SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
RATS

Мельничук Владимир Игоревич      программист

Форостовец Елена Алексеевна             дизайнер

Корж Александр Станиславович     звук
Rat Story
Жанр игры – аркада в которой игроку предстоит спасти город
от гибели.

Сюжет игры происходит в городе Амбер, где Торговая
компания построила химический завод.
Персонаж:
                         Имеет характеристики :

Очки жизни – состояние персонажа ;
Энергия – используется для ускорения и атаки;
Уровень – сложность текущей игры;




   Параметры характеристик можно улучшать с помощью монеток.
РМ – 5к
Руководство использования

 Надежность не самая сильная сторона РМ – 5к…
 Ввиду особенностей конструкции – отсутствует тормоз.
                            Ремонт:
                            Что-то сломалось или работает
                            неправильно – просто снимите эту деталь,
                            она не нужна.




                            Внимание! Реактивное топливо очень
                            огнеопасно!
Предметы:
Эликсир энергии – полное восстановление энергии в момент поднятия;


Эликсир здоровья – полное восстановление здоровья в момент поднятия;

Монетка – повышает очки прохождения уровня, также позволяет улучшить
характеристики персонажа и покупать улучшения;
              Бочки и ящики - препятствия которые замедляют игрока,
              можно уничтожить протаранив или выстрелив с оружия;

              Бочки и ящики с порохом – могут взорваться!
Игровой уровень:
 случайная генерация;
 бесконечность;
 повышение сложности в зависимости от уровня игрока;

0 - 100      Первая колонка – уровень,
1 - 300      вторая – очки опыта для достижения следующего уровня;
2 - 900
3 - 2700
4 - 8100
5 - 24300
6 - 72900
7 - 218700
8 - 656100
9 - 1968300
10 - .......
Существа:
Лизун-ползун




   Эскиз
Циклон–pro




Эскиз
S-Плакун_65




Эскиз
Создание персонажа:
Главный герой: этапы разработки
Present1rats

More Related Content

Viewers also liked

4 enjoyfinalpresentation golden_byte
4 enjoyfinalpresentation golden_byte4 enjoyfinalpresentation golden_byte
4 enjoyfinalpresentation golden_byteGoldenByteUkraine
 
презентация 3 (команда bakaro)
презентация 3 (команда bakaro)презентация 3 (команда bakaro)
презентация 3 (команда bakaro)GoldenByteUkraine
 
Алексей Гребенник Web-design
Алексей Гребенник Web-designАлексей Гребенник Web-design
Алексей Гребенник Web-designGoldenByte2014
 
Виталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байта
Виталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байтаВиталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байта
Виталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байтаGoldenByte2014
 
Time Challenge_presentation
 Time Challenge_presentation Time Challenge_presentation
Time Challenge_presentationGolden Byte
 
Победители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда Studium
Победители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда StudiumПобедители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда Studium
Победители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда StudiumGoldenByte2014
 
Победители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris Müntel
Победители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris MüntelПобедители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris Müntel
Победители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris MüntelGoldenByte2014
 
Hanger_Скирда, Потапский
Hanger_Скирда, ПотапскийHanger_Скирда, Потапский
Hanger_Скирда, ПотапскийGolden Byte
 
Станислав Носуленко
Станислав НосуленкоСтанислав Носуленко
Станислав НосуленкоGoldenByte2014
 
Smart outlet_Startup Challenge_2 place
Smart outlet_Startup Challenge_2 placeSmart outlet_Startup Challenge_2 place
Smart outlet_Startup Challenge_2 placeGolden Byte
 
Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)
Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)
Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)Golden Byte
 
LiveHroom presentation_Mariupol
LiveHroom presentation_MariupolLiveHroom presentation_Mariupol
LiveHroom presentation_MariupolGolden Byte
 
Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)
Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)
Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)Golden Byte
 

Viewers also liked (20)

E cube presentation new
E cube presentation newE cube presentation new
E cube presentation new
 
4 enjoyfinalpresentation golden_byte
4 enjoyfinalpresentation golden_byte4 enjoyfinalpresentation golden_byte
4 enjoyfinalpresentation golden_byte
 
я – отличник!
я – отличник!я – отличник!
я – отличник!
 
