SlideShare a Scribd company logo
1 of 150
Habit RPG
Habit RPG - Esittely
Habit RPG - Esittely
- Habit RPG on nettisivusto, johon on sekoitettu tai kokoonpantu tehtävälistaa,
roolipeliä ja sosiaalista yhteisöä
Habit RPG - Esittely
- Aktiiviteetit lukeutuvat kolmeen seuraavaan kategoriaan: Rutiinit, Päivittäiset ja
niinsanotut To-Do:t
Habit RPG - Esittely
- Rutiinien lista
Habit RPG - Esittely
- Päivittäisten lista
Habit RPG - Esittely
- To-Do -lista
Habit RPG - Aktiviteetit
Habit RPG - Aktiviteetit
- Jokaiselle aktiviteetille määritetään tietty väri, joka kertoo siitä, kuinka aktiivisesti
kyseistä aktiviteettia tehdään
Habit RPG - Aktiviteetit
- Värit liikkuvat tummemmasta sinisestä tummanpunaiseen, hyvin aktiivisesta tai
positiivisesta aktiviteetista harvoin tehtyyn tai negatiiviseen aktiviteettiin, jota on
tehty usein
- Uusi aktiviteetti on aina keltainen
- Mitä paremmassa kunnossa tietty aktiviteetti on, sitä pienemmät palkinnot siitä
saa. Vaikeista ja harvointehdyista aktiviteeteista taas saa suurempia palkintoja
Habit RPG - Aktiviteetit
- Harmaat aktiviteetit kuuluvat Päivittäisiin
Niitä esim. ei joko täytetä kyseisenä päivänä
tai ne on poissa käytöstä
- Harmaita aktiviteetteja voi silti suorittaa
Habit RPG - Aktiviteetit
- Päivittäistä luodessa voi käyttää useita asetuksia, esimerkiksi minä viikonpäivänä
se ilmestyy, milloin se alkaa tai kuinka helppo kyseinen aktiviteetti on
- Rutiineilla (Habits) ja To-DO:illa on myös asetuksia, joskin vähemmän kuin
Päivittäisillä
Habit RPG - Aktiviteetit
- Kun aktiviteetteja suoritetaan, saadaan
erilaisia palkintoja
Habit RPG - Aktiviteetit
- Luonnollisesti kokemuspisteet
harjaannuttavat pelihahmoa ja kun niitä
haalitaan kasaan tarpeeksi paljon, hahmon
taso nousee
Habit RPG - Aktiviteetit
- Aktiviteeteista saa myös kolikoita. Määrä
riippuu monista tekijöistä, esimerkiksi
aktiviteetin vaikeudesta ja taioista
Habit RPG - Aktiviteetit
- Myöhemmin, systeemien edetessä, hahmo
alkaa saamaan myös taikavoimien
energianlähdettä
Habit RPG - Aktiviteetit
- Silloin tällöin on mahdollisuus löytää
aktiviteetteja tehdessä myös ruokaa
lemmikeille
Habit RPG - Aktiviteetit
- HUOM!
- Habit RPG:n kannalta on tärkeää, että pelaaja käy läpi itseasettamiaan
aktiviteetteja rehellisesti
Habit RPG - Aktiviteetit
- Koska kukaan ei vahdi käyttäjien aktiviteettien suoritusta ja koska käyttäjä saa
palkintoja aina kun sen rutiinin plussa-nappia tulee painettua, pelissä voi huijata
mielin määrin
Habit RPG - Aktiviteetit
- Tästä syystä itsekuri on kaikista vahvin tekijä Habit RPG:tä käyttäessä - ainakin
ahkeruuden rinnalla, jossei muuten
- Siinä huijaa vain itseään, jos painelee menemään itsensä tasolle sata
ensimmäisenä päivänä
Habit RPG - Palkinnot
- Kolmen aktiviteettilistan lisäksi on vielä
erikseen Palkinnot -lista
Habit RPG - Palkinnot
- Palkintoja on kahdenlaisia: Kustomoituja ja sivuston tarjoamia
Habit RPG - Palkinnot
- Kustomoidut palkinnot ovat käyttäjän tekemiä. Käyttäjä on tässä tapauksessa itse
määrittänyt palkinnon tyypin ja hinnan sille. Kun palkintoon kulutetaan rahaa,
voi kyseisen palkinnon ostaa tai suorittaa
Habit RPG - Palkinnot
- Tässä tapauksessa palkintona on syötävä
Habit RPG - Palkinnot
- Tässä tapauksessa palkintona on syötävä
- Palkintoihin voi asettaa muunmuassa
kyseisen palkinnon nimen ja kultamäärän,
jonka on valmis maksamaan että saa nauttia
kyseisestä palkinnosta
Habit RPG - Palkinnot
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Käyttäjä voi asettaa tageja, tiettyjä “emoticoneja” ja peleistystekstiä omille
aktiviteeteille
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Toki käyttäjä saa itse päättää, kirjoittaako mielummin “Pese tiskit” aktiviteettinsa
kuvaustekstiksi “TUHOA TISKIMONSTERIT!!!” -tyylin sijasta, mutta
pelimaailman kautta ajattelu ja sommittelu saattaa virkistää erilaisuudellaan
- Aktiviteetteihin voi myös liittää pieniä
kuvakkeita esimerkiksi joko piristykseksi,
ulkoasun muuttamiseen omanlaiseksi tai
vaikkapa tiettyjen aktiviteettien
tunnistamiseen
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Mutta mistä löytyisi sitten hyviä kuvakkeita tähän tarkoitukseen?
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Mutta mistä löytyisi sitten hyviä kuvakkeita tähän tarkoitukseen?
- Google on hyvä näissä hommissa
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Se oli vain yksi esimerkkisivusto
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Toki en suosittele tällaisen rutiinin luomista...tai jos on ihan pakko, kehoitan
suuresti laittamaan edes miinusmerkin sen perään, jotta siitä tulee negatiivinen
aktiviteetti
- Tageja!
- Niiden avulla voi laittaa tietyt aktiviteetit
tiettyihin tag-listoihin
- Tämä mahdollistaa myös tietyn/tiettyjen tag-
listojen tarkkailua erikseen, jolloin vain sen
(tai niiden) tag-listan aktiviteetit ovat esillä
sivulla, jotka käyttäjä on valinnut
tarkasteltavaksi
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- No mikäs idea “helteissä” on Habit RPG:ssä (Health Points/Elämäpisteet/Heltit)?
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- No mikäs idea “helteissä” on Habit RPG:ssä (Health Points/Elämäpisteet/Heltit)?
- Muistatko vielä negatiiviset rutiinit?
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun suoritamme negatiivisia rutiineja (painamme sitä miinus-nappia) tai
jätämme Päivittäisiä suorittamatta ennen keskiyötä (kyllä, jos Päivittäisiä ei
suoriteta, siitä rangaistaan), menetämme elämäpisteitä
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun elämäpisteet putoavat nollaan, käy hassusti =(
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun hahmo putoaa hengettömänä maahan, hän menettää jokaisen ansaitun
kolikon, yhden tason ja yhden satunnaisen varusteen
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun hahmo putoaa hengettömänä maahan, hän menettää jokaisen ansaitun
kolikon, yhden tason ja yhden satunnaisen varusteen
- Karu kohtalo ja suuret menetykset. Koitetaanko mieluummin pysyä hengissä?
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Vaan elkää peljätkö!
- On olemassa keinoja saada lisää elämäpisteitä ennen väistämätöntä loppua
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Tämä on yksi keino korjata tilannetta
- Tämän lisäksi aina, kun pääset seuraavalle
