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Elaborado por:
Ángel Miranda V-27.928.753
José García V-28.360.648
Leonardo Padrino V-32.446.529
Luis Colina V-32.940.806
Rafael Rivas V-31.623.395
Victor Arraiz V-30.637.779
Profesora:
Nathalie Rodríguez
Sección:
IF05-T1F1
Materia:
Proyecto Socio-Tecnológico
El
Computador
Definición del
Computador
01 {
} ..
..
Definición del Computador
Definición:
{
}
El computador u ordenador es una máquina compleja que procesa
órdenes para realizar diferentes tareas. Está compuesto por
hardware (elementos físicos como el teclado, el ratón, la pantalla,
las placas y los cables) y software (programas, sistemas operativos
y funciones que coordinan el hardware). Además, incluye componentes
importantes como la placa madre, el procesador, la memoria RAM y el
disco duro. Existen diferentes tipos de programas, desde los de
sistema que controlan el hardware hasta los de aplicación que
realizan tareas específicas.
Historia del
Computador
02 {
} ..
..
Historia del computador
Siglo XIX: Desde
Joseph Marie Jacquard
hasta Ada Lovelace.
Inicios del Siglo XX:
Vannevar Bush hasta
William Shockley y
cols.
Finales del Siglo XX:
Desde Grace Hopper
hasta WordStar.
Inicios del Siglo
XXI: Desde MacOS X
hasta la Actualidad.
*
{
}
Línea Temporal
Historia del Computador
Siglo XIX:
{
}
• En 1801, Joseph Marie Jacquard inventó un telar que utilizaba
tarjetas perforadas para tejer diseños de tejidos, que inspiró
el uso de tarjetas perforadas en las primeras computadoras.
• En 1821, Charles Babbage concibió la "Máquina Diferencial", una
máquina calculadora impulsada por vapor que fracasó debido a la
falta de tecnología en ese momento.
• En 1848, Ada Lovelace escribió el primer programa de computadora
del mundo mientras traducía un artículo sobre la Máquina
Analítica de Babbage, lo que la convierte en la primera
programadora de computadoras del mundo.
Historia del Computador
Inicios del Siglo XX:
{
}
• En 1931, Vannevar Bush construyó la primera computadora
analógica mecánica, el Analizador Diferencial.
• En 1936, Alan Turing presentó la máquina de Turing.
• En 1941, H. Hollerith creó un sistema de tarjetas perforadas y
fundó IBM.
• En 1945, J. Mauchly y J. P. Eckert construyeron el ENIAC.
• En 1946, Mauchly y Presper construyeron la UNIVAC, la primera
computadora comercial para aplicaciones empresariales y
gubernamentales.
• En 1947, William Shockley, John Bardeen y Walter Brattain
inventaron el transistor.
Historia del Computador
Finales del Siglo XX:
{
}
• Avances en tecnología de programación y hardware: COBOL y
FORTRAN en 1950s, circuito integrado y DRAM en 1958 y 1970
respectivamente.
• Avances en interfaces de usuario: el ratón de computadora en
1963 y GUI en 1968.
• Avances en sistemas operativos y redes: UNIX en 1969 y Ethernet
en 1973.
• Avances en empresas de tecnología: Microsoft en 1975 y Apple
Computer en 1976.
• Avances en dispositivos de almacenamiento y software: el
disquete en 1971, VisiCalc en 1978 y WordStar en 1979.
Historia del Computador
Inicios del Siglo XXI:
{
}
• Avances en sistemas operativos: Lanzamiento de Mac OS X en 2001
y Windows 7 en 2009, y actualmente se siguen lanzando nuevas
versiones.
• Avances en hardware: Lanzamiento del procesador Athlon 64 de AMD
en 2003 y la MacBook Pro de Apple en 2006.
• Avances en software: Lanzamiento de Firefox 1.0 de Mozilla en
2004 y el sistema operativo móvil Android de Google en 2005.
• Avances en dispositivos electrónicos: Lanzamiento del iPad de
Apple en 2010, el Apple Watch en 2015, y la creación de la
primera computadora cuántica reprogramable en 2016.
