SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Monte Carlo
El método de Montecarlo es un método no determinativo o estadístico
numérico, usado para aproximar expresiones matemáticas complejas y
costosas de evaluar con exactitud. El método se llamó así en referencia
al Casino de Monte Carlo (Principado de Mónaco) por ser “la capital del
juego de azar”, al ser la ruleta un generador simple de números
aleatorios. El nombre y el desarrollo sistemático de los métodos de
Monte Carlo datan aproximadamente de 1944 y se mejoraron
enormemente con el desarrollo de la computadora.
Origen del método Monte Carlo
La invención del método de Monte Carlo se asigna a Stanislaw Ulam y a
John von Neumann. Ulam ha explicado cómo se le ocurrió la idea
mientras jugaba un solitario durante una enfermedad en 1946. Advirtió
que resulta mucho más simple tener una idea del resultado general del
solitario haciendo pruebas múltiples con las cartas y contando las
proporciones de los resultados que computar todas las posibilidades de
combinación formalmente.
Técnicas de validación estadística
En cualquier trabajo de modelado y muy especialmente en
simulación, el proceso de plantear hipótesis, construir el modelo y
validarlo es un proceso cíclico. Muchas veces las partes individuales de
un modelo parecen representar la realidad, pero cuando se consideran
en conjunto, resulta en un pobre reflejo de la conducta del sistema en
general.
Cadenas de Markov
Una cadena de markov consta de unos estados E1 E2 E3 E4…..En. que
inicialmente en un tiempo 0 o paso 0 se le llama estado inicial, además
de esto consta de una matriz de transición que significa la posibilidad de
que se cambie de estado en un próximo tiempo o paso.
Algoritmos de Metrópolis-Hastings
Muestreo de GIBBS
Algoritmo Templado Simulado
Simulated annealing (SA) o recocido simulado es un algoritmo de
búsqueda meta-heurística para problemas de optimización global; el
objetivo geneneral de este tipo de algoritmos es encontrar una buena
aproximación al valor óptimo de una función en un espacio de
búsqueda grande. A este valor óptimo se lo denomina"óptimo global".
Algoritmo de Wang-Landau
El algoritmo Wang-Landau es una extensión del método de Monte
Carlo, propuesto por Fugao Wang y David P. Landau, que permite
calcular la densidad de estados de un sistema dado sin tener ningún
conocimiento previo sobre ella. Se dice entonces que la densidad de
estados se calcula on the fly, o sea durante la simulación. El algoritmo
es independiente de la temperatura (un problema común con otros
algoritmos Monte Carlo) y es fácil de implementar.

More Related Content

What's hot

Métodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia ArtificialMétodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia ArtificialGregorys Gimenez
 
Maquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado FinitoMaquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado FinitoDaniloUrdaneta
 
Maquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado FinitoMaquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado FinitoDaniloUrdaneta
 
Conversión GRAFCET a ladder el mejor método.
Conversión GRAFCET a ladder  el mejor método.Conversión GRAFCET a ladder  el mejor método.
Conversión GRAFCET a ladder el mejor método.SANTIAGO PABLO ALBERTO
 
C.hamiltoniano de power point
C.hamiltoniano de power pointC.hamiltoniano de power point
C.hamiltoniano de power pointkarlaias16
 
Respuesta en Frecuencia
Respuesta en FrecuenciaRespuesta en Frecuencia
Respuesta en Frecuenciavirginar07
 
Ejemplo etapa-4-stmas-dinamicos
Ejemplo etapa-4-stmas-dinamicosEjemplo etapa-4-stmas-dinamicos
Ejemplo etapa-4-stmas-dinamicosfiebre12
 
Practica 1
Practica 1Practica 1
Practica 1fiebre12
 
Diagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de Petri
Diagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de PetriDiagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de Petri
Diagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de PetriAlex Arredondo
 

What's hot (15)

Métodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia ArtificialMétodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
 
Maquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado FinitoMaquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado Finito
 
Maquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado FinitoMaquinas de Estado Finito
Maquinas de Estado Finito
 
Automata celular
Automata celular Automata celular
Automata celular
 
Cuadro comparativo
Cuadro comparativoCuadro comparativo
Cuadro comparativo
 
Grupo7
Grupo7Grupo7
Grupo7
 
Conversión GRAFCET a ladder el mejor método.
Conversión GRAFCET a ladder  el mejor método.Conversión GRAFCET a ladder  el mejor método.
Conversión GRAFCET a ladder el mejor método.
 
