Este documento presenta la justificación, objetivos y temáticas del área de tecnología e informática en el Instituto Técnico Industrial de Zipaquirà. El área busca desarrollar habilidades en el uso de tecnologías de la información para apoyar otras áreas académicas, a través de objetivos específicos por nivel que incluyen destrezas en procesamiento de texto, hojas de cálculo, presentaciones, programación y herramientas web 2.0.
2. JUISTIFICACION
En los últimos años la enseñanza de la informática en
las instituciones educativas medias han sufrido
algunas transformaciones adaptativas a las
necesidades y avances de las tecnologías de la
información y la comunicación.
El área de tecnología e informática en el Instituto
Técnico Industrial de Zipaquirà, se trabaja en dos
frentes. El componente tecnológico lo desarrolla el
área de técnica y el componente de la información que
lo maneja el área de informática.
3. OBJETIVOS
GENERAL
Servir de apoyo al área técnica y a las demás áreas del
saber con el fin de profundizar conceptos y generar un
aprendizaje significativo, a través del desarrollo de las
habilidades necesarias para el uso racional y con
caridad de las diferentes tecnologías de la información
existentes.
4. ESPECIFICOS
Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el
manejo de información utilizando los procesadores de
textos, hojas de calculo, y presentaciones visuales.
Desarrollar en los estudiantes las habilidades básicas para la
elaboración de animaciones, manejo de información visual
y oral a través de aplicaciones especificas .
Desarrollar las destrezas necesarias para iniciar el proceso de
programación a través de la representación de diagramas de
flujo de datos, algoritmos y su codificación en lenguajes
especializados.
Utiliza algunas herramientas WEB 2.0 como medios de
expresión y conocimiento a través de la creación de blogs o
wikis y la participación responsable en las comunidades
cibernéticas.
5. OBJETIVOS POR NIVEL.
NIVEL. OBJETIVOS.
SEXTO
Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo
Windows, procesadores de texto y presentaciones.
SEPTIMO
Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las hojas de
calculo y graficadores en 2D.
OCTAVO
Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la
comunicación visual y multimedia a través de la creación de videos
con Movie Maker y publicación en Publisher.
NOVENO
Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción
a la programación en bloques (Scratch).
DECIMO
Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de
orden superior a través de los fundamentos de programación.
UNDECIMO
Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño y
codificación de soluciones computacionales en el lenguaje C.
6. TEMATICAS POR GRADOS EN BASICA SECUNDARIA Y
MEDIA.
PERIODO
GRADO
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
6º
Generalidades de la
informatica (SO.
Windows)
Procesador de
texto Word.
Navegadores y
Correo
Electronico.
Power Point.
7º Excel Basico. Excel Intermedio.
Graficadores en
2D.
Diseño grafico en
Paint.
8º
Fundamentos de
Geogebra y Cabri.
Movie Maker. Prezi. Publisher.
9º Web 2.0 Blogs. Web 2.0 Wikis.
Programacion
con Scratch.
Programacion
con Scratch.
10º Diagramas de Flujo. Seudocodigo. Configuracion. Codificacion.
11º
Introduccion C
Funciones de E/S
Condicional if-else
(Anidados)-swich-
case
Bucles o ciclos en
C-for
While-Do while
Programando en
bloques Apps.