Tipos de
Computador
03 {
} ..
..
Computadora de gran
tamaño y capacidad que
se utiliza para
procesar grandes
cantidades de datos y
usuarios.
Computadora de tamaño
mediano que se utiliza
como servidor o para
procesamiento de datos
en empresas o
instituciones.
Tipos de computador
Computadora diseñada
para realizar cálculos
complejos a gran
velocidad.
Computadora de alta
gama diseñada para
tareas intensivas como
diseño gráfico,
ingeniería y análisis
de datos.
Computadora personal de tamaño
pequeño a mediano, diseñada
para uso individual o pequeñas
empresas. También se conocen
como PC (Personal Computer).
Supercomputadora Mainframe Minicomputadora
Workstation Microcomputadora
{
} ..
..
Estructura del
Computador
04 {
} ..
..
Estructura del computador
Componente principal de un
computador que se encarga
de realizar las operaciones
de procesamiento y
controlar el funcionamiento
del sistema.
Se refiere al espacio donde
se almacenan los datos y
programas que el sistema
necesita para funcionar
CPU Memoria
Componente principal de un
computador que se encarga
de realizar las operaciones
de procesamiento y
controlar el funcionamiento
del sistema.
Se refiere al espacio donde
se almacenan los datos y
programas que el sistema
necesita para funcionar
Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida
Estructura del computador
Son componentes de un
computador que permiten al
usuario almacenar datos de
forma permanente.
Es el componente de un
computador que se encarga de
proporcionar energía
eléctrica a todos los demás
componentes del sistema.
Disp. de almacenamiento Fuente de alimentación
Es el componente principal
en el que se conectan todos
los demás componentes de un
computador.
Es el componente de un
computador que se encarga de
generar y mostrar la imagen
que se ve en la pantalla.
Placa Madre Tarjeta gráfica
La
Memoria
05 {
} ..
..
La Memoria
La memoria de un computador se
refiere al espacio donde se
almacenan los datos y programas
necesarios para el
funcionamiento del sistema. En
un computador, existen dos tipos
principales de memoria: la
memoria RAM (Random Access
Memory o Memoria de Acceso
Aleatorio) y la memoria ROM
(Read-Only Memory o Memoria de
Solo Lectura).
} ..
La memoria RAM es temporal y se
utiliza para almacenar datos y
programas mientras el sistema
está en funcionamiento. En
cambio, la memoria ROM es
permanente y se utiliza para
almacenar información que no
cambia, como la configuración
del sistema y el firmware de
arranque. Ambas son componentes
esenciales para el
funcionamiento de un computador.
El
Microprocesador
06 {
} ..
..
El microprocesador
El microprocesador es el
componente principal de un
computador que se encarga de
realizar las operaciones de
procesamiento y controlar el
funcionamiento del sistema. El
microprocesador está compuesto
por un conjunto de circuitos
integrados que ejecutan
instrucciones de programas y
realizan cálculos matemáticos y
lógicos
} ..
Es considerado el cerebro del
computador y su velocidad y
capacidad afectan directamente
el rendimiento del sistema. El
microprocesador se conecta a la
placa madre y se comunica con el
resto de los componentes del
sistema para coordinar la
ejecución de tareas y procesos.
Descripción general
del sistema E/S
07 {
} ..
..
El sistema E/S
El sistema E/S (Entrada/Salida)
se encarga de la comunicación
entre el procesador y los
dispositivos periféricos de un
computador. Los dispositivos
periféricos incluyen
dispositivos de entrada, como
teclados y ratones, dispositivos
de salida, como pantallas y
altavoces, y dispositivos de
almacenamiento, como discos
duros y unidades flash USB.
} ..
El sistema E/S es esencial para
que el procesador pueda
interactuar con los dispositivos
periféricos y realizar tareas y
operaciones en el sistema. Los
dispositivos periféricos se
conectan a través de una
variedad de puertos y
conectores, como USB, HDMI y
Ethernet.
Dispositivos de
Almacenamiento
08 {
} ..
..
