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ALFABETIZACIÓN
INFORMÁTICA
SISTEMA
INFORMÁTICO
• Un sistema informático, es un conjunto de partes,
identificadas como dispositivos esencialmente
electrónicos, programas y recursos humanos que se
relacionan entre si con un objetivo preciso.
COMPONENTES DE UN SISTEMA
INFORMÁTICO
• Hardware
• Software
• Infoware
• Humanware
• Firmware
HARDWARE
• Componentes físicos que componen una
computadora o sistema informático.
SOFTWARE
• Conjunto de programas que permiten a la
computadora realizar tareas determinadas.
INFOWARE
• Sitio web que utiliza un software para recuperar y
compartir datos proporcionados por los usuarios.
Por ejemplo:
HUMANWARE
• Recursos humanos de un sistema informático
pensados para que las personas accedan y
modifiquen la información dentro de ellos si están
capacitados para ello.
FIRMWARE
• El firmware es un software que maneja
físicamente al hardware. Por eso se lo
considera software y hardware a la vez.
Ejemplo de dispositivo firmware:
COMPONENTES DE
UNA COMPUTADORA
• CPU
• ALU
• UC
• MEMORIAS (RAM – ROM)
• Puertos USB
• Placa Madre
(Motherboard)
• Tarjeta de Audio y Video
CPU
(CENTRAL
PROCESS UNIT)
• El microprocesador o CPU es el “cerebro” de la
computadora y esta ubicado en el corazón de
la placa madre.
UC
(CONTROL UNIT)
• La ALU o
Unidad
Aritmético-
Lógica se
encuentra
dentro del
CPU y se
encarga de
realizar
todas las
operaciones
matemática
s y lógicas. Esquema de componentes
del CPU
ALU
(ARITHMETIC
LOGIC UNIT)
• La UC o
Unidad de
Control se
encarga de
activar o
desactivar
todos los
component
es del CPU
MEMORIAS
• RAM (Random Access Memory): en esta
memoria se almacenan los datos que se
utilizan en el momento. También se la conoce
como memoria volátil porque su contenido
cambia todo el tiempo.
• ROM (Read Only Memory): en este tipo de
memoria se almacena la BIOS y la
configuración más básica de la computadora.
Memoria
RAM
Memoria tipo ROM
PUERTOS
USB
• Estos puertos se encargan de realizar una
conexión con periféricos externos.
Puertos USB 2.0 Puertos USB 3.0
PLACA
MADRE
• La placa madre o Motherboard es la pieza
fundamental de la computadora encargada de
intercomunicar todas las demás placas.
PLACA DE VIDEO Y
TARJETA DE SONIDO
• La placa de video se encarga de procesar los
datos provenientes del CPU y hacerlos
comprensibles y representables en un
dispositivo de salida, como un monitor.
• La tarjeta de sonido permite la salida
controlada de sonido controlada por un
programa denominado controlador o driver.
Placa de video
Tarjeta de sonido
PROCESO
COMPUTACIONAL
• Entrada de información: es el proceso en el cual el sistema de
información toma los datos que requiere para procesar la información.
Puede ser manual cuando los datos son otorgados por el usuario o
automático cuando lo son por otro sistema.
• Procesamiento de información: es el proceso en el cual se realizan
operaciones con cálculos recientes o previamente almacenados, para
obtener información que puede ser útil a la hora te tomar decisiones.
• Salida de información: es la capacidad del sistema de información
para sacar la información procesada a través de dispositivos como
impresoras, terminales, etc.
CARACTERÍSTICAS DE UN
COMPUTADOR
• Un computador es un dispositivo informático capaz de almacenar
datos y procesarlos a través de operaciones matemáticas y
lógicas, ordenadas por programas específicos. El procesamiento
de datos permite a este dispositivo manipular los mismos para
obtener un resultado significativo. El almacenamiento de datos
habilita al computador para recordar la información guardada en
uno de sus componentes como por ejemplo, el disco rígido.
PERIFÉRICOS
• Los periféricos son aquellos dispositivos de
hardware que permiten a la computadora
comunicarse con el exterior. Estos se clasifican
en:
• Periféricos de entrada
• Periféricos de salida
• Periféricos de almacenamiento
• Periféricos de conectividad
PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
• Son aquellos periféricos que “abastecen” de
datos a la computadora. Es decir, a través de
los cuales ingresan los datos. Tales como:
teclado, mouse, escáner, entre otros.
