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CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE EDUCACIÓN A DISTANCIA


CRITERIOS               e-learning                            b-learning                            m-learning
              Es una modalidad de formación          Es un modelo de formación que         Es el aprendizaje móvil, es decir,
              que se refiere al desarrollo del       se centra en el aprendizaje           la posibilidad de aprender a través
              proceso de formación a distancia       constructivista y en la hibridación   de Internet, pero con la máxima
              reglada o no reglada, basada en        de     estrategias   pedagógicas,     portabilidad,    interactividad   y
              el uso de las TIC, que posibilitan     propias y específicas, de los         conectividad. Se refiere a la
              un aprendizaje interactivo, flexible   modelos        presenciales       y   integración del e-learning con los
              y accesible, a cualquier receptor      estrategias de los modelos            dispositivos       móviles       de
              potencial.                             formativos sustentados en las         comunicación (teléfonos móviles,
Definición                                           tecnologías Web.                      celulares, agendas electrónicas, i-
                                                                                           pods y todo dispositivo de mano
                                                                                           que tenga alguna forma de
                                                                                           conectividad inalámbrica) con el
                                                                                           fin de permitir experiencias
                                                                                           educativas en cualquier momento
                                                                                           y lugar.

               Uso de la Red (entorno virtual)       Uso de la Red (entorno virtual)      Uso de la Red (entorno virtual)
               Uso de las NTIC.                      Uso de las NTIC.                     Uso de las NTIC.
               Provoca aprendizaje                   Provoca aprendizaje                  Provoca aprendizaje
Similitudes     colaborativo.                          colaborativo.                         colaborativo.
                                                      Integra el e-learning.               Integra el e-learning.

               Modalidad a distancia.                Modalidad semipresencial.            Modalidad a distancia.
               Se interactúa en el                   Se interactúa también en el          Se interactúa en el
                Ciberespacio.                          salón.                                Ciberespacio pero utilizando
               La metodología utilizada.             Al ser semipresencial utiliza         muchos dispositivos móviles.
               Ahorra costos y
Diferencias                                            dos tipos de metodologías
                desplazamiento.                        distintas.
               Presentación de los                   Por la parte presencial exige
                contenidos.                            desplazamiento y reunión en
               El papel del profesor y del            tiempo y espacio.
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                            alumno.
                           Las herramientas de
                            comunicación sincrónicas y
                            asincrónicas utilizadas.

                                                                                               
                              Computadora.                      Computadora.                       PDA.
                                                                                               
                              Conexión a la red.                Lenguaje de programación.          Programas.
                                                                                               
                              Plataforma virtual.               Cañón.                             Telefonía móvil.
                                                                                               
                              Programas.                        Internet.                          Iphone.
                                                                                                
                                                                Plataforma virtual.                Agendas electrónicas.
Requerimientos técnicos                                                                         
                                                                Herramientas comunicativas         Conexión a la red en banda
                                                                (chat, correo-e, foros de          ancha.
                                                                                                  Skype.
                                                                discusión, weblogs, sistemas
                                                                                                  Internet.
                                                                de mensajería instantánea
                                                               Plataforma educativa.
                           Formación a distancia a nivel                                        Formación a distancia a nivel
                                                                Uso correcto de herramientas
                            profesional y empresarial.          tecnológicas.                      profesional y empresarial.
                           Aprendizaje por computadora.                                         Acceso a bases de datos.
                                                                Desarrollo de destrezas y
                           Propiciar aprendizaje                                                 Propiciar aprendizaje
                                                                habilidades.
                                                            
                            colaborativo.                       Evaluación formativa y             colaborativo.
                                                                                                  Necesidades urgentes de
                                                                sumativa.
                                                            
Aplicaciones didácticas                                         Enfocadas a la adecuación          aprendizaje.
                                                                                                  Educación extra-aula.
                                                                laboral de los alumnos.
                                                               Solución de problemas reales o
                                                                simulados.
                                                               Favorece además el
                                                                aprendizaje cooperativo.