Dispositivos de Almacenamiento
Los dispositivos de
almacenamiento permiten el
almacenamiento de datos en un
computador de manera permanente
o temporal. Los tipos más
comunes incluyen discos duros y
unidades de estado sólido para
almacenamiento interno, unidades
flash USB, tarjetas de memoria y
discos ópticos para
almacenamiento externo.
} ..
Cada dispositivo tiene sus
propias características y
ventajas, y son esenciales para
la gestión y el almacenamiento
de datos en un computador.
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  • 1. { } ... Elaborado por: Ángel Miranda V-27.928.753 José García V-28.360.648 Leonardo Padrino V-32.446.529 Luis Colina V-32.940.806 Rafael Rivas V-31.623.395 Victor Arraiz V-30.637.779 Profesora: Nathalie Rodríguez Sección: IF05-T1F1 Materia: Proyecto Socio-Tecnológico El Computador
  • 3. Definición del Computador Definición: { } El computador u ordenador es una máquina compleja que procesa órdenes para realizar diferentes tareas. Está compuesto por hardware (elementos físicos como el teclado, el ratón, la pantalla, las placas y los cables) y software (programas, sistemas operativos y funciones que coordinan el hardware). Además, incluye componentes importantes como la placa madre, el procesador, la memoria RAM y el disco duro. Existen diferentes tipos de programas, desde los de sistema que controlan el hardware hasta los de aplicación que realizan tareas específicas.
  • 5. Historia del computador Siglo XIX: Desde Joseph Marie Jacquard hasta Ada Lovelace. Inicios del Siglo XX: Vannevar Bush hasta William Shockley y cols. Finales del Siglo XX: Desde Grace Hopper hasta WordStar. Inicios del Siglo XXI: Desde MacOS X hasta la Actualidad. * { } Línea Temporal
  • 6. Historia del Computador Siglo XIX: { } • En 1801, Joseph Marie Jacquard inventó un telar que utilizaba tarjetas perforadas para tejer diseños de tejidos, que inspiró el uso de tarjetas perforadas en las primeras computadoras. • En 1821, Charles Babbage concibió la "Máquina Diferencial", una máquina calculadora impulsada por vapor que fracasó debido a la falta de tecnología en ese momento. • En 1848, Ada Lovelace escribió el primer programa de computadora del mundo mientras traducía un artículo sobre la Máquina Analítica de Babbage, lo que la convierte en la primera programadora de computadoras del mundo.
  • 7. Historia del Computador Inicios del Siglo XX: { } • En 1931, Vannevar Bush construyó la primera computadora analógica mecánica, el Analizador Diferencial. • En 1936, Alan Turing presentó la máquina de Turing. • En 1941, H. Hollerith creó un sistema de tarjetas perforadas y fundó IBM. • En 1945, J. Mauchly y J. P. Eckert construyeron el ENIAC. • En 1946, Mauchly y Presper construyeron la UNIVAC, la primera computadora comercial para aplicaciones empresariales y gubernamentales. • En 1947, William Shockley, John Bardeen y Walter Brattain inventaron el transistor.
  • 8. Historia del Computador Finales del Siglo XX: { } • Avances en tecnología de programación y hardware: COBOL y FORTRAN en 1950s, circuito integrado y DRAM en 1958 y 1970 respectivamente. • Avances en interfaces de usuario: el ratón de computadora en 1963 y GUI en 1968. • Avances en sistemas operativos y redes: UNIX en 1969 y Ethernet en 1973. • Avances en empresas de tecnología: Microsoft en 1975 y Apple Computer en 1976. • Avances en dispositivos de almacenamiento y software: el disquete en 1971, VisiCalc en 1978 y WordStar en 1979.
  • 9. Historia del Computador Inicios del Siglo XXI: { } • Avances en sistemas operativos: Lanzamiento de Mac OS X en 2001 y Windows 7 en 2009, y actualmente se siguen lanzando nuevas versiones. • Avances en hardware: Lanzamiento del procesador Athlon 64 de AMD en 2003 y la MacBook Pro de Apple en 2006. • Avances en software: Lanzamiento de Firefox 1.0 de Mozilla en 2004 y el sistema operativo móvil Android de Google en 2005. • Avances en dispositivos electrónicos: Lanzamiento del iPad de Apple en 2010, el Apple Watch en 2015, y la creación de la primera computadora cuántica reprogramable en 2016.