C.hamiltoniano de power point
C.hamiltoniano de power pointC.hamiltoniano de power point
C.hamiltoniano de power point
 
Respuesta en Frecuencia
Respuesta en FrecuenciaRespuesta en Frecuencia
Respuesta en Frecuencia
 
Ejemplo etapa-4-stmas-dinamicos
Ejemplo etapa-4-stmas-dinamicosEjemplo etapa-4-stmas-dinamicos
Ejemplo etapa-4-stmas-dinamicos
 
Practica 1
Practica 1Practica 1
Practica 1
 
Diagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de Petri
Diagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de PetriDiagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de Petri
Diagnóstico de fallas utilizando un algoritmo basado en Redes de Petri
 
Red de Petri
Red de Petri Red de Petri
Red de Petri
 
Fourier
FourierFourier
Fourier
 
Redes petri
Redes petriRedes petri
Redes petri
 

Similar to Simulación marcok

F4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatorios
F4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatoriosF4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatorios
F4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatoriosSergio Camacho-Leon
 
Concepto y uso del metodo
Concepto y uso del metodoConcepto y uso del metodo
Concepto y uso del metodoAndreina Corona
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosNorlan0987
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos IGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos INorlan0987
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosNorlan0987
 
Exposicion montecarlo
Exposicion montecarloExposicion montecarlo
Exposicion montecarlomarco
 
20 algoritmos
20 algoritmos20 algoritmos
20 algoritmosdiego
 
Numero pseudoaleatorio
Numero pseudoaleatorioNumero pseudoaleatorio
Numero pseudoaleatorioalan moreno
 
Actividad no13 y_14_de_2do_parcial
Actividad no13 y_14_de_2do_parcialActividad no13 y_14_de_2do_parcial
Actividad no13 y_14_de_2do_parcialCarlos Mendoza
 
Simulacion de pi - monte carlo - buffon java
Simulacion de pi - monte carlo - buffon  javaSimulacion de pi - monte carlo - buffon  java
Simulacion de pi - monte carlo - buffon javaNestor Paucar Carhuatanta
 
Algoritmos TOP 20th
Algoritmos TOP 20thAlgoritmos TOP 20th
Algoritmos TOP 20thDamián
 
Revista analisis numerico
Revista analisis numericoRevista analisis numerico
Revista analisis numericojohanjc
 

Similar to Simulación marcok (20)

Tarea final metodo montecarlo
Tarea final metodo montecarloTarea final metodo montecarlo
Tarea final metodo montecarlo
 
F4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatorios
F4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatoriosF4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatorios
F4002 - L07 - Métodos estadísticos y números aleatorios
 
Concepto y uso del metodo
Concepto y uso del metodoConcepto y uso del metodo
Concepto y uso del metodo
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos IGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
 
Metodo Montecarlo
Metodo MontecarloMetodo Montecarlo
Metodo Montecarlo
 
Metodo de montecarlo
Metodo de montecarloMetodo de montecarlo
Metodo de montecarlo
 
Exposicion montecarlo
Exposicion montecarloExposicion montecarlo
Exposicion montecarlo
 
20 algoritmos
20 algoritmos20 algoritmos
20 algoritmos
 
Numero pseudoaleatorio
Numero pseudoaleatorioNumero pseudoaleatorio
Numero pseudoaleatorio
 
MONTE CARLO
MONTE CARLOMONTE CARLO
MONTE CARLO
 
[Resumen] Simulacion de montecarlo
[Resumen] Simulacion de montecarlo[Resumen] Simulacion de montecarlo
[Resumen] Simulacion de montecarlo
 
Actividad no13 y_14_de_2do_parcial
Actividad no13 y_14_de_2do_parcialActividad no13 y_14_de_2do_parcial
Actividad no13 y_14_de_2do_parcial
 
Simulacion de pi - monte carlo - buffon java
Simulacion de pi - monte carlo - buffon  javaSimulacion de pi - monte carlo - buffon  java
Simulacion de pi - monte carlo - buffon java
 
Algoritmos TOP 20th
Algoritmos TOP 20thAlgoritmos TOP 20th
Algoritmos TOP 20th
 
Revista analisis numerico
Revista analisis numericoRevista analisis numerico
Revista analisis numerico
 
numerosAleatorios.pptx
numerosAleatorios.pptxnumerosAleatorios.pptx
numerosAleatorios.pptx
 
Simulacion uam
Simulacion uamSimulacion uam
Simulacion uam
 
A01213521 diagramas
A01213521 diagramasA01213521 diagramas
A01213521 diagramas
 

More from Jonathan Cevallos G (17)

