2. PERSONAJES
IMPORTANTES
Charles Babbage : matemático británico, diseño una a vapor de
diferencias mecánicas para calculas tablas de números. Diseñó la
maquina analítica, se le considera como el padre de la computación
Ada Lovelace: Desarrolló instrucciones para hacer computadores
en una versión temprana del computador.
3. PERSONAJES
IMPORTANTES
Herman Hollerith: Estadístico estadounidense que invento la
maquina tabuladora, considerado el primer informático , el gobierno
de los estados unidos considero la maquina de Hollerith como la
primera computadora , para elaborar el censo de 1890 se tardaron 3
años en perforar unas 56 millones de tarjetas
4. PERSONAJES
IMPORTANTES
Claude Shannon: la tesis de Shannon básicamente fundo el
diseño practico de circuitos digitales
George Stibitz: construyó una computadora basada en relés a la
cual apodo modelo k por que la construyo en la cocina.
John Von Neumann : considerado como uno de los principales
matemáticos de la historia moderna.
5. PERSONAJES
IMPORTANTES John Mauchly: junto con John Presper diseñaron la ENIAC el primer
programa y el primer ordenador digital , los 2 empezaron la primera compañía
de ordenadores la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron pioneros en
algunos conceptos fundamentales de los ordenadores
John Presper: pionero de la informática , construyo la ENIAC junto con
Mauchly, uno de los problemas que logro solucionar fue conseguir que las
1800 válvulas de las que estaba compuesta la ENIAC para que fuera mas
viable.
6. PERSONAJES
IMPORTANTES
Thomas Harold Flowers: ingeniero británico que diseño
Colossus , la primera computadora electrónica digital y
programable,
Alan Mathinson Turing: fue matemático , lógico, científico
de la computación criptógrafo y filosofo británico,
considerado uno de los padres de la ciencia de la
computación , siendo el precursor de la informática moderna.
7. GENERACIONES
A finales de la década de 1940 se inició la primera era de
los computadores, en ella se accedía directamente a la
consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre
una serie de micro interruptores que permitían introducir
directamente el programa en la memoria de la computadora.
No habían sistemas operativos y quienes programaban
debían estar en constante contacto con el hardware del
computador.
La segunda generación se dio a principio de los años 50 en
la que aparecieron los sistemas operativos una manera
discreta y simple, con conceptos tales como el monitor
residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
.
8. GENERACIONES
Tercera generación: en los años 60 se produjeron varios cambios
notorios en varios campos de la informática. Apareció el circuito
integrado 1965-1970. Y también Unix un sistema operativo portable,
multitarea y multiusuario desarrollado en principio en 1969 por ken
Thompson, Denis Ritchie y Douglas McIlroy en los laboratorios Bell
de at & t.
9. GENERACIONES
Cuarta generación:a mediados de la década de 1980 se
desarrollaron redes de computadoras personales que corrían
sistemas operativos en red y sistemas operativos
distribuidos. Apareció Mc OS como sistema operativo cuya
característica innovadora era que tenía usuario con interfaz
gráfica. Poco después aparece Windows, pero sólo en de
1995 surge realmente como sistema operativo. También
aperece Linux.
10. TIPOS DE SISTEMAS
OPERATIVOS
Sistema operativo Monolítico: Los sistemas monolíticos son aquellos
en los que su centro es un grupo de estructuras fijas, las cuales
funcionan entre sí.
Estructura Jerárquica: Se dividió el sistema operativo en pequeñas
partes, de tal forma que cada una de ellas estuviera perfectamente
definida y con una clara interface con el resto de elementos. Se
constituyó una estructura jerárquica o de niveles en los sistemas
operativos, el primero de los cuales fue denominado THE (Technische
Hogeschool, Eindhoven), de Dijkstra, que se utilizó con fines didácticos.
11. TIPOS DE SISTEMAS
OPERATIVOS
Máquina virtual: se trata de un tipo de sistemas operativos que
presentan una interface a cada proceso mostrando una maquina que
parece idéntica.
Sistema operativo por servicio: esta clasificación es la mas usada
y conocida desde el punto de vista del usuario final. Ya sea por el
número de usuarios, tareas o procesadores.
