SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
Desenvolvimento de Jogos
             Para a WEB
                    Jerry Fernandes Medeiros
                         jerrylewisbh@gmail.com
O que temos às mãos ?
O que temos às mãos ?
O que temos às mãos ?
O que temos às mãos ?
O que temos às mãos ?
O que usaremos?
O que usaremos?
O que usaremos?
                   Principais Vantagens


           Compatível com todos os browser em
           todos os sistemas operacionais

               Player já está instalado em cerca de
                98% dos computadores
Vetor e Bitmap

Vetor                    Bitmap
Vetor e Bitmap

Vetor                    Bitmap
Vetor e Bitmap

Vetor                    Bitmap
Vetor e Bitmap




                                                                         Bitmap
                          Vetor 
                                                          Posição na matriz
                                                              ç                         cor
Identificador da primitiva
Identificador da primitiva coordenadas          cor
                                                                 (1,1)            (230,230,230)
            1               A, B, C, D, E (230,230,230)
                                                                 (2,1)            (230,230,230)
            2               B, C, F, G    (192,192,192)
                                                                 (3,1)            (230,230,230)
            3               C, F, G, D    (128,128,128)
                                                                 (4,...)                 ...
                                                                (20,20)
                                                                (20 20)           (128,128,128)
                                                                                  (128 128 128)
O que eu vou saber no final?
O que eu vou saber fazer no final?
Mãos à massa
Ganhando Dinheiro Com o Seu Jogo

• Existem d
          diversas f
                   formas d monetizar um jogo
                           de
• Abordaremos três delas:
  - inclusão de propagandas,
                      g
  - venda de “bens virtuais”
  - licenciamento para patrocinadores.
                        patrocinadores
Micro-Transações
• Servem para a venda de "bens-virtuais“;
       - customização d avatares e cenários,
            t i ã de t                á i
       - habilidades;
       - power-ups;
         power ups;
       - armas.
• A maioria deles espera obter vantagens daquilo que foi
                     p              g       q q
  comprado. (Não só estética)
• Uma estratégia interessante que tem sido amplamente
  utilizada é a criação de duas “moedas” distintas, sendo
  possível adquirir uma delas apenas (ou principalmente) por
  microtransações.
MochiAds
                               d
• O Mochiads é uma ferramenta gratuita para
                                 g
  inclusão de propagandas, voltava especificamente
     l     d          d      l           f
  p
  para j g web
        jogos
• Os Ads são mostrados durante o tempo de
  carregamento
• O ganho médio é de $0.50 /mil impressões
     g
      - http://en.mochimedia.com/developers/ads.html
Flash Game License
•   É uma “corretora de jogos”
                        j g
•   Licença Exclusiva
•   Licença Primária
•   Licenças Secundárias

More Related Content

Similar to Desenvolvimento de jogos para web

Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santosjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Fabio Moura Pereira
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santosjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia GrandeDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grandejonathanblacknight
 
Jogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile MultiplataformaJogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile MultiplataformaRicardo Casseb
 
SMBR2012 | Gamification
SMBR2012 | Gamification SMBR2012 | Gamification
SMBR2012 | Gamification Media Education
 
Animação e vídeo - Equipe 02
Animação e vídeo - Equipe 02Animação e vídeo - Equipe 02
Animação e vídeo - Equipe 02MPCOMP10
 
Palestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia Produtiva
Palestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia ProdutivaPalestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia Produtiva
Palestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia ProdutivaFabio Lima
 
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unityEvolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unityAnderson Molina
 
Palestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos Eletrônicos
Palestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos EletrônicosPalestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos Eletrônicos
Palestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos EletrônicosFabio Lima
 
Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para AceleradorasEstou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para AceleradorasCayo Medeiros
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignLeonardo Zamprogno
 

Similar to Desenvolvimento de jogos para web (14)

Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia GrandeDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
 
Comparativo entre Engines de Jogos em 3d
Comparativo entre Engines de Jogos em 3dComparativo entre Engines de Jogos em 3d
Comparativo entre Engines de Jogos em 3d
 
Jogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile MultiplataformaJogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile Multiplataforma
 
SMBR2012 | Gamification
SMBR2012 | Gamification SMBR2012 | Gamification
SMBR2012 | Gamification
 
Open Courseware 3D
Open Courseware 3DOpen Courseware 3D
Open Courseware 3D
 
Animação e vídeo - Equipe 02
Animação e vídeo - Equipe 02Animação e vídeo - Equipe 02
Animação e vídeo - Equipe 02
 
Palestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia Produtiva
Palestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia ProdutivaPalestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia Produtiva
Palestra Indústria de Jogos - Estrutura e Organização da Cadeia Produtiva
 
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unityEvolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
 
Palestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos Eletrônicos
Palestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos EletrônicosPalestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos Eletrônicos
Palestra - A Dinâmica do Mercado de Jogos Eletrônicos
 
Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para AceleradorasEstou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game Design
 

More from Jerry Medeiros

Avaliação de Usabilidade e Jogabilidade em Jogos: Métodos, Técnicas e Ferra...
Avaliação de Usabilidade  e Jogabilidade em Jogos:  Métodos, Técnicas e Ferra...Avaliação de Usabilidade  e Jogabilidade em Jogos:  Métodos, Técnicas e Ferra...
Avaliação de Usabilidade e Jogabilidade em Jogos: Métodos, Técnicas e Ferra...Jerry Medeiros
 
Introdução às Metodologias Ágeis de Desenvolvimento
Introdução às Metodologias Ágeis de DesenvolvimentoIntrodução às Metodologias Ágeis de Desenvolvimento
Introdução às Metodologias Ágeis de DesenvolvimentoJerry Medeiros
 
Introdução à Arquitetura da Informação com Card Sorting
Introdução à Arquitetura da Informação com Card SortingIntrodução à Arquitetura da Informação com Card Sorting
Introdução à Arquitetura da Informação com Card SortingJerry Medeiros
 
Introdução às Game Engines
Introdução às Game Engines Introdução às Game Engines
Introdução às Game Engines Jerry Medeiros
 
Desenvolvimento de jogos para dispositivos moveis
Desenvolvimento de jogos para dispositivos moveisDesenvolvimento de jogos para dispositivos moveis
Desenvolvimento de jogos para dispositivos moveisJerry Medeiros
 
Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.
Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.
Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.Jerry Medeiros
 
Como pensar, implementar e publicar jogos sociais independentes
Como pensar, implementar e publicar jogos sociais independentesComo pensar, implementar e publicar jogos sociais independentes
Como pensar, implementar e publicar jogos sociais independentesJerry Medeiros
 

More from Jerry Medeiros (7)

Avaliação de Usabilidade e Jogabilidade em Jogos: Métodos, Técnicas e Ferra...
Avaliação de Usabilidade  e Jogabilidade em Jogos:  Métodos, Técnicas e Ferra...Avaliação de Usabilidade  e Jogabilidade em Jogos:  Métodos, Técnicas e Ferra...
Avaliação de Usabilidade e Jogabilidade em Jogos: Métodos, Técnicas e Ferra...
 
Introdução às Metodologias Ágeis de Desenvolvimento
Introdução às Metodologias Ágeis de DesenvolvimentoIntrodução às Metodologias Ágeis de Desenvolvimento
Introdução às Metodologias Ágeis de Desenvolvimento
 
Introdução à Arquitetura da Informação com Card Sorting
Introdução à Arquitetura da Informação com Card SortingIntrodução à Arquitetura da Informação com Card Sorting
Introdução à Arquitetura da Informação com Card Sorting
 
Introdução às Game Engines
Introdução às Game Engines Introdução às Game Engines
Introdução às Game Engines
 
Desenvolvimento de jogos para dispositivos moveis
Desenvolvimento de jogos para dispositivos moveisDesenvolvimento de jogos para dispositivos moveis
Desenvolvimento de jogos para dispositivos moveis
 
Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.
Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.
Advergames: A publicidade em jogos digitais como forma de atrair o consumidor.
 
Como pensar, implementar e publicar jogos sociais independentes
Como pensar, implementar e publicar jogos sociais independentesComo pensar, implementar e publicar jogos sociais independentes
Como pensar, implementar e publicar jogos sociais independentes
 

Recently uploaded

ATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇ
ATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇ
ATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇJaineCarolaineLima
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfTutor de matemática Ícaro
 
Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"
Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"
Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"Ilda Bicacro
 
INTERVENÇÃO PARÁ - Formação de Professor
INTERVENÇÃO PARÁ - Formação de ProfessorINTERVENÇÃO PARÁ - Formação de Professor
INTERVENÇÃO PARÁ - Formação de ProfessorEdvanirCosta
 
Historia da Arte europeia e não só. .pdf
Historia da Arte europeia e não só. .pdfHistoria da Arte europeia e não só. .pdf
Historia da Arte europeia e não só. .pdfEmanuel Pio
 
