1. CREATINNOVATION
Por: Ing. Jaider Quintero Mendoza
Dr. en Gestión de la Ciencia y la Tecnología
Maestría en Telecomunicaciones
Especialización en Gerencia Financiera
Profesor Asistente de la Universidad de la
Guajira
Investigador Asociado Colciencias
Par Evaluador SNCTI - Colciencias
Facultad de Ingeniería
Tel. 3176548810
Mayo 2019
Sesión I
2. MGTi
LA CREATIVIDAD
La creatividad se remonta desde el origen del
hombre; pues hace parte de su propia
naturaleza
En sus inicios la creatividad como concepto fue
un tema no abordado y por lo mismo poco
estudiado.
Durante épocas, prevaleció el pensamiento de
que solo son creativas las personas
extraordinariamente originales, y que la
creatividad era un don celestial solo para
genios.
Antecedentes
Darwin, la considero como una especie de fantástico don hereditario.
En la actualidad su estudio formal es reciente, y se considera que todos los
individuos se hallan en posesión de los rasgos característicos de la
creatividad. Todos somos creativos, pero esta cualidad se debe desarrollar;
aunque algunos autores afirman que hay muchos factores que la
atrofian(Sociedad y Escuela).
3. MGTi
RELACION ENTRE CREATIVIDAD E INNOVACION
Fuente: Murcia (2010)
Aumentar su carga de trabajo
Quieren generar más problemas
Poner en riesgo su empresa
Muchas veces hacer el ridículo
Y que por todo eso no le aumenten el
salario
4. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Donde empieza todo … Innovación y el ser humano
Todo nuestro ser esta enfocado hacia el
futuro
Estamos constantemente tratando de definir
el futuro por lo que hicimos en el pasado
Nuestros padres, Mayores, Profesores
continuamente nos dicen el como hacer las
cosas en el presente para no fallar, de tal
manera que no estemos experimentando en
el futuro
Esto, impide que probemos de otra manera,
obstaculiza la innovación
5. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
¿Zona de confort o
zona de peligro?
Ese instante de placidez y aunque lo creamos no se trata de un
lugar maravilloso sino todo lo contrario. Es el lugar donde la
comodidad y la seguridad aparente mantienen cautivo a
nuestro espíritu emprendedor.
No es un espacio amplio sino un hueco pequeño donde
nuestros sueños y capacidades se encogen, resguardándose
de la nada y dejando escapar múltiples oportunidades de
emprender, crecer y prosperar
Búsqueda constante de una
sensación de bienestar
Donde empieza todo …
6. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Quien no pueda desprenderse de si mismo,
restringe sus posibilidades de trascendencia.
Toda trascendencia, por lo tanto, se nos
presenta como un salto al vacío, como un
sumergirse en la nada, en el principio de
disolución del ser que somos, para, desde
allí, volver a emerger en las aguas de la vida.
El camino del poder y, por consiguiente, de
la creación, es el camino del riesgo, de la
vida como apuesta. Friedrich Nietzsche
Donde empieza todo …
7. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
El movimiento del pensamiento se genera
por contradicciones, nos hace avanzar lo
que nos desmiente.
Por ende, todo avance se produce
mediante el conflicto.
Georg Wilhelm
Friedrich Hegel
Donde empieza todo …
8. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
La creatividad comienza en todo aquello
que damos por sentado y es precisamente
por lo que lo damos por sentado que es tan
difícil de encontrar
Ken
Robinson
Donde empieza todo …
9. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
La creatividad, ¿está en los genes?
Donde empieza todo …
Decir yo no soy creativo es tan
exagerado como decir no soy inteligente
o no tengo percepción o no tengo
capacidad de aprendizaje. Los humanos
somos creativos por naturaleza.
la prestigiosa investigadora de la
facultad de medicina de Harvard, la Dra.
Shelley Carson, afirma que el impacto
de los genes en la creatividad humana
no va más allá del diez o el quince por
ciento
11. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
La creatividad, es el proceso de tener ideas
originales que tienen valor, la mayoría de
las veces no se logra sino por medio de la
interacción de diferentes formas
disciplinarias de ver las cosas.
Es la imaginación aplicada.