tasolle, elämäpisteet nousevat täyteen
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Tietyt taiat vaikuttavat elämäpisteiden menetykseen positiivisesti (vähentävät
menetyksiä, nostavat elämäpisteitä)
- Myös tietyt varusteet vähentävät negatiivista vaikutusta
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
Habit RPG - Taikuus
- Taikuus ilmestyy käytettäväksi alkaen tasolta 10
- Taikojen avulla voit helpottaa sekä omaa että ryhmässäolevien käyttäjien elämää
- Taikoja on erilaisia, riippuen hahmoluokasta
Habit RPG - Taikuus
- Jokaisesta suoritetusta aktiviteetista saa lisää taikavoimaa. Myös keskiyön jälkeen
hahmo elvyttää (regenerate) jonkun verran taikaa
Habit RPG - Taikuus
- Maageilla on esimerkiksi loitsu, joka nostaa ryhmän sisällä olevien hahmojen
älykkyyttä
- Parantajalla (Healer) on loitsu, joka antaa elämäpisteitä
Habit RPG - Taikuus
Habit RPG - Tasot
- Äskettäin opimme kokemuspisteiden nostavan tasoa ylöspäin, kun sitä tulee
kerättyä tarpeeksi
Habit RPG - Tasot
- Pelin alku on hidas ja rajoitteinen
- Tietyille tasoille pääseminen avaa
lisäominaisuuksia Habit RPG:ssä
Habit RPG - Tasot
- Taso 1: Kun käyttäjä suorittaa ensimmäisen
aktiviteettinsa, erilaiset tavarat ja objektit
aukeavat peliin
- Taso 3: Asioiden löytäminen aktiviteetteja
suorittaessa aukeaa, ja käyttäjä saa yhden
“susilemmikkimunan”
Habit RPG - Tasot
- Taso 10: Hahmoluokat aukeavat käyttäjän
valittavaksi, ja taikuus astuu mukaan peliin
- Taso 11-14: Hahmolle aukeaa neljä taitoa
käytettäväksi
Habit RPG - Tasot
- Alkaen tasosta 50, käyttäjä saa
mahdollisuuden ostaa esineen, joka
uudestisynnyttää hahmon tasolle yksi
- Tasolla 100 sellaisen saa nauttia ilmaiseksi
Habit RPG - Tasot
- Mikä järki on aloittaa touhu alusta?
- Yksi syy “uudelleenaloittamiselle” voisi olla vaikka eri hahmoluokan kokeilu. Joku
saa lisäintoa saavuttamalla tasoja nopeammin pelin alussa.
Habit RPG - Tasot
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Periaatteessa kaikki seuraukset aktiviteettien suorittamisista, ja yleisesti eläminen
Habit RPG:ssä riippuvat hahmojen ominaisuuksista ja vaihtelevat niiden myötä
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Miten paljon kolikoita ansaitaan, kokemuspisteitä, miten paljon tuotetaan
vahinkoa, miten paljon tuetaan muita ja niin edelleen...nämä riippuvat hahmon
ominaisuuksista
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Voimakkuus (Strength) vaikuttaa kriittisiin iskuihin ja vahingontekoon
päävihollisia vastaan taistellessa
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Yleiskunto (Constitution) vaikuttaa elämäpisteisiin ja puolustukseen
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Älykkyys (Intelligence) vaikuttaa kokemuspisteiden saantiin ja niinsanotun
taikavoimien määrän (manapoolin koko) hallintaan
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Havaintokyky (Perception) vaikuttaa löydettävien esineiden sekä kullan määrään
aktiviteetteja tehdessä
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Asetuksia määrittämällä voi itse vaikuttaa, miten nämä ominaisuudet jakautuvat
hahmolle
- Jokaista saavutettua tasoa kohden (tasoon 100 asti) saa yhden taitopisteen
käytettäväksi johonkin neljään mainittuun ominaisuuteen
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Myös käytettävät aseet ja (tietyt) käytettävät varustukset vaikuttavat
ominaisuuksiin, antaen eri määrän eri ominaisuuksia käyttöön siksi aikaa kun
niitä käyttää
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
Habit RPG - Hahmoluokat
- Habit RPG:ssä on neljä eri luokkaa, mistä käyttäjä saa valita, mitä polkua lähtee
seuraamaan
- “Polku haarautuu” tasolla 10
Habit RPG - Hahmoluokat
- Tietty luokka sopii tietylle ihmiselle toista paremmin
- Luokanvalintaa voi pohtia niin itsensä kannalta kun ryhmässä olevana jäsenenä
Habit RPG - Hahmoluokat
- Soturit (Warrior) tekevät ekstravahinkoa
aktiviteetteihin
- Soveltuu hyvin ihmiselle, jolla on ongelmia
hallita punavärisiä aktiviteetteja
Habit RPG - Hahmoluokat
- Maagit (Mage) saavat muita enemmän
kokemuspisteitä
- Maagit ovat käteviä heille, joille tärkeää on
tasojen keruu
Habit RPG - Hahmoluokat
- Parantajat (Healer) omaavat vahvan
puolustuksen vahinkoa vastaan
- Heillä on taito parantaa haavoja (antaa
elämäpisteitä)
Habit RPG - Hahmoluokat
- Kelmit (Rogue) löytävät muita enemmän
kultaa ja esineitä
- Omaavat kyvyn suorittamattomista
Päivittäisistä tulevan vahingon väistelyyn
Habit RPG - Hahmoluokat
Habit RPG - Esineistö
- Ei roolipeliä ilman esineitä, ne miestä ja naista tukevat
- Habit RPG tarjoaa objekteja moneen lähtöön, alkaen ensimmäisen aktiviteetin
loppuunsaatosta
Habit RPG - Esineistö
- Pääluokat objekteille ovat lemmikkitarpeisto, etsintätehtävät (Quests) ja
käytettävät työkalut (aseet ja puvut)
Habit RPG - Esineistö
- Osa esineistöstä löytyy tehdessä aktiviteetteja
- Osa täytyy itse ostaa
- Osa tulee erilaisten tapahtumien myötä
Habit RPG - Esineistö
- Ei-kustomoidut Palkinnot ovat yleensä
käytettäviä suojia ja aseita, joita voi ostaa
hahmolle käyttöön
Habit RPG - Esineistö
Habit RPG - Lemmikit
- Vastaamme on tullut juomia, ruokia ja munia
- Nämä objektit sisältyvät Habit RPG:n lemmikkiosastoon
Habit RPG - Lemmikit
- Nämä munat ja juomat, ja ruoka tulee vastaan tehdessä aktiviteetteja
- Juomien avulla voi hautoa munia, jolloin niistä ilmestyy lemmikinpentuja. Ruuan
avulla niitä syötetään, ja kun ne ovat kylläisiä, heistä kasvaa vahvoja
“ratsastettavia”
- Valittu poikanen näkyy hahmokuvassa (seisoo vieressä) ja ratsastettavan version
päällä luonnollisesti istutaan
Habit RPG - Lemmikit
- Juomia on erilaisia, ja ne hautovat eri variaatioita samasta lemmikistä (Base Pet,
Desert Pet, Golden Pet…)
- Lemmikkiosasto on ollut yksi iso tekijä ihmisten motivaatiossa. Osa heistä
haluavat löytää kaikki eläimet ja hautoa kaikki erilaiset variaatiot
Habit RPG - Lemmikit
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteet ovat ihmisten laatimia aktiviteettilistoja
- Niitä voi selata, niihin voi mennä mukaan ja niitä voi alkaa suorittaa sitämukaa
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Riippuen haasteesta, se voi olla niinkin simppelistä haasteesta - esim. vesilasin
nauttiminen päivittäin - niinkin raskastekoiseen haasteeseen - esim. vaatimus 50
