Ofimatica

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Ofimatica

  1. 1. 1roBachillera to “B” UNIDAD EDUCATIVA “JULIO MARÍA MATOBELLE” OFIMÁTICA Y REALIDAD AUMENTADA Autor: Pablo Coronel 1ro Bachillerato “B”
  2. 2. OFIMÁTICASe llama ofimática al equipamiento hardware y software usadopara crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitirdigitalmente la información necesaria en una oficina para realizartareas y lograr objetivos básicos.Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden elalmacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica delos mismos y la gestión de información electrónica relativa alnegocio.1La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientosexistentes.La ofimática con red de área local (LAN) permite a los usuariostransmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la red. Todaslas funciones propias del trabajo en oficina, incluyendo dictados,mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestiónde archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en estacategoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa sepopularizaron.2No es necesaria la red para trabajar con un paquete ofimático.Writer y WordA continuación puede ver un resumen de las áreas principales en las quehay diferencias en el modo de funcionamiento de Writer y Word: Herramientas de idioma: el idioma se define de forma diferente en Writer y Word; el corrector ortográfico y el diccionario de sinónimos funcionan de manera distinta; la función Autocompletar en Word se llama Completar palabras en Writer, el proceso de creación de texto automático es diferente en las dos aplicaciones. Seleccionar, copiar y pegar texto: el sistema para seleccionar texto en Writer y Word tiene algunas diferencias; la herramienta Pegado especial tiene una combinación de teclas diferente y funciona de modo distinto. Viñetas y numeración: Writer incluye una barra de herramientas contextual que permite al usuario cambiar las propiedades de las viñetas y los números, el proceso para personalizar listas con viñetas y números varía en las dos aplicaciones.
  3. 3. DECRETO PRESIDENCIAL Nro 1014 SOFTWARE LIBREDiferencias entre Microsoft Office y Oracle Open OfficeTabla 10–1 Función generalMicrosoft Office Oracle Open OfficeClipart Galería
  4. 4. Microsoft Office Oracle Open OfficeInsertar->Imagen->Clipart Herramientas->GaleríaInsertar imagen Insertar imagenInsertar->Imagen Use la Galería para insertar yCrear una plantilla a partir de un Crear plantilla a partir de undocumento documentoArchivo->Guardar como-> Archivo->Guardar como->Seleccionar plantilla en menú Seleccionar plantilla en menúdesplegable de tipo desplegable de tipo o Archivo->Plantilla->Guardar con esta opción se añade la plantilla directamente al conjunto de plantillasDefinir opciones Definir opcionesHerramientas->Opciones Herramientas->Opciones(debe hacerse en cada aplicación (puede hacerse en cualquierpor separado) aplicación)Cerrar todas las ventanas abiertas Cerrar todas las aplicaciones dede una aplicación, por ejemplo Oracle Open OfficeWord Archivo->TerminarArchivo->SalirPegado especial Pegado especialEdición->Pegado especial Editar->Pegado especial o Ctrl+Mayús+VTabla 10–2 Procesamiento de textosMicrosoft Office Word Oracle Open Office Writer
  5. 5. Microsoft Office Word Oracle Open Office WriterControl de cambios Grabar cambiosHerramientas->Control de Editar->Modificaciones->GrabarcambiosDiccionario de sinónimos Diccionario de sinónimosHerramientas->Idioma- Herramientas->Idioma->Sinónimos o>Sinónimos o Mayús+F7 o Ctrl+F7Clic derecho->SinónimosCrear o modificar un estilo Crear o modificar un estiloFormato->Estilos y formato Formato->Estilos y formateo o F11Clic con el botón derecho en Clic con el botón derecho en NombreNombre de estilo y Modificar o de estilo y Modificar oClic en el botón Nuevo estilo Clic con el botón derecho en la ventana de estilo y elegir NuevoBorrar formato Borrar formatoEditar->Borrar->Formatos Seleccione Borrar el formateo en la lista desplegable de estilos de la barraBorrar formato de párrafo: de herramientas FormateoCtrl+Q Formato predeterminado para un estiloBorrar formato de carácter:Ctrl+Barra espaciadora Formato->Formateo predeterminado o Ctrl+MOcultar/Mostrar errores Revisión ortográfica automáticaortográficos Usar icono de la barra de herramientasHerramientas->Opciones- estándar>Ortografía y gramática->Ocultar errores de ortografía eneste