                           Fácil actualización de la        Interacción presencial con el       Integración con suma facilidad
                            información y contenidos.         Asesor y entre alumnos.              de dispositivos móviles como
                           Disponibilidad de grandes        Motivación e integración del         herramientas de comunicación
                            volúmenes de información.         grupo.                               y procesamiento.
                           Facilita la autonomía del        Comprobación práctica del           Permite experiencias
       Ventajas
                            estudiante.                       desarrollo de destrezas y            educativas en cualquier lugar y
                           Formación colaborativa.           habilidades.                         momento.
                           Favorece la formación            Supervisión y apoyo del             Comunicación multimedia e
                            multimedia.                       docente en actividades.              inalámbrica de muy alta.
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                            Sin limitaciones de tiempo y          prácticas.                          calidad.
                                                                  Además todas las ventajas del      Integración.
                             espacio.
                            Facilita el uso de materiales.                                           Máxima portabilidad,
                                                                   e-learning.
                            Facilita la interactividad con el                                         interactividad y conectividad.
                                                                                                      No precisa conexión física a la
                             profesor y entre alumnos.
                            Ahorra costos y                                                           red.
                                                                                                      Aprender mientras te mueves
                             desplazamiento.
                            Puede atenderse a un mayor                                                de un lugar a otro.
                             número de estudiantes.

                            Más inversión de tiempo por          Más inversión de tiempo por        Los dispositivos móviles son
                             parte del profesor.                   parte del profesor.                 costosos.
                            Requiere conocimientos               El maestro y los alumnos           Se requieren mayores
                             tecnológicos por parte del            tienen que coincidir en algunos     conocimientos tecnológicos.
                                                                                                      La conexión a la red es más
                             profesor y los estudiantes.           momentos en tiempo y
                            Requiere que el estudiante sea        espacio.                            costosa.
                                                                  Requiere conocimientos             Manejo complicado de los
                             responsable.
                            Requiere que los estudiantes          tecnológicos por parte del          dispositivos debido a su
                             tengan habilidades para el            profesor y los estudiantes.         pequeño tamaño.
      Desventajas                                                 Se deben realizar dos              Limitación en la capacidad de
                             aprendizaje autónomo.
                            Plagio.                               planeaciones, para el momento       almacenamiento y
                            Puede disminuir la calidad de         presencial y a distancia.           procesamiento de los
                                                                  Desarrollo de gran cantidad de
                             la formación si no se da un                                               dispositivos móviles.
                             ratio adecuada profesor –                                                No existen suficientes entornos
                                                                   materiales que soporten a los
                             alumno.                               dos modelos.                        virtuales de aprendizaje
                                                                                                       móviles.
                                                                                                      Dependencia tecnológica.

                                                                                                    Para la conectividad de los
                               Uso de la computadora.                Trabajo en equipo.
                                                                
                               Autonomía.                            Uso de la computadora.            medios.
                                                                                                    Manejo de los dispositivos
                               Planificación.                        Autonomía.
                                                                
                               Estudio.                              Planificación.                    móviles.
                                                                                                    Autonomía.
                               Lectura.                              Estudio.
Habilidades que requiere                                                                            Planificación.
                               Colaboración.                         Lectura.
                                                                                                    Colaboración.
                               Responsabilidad                       Colaboración.
                                                                                                     Responsabilidad
                                                                     Cooperación.
                                                                    Mayor organización y
                                                                     autoaprendizaje
4




                                                                  Trabajo con diferentes        
                                 Investigación.                                                       Investigación.
                                                                                                 
                                 Creatividad.                       modalidades                       Creatividad.
                                                                  Investigación.                
                                 Colaboración.                                                        Colaboración.
                                                                  Creatividad.                  
                                 Análisis.                                                            Análisis.
                                                                  Colaboración.                 
                                 Responsabilidad.                                                     Responsabilidad.
                                                                  Análisis.                     
Habilidades que desarrolla       Comunicación.                                                        Comunicación.
                                                                  Responsabilidad.              
                                 Organización                                                         Capacidad de concentración
                                                                  Comunicación.
                                 Desarrollo de pensamiento
                                                                   Manejo de información
                                 crítico, creativo y reflexivo.
                                                                   Aprendizaje activo

                                                                                                
                                 Internet.                            Material impreso.               Internet de banda ancha.
                                                                                                
                                 Foros online                         Material audiovisual            Teléfono móvil.
                                                                                                
                                 Correos.                             Material informático            PDA.
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                                                                                                
                                 Investigación científica.            Cursos corporativos             Investigación científica.
                                                                                                
                                 Educación a distancia.               Capacitación de personal.       Educación a distancia.
                                                                                                
                                 Universidad virtual.                 Proyectos escolares.            Universidad virtual.
   Orientación de uso                                                                            
                                 Maestrías y Doctorados.                                              Maestrías y Doctorados.
                                                                                                 
                                 Capacitación de personal.                                            Capacitación de personal.
5



Referencias APA.