000 sanan kirjoittamisesta yhden kuun sisällä
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteet ovat joko yleisiä/avonaisia kaikille, vain tiettyyn tai tiettyihin kiltoihin
kohdistettu, tai pelkästään yhtä/muutamaa ryhmää varten
- Kuten arvata saattaa, (tietyin edellytyksin) kuka vain voi näihin liittyä, eli jos
lähdet suorittamaan jotakin tiettyä haastetta, et ole yksin
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteissa kerrotaan (haasteesta ja tekijästä riippuen) mikä haaste se on, mitä
siinä tehdään, kuinka se suoritetaan, mitä saa palkinnoksi, lisäinfoa ja kaikkien
osaaottavien henkilöiden nimet
- Kaikista haasteista ei saa haastepalkintoja, mutta yleensä voittaja saa jalokiven tai
pari
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteet ovat loistavia siinä vaiheessa kun haluaa kokeilla jotakin uutta, tutkia
kaikenlaisia aktiviteetteja, saada jalokiviä ilmaiseksi tai muuten vaan saada
vinkkejä omiin tekemisiin
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
Habit RPG - Joukkueet
- Joukkueet ovat joukkoja, jotka koostuvat ihmisistä
- Joukko toimii Habit RPG:ssä yhdessä
Habit RPG - Joukkueet
- Joukko voi tukea käyttäjiä sen sisällä ja pitää motivaatiota yllä
- Joukko voi seurata omiensa aktiivisuutta
- Joukossa voidaan myös neuvoa ja jakaa vinkkejä
Habit RPG - Joukkueet
- Iso osa käyttäjien käytettävistä loitsuista koskee yhteisen hyvän nostamista
- Esimerkiksi Maagilla on loitsu, joka antaa pienen määrän taikaa jokaiselle
joukkueen jäsenelle
Habit RPG - Joukkueet
- Joukkueilla voi olla omat haasteensa, joita he suorittavat yhdessä
- He voivat myös etsiä päävihollisia ja taistella yhdessä heitä vastaan
Habit RPG - Joukkueet
Habit RPG - Killat
- Killat ovat ihmisryhmiä, jotka jakavat samat mielenkiinnonkohteet
- Kiltoja voi olla minkälaisille ihmisryhmille tahansa (kirjoittajat, taiteilijat,
pelaajat…)
Habit RPG - Killat
- Myös killoissa voi olla haasteita killan jäseniä varten
- Killoistakin voi saada motivaatiota aktiviteetteihin
Habit RPG - Killat
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Etsintöjen (Quests) kautta voi keskittyä pitempiaikaisempiin tavoitteisiin joko
yksin tai muiden kanssa
- Etsintöjä on kahta tyyppiä: Päävihollisten metsästys ja keräystehtäviä
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Keräystehtävissä etsitään tiettyjä objekteja aktiviteettien kautta
- Tällaisissa etsinnöissä voi löytää esimerkiksi lemmikkimunia
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Päävihollisetsinnöissä törmätään pahikseen, joka pitää nujertaa aktiviteettien
avulla
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Joukoissa nämä etsinnät tuovat vähän haastetta Habit RPG:hen, sillä jokainen
ottaa vahinkoa jokaisen joukkueen jäsenen Päivittäisistä, joita ei ole suoritettu
- Kun päävihollinen on tuhoutunut, kaikki osallistujat saavat palkintoja
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
Habit RPG - Taverna
- Joskus tulee päiviä tai pitempiä taukoja, kun ei voi tai ei haluta toimittaa kaikkia
tai suurta osaa aktiviteettejä tehdyksi
- Jos listoilla on vain treenejä ja flunssa iskee, tai jos vanhemmat lähtevät kahden
viikon lomalle ja pakottavat mukaan, on hyvä ottaa pieni tauko omiin
aktiviteetteihin
Habit RPG - Taverna
- Tätä varten on taverna
- Tavernassa levätessä kaikki vahinko menetetyistä Päivittäisistä menee huti
- Vain joukkueiden pääviholliset voivat tehdä vahinkoa lepohetkien aikoina (ei
koske yksintaistelujen päävihollisia)
Habit RPG - Taverna
Habit RPG - Jalokivet
- Jalokivet ovat niinsanotusti “oikean rahan” valuuttaa
- Jalokiviä voi voittaa myös haasteiden kautta, mutta yleensä niitä saa ostamalla
oikealla rahalla
Habit RPG - Jalokivet
- Isoon osaan esineistä marketissa on kiinnitetty jalokivihintalappu
- Esimerkiksi tietyt hahmokuvarakenteet (tietyt hiukset, taustakuvat) maksavat
jalokiviä
Habit RPG - Jalokivet
- Jalokiviä voi ostaa kullalla, jahka on ensin ostanut jäsenmaksun (subscription)
oikealla rahalla
- Jalokiviä voi lahjoittaa myös muille käyttäjille, ja se on erinomainen tapa kiittää
Habit RPG:n tekijöitä
Habit RPG - Jalokivet
Habit RPG - Lisämaininnat
- Tunnelman lisäämiseksi Habit RPG:ssä on yksinkertaiset Wanhan ajan
roolipelien tyyliset peliäänet. Riippuen teemasta; aktiviteettien suoritus,
esinekeräämiset, palkintojen osto, vahingon ottaminen ja muut sensellaiset
tuottavat sointuja sivustolla
- Habit RPG:n kieli on Englanti
Habit RPG - Lisämaininnat
- Toistona suositus: Peli ei vahdi aktiviteettien tekoa, joten on tärkeää että niitä
suoritetaan rehellisesti. Itsensä huijaaminen ei tuota minkäännäköistä positiivista
lopputulosta aktiviteettien suuntaan
Habit RPG - Lisämaininnat
- Habit RPG voi tuottaa vahvoja ja positiivisia rutiineja niin Päivittäisten kuin
satunnaisten aktiviteettien avulla, ja vähentää negatiivisten suoritusta
- Habit RPG:n tyylin, teeman ja tunnelman takia sen avulla voi oppia tekemään
uusia asioita henkilöstä ja aktiviteetista riippuen normaalia helpommin ja
nopeammin
- Mikäli roolipelimeininki ylipäätään kiinnostaa, tai kiinnostus heräsi, suosittelen
erittäin lämpimästi Habit RPG:n testaamista
Habit RPG - Lisämaininnat
- Habit RPG saa jatkuvasti lisäpäivityksiä
- Heillä on iso yleinen projektilista näkyvissä netissä
(https://trello.com/b/EpoYEYod/habitica), jota voi seurata. Sisäänkirjautuneena
voi kommentoida ja ehdottaa muita ideoita
Habit RPG - Lisämaininnat
Kysyttävää?
Habit RPG - Krediitit
- Koostanut: Janne
- Suurin osa kuvista on kuvakaapattu näytöltä, itse sivustosta
- Dian 37 kuva on osoitteesta http://www.emoji-cheat-sheet.com/
- Dian 48 kuva on osoitteesta
http://vignette1.wikia.nocookie.net/habitrpg/images/c/c3/Death.png/revision/latest/
scale-to-width-down/230?cb=20150728111951
Habit RPG - Krediitit
- Dian 63 kuva on osoitteesta
http://vignette1.wikia.nocookie.net/habitrpg/images/9/98/Level_up_notification.pn
g/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20140209103346
- Dian 78, 81-83 kuvakaappaukset on osoitteesta
http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System
Habit RPG - Krediitit
- Dian 125 kuva on osoitteesta
http://habitica.wikia.com/wiki/Quests#Collection_Quests
- Dian 143 video on osoitteesta https://www.youtube.com/watch?v=BxxKm7tSL6I
Habit RPG - Krediitit
The End