  • 11. Computadora de gran tamaño y capacidad que se utiliza para procesar grandes cantidades de datos y usuarios. Computadora de tamaño mediano que se utiliza como servidor o para procesamiento de datos en empresas o instituciones. Tipos de computador Computadora diseñada para realizar cálculos complejos a gran velocidad. Computadora de alta gama diseñada para tareas intensivas como diseño gráfico, ingeniería y análisis de datos. Computadora personal de tamaño pequeño a mediano, diseñada para uso individual o pequeñas empresas. También se conocen como PC (Personal Computer). Supercomputadora Mainframe Minicomputadora Workstation Microcomputadora { } .. ..
  • 13. Estructura del computador Componente principal de un computador que se encarga de realizar las operaciones de procesamiento y controlar el funcionamiento del sistema. Se refiere al espacio donde se almacenan los datos y programas que el sistema necesita para funcionar CPU Memoria Componente principal de un computador que se encarga de realizar las operaciones de procesamiento y controlar el funcionamiento del sistema. Se refiere al espacio donde se almacenan los datos y programas que el sistema necesita para funcionar Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida
  • 14. Estructura del computador Son componentes de un computador que permiten al usuario almacenar datos de forma permanente. Es el componente de un computador que se encarga de proporcionar energía eléctrica a todos los demás componentes del sistema. Disp. de almacenamiento Fuente de alimentación Es el componente principal en el que se conectan todos los demás componentes de un computador. Es el componente de un computador que se encarga de generar y mostrar la imagen que se ve en la pantalla. Placa Madre Tarjeta gráfica
  • 16. La Memoria La memoria de un computador se refiere al espacio donde se almacenan los datos y programas necesarios para el funcionamiento del sistema. En un computador, existen dos tipos principales de memoria: la memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) y la memoria ROM (Read-Only Memory o Memoria de Solo Lectura). } .. La memoria RAM es temporal y se utiliza para almacenar datos y programas mientras el sistema está en funcionamiento. En cambio, la memoria ROM es permanente y se utiliza para almacenar información que no cambia, como la configuración del sistema y el firmware de arranque. Ambas son componentes esenciales para el funcionamiento de un computador.
  • 18. El microprocesador El microprocesador es el componente principal de un computador que se encarga de realizar las operaciones de procesamiento y controlar el funcionamiento del sistema. El microprocesador está compuesto por un conjunto de circuitos integrados que ejecutan instrucciones de programas y realizan cálculos matemáticos y lógicos } .. Es considerado el cerebro del computador y su velocidad y capacidad afectan directamente el rendimiento del sistema. El microprocesador se conecta a la placa madre y se comunica con el resto de los componentes del sistema para coordinar la ejecución de tareas y procesos.
  • 20. El sistema E/S El sistema E/S (Entrada/Salida) se encarga de la comunicación entre el procesador y los dispositivos periféricos de un computador. Los dispositivos periféricos incluyen dispositivos de entrada, como teclados y ratones, dispositivos de salida, como pantallas y altavoces, y dispositivos de almacenamiento, como discos duros y unidades flash USB. } .. El sistema E/S es esencial para que el procesador pueda interactuar con los dispositivos periféricos y realizar tareas y operaciones en el sistema. Los dispositivos periféricos se conectan a través de una variedad de puertos y conectores, como USB, HDMI y Ethernet.
  • 22. Dispositivos de Almacenamiento Los dispositivos de almacenamiento permiten el almacenamiento de datos en un computador de manera permanente o temporal. Los tipos más comunes incluyen discos duros y unidades de estado sólido para almacenamiento interno, unidades flash USB, tarjetas de memoria y discos ópticos para almacenamiento externo. } .. Cada dispositivo tiene sus propias características y ventajas, y son esenciales para la gestión y el almacenamiento de datos en un computador.
  • 23. CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, and includes icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik ¡Gracias!