Cabrero Almanera, Julio. (2006, abril). Bases pedagógicas del e-learning. Revista de Universidad y Sociedad del
     Conocimiento, 3(1) ,1-9.

Garrison, Randy. (2005). El e-learning en el siglo XXI. Barcelona: Octaedro.

García Aretio, Lorenzo. (2004, diciembre). Aprendizaje móvil, m-learning. BENEDED, 1-5.

García Aretio, Lorenzo. (2007, noviembre). ¿Educación presencial/no presencial?. BENEDED, 1-5.

Sosa Sánchez-Cortés, R. (2005). B-Learning y Teoría del Aprendizaje Constructivista en las disciplinas Informáticas:
     Un esquema de ejemplo a aplicar. Resent Research Developments in Learning Technologies, 1-6.

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CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE APRENDIZAJE

  • 1. 1 CUADRO COMPARATIVO DE LAS MODALIDADES DE EDUCACIÓN A DISTANCIA CRITERIOS e-learning b-learning m-learning Es una modalidad de formación Es un modelo de formación que Es el aprendizaje móvil, es decir, que se refiere al desarrollo del se centra en el aprendizaje la posibilidad de aprender a través proceso de formación a distancia constructivista y en la hibridación de Internet, pero con la máxima reglada o no reglada, basada en de estrategias pedagógicas, portabilidad, interactividad y el uso de las TIC, que posibilitan propias y específicas, de los conectividad. Se refiere a la un aprendizaje interactivo, flexible modelos presenciales y integración del e-learning con los y accesible, a cualquier receptor estrategias de los modelos dispositivos móviles de potencial. formativos sustentados en las comunicación (teléfonos móviles, Definición tecnologías Web. celulares, agendas electrónicas, i- pods y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica) con el fin de permitir experiencias educativas en cualquier momento y lugar.  Uso de la Red (entorno virtual)  Uso de la Red (entorno virtual)  Uso de la Red (entorno virtual)  Uso de las NTIC.  Uso de las NTIC.  Uso de las NTIC.  Provoca aprendizaje  Provoca aprendizaje  Provoca aprendizaje Similitudes colaborativo. colaborativo. colaborativo.  Integra el e-learning.  Integra el e-learning.  Modalidad a distancia.  Modalidad semipresencial.  Modalidad a distancia.  Se interactúa en el  Se interactúa también en el  Se interactúa en el Ciberespacio. salón. Ciberespacio pero utilizando  La metodología utilizada.  Al ser semipresencial utiliza muchos dispositivos móviles.  Ahorra costos y Diferencias dos tipos de metodologías desplazamiento. distintas.  Presentación de los  Por la parte presencial exige contenidos. desplazamiento y reunión en  El papel del profesor y del tiempo y espacio.
  • 2. 2 alumno.  Las herramientas de comunicación sincrónicas y asincrónicas utilizadas.    Computadora. Computadora. PDA.    Conexión a la red. Lenguaje de programación. Programas.    Plataforma virtual. Cañón. Telefonía móvil.    Programas. Internet. Iphone.   Plataforma virtual. Agendas electrónicas. Requerimientos técnicos   Herramientas comunicativas Conexión a la red en banda (chat, correo-e, foros de ancha.  Skype. discusión, weblogs, sistemas  Internet. de mensajería instantánea  Plataforma educativa.  Formación a distancia a nivel   Formación a distancia a nivel Uso correcto de herramientas profesional y empresarial. tecnológicas. profesional y empresarial.  Aprendizaje por computadora.   Acceso a bases de datos. Desarrollo de destrezas y  Propiciar aprendizaje  Propiciar aprendizaje habilidades.  colaborativo. Evaluación formativa y colaborativo.  Necesidades urgentes de sumativa.  Aplicaciones didácticas Enfocadas a la adecuación aprendizaje.  Educación extra-aula. laboral de los alumnos.  Solución de problemas reales o simulados.  Favorece además el aprendizaje cooperativo.  Fácil actualización de la  Interacción presencial con el  Integración con suma facilidad información y contenidos. Asesor y entre alumnos. de dispositivos móviles como  Disponibilidad de grandes  Motivación e integración del herramientas de comunicación volúmenes de información. grupo. y procesamiento.  Facilita la autonomía del  Comprobación práctica del  Permite experiencias Ventajas estudiante. desarrollo de destrezas y educativas en cualquier lugar y  Formación colaborativa. habilidades. momento.  Favorece la formación  Supervisión y apoyo del  Comunicación multimedia e multimedia. docente en actividades. inalámbrica de muy alta.