More Related Content

Viewers also liked

Day 11 circle graphs day 2
Day 11 circle graphs day 2Day 11 circle graphs day 2
Day 11 circle graphs day 2Erik Tjersland
 
라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62
라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62 라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62
라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62 황 약사
 
Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...
Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...
Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...iosrjce
 
Topic 3 Business correspondence
Topic 3 Business correspondenceTopic 3 Business correspondence
Topic 3 Business correspondenceRamiza Darmi
 
Carbon nanotubes for tarique bhai1
Carbon nanotubes  for tarique bhai1Carbon nanotubes  for tarique bhai1
Carbon nanotubes for tarique bhai1AHMED NADIM JILANI
 

Viewers also liked (8)

Day 11 circle graphs day 2
Day 11 circle graphs day 2Day 11 circle graphs day 2
Day 11 circle graphs day 2
 
라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62
라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62 라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62
라이브바카라 ↕↕ hit999˚com ↕↕ 온라인바둑이사이트m62
 
osama mustafa CV
osama mustafa CVosama mustafa CV
osama mustafa CV
 
Grand lodge chain collar
Grand lodge chain collar Grand lodge chain collar
Grand lodge chain collar
 
Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...
Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...
Current Status of Lymphatic Filariasis in Sarangarh Tehsil, District Raigarh,...
 
