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Arquitectura  de computadores Anatilde  Basilio Montoya Emil Francisco Ortega  Aguas Ingeniería Informática Semestre III Fundación Universitaria Católica  del Norte El Bagre, Antioquia 2010
La  maquina  y su funcionamiento
Que es  una  computadora    Una computadoraes una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos  integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadasen función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.
ESTRUCTURA DEL FUNCIONAMIENTO DE LA PC
¿Qué sucede cuando prendemos la  computadora?
PRIMERO Cuando encendemos el ordenador, la corriente eléctrica llega al  transformador de fuerza o potencia.                   BOTON ENCENDIDO TRANSFORMADOR DE FUERZA O POTENCIA
SEGUNDO A través del conector  el transformador distribuye  las diferentes  tensiones  o   voltajes de  trabajo a   la placa  base, incluyendo  el  microprocesador o CPU.
TERCERO Luego   que   el   microprocesador    recibe    corriente,            envía  una   orden   al  chip   de   la   memoria  ROM   del      BIOS, Donde   se   encuentran  grabadas  las  rutinas  del  POST         ( Power-On  Self-Test –   Autocomprobación   diagnóstica   de     encendido)    o  programa de arranque.  De  no  existir  el BIOS con  el  conjunto   de  instrucciones  grabadas  en memoria,  el   sistema  del     ordenador no podría   cargar   en  la  memoria   RAM  la parte  de  los  ficheros    del    Sistema Operativo  que se requieren para iniciar   el   arranque   y   permitir   que     se  puedan   utilizar    el  resto de los programas instalados.
cuarto Cuando el BIOS recibe la orden del microprocesador, el POST comienza a ejecutar una secuencia de pruebas diagnósticas para comprobar sí la tarjeta de vídeo, la memoria RAM, las unidades de discos [disquetera si la tiene, disco duro, reproductor y/o grabador de CD o DVD], el teclado, el ratón y otros dispositivos de hardware conectados  al  ordenador, se  encuentran en  condiciones de  funcionar     correctamente.
¡Importante! Cuando el BIOS no puede detectar un dispositivo instalado o encuentra  fallos en alguno de ellos, se oirán una serie sonidos en forma de pitidos y aparecerán en la pantalla del monitor mensajes de error, indicando que hay problemas. En caso que el BIOS no detecte nada anormal durante la revisión, se dirigirá al boot sector (sector de arranque del disco duro) para proseguir con el arranque del ordenador.
¡No olvide, que! Durante la revisión previa, el BIOS  va mostrando en la pantalla del monitor diferentes informaciones con textos en letras blancas y fondo negro.
A partir del momento que comienza el chequeo de la memoria RAM,  un contador numérico muestra la cantidad de bytes que va comprobando y, si no hay ningún fallo, la cifra que aparece al final de la operación coincidirá con la cantidad total de megabytes instalada y disponible en memoria RAM que tiene el ordenador para ser utilizada.
FINALMENTE      En el momento de apagar el ordenador dejamos una memoria o CD,  al encender de nuevo el equipo el proceso de inicialización se detiene,  porque el BIOS al leer el contenido de es unidad encontraba otro tipo de datos  y no el sistema operativo.     Cuando esto ocurre  solamente se debe extraer la unidad  de almacenamiento masivo y oprimir cualquier tecla en el teclado. De inmediato el BIOS continua la búsqueda, dirigiéndose al disco duro, lugar donde se encontraba y encontramos grabado el sistema operativo.
Arranque del sistema operativo     Una vez que el BIOS termina de chequear las condiciones de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM denominada CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor – Semiconductor de óxido-metal  complementario).
   EVOLUCION TECNOLOGICA La revolución tecnológica ha  puesto en marcha  un periodo de mayor aceleración en las innovaciones se marca entre ambos conceptos la diferencia de ritmo, de violencia y de trascendencia que existe entre los conceptos genéricos de evolución y revolución.  EJEMPLOS: Transporte
INFORMATICA
glosario     Bus: En arquitectura  de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados. Memoria Caché: Copia que mantiene una computadora de las páginas web visitadas últimamente, de forma que si el usuario vuelve a solicitarlas, las mismas son leídas desde el disco duro sin necesidad de tener que conectarse de nuevo a la red; consiguiéndose así una mejora muy apreciable en la velocidad.  Memoria ROM: La memoria de sólo lectura o ROM (acrónimo en inglés de read-only memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos.  Memoria RAM: a memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Bit: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
 ¡ MUCHAS GRACIAS!