  • 3. 3  Sin limitaciones de tiempo y prácticas. calidad.  Además todas las ventajas del  Integración. espacio.  Facilita el uso de materiales.  Máxima portabilidad, e-learning.  Facilita la interactividad con el interactividad y conectividad.  No precisa conexión física a la profesor y entre alumnos.  Ahorra costos y red.  Aprender mientras te mueves desplazamiento.  Puede atenderse a un mayor de un lugar a otro. número de estudiantes.  Más inversión de tiempo por  Más inversión de tiempo por  Los dispositivos móviles son parte del profesor. parte del profesor. costosos.  Requiere conocimientos  El maestro y los alumnos  Se requieren mayores tecnológicos por parte del tienen que coincidir en algunos conocimientos tecnológicos.  La conexión a la red es más profesor y los estudiantes. momentos en tiempo y  Requiere que el estudiante sea espacio. costosa.  Requiere conocimientos  Manejo complicado de los responsable.  Requiere que los estudiantes tecnológicos por parte del dispositivos debido a su tengan habilidades para el profesor y los estudiantes. pequeño tamaño. Desventajas  Se deben realizar dos  Limitación en la capacidad de aprendizaje autónomo.  Plagio. planeaciones, para el momento almacenamiento y  Puede disminuir la calidad de presencial y a distancia. procesamiento de los  Desarrollo de gran cantidad de la formación si no se da un dispositivos móviles. ratio adecuada profesor –  No existen suficientes entornos materiales que soporten a los alumno. dos modelos. virtuales de aprendizaje móviles.  Dependencia tecnológica.    Para la conectividad de los Uso de la computadora. Trabajo en equipo.   Autonomía. Uso de la computadora. medios.    Manejo de los dispositivos Planificación. Autonomía.   Estudio. Planificación. móviles.    Autonomía. Lectura. Estudio. Habilidades que requiere    Planificación. Colaboración. Lectura.    Colaboración. Responsabilidad Colaboración.   Responsabilidad Cooperación.  Mayor organización y autoaprendizaje
  • 4. 4   Trabajo con diferentes  Investigación. Investigación.   Creatividad. modalidades Creatividad.   Investigación.  Colaboración. Colaboración.   Creatividad.  Análisis. Análisis.   Colaboración.  Responsabilidad. Responsabilidad.   Análisis.  Habilidades que desarrolla Comunicación. Comunicación.   Responsabilidad.  Organización Capacidad de concentración   Comunicación. Desarrollo de pensamiento  Manejo de información crítico, creativo y reflexivo.  Aprendizaje activo    Internet. Material impreso. Internet de banda ancha.    Foros online Material audiovisual Teléfono móvil.    Correos. Material informático PDA.    Chat. Proyector. Wikis Herramientas de    Wikis. Internet. blogs comunicación    E-portafolios Foros. Agendas electrónicas.    Blogs Correos. Foros online   Videoconferencias Chat.  Clases presenciales    Investigación científica. Cursos corporativos Investigación científica.    Educación a distancia. Capacitación de personal. Educación a distancia.    Universidad virtual. Proyectos escolares. Universidad virtual. Orientación de uso   Maestrías y Doctorados. Maestrías y Doctorados.   Capacitación de personal. Capacitación de personal.
  • 5. 5 Referencias APA. Cabrero Almanera, Julio. (2006, abril). Bases pedagógicas del e-learning. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, 3(1) ,1-9. Garrison, Randy. (2005). El e-learning en el siglo XXI. Barcelona: Octaedro. García Aretio, Lorenzo. (2004, diciembre). Aprendizaje móvil, m-learning. BENEDED, 1-5. García Aretio, Lorenzo. (2007, noviembre). ¿Educación presencial/no presencial?. BENEDED, 1-5. Sosa Sánchez-Cortés, R. (2005). B-Learning y Teoría del Aprendizaje Constructivista en las disciplinas Informáticas: Un esquema de ejemplo a aplicar. Resent Research Developments in Learning Technologies, 1-6.