PERIFÉRICOS DE
SALIDA
• Los periféricos de salida tienen como función
principal, mostrarle al usuario el resultado
final de las operaciones realizadas por la
computadora, por ejemplo: monitor,
impresora, auriculares, entre otros.
PERIFÉRICOS DE
ALMACENAMIENTO
• Se encargan de almacenar los datos de los que
hace uso el CPU, para que los pueda reutilizar
una vez que se han eliminado de la memoria
principal. Por ejemplo: pendrives, DVDs, CDs,
entre otros.
PERIFÉRICOS DE
CONECTIVIDAD
• Los periféricos de conectividad permiten la
interacción entre dos o más computadoras y
otro periférico. Por ejemplo: módem.
SISTEMA
BINARIO
• El sistema binario es un sistema de numeración
utilizado en las computadoras en el cual los
números son representados tan solo con dos
cifras: uno y cero. Es utilizado en computadoras
debido a que trabajan en dos niveles de voltaje,
por lo tanto este sistema es su sistema de
numeración natural.
UNIDADES DE
MEDIDA
• En informática, la cantidad de información más
pequeña es el bit, que puede tomar los valores de
0 y 1.
Un byte está compuesto de 8 bits: 1B = 8 bits
• Entonces ya que los datos están compuestos de
bits, que pueden tomar dos valores, las unidades
del sistema de medida en informática están en
base 2, y no 10 como con otras unidades de uso
común.
Sistema Informático
Componentes
Hardware Software Infoware HumanwareFirmware
Dispositivos
Programas
Sitio web
Recursos
humanos
Software y
Hardware
EXTERNOS INTERNOS
Periféricos Placa madre
Entrada Salida
Almacenamiento
Conectividad
Ingresan
datos
Egresan
datos Almacena
datos
Interacción
entre
computadora
s
Fuente eléctricaPlacas
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Microprocesador
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Puertos de comunicación
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almacenamiento
varios
Memorias
Disco rígido
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Disqueteras
Video
Audio
RedRAM
ROM
La
computadora
es un
dispositivo
electrónico,
que trabaja
con señales
eléctricas
Parte interna
Parte externa
Analógicas
Digitales
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FUENTES
• Fuentes personales: conocimientos previos.
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Alfabetización informática

  • 2. SISTEMA INFORMÁTICO • Un sistema informático, es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos, programas y recursos humanos que se relacionan entre si con un objetivo preciso.
  • 3. COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO • Hardware • Software • Infoware • Humanware • Firmware
  • 4. HARDWARE • Componentes físicos que componen una computadora o sistema informático.
  • 5. SOFTWARE • Conjunto de programas que permiten a la computadora realizar tareas determinadas.
  • 6. INFOWARE • Sitio web que utiliza un software para recuperar y compartir datos proporcionados por los usuarios. Por ejemplo:
  • 7. HUMANWARE • Recursos humanos de un sistema informático pensados para que las personas accedan y modifiquen la información dentro de ellos si están capacitados para ello.
  • 8. FIRMWARE • El firmware es un software que maneja físicamente al hardware. Por eso se lo considera software y hardware a la vez. Ejemplo de dispositivo firmware:
  • 9. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA • CPU • ALU • UC • MEMORIAS (RAM – ROM) • Puertos USB • Placa Madre (Motherboard) • Tarjeta de Audio y Video
  • 10. CPU (CENTRAL PROCESS UNIT) • El microprocesador o CPU es el “cerebro” de la computadora y esta ubicado en el corazón de la placa madre.
  • 11. UC (CONTROL UNIT) • La ALU o Unidad Aritmético- Lógica se encuentra dentro del CPU y se encarga de realizar todas las operaciones matemática s y lógicas. Esquema de componentes del CPU ALU (ARITHMETIC LOGIC UNIT) • La UC o Unidad de Control se encarga de activar o desactivar todos los component es del CPU
  • 12. MEMORIAS • RAM (Random Access Memory): en esta memoria se almacenan los datos que se utilizan en el momento. También se la conoce como memoria volátil porque su contenido cambia todo el tiempo. • ROM (Read Only Memory): en este tipo de memoria se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
  • 14. PUERTOS USB • Estos puertos se encargan de realizar una conexión con periféricos externos. Puertos USB 2.0 Puertos USB 3.0
  • 15. PLACA MADRE • La placa madre o Motherboard es la pieza fundamental de la computadora encargada de intercomunicar todas las demás placas.