Capitulo2 marco-metodologico-revision
Capitulo2 marco-metodologico-revisionCapitulo2 marco-metodologico-revision
Capitulo2 marco-metodologico-revision
 
03-05-2015-trabajo-grado-perfil
03-05-2015-trabajo-grado-perfil03-05-2015-trabajo-grado-perfil
03-05-2015-trabajo-grado-perfil
 
Arbol del problema
Arbol del problemaArbol del problema
Arbol del problema
 
19 04-2015-trabajo-grado-arbol
19 04-2015-trabajo-grado-arbol19 04-2015-trabajo-grado-arbol
19 04-2015-trabajo-grado-arbol
 
Silabo de trabajo de grado
Silabo de trabajo de gradoSilabo de trabajo de grado
Silabo de trabajo de grado
 
Portafolio del estudiante jonathan
Portafolio del estudiante jonathanPortafolio del estudiante jonathan
Portafolio del estudiante jonathan
 
Portafolio del estudiante jonathan
Portafolio del estudiante jonathanPortafolio del estudiante jonathan
Portafolio del estudiante jonathan
 
Proceso de proyectos
Proceso de proyectosProceso de proyectos
Proceso de proyectos
 
Estudio de proyectos
Estudio de proyectosEstudio de proyectos
Estudio de proyectos
 
Simulacion discreta
Simulacion discretaSimulacion discreta
Simulacion discreta
 
Matrices en php
Matrices en phpMatrices en php
Matrices en php
 
Matrices en php
Matrices en phpMatrices en php
Matrices en php
 
Matrices en php
Matrices en phpMatrices en php
Matrices en php
 
Programación visual 2 jonathan cevallos 3 sistemas
Programación visual 2 jonathan cevallos 3 sistemasProgramación visual 2 jonathan cevallos 3 sistemas
Programación visual 2 jonathan cevallos 3 sistemas
 
Ensayo php
Ensayo phpEnsayo php
Ensayo php
 
Php
PhpPhp
Php
 
Dispositivos de almacenamiento de datos
Dispositivos de almacenamiento de datosDispositivos de almacenamiento de datos
Dispositivos de almacenamiento de datos
 

Simulación marcok

  • 1. Monte Carlo El método de Montecarlo es un método no determinativo o estadístico numérico, usado para aproximar expresiones matemáticas complejas y costosas de evaluar con exactitud. El método se llamó así en referencia al Casino de Monte Carlo (Principado de Mónaco) por ser “la capital del juego de azar”, al ser la ruleta un generador simple de números aleatorios. El nombre y el desarrollo sistemático de los métodos de Monte Carlo datan aproximadamente de 1944 y se mejoraron enormemente con el desarrollo de la computadora.
  • 2. Origen del método Monte Carlo La invención del método de Monte Carlo se asigna a Stanislaw Ulam y a John von Neumann. Ulam ha explicado cómo se le ocurrió la idea mientras jugaba un solitario durante una enfermedad en 1946. Advirtió que resulta mucho más simple tener una idea del resultado general del solitario haciendo pruebas múltiples con las cartas y contando las proporciones de los resultados que computar todas las posibilidades de combinación formalmente.
  • 3. Técnicas de validación estadística En cualquier trabajo de modelado y muy especialmente en simulación, el proceso de plantear hipótesis, construir el modelo y validarlo es un proceso cíclico. Muchas veces las partes individuales de un modelo parecen representar la realidad, pero cuando se consideran en conjunto, resulta en un pobre reflejo de la conducta del sistema en general.
  • 4. Cadenas de Markov Una cadena de markov consta de unos estados E1 E2 E3 E4…..En. que inicialmente en un tiempo 0 o paso 0 se le llama estado inicial, además de esto consta de una matriz de transición que significa la posibilidad de que se cambie de estado en un próximo tiempo o paso.
  • 7. Algoritmo Templado Simulado Simulated annealing (SA) o recocido simulado es un algoritmo de búsqueda meta-heurística para problemas de optimización global; el objetivo geneneral de este tipo de algoritmos es encontrar una buena aproximación al valor óptimo de una función en un espacio de búsqueda grande. A este valor óptimo se lo denomina"óptimo global".
  • 8. Algoritmo de Wang-Landau El algoritmo Wang-Landau es una extensión del método de Monte Carlo, propuesto por Fugao Wang y David P. Landau, que permite calcular la densidad de estados de un sistema dado sin tener ningún conocimiento previo sobre ella. Se dice entonces que la densidad de estados se calcula on the fly, o sea durante la simulación. El algoritmo es independiente de la temperatura (un problema común con otros algoritmos Monte Carlo) y es fácil de implementar.