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcanteCOMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcanteVanessaCavalcante37
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...azulassessoria9
 
5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf
5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf
5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdfLeloIurk1
 
Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!
Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!
Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!Ilda Bicacro
 
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxSlides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdfPROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdfHELENO FAVACHO
 
Revolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividades
Revolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividadesRevolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividades
Revolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividadesFabianeMartins35
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfcomercial400681
 
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfPRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfprofesfrancleite
 
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdfENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdfLeloIurk1
 
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSOLeloIurk1
 
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptxTeoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptxTailsonSantos1
 
Discurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptx
Discurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptxDiscurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptx
Discurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptxferreirapriscilla84
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...azulassessoria9
 
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelDicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelGilber Rubim Rangel
 

Recently uploaded (20)

ATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇ
ATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇ
ATIVIDADE - CHARGE.pptxDFGHJKLÇ~ÇLJHUFTDRSEDFGJHKLÇ
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
 
Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"
Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"
Nós Propomos! " Pinhais limpos, mundo saudável"
 
INTERVENÇÃO PARÁ - Formação de Professor
INTERVENÇÃO PARÁ - Formação de ProfessorINTERVENÇÃO PARÁ - Formação de Professor
INTERVENÇÃO PARÁ - Formação de Professor
 
Historia da Arte europeia e não só. .pdf
Historia da Arte europeia e não só. .pdfHistoria da Arte europeia e não só. .pdf
Historia da Arte europeia e não só. .pdf
 
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcanteCOMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
 
5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf
5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf
5 bloco 7 ano - Ensino Relogioso- Lideres Religiosos _ Passei Direto.pdf
 
Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!
Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!
Rota das Ribeiras Camp, Projeto Nós Propomos!
 
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxSlides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdfPROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
 
Revolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividades
Revolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividadesRevolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividades
Revolução russa e mexicana. Slides explicativos e atividades
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfPRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
 
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdfENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
 
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
 
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptxTeoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
 
Discurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptx
Discurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptxDiscurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptx
Discurso Direto, Indireto e Indireto Livre.pptx
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
 
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelDicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
 

Desenvolvimento de jogos para web

  • 1. Desenvolvimento de Jogos Para a WEB Jerry Fernandes Medeiros jerrylewisbh@gmail.com
  • 2. O que temos às mãos ?
  • 3. O que temos às mãos ?
  • 4. O que temos às mãos ?
  • 5. O que temos às mãos ?
  • 6. O que temos às mãos ?
  • 9. O que usaremos? Principais Vantagens Compatível com todos os browser em todos os sistemas operacionais Player já está instalado em cerca de 98% dos computadores
  • 13. Vetor e Bitmap Bitmap Vetor  Posição na matriz ç cor Identificador da primitiva Identificador da primitiva coordenadas cor (1,1) (230,230,230) 1 A, B, C, D, E (230,230,230) (2,1) (230,230,230) 2 B, C, F, G (192,192,192) (3,1) (230,230,230) 3 C, F, G, D (128,128,128) (4,...) ... (20,20) (20 20) (128,128,128) (128 128 128)
  • 14. O que eu vou saber no final?
  • 15. O que eu vou saber fazer no final?
  • 17. Ganhando Dinheiro Com o Seu Jogo • Existem d diversas f formas d monetizar um jogo de • Abordaremos três delas: - inclusão de propagandas, g - venda de “bens virtuais” - licenciamento para patrocinadores. patrocinadores
  • 18. Micro-Transações • Servem para a venda de "bens-virtuais“; - customização d avatares e cenários, t i ã de t á i - habilidades; - power-ups; power ups; - armas. • A maioria deles espera obter vantagens daquilo que foi p g q q comprado. (Não só estética) • Uma estratégia interessante que tem sido amplamente utilizada é a criação de duas “moedas” distintas, sendo possível adquirir uma delas apenas (ou principalmente) por microtransações.
  • 19. MochiAds d • O Mochiads é uma ferramenta gratuita para g inclusão de propagandas, voltava especificamente l d d l f p para j g web jogos • Os Ads são mostrados durante o tempo de carregamento • O ganho médio é de $0.50 /mil impressões g - http://en.mochimedia.com/developers/ads.html
  • 20. Flash Game License • É uma “corretora de jogos” j g • Licença Exclusiva • Licença Primária • Licenças Secundárias