Familiar reader
Familiar readerFamiliar reader
Familiar reader
 
презентация 3 (команда bakaro)
презентация 3 (команда bakaro)презентация 3 (команда bakaro)
презентация 3 (команда bakaro)
 
Well being
Well beingWell being
Well being
 
Алексей Гребенник Web-design
Алексей Гребенник Web-designАлексей Гребенник Web-design
Алексей Гребенник Web-design
 
Виталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байта
Виталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байтаВиталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байта
Виталий Кореев , Александр Елисеев : 2 байта
 
GlobalsDB Admin
GlobalsDB AdminGlobalsDB Admin
GlobalsDB Admin
 
All reviewsp
All reviewspAll reviewsp
All reviewsp
 
Time Challenge_presentation
 Time Challenge_presentation Time Challenge_presentation
Time Challenge_presentation
 
Победители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда Studium
Победители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда StudiumПобедители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда Studium
Победители чемпионата "Золотой Байт - 2014" Команда Studium
 
Победители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris Müntel
Победители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris MüntelПобедители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris Müntel
Победители "Золотого Байта-2014" Andres Jakovlev и Iris Müntel
 
Hanger_Скирда, Потапский
Hanger_Скирда, ПотапскийHanger_Скирда, Потапский
Hanger_Скирда, Потапский
 
Станислав Носуленко
Станислав НосуленкоСтанислав Носуленко
Станислав Носуленко
 
Smart outlet_Startup Challenge_2 place
Smart outlet_Startup Challenge_2 placeSmart outlet_Startup Challenge_2 place
Smart outlet_Startup Challenge_2 place
 
Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)
Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)
Hanger_команда Cubics (Скирда, Потапский)
 
LiveHroom presentation_Mariupol
LiveHroom presentation_MariupolLiveHroom presentation_Mariupol
LiveHroom presentation_Mariupol
 
Plastico_kyiv
Plastico_kyivPlastico_kyiv
Plastico_kyiv
 
Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)
Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)
Команда Ice Cube (Соколов Ярослав, Колодочка Янислав, Борлова Эрика)
 

Present1rats

  • 1. RATS Мельничук Владимир Игоревич программист Форостовец Елена Алексеевна дизайнер Корж Александр Станиславович звук
  • 2. Rat Story Жанр игры – аркада в которой игроку предстоит спасти город от гибели. Сюжет игры происходит в городе Амбер, где Торговая компания построила химический завод.
  • 3.
  • 4. Персонаж: Имеет характеристики : Очки жизни – состояние персонажа ; Энергия – используется для ускорения и атаки; Уровень – сложность текущей игры; Параметры характеристик можно улучшать с помощью монеток.
  • 5. РМ – 5к Руководство использования Надежность не самая сильная сторона РМ – 5к… Ввиду особенностей конструкции – отсутствует тормоз. Ремонт: Что-то сломалось или работает неправильно – просто снимите эту деталь, она не нужна. Внимание! Реактивное топливо очень огнеопасно!
  • 6. Предметы: Эликсир энергии – полное восстановление энергии в момент поднятия; Эликсир здоровья – полное восстановление здоровья в момент поднятия; Монетка – повышает очки прохождения уровня, также позволяет улучшить характеристики персонажа и покупать улучшения; Бочки и ящики - препятствия которые замедляют игрока, можно уничтожить протаранив или выстрелив с оружия; Бочки и ящики с порохом – могут взорваться!
  • 7.
  • 8. Игровой уровень:  случайная генерация;  бесконечность;  повышение сложности в зависимости от уровня игрока; 0 - 100 Первая колонка – уровень, 1 - 300 вторая – очки опыта для достижения следующего уровня; 2 - 900 3 - 2700 4 - 8100 5 - 24300 6 - 72900 7 - 218700 8 - 656100 9 - 1968300 10 - .......