Topic 3 Business correspondence
Topic 3 Business correspondenceTopic 3 Business correspondence
Topic 3 Business correspondence
 
Carbon nanotubes for tarique bhai1
Carbon nanotubes  for tarique bhai1Carbon nanotubes  for tarique bhai1
Carbon nanotubes for tarique bhai1
 
D012642240
D012642240D012642240
D012642240
 

Habit rpg (suomeksi)

  • 2. Habit RPG - Esittely
  • 3. Habit RPG - Esittely - Habit RPG on nettisivusto, johon on sekoitettu tai kokoonpantu tehtävälistaa, roolipeliä ja sosiaalista yhteisöä
  • 4.
  • 5. Habit RPG - Esittely - Aktiiviteetit lukeutuvat kolmeen seuraavaan kategoriaan: Rutiinit, Päivittäiset ja niinsanotut To-Do:t
  • 6. Habit RPG - Esittely - Rutiinien lista
  • 7. Habit RPG - Esittely - Päivittäisten lista
  • 8. Habit RPG - Esittely - To-Do -lista
  • 9. Habit RPG - Aktiviteetit
  • 10. Habit RPG - Aktiviteetit - Jokaiselle aktiviteetille määritetään tietty väri, joka kertoo siitä, kuinka aktiivisesti kyseistä aktiviteettia tehdään
  • 11.
  • 12. Habit RPG - Aktiviteetit - Värit liikkuvat tummemmasta sinisestä tummanpunaiseen, hyvin aktiivisesta tai positiivisesta aktiviteetista harvoin tehtyyn tai negatiiviseen aktiviteettiin, jota on tehty usein - Uusi aktiviteetti on aina keltainen - Mitä paremmassa kunnossa tietty aktiviteetti on, sitä pienemmät palkinnot siitä saa. Vaikeista ja harvointehdyista aktiviteeteista taas saa suurempia palkintoja
  • 13. Habit RPG - Aktiviteetit - Harmaat aktiviteetit kuuluvat Päivittäisiin Niitä esim. ei joko täytetä kyseisenä päivänä tai ne on poissa käytöstä - Harmaita aktiviteetteja voi silti suorittaa
  • 14. Habit RPG - Aktiviteetit - Päivittäistä luodessa voi käyttää useita asetuksia, esimerkiksi minä viikonpäivänä se ilmestyy, milloin se alkaa tai kuinka helppo kyseinen aktiviteetti on - Rutiineilla (Habits) ja To-DO:illa on myös asetuksia, joskin vähemmän kuin Päivittäisillä
  • 15. Habit RPG - Aktiviteetit - Kun aktiviteetteja suoritetaan, saadaan erilaisia palkintoja
  • 16. Habit RPG - Aktiviteetit - Luonnollisesti kokemuspisteet harjaannuttavat pelihahmoa ja kun niitä haalitaan kasaan tarpeeksi paljon, hahmon taso nousee
  • 17. Habit RPG - Aktiviteetit - Aktiviteeteista saa myös kolikoita. Määrä riippuu monista tekijöistä, esimerkiksi aktiviteetin vaikeudesta ja taioista
  • 18. Habit RPG - Aktiviteetit - Myöhemmin, systeemien edetessä, hahmo alkaa saamaan myös taikavoimien energianlähdettä
  • 19. Habit RPG - Aktiviteetit - Silloin tällöin on mahdollisuus löytää aktiviteetteja tehdessä myös ruokaa lemmikeille
  • 20. Habit RPG - Aktiviteetit - HUOM! - Habit RPG:n kannalta on tärkeää, että pelaaja käy läpi itseasettamiaan aktiviteetteja rehellisesti
  • 21. Habit RPG - Aktiviteetit - Koska kukaan ei vahdi käyttäjien aktiviteettien suoritusta ja koska käyttäjä saa palkintoja aina kun sen rutiinin plussa-nappia tulee painettua, pelissä voi huijata mielin määrin
  • 22. Habit RPG - Aktiviteetit - Tästä syystä itsekuri on kaikista vahvin tekijä Habit RPG:tä käyttäessä - ainakin ahkeruuden rinnalla, jossei muuten - Siinä huijaa vain itseään, jos painelee menemään itsensä tasolle sata ensimmäisenä päivänä
  • 23. Habit RPG - Palkinnot
  • 24. - Kolmen aktiviteettilistan lisäksi on vielä erikseen Palkinnot -lista Habit RPG - Palkinnot
  • 25. - Palkintoja on kahdenlaisia: Kustomoituja ja sivuston tarjoamia Habit RPG - Palkinnot
  • 26. - Kustomoidut palkinnot ovat käyttäjän tekemiä. Käyttäjä on tässä tapauksessa itse määrittänyt palkinnon tyypin ja hinnan sille. Kun palkintoon kulutetaan rahaa, voi kyseisen palkinnon ostaa tai suorittaa Habit RPG - Palkinnot
  • 27. - Tässä tapauksessa palkintona on syötävä Habit RPG - Palkinnot
  • 28. - Tässä tapauksessa palkintona on syötävä - Palkintoihin voi asettaa muunmuassa kyseisen palkinnon nimen ja kultamäärän, jonka on valmis maksamaan että saa nauttia kyseisestä palkinnosta Habit RPG - Palkinnot
  • 29. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
  • 30. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen - Käyttäjä voi asettaa tageja, tiettyjä “emoticoneja” ja peleistystekstiä omille aktiviteeteille
  • 31.
  • 32. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen - Toki käyttäjä saa itse päättää, kirjoittaako mielummin “Pese tiskit” aktiviteettinsa kuvaustekstiksi “TUHOA TISKIMONSTERIT!!!” -tyylin sijasta, mutta pelimaailman kautta ajattelu ja sommittelu saattaa virkistää erilaisuudellaan
  • 33. - Aktiviteetteihin voi myös liittää pieniä kuvakkeita esimerkiksi joko piristykseksi, ulkoasun muuttamiseen omanlaiseksi tai vaikkapa tiettyjen aktiviteettien tunnistamiseen Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
  • 34. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen - Mutta mistä löytyisi sitten hyviä kuvakkeita tähän tarkoitukseen?
  • 35. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen - Mutta mistä löytyisi sitten hyviä kuvakkeita tähän tarkoitukseen? - Google on hyvä näissä hommissa
  • 36.
  • 37. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen - Se oli vain yksi esimerkkisivusto
  • 38.
