Este documento discute cómo monetizar una aplicación móvil. Explica que las aplicaciones gratuitas son más exitosas que las de pago, y recomienda generar ingresos a través de publicidad para todos los usuarios, compras dentro de la aplicación para unos pocos, y monedas virtuales para alrededor del 25-35% de los usuarios. También sugiere usar publicidad y relaciones públicas para dar a conocer la aplicación y llegar a los rankings más altos de las tiendas de aplicaciones.