12. TIPOS DE SISTEMAS
OPERATIVOS
Sistema operativo monousuario: son aquellos que soportan a
un usuario a la vez.
Sistema Operativo Multiusuario: son aquellos que pueden dar
servicio a mas de un usuario a la vez.
Sistema operativo Monotarea: son aquellos que solo
permiten una tarea a la vez por usuario.
Sistema Operativo Multitarea : es aquel que le permite al
usuario estar realizando varias labores al mismo tiempo.
13. TIPOS DE SISTEMAS
OPERATIVOS
Sistema Operativo de red: se define como aquellos que
tienen la capacidad de interactuar en sistemas operativos en
otras computadoras por medio de un medio de trasmisión
con el objeto de intercambiar información.
Sistema Operativo distribuido: abarcan los servicios de los
de red, logrando integrar recursos como impresoras
unidades de respaldo, memorias , procesos , unidades
centrales de proceso.
14. GESTIÓN DE PROCESOS
Un proceso en computación es básicamente un entorno formado
por todos los recursos necesarios para ejecutar programas.
Un Sistema Operativo es responsable de crear y distribuir los
procesos, parar y reanudar procesos, ofrecer mecanismos para que
los procesos se comuniquen y se sincronicen.
15. GESTIÓN DE
PROCESOS
Estado del proceso:
Nuevo: es cuando apenas se encuentra en proceso de
crearse.
Listo: cuando podría usar una UCP, si hubiera una disponible.
En ejecución: si en ese momento tiene esta ocupando la
CPU.
Bloqueado:, si espera que ocurra algo, como por ejemplo, la
terminación de una E/S, para así poder ponerse en marcha.
Terminado: Cuando un proceso se ha completado su
ejecución
16. GESTIÓN DE
PROCESOS
Procesos suspendidos: se esta suspendido si no entra en el
reparto de cpu, el proceso pasa a formar parte del conjunto de
procesos preparados.
Proceso en espera: Si un proceso esta
esperando una señal, se suspende (WAIT) hasta
que la señal se envíe (SIGNAL).Se mantiene una
cola de procesos en ESPERA en el semáforo.
17. MEMORIA VIRTUAL Y REAL
Memoria Virtual: Simulación de más memoria que la que
realmente existe, lo que permite al computador ejecutar
programas más grandes o más programas en forma
simultánea.
Memoria Real: o principal es en donde son ejecutados los
programas y procesos de una computadora.
18. ADMINISTRACIÓN DE
MEMORIA PRINCIPAL
Dirección lógica es un número que identifica de manera
lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice
el protocolo IP
Dirección física es un identificador de 48 bits (6 bytes) que
corresponde de forma única a una tarjeta o interfaz de red.
19. CLASIFICACIÓN DE
MEMORIAS DE CPU
Memoria Principal (primaria):RAM es la memoria de la
computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como
los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está
procesando o va a procesar en un determinado momento.
Memoria Secundaria: Disco Duro. Es un tipo de almacenamiento
masivo y permanente (no volátil) con mayor capacidad para almacenar
datos e información que la memoria primaria que es volátil, aunque la
memoria secundaria es de menor velocidad.
Memoria Terciaria: DVD,USB
20. CMOS
La CMOS guarda información fundamental de la configuración del
sistema en un chip especial en la placa madre. Este chip,
normalmente alimentado por una pila, puede funcionar de manera
independiente al resto del ordenador y mantiene el reloj en hora,
entre otras cosas, cuando se apaga el sistema.
21. VIRUS DE COMPUTADORA
Un virus es un programa informático o código maligno cuyo
propósito es perjudicar el funcionamiento de la PC. Este
software se autoejecuta y se propaga insertando copias de sí
mismo en otro programa o documento. Un virus informático se
adjunta a un programa o archivo de forma que pueda
propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de
un ordenador a otro. Algunos virus solo causan efectos
ligeramente molestos mientras que otros, pueden dañar tu
software o archivos de documentos. Casi todos los virus se
unen a un fichero ejecutable, lo que significa que el virus
puede estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos
que ejecutes o abras el programa infectado
22. ANTIVIRUS
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo
es detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la
década de 1980. Actualmente son capaces de reconocer
otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos,
etc.