  • 39. Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen - Toki en suosittele tällaisen rutiinin luomista...tai jos on ihan pakko, kehoitan suuresti laittamaan edes miinusmerkin sen perään, jotta siitä tulee negatiivinen aktiviteetti
  • 40. - Tageja! - Niiden avulla voi laittaa tietyt aktiviteetit tiettyihin tag-listoihin - Tämä mahdollistaa myös tietyn/tiettyjen tag- listojen tarkkailua erikseen, jolloin vain sen (tai niiden) tag-listan aktiviteetit ovat esillä sivulla, jotka käyttäjä on valinnut tarkasteltavaksi Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
  • 41. Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 42.
  • 43. - No mikäs idea “helteissä” on Habit RPG:ssä (Health Points/Elämäpisteet/Heltit)? Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 44. - No mikäs idea “helteissä” on Habit RPG:ssä (Health Points/Elämäpisteet/Heltit)? - Muistatko vielä negatiiviset rutiinit? Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 45. - Kun suoritamme negatiivisia rutiineja (painamme sitä miinus-nappia) tai jätämme Päivittäisiä suorittamatta ennen keskiyötä (kyllä, jos Päivittäisiä ei suoriteta, siitä rangaistaan), menetämme elämäpisteitä Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 46. - Kun elämäpisteet putoavat nollaan, käy hassusti =( Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 47.
  • 48. - Kun hahmo putoaa hengettömänä maahan, hän menettää jokaisen ansaitun kolikon, yhden tason ja yhden satunnaisen varusteen Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 49. - Kun hahmo putoaa hengettömänä maahan, hän menettää jokaisen ansaitun kolikon, yhden tason ja yhden satunnaisen varusteen - Karu kohtalo ja suuret menetykset. Koitetaanko mieluummin pysyä hengissä? Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 50. - Vaan elkää peljätkö! - On olemassa keinoja saada lisää elämäpisteitä ennen väistämätöntä loppua Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 51.
  • 52. - Tämä on yksi keino korjata tilannetta - Tämän lisäksi aina, kun pääset seuraavalle tasolle, elämäpisteet nousevat täyteen Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 53. - Tietyt taiat vaikuttavat elämäpisteiden menetykseen positiivisesti (vähentävät menetyksiä, nostavat elämäpisteitä) - Myös tietyt varusteet vähentävät negatiivista vaikutusta Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
  • 54. Habit RPG - Taikuus
  • 55.
  • 56. - Taikuus ilmestyy käytettäväksi alkaen tasolta 10 - Taikojen avulla voit helpottaa sekä omaa että ryhmässäolevien käyttäjien elämää - Taikoja on erilaisia, riippuen hahmoluokasta Habit RPG - Taikuus
  • 57. - Jokaisesta suoritetusta aktiviteetista saa lisää taikavoimaa. Myös keskiyön jälkeen hahmo elvyttää (regenerate) jonkun verran taikaa Habit RPG - Taikuus
  • 58. - Maageilla on esimerkiksi loitsu, joka nostaa ryhmän sisällä olevien hahmojen älykkyyttä - Parantajalla (Healer) on loitsu, joka antaa elämäpisteitä Habit RPG - Taikuus
  • 59. Habit RPG - Tasot
  • 60. - Äskettäin opimme kokemuspisteiden nostavan tasoa ylöspäin, kun sitä tulee kerättyä tarpeeksi Habit RPG - Tasot
  • 61.
  • 62. - Pelin alku on hidas ja rajoitteinen - Tietyille tasoille pääseminen avaa lisäominaisuuksia Habit RPG:ssä Habit RPG - Tasot
  • 63. - Taso 1: Kun käyttäjä suorittaa ensimmäisen aktiviteettinsa, erilaiset tavarat ja objektit aukeavat peliin - Taso 3: Asioiden löytäminen aktiviteetteja suorittaessa aukeaa, ja käyttäjä saa yhden “susilemmikkimunan” Habit RPG - Tasot
  • 64. - Taso 10: Hahmoluokat aukeavat käyttäjän valittavaksi, ja taikuus astuu mukaan peliin - Taso 11-14: Hahmolle aukeaa neljä taitoa käytettäväksi Habit RPG - Tasot
  • 65. - Alkaen tasosta 50, käyttäjä saa mahdollisuuden ostaa esineen, joka uudestisynnyttää hahmon tasolle yksi - Tasolla 100 sellaisen saa nauttia ilmaiseksi Habit RPG - Tasot
  • 66. - Mikä järki on aloittaa touhu alusta? - Yksi syy “uudelleenaloittamiselle” voisi olla vaikka eri hahmoluokan kokeilu. Joku saa lisäintoa saavuttamalla tasoja nopeammin pelin alussa. Habit RPG - Tasot
  • 67. Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 68.
  • 69. - Periaatteessa kaikki seuraukset aktiviteettien suorittamisista, ja yleisesti eläminen Habit RPG:ssä riippuvat hahmojen ominaisuuksista ja vaihtelevat niiden myötä Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 70. - Miten paljon kolikoita ansaitaan, kokemuspisteitä, miten paljon tuotetaan vahinkoa, miten paljon tuetaan muita ja niin edelleen...nämä riippuvat hahmon ominaisuuksista Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 71. - Voimakkuus (Strength) vaikuttaa kriittisiin iskuihin ja vahingontekoon päävihollisia vastaan taistellessa Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 72. - Yleiskunto (Constitution) vaikuttaa elämäpisteisiin ja puolustukseen Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 73. - Älykkyys (Intelligence) vaikuttaa kokemuspisteiden saantiin ja niinsanotun taikavoimien määrän (manapoolin koko) hallintaan Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 74. - Havaintokyky (Perception) vaikuttaa löydettävien esineiden sekä kullan määrään aktiviteetteja tehdessä Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 75. - Asetuksia määrittämällä voi itse vaikuttaa, miten nämä ominaisuudet jakautuvat hahmolle - Jokaista saavutettua tasoa kohden (tasoon 100 asti) saa yhden taitopisteen käytettäväksi johonkin neljään mainittuun ominaisuuteen Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 76. - Myös käytettävät aseet ja (tietyt) käytettävät varustukset vaikuttavat ominaisuuksiin, antaen eri määrän eri ominaisuuksia käyttöön siksi aikaa kun niitä käyttää Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
