API - Níveis de Interatividade segundo a ação sensorial
1. Níveis de interatividade
segundo a ação
sensorial
Agrupamento de Escolas de Carvalhos
Professora: Susana Oliveira
Aplicações Informáticas B
Joana Silva 12 D
4. • No nível de interatividade elevada o
utilizador sente-se inteiramente imerso
num ambiente virtual, onde são estimulados
todos ou quase todos os seus sentidos.
É o caso dos simuladores de realidade virtual
ou o cinema em 4D, por exemplo.
6. •No nível de interatividade média apenas
alguns sentidos do utilizador estão a ser
utilizados e este exerce um controlo limitado
sobre o desenrolar da ação num ambiente
virtual.
O utilizador simplesmente interage, por
exemplo, em jogos.
8. • No nível de interatividade baixa o utilizador não
se sente como parte do ambiente virtual e apenas
alguns dos seus sentidos são estimulados.
•Neste caso, o utilizador já não se sente inserido
num ambiente virtual, cingindo-se na maioria das
vezes a ver e/ou ouvir.
•É o que acontece por exemplo, quando vemos um
filme.
9. Webgrafia
Fonte do conteúdo:
• http://interativ12e.blogspot.pt/2011/11/niveis-segundo-
accao-sensorial-29.html
Principal fonte iconográfica:
• http://powdev.com/ipad-para-arquitectos/
• www.icoarchive.com
• www.tecnologiasdeultimogrito.com
• www.iconspedia.com