  • 16. PLACA DE VIDEO Y TARJETA DE SONIDO • La placa de video se encarga de procesar los datos provenientes del CPU y hacerlos comprensibles y representables en un dispositivo de salida, como un monitor. • La tarjeta de sonido permite la salida controlada de sonido controlada por un programa denominado controlador o driver.
  • 18. PROCESO COMPUTACIONAL • Entrada de información: es el proceso en el cual el sistema de información toma los datos que requiere para procesar la información. Puede ser manual cuando los datos son otorgados por el usuario o automático cuando lo son por otro sistema. • Procesamiento de información: es el proceso en el cual se realizan operaciones con cálculos recientes o previamente almacenados, para obtener información que puede ser útil a la hora te tomar decisiones. • Salida de información: es la capacidad del sistema de información para sacar la información procesada a través de dispositivos como impresoras, terminales, etc.
  • 19. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR • Un computador es un dispositivo informático capaz de almacenar datos y procesarlos a través de operaciones matemáticas y lógicas, ordenadas por programas específicos. El procesamiento de datos permite a este dispositivo manipular los mismos para obtener un resultado significativo. El almacenamiento de datos habilita al computador para recordar la información guardada en uno de sus componentes como por ejemplo, el disco rígido.
  • 20. PERIFÉRICOS • Los periféricos son aquellos dispositivos de hardware que permiten a la computadora comunicarse con el exterior. Estos se clasifican en: • Periféricos de entrada • Periféricos de salida • Periféricos de almacenamiento • Periféricos de conectividad
  • 21. PERIFÉRICOS DE ENTRADA • Son aquellos periféricos que “abastecen” de datos a la computadora. Es decir, a través de los cuales ingresan los datos. Tales como: teclado, mouse, escáner, entre otros.
  • 22. PERIFÉRICOS DE SALIDA • Los periféricos de salida tienen como función principal, mostrarle al usuario el resultado final de las operaciones realizadas por la computadora, por ejemplo: monitor, impresora, auriculares, entre otros.
  • 23. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO • Se encargan de almacenar los datos de los que hace uso el CPU, para que los pueda reutilizar una vez que se han eliminado de la memoria principal. Por ejemplo: pendrives, DVDs, CDs, entre otros.
  • 24. PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD • Los periféricos de conectividad permiten la interacción entre dos o más computadoras y otro periférico. Por ejemplo: módem.
  • 25. SISTEMA BINARIO • El sistema binario es un sistema de numeración utilizado en las computadoras en el cual los números son representados tan solo con dos cifras: uno y cero. Es utilizado en computadoras debido a que trabajan en dos niveles de voltaje, por lo tanto este sistema es su sistema de numeración natural.
  • 26. UNIDADES DE MEDIDA • En informática, la cantidad de información más pequeña es el bit, que puede tomar los valores de 0 y 1. Un byte está compuesto de 8 bits: 1B = 8 bits • Entonces ya que los datos están compuestos de bits, que pueden tomar dos valores, las unidades del sistema de medida en informática están en base 2, y no 10 como con otras unidades de uso común.
  • 27. Sistema Informático Componentes Hardware Software Infoware HumanwareFirmware Dispositivos Programas Sitio web Recursos humanos Software y Hardware EXTERNOS INTERNOS Periféricos Placa madre Entrada Salida Almacenamiento Conectividad Ingresan datos Egresan datos Almacena datos Interacción entre computadora s Fuente eléctricaPlacas Cables de comunicación Microprocesador Dispositivos de enfriamiento Puertos de comunicación Dispositivos de almacenamiento varios Memorias Disco rígido Discos ópticos Disqueteras Video Audio RedRAM ROM La computadora es un dispositivo electrónico, que trabaja con señales eléctricas Parte interna Parte externa Analógicas Digitales Sist. Binario
  • 28. FUENTES • Fuentes personales: conocimientos previos. • Fotocopia • Wikipedia: toda la información utilizada proveniente de esta fuente fue leída e interpretada.
  • 29. MATEO ROCCO MORONI FRANCISCO ELISEI 4° CS. SOCIALES