  • 77. Habit RPG - Hahmoluokat
  • 78.
  • 79. - Habit RPG:ssä on neljä eri luokkaa, mistä käyttäjä saa valita, mitä polkua lähtee seuraamaan - “Polku haarautuu” tasolla 10 Habit RPG - Hahmoluokat
  • 80. - Tietty luokka sopii tietylle ihmiselle toista paremmin - Luokanvalintaa voi pohtia niin itsensä kannalta kun ryhmässä olevana jäsenenä Habit RPG - Hahmoluokat
  • 81. - Soturit (Warrior) tekevät ekstravahinkoa aktiviteetteihin - Soveltuu hyvin ihmiselle, jolla on ongelmia hallita punavärisiä aktiviteetteja Habit RPG - Hahmoluokat
  • 82. - Maagit (Mage) saavat muita enemmän kokemuspisteitä - Maagit ovat käteviä heille, joille tärkeää on tasojen keruu Habit RPG - Hahmoluokat
  • 83. - Parantajat (Healer) omaavat vahvan puolustuksen vahinkoa vastaan - Heillä on taito parantaa haavoja (antaa elämäpisteitä) Habit RPG - Hahmoluokat
  • 84. - Kelmit (Rogue) löytävät muita enemmän kultaa ja esineitä - Omaavat kyvyn suorittamattomista Päivittäisistä tulevan vahingon väistelyyn Habit RPG - Hahmoluokat
  • 85. Habit RPG - Esineistö
  • 86. - Ei roolipeliä ilman esineitä, ne miestä ja naista tukevat - Habit RPG tarjoaa objekteja moneen lähtöön, alkaen ensimmäisen aktiviteetin loppuunsaatosta Habit RPG - Esineistö
  • 87.
  • 88.
  • 89. - Pääluokat objekteille ovat lemmikkitarpeisto, etsintätehtävät (Quests) ja käytettävät työkalut (aseet ja puvut) Habit RPG - Esineistö
  • 90. - Osa esineistöstä löytyy tehdessä aktiviteetteja - Osa täytyy itse ostaa - Osa tulee erilaisten tapahtumien myötä Habit RPG - Esineistö
  • 91. - Ei-kustomoidut Palkinnot ovat yleensä käytettäviä suojia ja aseita, joita voi ostaa hahmolle käyttöön Habit RPG - Esineistö
  • 92. Habit RPG - Lemmikit
  • 93.
  • 94.
  • 95. - Vastaamme on tullut juomia, ruokia ja munia - Nämä objektit sisältyvät Habit RPG:n lemmikkiosastoon Habit RPG - Lemmikit
  • 96. - Nämä munat ja juomat, ja ruoka tulee vastaan tehdessä aktiviteetteja - Juomien avulla voi hautoa munia, jolloin niistä ilmestyy lemmikinpentuja. Ruuan avulla niitä syötetään, ja kun ne ovat kylläisiä, heistä kasvaa vahvoja “ratsastettavia” - Valittu poikanen näkyy hahmokuvassa (seisoo vieressä) ja ratsastettavan version päällä luonnollisesti istutaan Habit RPG - Lemmikit
  • 97.
  • 98. - Juomia on erilaisia, ja ne hautovat eri variaatioita samasta lemmikistä (Base Pet, Desert Pet, Golden Pet…) - Lemmikkiosasto on ollut yksi iso tekijä ihmisten motivaatiossa. Osa heistä haluavat löytää kaikki eläimet ja hautoa kaikki erilaiset variaatiot Habit RPG - Lemmikit
  • 99. Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
  • 100.
  • 101. - Haasteet ovat ihmisten laatimia aktiviteettilistoja - Niitä voi selata, niihin voi mennä mukaan ja niitä voi alkaa suorittaa sitämukaa Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
  • 102.
  • 103. - Riippuen haasteesta, se voi olla niinkin simppelistä haasteesta - esim. vesilasin nauttiminen päivittäin - niinkin raskastekoiseen haasteeseen - esim. vaatimus 50 000 sanan kirjoittamisesta yhden kuun sisällä Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
  • 104. - Haasteet ovat joko yleisiä/avonaisia kaikille, vain tiettyyn tai tiettyihin kiltoihin kohdistettu, tai pelkästään yhtä/muutamaa ryhmää varten - Kuten arvata saattaa, (tietyin edellytyksin) kuka vain voi näihin liittyä, eli jos lähdet suorittamaan jotakin tiettyä haastetta, et ole yksin Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
  • 105.
  • 106. - Haasteissa kerrotaan (haasteesta ja tekijästä riippuen) mikä haaste se on, mitä siinä tehdään, kuinka se suoritetaan, mitä saa palkinnoksi, lisäinfoa ja kaikkien osaaottavien henkilöiden nimet - Kaikista haasteista ei saa haastepalkintoja, mutta yleensä voittaja saa jalokiven tai pari Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
  • 107. - Haasteet ovat loistavia siinä vaiheessa kun haluaa kokeilla jotakin uutta, tutkia kaikenlaisia aktiviteetteja, saada jalokiviä ilmaiseksi tai muuten vaan saada vinkkejä omiin tekemisiin Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
  • 108. Habit RPG - Joukkueet
  • 109.
  • 110. - Joukkueet ovat joukkoja, jotka koostuvat ihmisistä - Joukko toimii Habit RPG:ssä yhdessä Habit RPG - Joukkueet
  • 111. - Joukko voi tukea käyttäjiä sen sisällä ja pitää motivaatiota yllä - Joukko voi seurata omiensa aktiivisuutta - Joukossa voidaan myös neuvoa ja jakaa vinkkejä Habit RPG - Joukkueet
  • 112.
  • 113. - Iso osa käyttäjien käytettävistä loitsuista koskee yhteisen hyvän nostamista - Esimerkiksi Maagilla on loitsu, joka antaa pienen määrän taikaa jokaiselle joukkueen jäsenelle Habit RPG - Joukkueet