  6. 6. Microsoft Office Word Oracle Open Office WriterAutocompletar Completar palabrasHerramientas->Opciones de Herramientas->Opciones deautocorrección->Autotexto autocorrección->Completar palabrasModo Esquema NavegadorVista->Esquema Ver->Navegador o F5 Expandir encabezados, hacer clic en el icono Vista de contenido, arrastrar encabezados según sea necesarioEncabezados y pies de página Encabezados y pies de páginaVista->Encabezado y pie de Insertar->Encabezamiento -> [Estilopágina de página] o Insertar->Pie de página -> [Estilo de página] (este proceso es diferente al utilizado en Word)Tabla 10–3 Documentos de hojas de cálculoMicrosoft Office Excel Oracle Open Office CalcControl de cambios Grabar cambiosHerramientas->Control de cambios- Editar->Modificaciones->Grabar>Resaltar cambiosNo hay diccionario de sinónimos Diccionario de sinónimosdisponible Herramientas->Idioma- >Sinónimos o Ctrl+F7Crear o modificar un estilo Crear o modificar un estiloFormato->Estilo Formato->Estilos y formateo o
  7. 7. Microsoft Office Excel Oracle Open Office CalcSeleccionar nombre de estilo y hacer F11clic en el botón Modificar Clic con el botón derecho en elEscribir el nuevo nombre de estilo y nombre de estilo y Modificar ohacer clic en el botón Agregar Clic con el botón derecho en la ventana de estilo y elegir NuevoBorrar formato Borrar formatoEdición->Borrar->Formatos Ctrl+MNo hay opción para revisar la Revisión ortográfica automáticaortografía mientras se escribe Usar el icono de la barra de herramientas estándarAutosuma AutosumaUsar el botón Autosuma de la barra Usar el botón Suma de la barra dede herramientas estándar fórmulaBuscar nombres de área Buscar nombres de áreaUsar el cuadro desplegable de Usar el cuadro desplegable denombre de área nombres de área o Usar el navegador (F5)Autorrellenar Herramienta AutorellenarCopiar: hacer clic y arrastrar la Rellenar serie: hacer clic yesquina inferior derecha de la celda arrastrar la esquina inferior derecha de una celda (ésta es laRellenar serie: hacer clic y arrastrar opción predeterminada si sela esquina inferior derecha de una detecta una serie)celda y, a continuación, hacer clic enEtiqueta inteligente para seleccionar Copiar: Ctrl+clic y arrastrar lalas opciones de rellenado esquina inferior derecha de una celda
  8. 8. Microsoft Office Excel Oracle Open Office CalcAutofiltro y Filtro personalizado Autofiltro y filtro predeterminadoAutofiltro: Datos->Filtro->Autofiltro Filtro automático: Datos->Filtro- >Filtro automáticoFiltro personalizado: seleccionar enmenú desplegable Autofiltro Filtro predeterminado: Datos- >Filtro->Filtro predeterminado (puede aplicar un Filtro predeterminado sin aplicar antes un Autofiltro)Referencia a celda absoluta Referencia a celda absolutaF4 Mayús+F4Auditoría de fórmulas DetectiveHerramientas->Auditoría de Herramientas->DetectivefórmulasTabla dinámica Piloto de datosDatos->Informe de tablas y gráficos Datos->Piloto de datos->IniciodinámicosTabla 10–4 PresentacionesMicrosoft Office Powerpoint Oracle Open Office ImpressDiccionario de sinónimos Diccionario de sinónimosHerramientas->Sinónimos o Mayús+F7 Herramientas->Idioma- >Sinónimos o Ctrl+F7o Clic con el botón derecho -> SinónimosNo hay opción de borrado de formato Formato predeterminado paradisponibleMostrar/Ocultar errores ortográficos Revisión ortográfica
  9. 9. Microsoft Office Powerpoint Oracle Open Office ImpressHerramientas->Opciones->Ortografía y automáticaestilo->Ocultar errores ortográficos Usar icono de la barra de herramientas estándarPanel de diapositivas (espacio de trabajo Ficha Normal del espacio deprincipal) trabajoFicha Esquema (a la izquierda del espacio Ficha Esquema del espaciode trabajo principal) de trabajoPanel Notas (debajo del espacio de trabajo Ficha Notas del espacio deprincipal) trabajoREALIDAD AUMENTADA¿Qué es realidad aumentada?Técnicamente Realidad Aumentada es la superposición de datos einformación digital en un entorno real, por medio delreconocimiento de patrones que realiza un software.¿Y qué con todo esto? pues en otras palabras, para nosotros es unaherramienta interactiva que está dando sus primeros pasosalrededor del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes,corriendo y avanzando, sorprendiéndonos y alcanzando todas lasdisciplinas: videojuegos, medios masivos de comunicación,arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo unmundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su grandiferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestroentorno para llevarnos a una realidad "inventada", la RealidadAumentada trae ese nuevo mundo sin extraernos del propio.¿De dónde salió el tema y cuando?
