El documento resume los conceptos básicos de la digitalización de información, códigos binarios, redes de computadoras, protocolos de comunicación e Internet. Explica cómo la digitalización convierte la información analógica en digital, el sistema binario utilizado en computadoras, los tipos de redes LAN, WAN y MAN, y la evolución histórica de Internet desde sus inicios en 1969 hasta la actualidad.
2. DIGITALIZACIÓN DE LA
INFORMACIÓN
• La digitalización consiste en la transformación de la información analógica, propia
de la naturaleza en información digital apta para ser tratada. Existen diferentes
formas de digitalizar información, generalmente depende del tipo de información.
Por ejemplo, una fotografía en papel suele digitalizarse. El objetivo de la
digitalización es mejorar el acceso a los materiales. A tal fin, muchos de los
materiales digitalizados pueden ser buscados a través de bases de datos en
Internet.
3. CODIFICACION BINARIA
• El código binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o
procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario
(sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" /cerrado/ y el "1" /abierto/). En
informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos
de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos
métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable. Por ejemplo en el caso de un
CD, las señales que reflejarán el "láser" que rebotará en el CD y será recepcionado
por un sensor de distinta forma indicando así, si es un cero o un uno.
4. TELEFONÍA E INFORMÁTICA INTEGRADA
• Telefonía: Sistema de comunicación para la transmisión de sonidos a larga distancia
mediante medios eléctricos o electromagnéticos.
• Informática:Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento
automático de la información por medio de computadoras.
5. TIPOS DE REDES: LAN,MAN,WAN,UPN
• LAN: Las Local Area Network (LAN), o por su traducción al español Redes de Area Local, son
el tipo de red más extendido, utilizándose primordialmente para el intercambio de datos y
recursos entre las computadoras ubicadas en un espacio relativamente pequeño, como un
edificio o grupo de ellos, como por ejemplo instituciones educativas o gubernamentales y
hasta en nuestra propia casa.
• WAN: La llamada Red de Area Amplia, o WAN (Wide Area Network) como también se la
conoce es básicamente una o más redes LAN interconectadas entre sí para poder abarcar
mucho más territorio, a veces incluso, hasta continentes.
• MAN: MAN o Metropolitan Area Network, cuya traducción al castellano es Red de Area
Metropolitana, es una red de datos diseñada específicamente para ser utilizada en ámbitos
de ciudades o pueblos.
• UPN: Red personalizada por usuario, Cada persona que trabaja en una empresa u
organización desempeña un papel específico y diferenciado- y por lo tanto cada usuario en
la red requiere un conjunto de recursos claramente definidos para realizar su trabajo.
6. TOPOLOGÍAS DE REDES:
ESTRELLA,ARBOL,ANILLO,BUS,MIXTOS,
REDES LOCALES Y EXTENDIDAS
• Red extendida:<ul><li>Una Red de Área Amplia (Wide Área Network o WAN, del inglés), es
un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos
1000 km, dando el servicio a un país o un continente.
• Red local:Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una
red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un
edificio.
• Punto a punto:(point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P)
• En bus:(“conductor común” o bus) o lineal (line)
• En estrella:(star)
• En anillo:(ring) o circular
• En malla:(mesh)
• En árbol:(tree) o jerárquica
• Topología híbrida, combinada o mixta:por ej. circular de estrella, bus de estrella
• Cadena margarita:(daisy chain)
7. INTERNET:RED DE REDES,HISTORIA Y
EVOLUCION
• 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las
universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores
de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó
simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular.
• 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la
DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de esta nueva arquitectura sirvió
para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes
(orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que
permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del
proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e
IP.
• 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de
estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función
de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su
vez, proporciona servicios a los DNS.
• 1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada
después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa,
tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet.
• 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no
sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de
comunicaciones.
• 1990 : el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web
• 2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes
de la Red aumentará a 2000 millones.
8. PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN
• En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un sistema de reglas que permiten
que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir
información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el
estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como también los posibles
métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, por software,
o por una combinación de ambos.
• URL:es la dirección web que se escribe en un navegador para llegar a un sitio web. Cada sitio web tiene una
dirección URL. Por ejemplo, la URL www.google.com te lleva al sitio web de Google.
• Dirección IP:es una serie de números que indica a tu computadora dónde encontrar la información que
buscas. Una dirección IP es como un número de teléfono (un número de teléfono realmente largo y
complejo). Las URL se crearon porque las direcciones IP eran muy complejas y difíciles de recordar. En lugar
de ingresar una dirección IP (45.732.34.353) para acceder al sitio web de Google, lo único que tienes que
escribir es la URL (www.google.com).
• DNS:es la guía de teléfonos de la Web. En lugar de traducir “Juan Pérez” en un número de teléfono, el DNS
traduce una URL, www.google.com en una dirección IP que te dirigirá al sitio que estás buscando.
9. DIRECCIONES IPV4 E IPV6
IPV4:Para entender el por que el espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones de direcciones, podemos
descomponer una dirección IPv4. Una dirección IPv4 es un número de 32 bits formado por cuatro octetos (números de 8 bits)
en una notación decimal, separados por puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo tanto la
notación decimal de un octeto tendría 2 elevado a la 8va potencia de distintas posibilidades (256 de ellas para ser exactos). Ya
que nosotros empezamos a contar desde el 0, los posibles valores de un octeto en una dirección IP van de 0 a 255.
Ejemplos de direcciones IPv4: 192.168.0.1, 66.228.118.51, 173.194.33.16
Si una dirección IPv4 está hecha de cuatro secciones con 256 posibilidades en cada sección, para encontrar el número de total
de direcciones IPv4, solo debes de multiplicar 256*256*256*256 para encontrar como resultado 4,294,967,296 direcciones.
Para ponerlo de otra forma, tenemos 32 bits entonces, 2 elevado a la 32va potencia te dará el mismo número obtenido.
IPV6:Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática anterior, nosotros tenemos 2 elevado a la
128va potencia para encontrar el total de direcciones IPv6 totales, mismo que se mencionó anteriormente. Ya que el espacio
en IPv6 es mucho mas extenso que el IPv4 sería muy difícil definir el espacio con notación decimal... se tendría 2 elevado a la
32va potencia en cada sección.
Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente, IPv6 está compuesto por ocho secciones de 16
bits, separadas por dos puntos (:). Ya que cada sección es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones (las cuales son
65,536 distintas posibilidades). Usando números decimales de 0 a 65,535, tendríamos representada una dirección bastante
larga, y para facilitarlo es que las direcciones IPv6 están expresadas con notación hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y
a-f).
Ejemplo de una dirección IPv6: 2607 : f0d0 : 4545 : 3 : 200 : f8ff : fe21 : 67cf
que sigue siendo una expresión muy larga pero es mas manejable que hacerlo con alternativas decimales.