  • 114. - Joukkueilla voi olla omat haasteensa, joita he suorittavat yhdessä - He voivat myös etsiä päävihollisia ja taistella yhdessä heitä vastaan Habit RPG - Joukkueet
  • 115. Habit RPG - Killat
  • 116.
  • 117. - Killat ovat ihmisryhmiä, jotka jakavat samat mielenkiinnonkohteet - Kiltoja voi olla minkälaisille ihmisryhmille tahansa (kirjoittajat, taiteilijat, pelaajat…) Habit RPG - Killat
  • 118. - Myös killoissa voi olla haasteita killan jäseniä varten - Killoistakin voi saada motivaatiota aktiviteetteihin Habit RPG - Killat
  • 119.
  • 120. Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
  • 121.
  • 122. - Etsintöjen (Quests) kautta voi keskittyä pitempiaikaisempiin tavoitteisiin joko yksin tai muiden kanssa - Etsintöjä on kahta tyyppiä: Päävihollisten metsästys ja keräystehtäviä Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
  • 123. - Keräystehtävissä etsitään tiettyjä objekteja aktiviteettien kautta - Tällaisissa etsinnöissä voi löytää esimerkiksi lemmikkimunia Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
  • 124.
  • 125. - Päävihollisetsinnöissä törmätään pahikseen, joka pitää nujertaa aktiviteettien avulla Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
  • 126.
  • 127. - Joukoissa nämä etsinnät tuovat vähän haastetta Habit RPG:hen, sillä jokainen ottaa vahinkoa jokaisen joukkueen jäsenen Päivittäisistä, joita ei ole suoritettu - Kun päävihollinen on tuhoutunut, kaikki osallistujat saavat palkintoja Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
  • 128. Habit RPG - Taverna
  • 129.
  • 130. - Joskus tulee päiviä tai pitempiä taukoja, kun ei voi tai ei haluta toimittaa kaikkia tai suurta osaa aktiviteettejä tehdyksi - Jos listoilla on vain treenejä ja flunssa iskee, tai jos vanhemmat lähtevät kahden viikon lomalle ja pakottavat mukaan, on hyvä ottaa pieni tauko omiin aktiviteetteihin Habit RPG - Taverna
  • 131. - Tätä varten on taverna - Tavernassa levätessä kaikki vahinko menetetyistä Päivittäisistä menee huti - Vain joukkueiden pääviholliset voivat tehdä vahinkoa lepohetkien aikoina (ei koske yksintaistelujen päävihollisia) Habit RPG - Taverna
  • 132. Habit RPG - Jalokivet
  • 133.
  • 134. - Jalokivet ovat niinsanotusti “oikean rahan” valuuttaa - Jalokiviä voi voittaa myös haasteiden kautta, mutta yleensä niitä saa ostamalla oikealla rahalla Habit RPG - Jalokivet
  • 135.
  • 136. - Isoon osaan esineistä marketissa on kiinnitetty jalokivihintalappu - Esimerkiksi tietyt hahmokuvarakenteet (tietyt hiukset, taustakuvat) maksavat jalokiviä Habit RPG - Jalokivet
  • 137.
  • 138. - Jalokiviä voi ostaa kullalla, jahka on ensin ostanut jäsenmaksun (subscription) oikealla rahalla - Jalokiviä voi lahjoittaa myös muille käyttäjille, ja se on erinomainen tapa kiittää Habit RPG:n tekijöitä Habit RPG - Jalokivet
  • 139. Habit RPG - Lisämaininnat
  • 140. - Tunnelman lisäämiseksi Habit RPG:ssä on yksinkertaiset Wanhan ajan roolipelien tyyliset peliäänet. Riippuen teemasta; aktiviteettien suoritus, esinekeräämiset, palkintojen osto, vahingon ottaminen ja muut sensellaiset tuottavat sointuja sivustolla - Habit RPG:n kieli on Englanti Habit RPG - Lisämaininnat
  • 141. - Toistona suositus: Peli ei vahdi aktiviteettien tekoa, joten on tärkeää että niitä suoritetaan rehellisesti. Itsensä huijaaminen ei tuota minkäännäköistä positiivista lopputulosta aktiviteettien suuntaan Habit RPG - Lisämaininnat
  • 142.
  • 143. - Habit RPG voi tuottaa vahvoja ja positiivisia rutiineja niin Päivittäisten kuin satunnaisten aktiviteettien avulla, ja vähentää negatiivisten suoritusta - Habit RPG:n tyylin, teeman ja tunnelman takia sen avulla voi oppia tekemään uusia asioita henkilöstä ja aktiviteetista riippuen normaalia helpommin ja nopeammin - Mikäli roolipelimeininki ylipäätään kiinnostaa, tai kiinnostus heräsi, suosittelen erittäin lämpimästi Habit RPG:n testaamista Habit RPG - Lisämaininnat
  • 144. - Habit RPG saa jatkuvasti lisäpäivityksiä - Heillä on iso yleinen projektilista näkyvissä netissä (https://trello.com/b/EpoYEYod/habitica), jota voi seurata. Sisäänkirjautuneena voi kommentoida ja ehdottaa muita ideoita Habit RPG - Lisämaininnat
  • 146. Habit RPG - Krediitit
  • 147. - Koostanut: Janne - Suurin osa kuvista on kuvakaapattu näytöltä, itse sivustosta - Dian 37 kuva on osoitteesta http://www.emoji-cheat-sheet.com/ - Dian 48 kuva on osoitteesta http://vignette1.wikia.nocookie.net/habitrpg/images/c/c3/Death.png/revision/latest/ scale-to-width-down/230?cb=20150728111951 Habit RPG - Krediitit
  • 148. - Dian 63 kuva on osoitteesta http://vignette1.wikia.nocookie.net/habitrpg/images/9/98/Level_up_notification.pn g/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20140209103346 - Dian 78, 81-83 kuvakaappaukset on osoitteesta http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System Habit RPG - Krediitit
  • 149. - Dian 125 kuva on osoitteesta http://habitica.wikia.com/wiki/Quests#Collection_Quests - Dian 143 video on osoitteesta https://www.youtube.com/watch?v=BxxKm7tSL6I Habit RPG - Krediitit