  10. 10. Esta tecnología tiene sus orígenes en la ciencia ficción, donde elpersonaje interactúa con información superpuesta en su entorno entiempo real. ¿Quién no recuerda a Tom Cruise revisandoinformación en una especie de pantalla flotante en Minority Reporto el clásico holograma de la Guerra de las galaxias? Desde hacemuchos años se ha venido trabajando alrededor del mundo el"reconocimiento de patrones" por medio de cámaras de video, larenderización del 3D para web en tiempo real, la optimización deformatos digitales para su funcionamiento en línea. Pero realmentelo que hiso la diferencia fue, juntar estos elementos y permitir quesoftware localizara un patrón (código, color, forma, figura) desdedónde está viendo el usuario y en dónde posicionara la informaciónsobre ese patrón. Es así como muchas empresas y desarrolladores desoftware han venido trabajando en esta tecnología y empresasalemanas como METAIO o francesas como TOTAL IMERSION hanlogrado tener su propio desarrollo muy exitoso, robusto, funcionaloffline, en línea o para dispositivos móviles. Como es lógico paraadquirirlos, publicarlos o desarrollar aplicaciones de RealidadAumentada con este tipo de software hay que pagar una licencia. Elverdadero giro en todo este tema fue desde el momento en que ungrupo de trabajo de la universidad de Washington se puso a la tareade implementar estos conocimientos en una aplicación más amabley de fácil acceso para todo el mundo, OPEN SOURCE. Es ahí dondeentra Artoolkit, una Librería de Software para la construcción deaplicaciones en Realidad Aumentada. Originalmente fuedesarrollada por el Dr. Hirokazu Kato, quien implementó elreconocimiento de patrones y el tracking de una cámara a unlenguaje de programación (C++). Luego de sus impresionantesavances se unen a él: • Human Interface Technology Laboratory(HIT Lab) de la Universidad de Washington.• HITLabNZ de la Universidad de Canterbury, Nueva Zelanda.• ARToolworks, Inc, Seattle.
  11. 11. La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definiruna visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real,cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para lacreación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en unconjunto de dispositivos que añaden información virtual a lainformación física ya existente, es decir, añadir una parte sintéticavirtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual,puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime losdatos informáticos al mundo real.Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión porcomputador y reconocimiento de objetos) la información sobre elmundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva ydigital. La información artificial sobre el medio ambiente y losobjetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa deinformación en la parte superior de la visión del mundo real.La realidad aumentada de investigación explora la aplicación deimágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias devideo como una forma de ampliar el mundo real. La investigaciónincluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtualcolocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcciónde ambientes controlados a partir sensores y actuadores.DefiniciónHay dos definiciones comúnmente aceptadas de la RealidadAumentada en la actualidad.Uno de ellas fue dada por Ronald Azuma en 1997. La definición deAzuma dice que la realidad aumentada:Combina elementos reales y virtuales.Es interactiva en tiempo real.Está registrada en 3D.Además Paul Milgram y Fumio Kishino definen la realidad deMilgram-Virtuality Continuum en 1994. Que describen como uncontinuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual puro.
  12. 12. Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) yVirtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).Recientemente, el término realidad aumentada se ha difundido porel creciente interés del público en general.HardwareLos dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un"headset" y un sistema de display para mostrar al usuario lainformación virtual que se añade a la real. El "headset" llevaincorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar conprecisión la situación del usuario.Los dos principales sistemas de "displays" empleados son la pantallaóptica transparente (Optical See-through Display) y la pantalla demezcla de imágenes (Video-mixed Display). Tanto uno como el otrousan imágenes virtuales que se muestran al usuario mezcladas con larealidad o bien proyectadas directamente en la pantalla.SoftwarePara fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas concámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales debenatribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo real debe sersituado, a partir de imágenes de la cámara, en un sistema decoordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imágenes. Esteproceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en sumayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos métodosde visión por ordenador de realidad aumentada se heredan de formasimilar de los métodos de odometría visual.D.A.R.T. (Designer’s Augmented Reality Toolkit)El Designer’s Augmented Reality Toolkit (DART) es un sistema deprogramación que fue creado por el Augmented Environments Lab,en el Georgia Institute of Technology, para ayudar a los diseñadoresa visualizar la mezcla de los objetos reales y virtuales. Proporcionaun conjunto de herramientas para los diseñadores: extensiones parael Macromedia Director (herramienta para crear juegos,simulaciones y aplicaciones multimedia) que permiten coordinar
