TALLER ESTRATEGIA DE APOYO INDIVIDUAL - JUAN DIEGO PIEDRAHITA ALVAREZ.docx
1. TALLER ESTRATEGIA DE APOYO INDIVIDUAL
JUAN DIEGO PIEDRAHITA ALVAREZ
GRADO:11-3
GUILLERMO MONDRAGON
DOCENTE:TECNOLOGIA E INFORMATICA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA “LICEO
DEPARTAMENTAL”. TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA.
SANTIAGO DE CALI
2023
2. TABLA DE CONTENIDO
1. Averiguar los siguientes conceptos.
¿Qué diferencia hay entre un contador y un acumulador?
¿Cómo declarar una variable en PSeInt?
¿Qué es un lenguaje de programación?
En qué consiste cada uno de los TIPOS DE LENGUAJE: Complicado, Interpretado, Intermedio.
2.Calcular el promedio de 5 calificaciones o el promedio de 5 notas
2.1. Elaborar un programa que permita ingresar un número entero de 1 al 10 y muestre la tabla de
multiplicar de dicho número.
2.2. Calcular el promedio de 5 calificaciones o el promedio de 5 notas .
2.3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.
2.4. Elaborar un programa donde se va a ingresar un total de 10 monedas con las siguientes
denominaciones: monedas de $200, $500, $1000 y quede en total $4800.
SOLUCIÓN
¿Qué diferencia hay entre un contador y un acumulador?
Un contador y un acumulador son dos variables comúnmente utilizadas en programación para realizar cálculos.
La principal diferencia entre un contador y un acumulador es el propósito que tienen. Un contador se utiliza para
llevar un registro de la cantidad de veces que se ha realizado una acción o se ha cumplido una condición en un
programa. Por ejemplo, se puede utilizar un contador para contar cuántas veces se ha ejecutado un bucle en un
programa.
3. Por otro lado, un acumulador se utiliza para sumar valores en una variable. Por ejemplo, se puede
utilizar un acumulador para sumar los valores de una lista de números en un programa.
En resumen, mientras que un contador se utiliza para contar la cantidad de veces que algo ha ocurrido, un
acumulador se utiliza para sumar valores.
¿Cómo declarar una variable en PSeInt?
Declarar variables significa indicar el tipo de dato que almacenara las variables que participan en el programa;
en PSeInt las variables deben ser declaradas antes de ser utilizadas en el programa.
Es bueno acostumbrarse para que cuando se emplee un lenguaje de programación formal tipado o no tipado
no nos cueste declarar las variables.
En caso de hacerlo con PSeInt, no es necesario hacerlo, aunque se puede hacer con la instrucción "Define".
Para declarar variables, lo único que debemos hacer es indicar el nombre de la variable y su tipo (numérico,
lógico y cadena), antes del inicio del programa, separados por comas. Si se observa otra forma de declarar
variables.
Ejemplo:
Var contador: numérico, suma: numérico
Inicio
contador<-1;
suma<-0;
Mientras contador<=5 Hacer
suma<-suma+contador;
contador<-contador+1;
FinMientras
Escribir suma
Fin
En PSeInt sería algo como…
4. ¿Qué es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas, símbolos y convenciones que se utilizan para escribir
programas de computadora. Se trata de un lenguaje artificial que se utiliza para comunicar instrucciones a una
computadora y que ésta pueda ejecutarlas.
Existen muchos lenguajes de programación diferentes, cada uno con sus propias reglas y convenciones.
Algunos ejemplos de lenguajes de programación populares incluyen C++, Python, Java, JavaScript,
Ruby y PHP, entre otros.
Los lenguajes de programación se utilizan para crear todo tipo de programas, desde aplicaciones de
escritorio hasta aplicaciones web y móviles, y abarcan una amplia variedad de disciplinas y campos, desde
la ingeniería de software hasta la inteligencia artificial y el aprendizaje automático.
En que consiste cada uno de los TIPOS DE LENGUAJE: compilado, interpretado, intermedio.
Lenguajes de programación compilados: En estos lenguajes, el código fuente se traduce en su totalidad a un
archivo ejecutable antes de que se ejecute el programa. El proceso de traducción se realiza con un compilador,
que toma el código fuente escrito en lenguaje de programación y lo convierte en código de máquina que la
computadora puede ejecutar directamente. Ejemplos de lenguajes de programación compilados incluyen C,
C++, y Fortran.
Lenguajes de programación interpretados: En estos lenguajes, el código fuente se traduce y se ejecuta línea
por línea por un intérprete en tiempo real. El intérprete traduce cada línea de código en código de máquina y
lo ejecuta en el momento. Ejemplos de lenguajes de programación interpretados incluyen Python, Ruby y
JavaScript.
Lenguajes de programación de nivel intermedio: Estos lenguajes combinan características de los lenguajes
compilados e interpretados. El código fuente se traduce a un lenguaje de bajo nivel en lugar de un archivo
5. ejecutable, que luego se ejecuta en una máquina virtual específica del lenguaje. Ejemplos de lenguajes de
programación de nivel intermedio incluyen Java, C#, y PHP.
Cada tipo de lenguaje tiene sus propias ventajas y desventajas. Los lenguajes compilados suelen ser más
rápidos y eficientes, pero también pueden ser más difíciles de depurar y modificar. Los lenguajes
interpretados suelen ser más fáciles de depurar y modificar, pero pueden ser más lentos en términos de
rendimiento. Los lenguajes de nivel intermedio combinan características de ambos y se utilizan en
situaciones donde se requiere un equilibrio entre rendimiento y flexibilidad.
2.1. Elaborar un programa que permita ingresar un número entero del 1 al 10 y muestre la tabla de
multiplicar de dicho número
6. 2.2. Calcular el promedio de 5 calificaciones o el promedio de 5 notas.
7. 2.3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.
8. 2.4. Elaborar un programa donde se va a ingresar un total de 10 monedas con las siguientes denominaciones:
$200, $500, 1000 y quede en total $4800.