Wide Web​ como plataforma.​12
Adicionalmente a las aplicaciones, por la forma en que se utilizan en la Web 2.0, el usuario ya
no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja
habitualmente, estén instalados en su computadora; en vez de eso, aprovecha el
almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de
sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña.
Con esta característica, utilizando herramientas Web 2.0 el usuario no depende de un único
equipo de cómputo ni de una ubicación geográfica, ya que puede tener acceso a toda su
información desde cualquier equipo en cualquier parte del mundo donde tenga conexión a
Internet.
Las herramientas 2.0 (herramientas colaborativas y sociales) suponen un avance tecnológico
importante ya que podemos:​13​
​
● Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.
● Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.
● Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.
● Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean
puntuados.
● Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno
de ellos alcanza un logro.
Para evaluar la calidad de los documentos de la Web 2.0 se puede tener en cuenta las
siguientes dimensiones: Accesibilidad, Completad, Credibilidad, Implicación, Objetividad,
Legibilidad, Relevancia, Reputación, Estilo, Actualidad, Unicidad, Utilidad.

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Web 2.0

  • 1. WEB 2.0: El término ​Web 2.0​ fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual elaborado por Markus Angermeier. Se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet y establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generará la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.​5 CARACTERÍSTICAS: La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como: ● El auge de los ​blogs​. ● El auge de las ​redes sociales​. ● Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de autoedición. ● El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. ● El etiquetado colectivo (​folcsonomía​, marcadores sociales...). ● La importancia del ​long tail​. ● El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. ● Aplicaciones web​ dinámicas. ● La ​World Wide Web​ como plataforma.​12 Adicionalmente a las aplicaciones, por la forma en que se utilizan en la Web 2.0, el usuario ya no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja habitualmente, estén instalados en su computadora; en vez de eso, aprovecha el almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña. Con esta característica, utilizando herramientas Web 2.0 el usuario no depende de un único equipo de cómputo ni de una ubicación geográfica, ya que puede tener acceso a toda su información desde cualquier equipo en cualquier parte del mundo donde tenga conexión a Internet. Las herramientas 2.0 (herramientas colaborativas y sociales) suponen un avance tecnológico importante ya que podemos:​13​ ​ ● Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos. ● Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos. ● Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.
  • 2. ● Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados. ● Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro. Para evaluar la calidad de los documentos de la Web 2.0 se puede tener en cuenta las siguientes dimensiones: Accesibilidad, Completad, Credibilidad, Implicación, Objetividad, Legibilidad, Relevancia, Reputación, Estilo, Actualidad, Unicidad, Utilidad.