Ken
Robinson
Donde empieza todo …
12. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Donde empieza todo …
Si el automóvil es de plástico o metal. Será posible
realizar uno de tela
Que pasaría si hubiese llantas sin aire
Convertir la piel del brazo en la pantalla de mi
dispositivo
Normalmente uno lleva las maletas. Que tal si
mejor la Maleta me lleve a mi.
13. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Donde empieza todo …
Si el automóvil es de plástico o metal. Será posible
realizar uno de tela
14. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Donde empieza todo …
Que pasaría si hubiese llantas sin aire
15. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Donde empieza todo …
Convertir la piel del brazo en la pantalla de mi
dispositivo
16. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Donde empieza todo …
Normalmente uno lleva las maletas. Que tal si
mejor la Maleta me lleve a mi.
17. MGTi
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
El espíritu de la gravedad. Este
nos ata a las formas existente
del ser, introduce pesadez en
nuestro desplazamiento por la
vida y nos impide despegar en
nuestro salto al vacío.
Friedrich Nietzsche
Donde empieza todo …
18. MGTi
Si no estás preparado para equivocarte, nunca se te ocurrirá nada original
INTRODUCCIÓN A LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
El Elemento de Ken Robinson
Uno de los enemigos de la creatividad y la innovación es el sentido común
La creatividad es la imaginación aplicada
Hacer lo que nos gusta nos llena de energía y nos lleva de vitalidad. Se trata no
sólo de una energía física, sino mental
Para encontrar tu Elemento es fundamental poder conectar con otras
personas que compartan tu misma pasión
Las recompensas del Elemento son considerables, pero puede que para
recoger los frutos tengas que hacer frente a una severa oposición
Lo que determina nuestra vida no es lo que nos pasa sino lo que hacemos
con lo que sucede
La educación no necesita que la reformen, necesita que la transformen
23. MGTi
CREATIVIDAD
La Creatividad es la
combinación entre la actitud y la
aptitud para crear ideas y
conceptos originales sobre
elementos que percibimos de la
realidad.
Quintero (2017)
Concepto
24. MGTi
INNOVACION
“Viendo lo que todo el mundo ve, leyendo lo que todo
el mundo lee, oyendo lo que todo el mundo oye,
innovar es realizar lo que nadie ha imaginado,
todavía.” Morcillo (2000).
25. MGTi
INNOVACION
Quintero 2017
La Innovación es la introducción
exitosa al mercado de una
creación o mejora de un
producto, servicio o
procedimiento para satisfacer
una necesidad.
26. MGTi
INNOVACION
Según el Manual de Oslo:
Se entiende por innovación la concepción e implantación
de cambios significativos en el producto, el proceso, el
marketing o la organización de la empresa con el
propósito de mejorar los resultados. Los cambios
innovadores se realizan mediante la aplicación de nuevos
conocimientos y tecnología que pueden ser desarrollados
internamente, en colaboración externa o adquiridos
mediante servicios de asesoramiento o por compra de
tecnología
27. MGTi
Diferencia entre Creatividad, Invención e Innovación
CREATIVIDAD
La creatividad es la Capacidad Inventiva
para generar algo. Es una facilidad que
desarrollan ciertas personas para generar
nuevas ideas. Las personas creativas son
capaces de ver asociaciones entre ideas,
de una forma distinta, lo que al final de
traduce en una creación o un invento.
INVENCIÓN
La invención es la creación de
algo que puede o no ser útil. Es
hacer realidad la idea. Sin embargo
que se haya hecho realidad no
significa que el invento vaya a ser
útil
INNOVACIÓN
Innovación es crear un nuevo valor y capturarlo de nuevas formas. Hacer la
idea realidad, generando impacto y creando valor. A diferencia de un invento, la
innovacion si tiene que crear un nuevo valor. No basta con crear algo nuevo, sino
que ese algo debe hacer sentido para las personas, debe entregarles algo
28. MGTi
Chindogu
Un Chindogu (珍道具 Chindōgū?) es un invento que ,
aparentemente, es la solución ideal a un problema
particular pero que en la práctica resulta todo lo
contrario. Los inconvenientes adicionales suelen hacer
que dicho ingenio sea inapropiado o absurdo. A nivel
internacional la International Chindogu Society (ICS) se
encarga de establecer las condiciones y requerimientos
necesarios para que un invento sea considerado un
chindogu.