  13. 13. objetos en 3D, vídeo, sonido e información de seguimiento deobjetos de Realidad Aumentada.Software Libre para Realidad AumentadaARToolKit biblioteca GNU GPL que permite la creación deaplicaciones de realidad aumentada, desarrollado originalmente porHirokazu Kato en 19991 y fue publicado por el HIT Lab de laUniversidad de Washington. Actualmente se mantiene como unproyecto de código abierto alojado en SourceForge con licenciascomerciales disponibles en ARToolWorks..ATOMIC Authoring Tool - es un software Multi-plataforma para lacreación de aplicaciones de realidad aumentada, el cual es un Frontend para la biblioteca ARToolKit. Fue Desarrollado para no-programadores, y permite crear rápidamente, pequeñas y sencillasaplicaciones de Realidad Aumentada.Está licenciado bajo la Licencia GNU GPLATOMIC Web Authoring Tool es un proyecto hijo de ATOMICAuthoring Tool que permite la creación de aplicaciones de realidadaumentada para exportarlas a cualquier sitio web. Es un Front endpara la biblioteca Flartoolkit.Está licenciado bajo la Licencia GNUGPLTécnicas de visualizaciónExisten tres técnicas principales para mostrar la realidadaumentada:Display en la cabezaUna pantalla instalada en la cabeza (HMD Head-Mounted Display)muestra tanto las imágenes de los lugares del mundo físico y socialdonde nos encontremos, como objetos virtuales sobre la vista actualdel usuario. Los HMD son dispositivos ópticos que permiten alusuario poder ver el mundo físico a través de la lente y superponerinformación gráfica que se refleja en los ojos del usuario. El HMDdebe ser rastreado con un sensor. Este seguimiento permite al
  14. 14. sistema informático añadir la información virtual al mundo físico.La principal ventaja de la HMD de Realidad Aumentada es laintegración de la información virtual dentro del mundo físico para elusuario. La información gráfica esta condicionada a la vista delusuario.Display de manoEl dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con undispositivo informático que incorpora una pantalla pequeña quecabe en la mano de un usuario. Todas las soluciones utilizadas hastala fecha por los diferentes dispositivos de mano han empleadotécnicas de superposición sobre el video con la información gráfica.Inicialmente los dispositivos de mano empleaban sensores deseguimiento tales como brújulas digitales y GPS que añadíanmarcadores al video. Más tarde el uso de sistemas, como ARToolKit,nos permitían añadir información digital a las secuencias de videoen tiempo real. Hoy en día los sistemas de visión como SLAM oPTAM son empleados para el seguimiento. El display de manopromete ser el primer éxito comercial de las tecnologías de RealidadAumentada. Sus dos principales ventajas son el carácter portátil delos dispositivos de mano y la posibilidad de ser aplicada en losteléfonos con cámara.
  15. 15. Es importante señalar que la realidad aumentada es un desarrollocostoso de la tecnología. Debido a esto, el futuro de la RA dependede si esos costos se pueden reducir de alguna manera. Si latecnología RA se hace asequible, podría ser muy amplia, pero porahora las principales industrias son los únicos compradores quetienen la oportunidad de utilizar este recurso. En el futuropodríamos encontrar aplicaciones de este estilo:Aplicaciones de multimedia mejoradas, como pseudo pantallasholográficas virtuales, sonido envolvente virtual de cine, "holodecks"virtuales (que permiten imágenes generadas por ordenador parainteractuar con artistas en vivo y la audiencia).Conferencias virtuales en estilo "holodeck".Sustitución de teléfonos celulares y pantallas de navegador de coche:inserción de la información directamente en el medio ambiente. Porejemplo, las líneas de guía directamente en la carretera.Plantas virtuales, fondos de escritorio, vistas panorámicas, obras dearte, decoración, iluminación, etc, la mejora de la vida cotidiana.Con los sistemas de RA se puede entrar en el mercado de masas,viendo los letreros virtualmente, carteles, señales de tráfico, lasdecoraciones de Navidad, las torres de publicidad y mucho más.Éstos pueden ser totalmente interactivos, incluso a distancia.Cualquier dispositivo físico que actualmente se produce para ayudaren tareas orientadas a datos (como el reloj, la radio, PC, fecha dellegada / salida de un vuelo, una cotización, PDA, cartelesinformativos / folletos, los sistemas de navegación para automóviles,etc.) podrían ser sustituidos por dispositivos virtuales.
  16. 16. OFIMÁTICA Y REALIDADAUMENTADAEste libro nos mostrara que es la Ofimática como tal y suscomponentes sus diferencias y nos aclarara las interrogantes quetengamos.También nos habla de la realidad aumentada de la que muchaspersonas no han oído hablar pero entenderán que lo que viene esmuestra del intelecto humano para crear y producir cada vez demejor manera aplicaciones y utilidades para nuestro beneficioSe llama ofimática al equipamiento hardware y software usadopara crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitirdigitalmente la información necesaria en una oficina para realizartareas y lograr objetivos básicos.La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definiruna visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real,cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para lacreación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en unconjunto de dispositivos que añaden información virtual a lainformación física ya existente, es decir, añadir una parte sintéticavirtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual,puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime losdatos informáticos al mundo real. Autor: Pablo Coronel 1ro Bachillerato “B”

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