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Arquitectura de computadores

  • 1.
  • 2. Arquitectura de computadores Anatilde Basilio Montoya Emil Francisco Ortega Aguas Ingeniería Informática Semestre III Fundación Universitaria Católica del Norte El Bagre, Antioquia 2010
  • 3. La maquina y su funcionamiento
  • 4. Que es una computadora Una computadoraes una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadasen función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.
  • 6. ¿Qué sucede cuando prendemos la computadora?
  • 7. PRIMERO Cuando encendemos el ordenador, la corriente eléctrica llega al transformador de fuerza o potencia. BOTON ENCENDIDO TRANSFORMADOR DE FUERZA O POTENCIA
  • 8. SEGUNDO A través del conector el transformador distribuye las diferentes tensiones o voltajes de trabajo a la placa base, incluyendo el microprocesador o CPU.
  • 9. TERCERO Luego que el microprocesador recibe corriente, envía una orden al chip de la memoria ROM del BIOS, Donde se encuentran grabadas las rutinas del POST ( Power-On Self-Test – Autocomprobación diagnóstica de encendido) o programa de arranque. De no existir el BIOS con el conjunto de instrucciones grabadas en memoria, el sistema del ordenador no podría cargar en la memoria RAM la parte de los ficheros del Sistema Operativo que se requieren para iniciar el arranque y permitir que se puedan utilizar el resto de los programas instalados.
  • 10. cuarto Cuando el BIOS recibe la orden del microprocesador, el POST comienza a ejecutar una secuencia de pruebas diagnósticas para comprobar sí la tarjeta de vídeo, la memoria RAM, las unidades de discos [disquetera si la tiene, disco duro, reproductor y/o grabador de CD o DVD], el teclado, el ratón y otros dispositivos de hardware conectados al ordenador, se encuentran en condiciones de funcionar correctamente.
  • 11. ¡Importante! Cuando el BIOS no puede detectar un dispositivo instalado o encuentra fallos en alguno de ellos, se oirán una serie sonidos en forma de pitidos y aparecerán en la pantalla del monitor mensajes de error, indicando que hay problemas. En caso que el BIOS no detecte nada anormal durante la revisión, se dirigirá al boot sector (sector de arranque del disco duro) para proseguir con el arranque del ordenador.
  • 12. ¡No olvide, que! Durante la revisión previa, el BIOS  va mostrando en la pantalla del monitor diferentes informaciones con textos en letras blancas y fondo negro.
  • 13. A partir del momento que comienza el chequeo de la memoria RAM,  un contador numérico muestra la cantidad de bytes que va comprobando y, si no hay ningún fallo, la cifra que aparece al final de la operación coincidirá con la cantidad total de megabytes instalada y disponible en memoria RAM que tiene el ordenador para ser utilizada.
  • 14. FINALMENTE En el momento de apagar el ordenador dejamos una memoria o CD, al encender de nuevo el equipo el proceso de inicialización se detiene, porque el BIOS al leer el contenido de es unidad encontraba otro tipo de datos  y no el sistema operativo. Cuando esto ocurre solamente se debe extraer la unidad de almacenamiento masivo y oprimir cualquier tecla en el teclado. De inmediato el BIOS continua la búsqueda, dirigiéndose al disco duro, lugar donde se encontraba y encontramos grabado el sistema operativo.
  • 15. Arranque del sistema operativo Una vez que el BIOS termina de chequear las condiciones de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM denominada CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor – Semiconductor de óxido-metal  complementario).
  • 16. EVOLUCION TECNOLOGICA La revolución tecnológica ha puesto en marcha un periodo de mayor aceleración en las innovaciones se marca entre ambos conceptos la diferencia de ritmo, de violencia y de trascendencia que existe entre los conceptos genéricos de evolución y revolución. EJEMPLOS: Transporte
  • 18. glosario Bus: En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados. Memoria Caché: Copia que mantiene una computadora de las páginas web visitadas últimamente, de forma que si el usuario vuelve a solicitarlas, las mismas son leídas desde el disco duro sin necesidad de tener que conectarse de nuevo a la red; consiguiéndose así una mejora muy apreciable en la velocidad. Memoria ROM: La memoria de sólo lectura o ROM (acrónimo en inglés de read-only memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Memoria RAM: a memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Bit: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
  • 19. ¡ MUCHAS GRACIAS!