Master en Diseño y Modelado de EntornosVirtuales en 3D y Animación de Personajes
3D (Online)                     Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO           ...
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Master entornos virtuales y animación personajes 3D online

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Master online de Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D.

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Master entornos virtuales y animación personajes 3D online

  1. 1. Master en Diseño y Modelado de EntornosVirtuales en 3D y Animación de Personajes
  2. 2. 3D (Online) Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online)Duración: 600 horasPrecio: 900 € *Modalidad: Online* Materiales didácticos, titulación oficial y gastos de envío incluidos. DescripciónFormación superior en la teoría y la práctica del diseño, modelado y creación de entornos virtuales,así como la animación de personajes en 3D. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  3. 3. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) A quién va dirigidoProfesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos, interioristas,decoradores, dibujantes, diseñadores. Desempleados que deseen formarse en este sector. Objetivos- Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para laproducción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.- En este Master se hará un recorrido práctico completo por todas las herramientas que se necesitanpara la creación de un interior y un exterior arquitectónico de gran calidad. Partiendo de lo másbásico que se le puede entregar a un profesional, un plano simple de AutoCAD, o empezando desdecero con medidas aproximadas, se irá viendo paso a paso la creación de un escenario realista.- Se verán conceptos complejos de modelado para la creación de diversos elementos del entorno.- Se texturizarán cada uno de los elementos presentes en el escenario, estudiando materiales ydisposición de texturas.- Aprender métodos de iluminación para conseguir un efecto final profesional, así como la posibilidadde conseguir videos de presentación.-Estudiar, mediante su aplicación práctica, todos los elementos teóricos a tener en cuenta para llevara cabo un proyecto de modelado y animación de personajes en 3D. Para que te preparaUna vez finalizado el curso, el alumno conocerá a nivel profesional las principales herramientas yutilidades del programa 3D Studio Max 2010, siendo capaz de diseñar, modelar y renderizarentornos virtuales, así como llevar a cabo proyectos de modelado y animación de personajes en 3D. Salidas laboralesDiseño gráfico, publicidad, infoarquitectura, modelado 3D, diseño web, videojuegos, estudios deproducción para cine y televisión, efectos especiales y enseñanza. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  4. 4. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) TitulaciónUna vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, latitulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en elmismo.Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI delalumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, lasfirmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formaciónrecibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y ComisiónInternacional para la Formación a Distancia de la UNESCO). Forma de financiación- Contrarrembolso.- Transferencia.- Tarjeta de crédito. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  5. 5. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) MetodologíaEntre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dóndeaparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar susconsultas, dudas y ejercicios. También se adjunta en CDROM una guía de ayuda para utilizar elcampus online.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuentacon una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos losejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se hayacomprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente. Materiales didácticos - www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  6. 6. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) Profesorado y servicio de tutoríasNuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejoempresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental.Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,con una amplia experiencia en el ámbito docente.El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así comosolicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.Podrá hacerlo de las siguientes formas: - Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuestaen un plazo máximo de 48 horas. - Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podráhablar directamente con su tutor. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  7. 7. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) Plazo de finalizaciónEl alumno cuenta con un período máximo de tiempo para la finalización del curso, que dependerá deltipo de curso elegido: - Master a distancia y online: El plazo de finalización será de 12 meses a contar desde la fecha derecepción de las materiales del curso. - Curso a distancia y online: El plazo de finalización será de 6 meses a contar desde la fecha derecepción de los materiales del curso. En ambos casos, si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos(entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga concausa justificada de 3 meses. Bolsa de empleoEl alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas,participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional. Club de alumnosServicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que yadisfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjeropara aprender idiomas... Revista digitalEl alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia,artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de laadministración, ferias sobre formación, etc. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  8. 8. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) Programa formativoPARTE 1. 3D STUDIO MAX 2010MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZTEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010¿Qué es 3D Studio Max?Elementos de la interfazEl panel de comandosLa barra inferiorTEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICASLas ventanas de visualizaciónLas vistasUtilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)Utilización de la rueda de desplazamientoOpciones de la ventana gráficaTEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENASCrear y guardar escenasImportar y exportar escenasMÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOSTEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOSCreación de objetosCambiar nombre y colorTEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOSLos métodos de creaciónCreación de SplinesTEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOSMétodos de selecciónModificar objetosSegmentosTEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONALLos modificadoresLa pila de modificadoresTEMA 8. MODELADO DE OBJETOSPolígonosMétodos de selecciónModificar partes de un proyectoLas normalesChaflán, extrudido y biselPrincipales herramientas de modeladoMÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCESTEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITORIntroducción a las Propiedades de los materialesMaterial editor www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  9. 9. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online)Material / Map Browser y NavigatorMaterial estándar y sombreadoresMapas 2DMapas 3DMateriales compuestos y modificadoresTEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCESCámarasLucesMÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓNTEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOSLa animación con Auto KeyLa animación con Set KeyEdición de fotogramas clavePropiedades de reproducciónModificaciones desde la hoja de rodajeEl editor de curvasTEMA 12. LA RENDERIZACIÓN¿Qué es la renderización?RenderizaciónEfectos de renderizaciónANEXO I: EJERCICIO DE MODELADOANEXO II: ATAJOS DE TECLADOPARTE 2. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAXTEMA 1: MODELADO DE LA HABITACIÓNModelar el entornoColocación de puertasColocación de ventanasModelar escalonesCrear frisos y rodapiésCrear marcos y rejillas para las ventanasCrear marcos para las puertasModelar un soporte para el mango de la puertaModelar los mangos de las ventanas y la puertaTEMA 2: MODELADO DE LOS MUEBLESModelar una estanteríaModelar un sofá. El asientoModelar un sofá. El respaldoModelar un sofá. Las patasModelar una alfombraModelar una mesita de caféModelar una lámpara de pieModelar un mueble para DVD y equipos.Modelar una butaca a partir del sofáTEMA 3: MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOSModelar equipo audiovisualModelar cajas de DVD y CDModelar objetos decorativosModelar un jarrónModelar Libros www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  10. 10. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online)Modelar Marcos para fotos y cuadrosModelar cortinas con barraLos cristales de las ventanasLa mirilla de la puertaModelar un panel decorativo en las paredesTEMA 4: APLICAR TEXTURASCrear materiales y aplicarlosMapear texturas avanzadasTerminar la habitaciónTEMA 5: APLICAR ILUMINACIÓNActivar Mental RayCrear luz diurnaCrear luz interiorCrear el entorno y renderizarTEMA 6: CONCEPTOS DE DECORACIÓN DE INTERIORESLa luzLa influencia de puertas y ventanas sobre la luzLa luz y los coloresSuperficies, texturas y materialesTelas y tapicerías luminosasLa distribución de los muebles y la luzTipos de iluminaciónLa Iluminación artificialSistemas de iluminaciónLa iluminación de las habitacionesEl ColorEl Color en la DecoraciónLos principales estilos decorativosEstilos actualesEstilos clásicosOrganización de los espaciosComo distribuir y colgar cuadrosPARTE 3. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3DTEMA 1. PUNTO DE PARTIDAPresentaciónEstudio del proyectoImportar un plano de AutoCAD a 3D StudioGeometryLayersSpline RenderingPlano de AutoCAD en 3DPlano de AutoCAD bidimensionalSin referenciasTEMA 2. DEPURANDO EL MODELORefinamientoSeparación de objetos y limpieza de mallaPuliendo las esquinasTEMA 3. MOBILIARIO DE JARDINDiseño www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  11. 11. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online)Modelar un sofá de exteriorModelar cojinesCrear una silla y una mesa a partir del sofáModelar elementos para la mesaModelar luces exterioresModelar stores para las ventanasTEMA 4. PISCINATumbonasPiscinaTEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADOMacetas y plantasCéspedTejadoTEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓNMaterial EditorPropiedades de los materialesMental rayMateriales y sombreadores mental rayIluminaciónTipos de lucesDaylightConclusiónTEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINALCámarasRenderizadoRender SetupPases de renderConclusiónPARTE 4. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAXMÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJETEMA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONALTEMA 2. DISEÑO DEL PERSONAJETEMA 3. PREPARAR LA ESCENATEMA 4. MODELAR EL CUERPOLa piernaLas caderasEl troncoEl brazoDetallar el cuerpoTEMA 5. LA MANOTEMA 6. UNIÓN DE LAS PIEZASMÓDULO 2. LA CABEZATEMA 7. LA CABEZALa caraEl cráneoLa mandíbulaLa narizLos labios y la boca www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  12. 12. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online)El cuelloDetallesTEMA 8. LA OREJAModelado de la orejaUnir a la cabezaTEMA 9. UNIR CON EL CUERPOMÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURATEMA 10. UNIR LAS MITADESTEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTANEl bañadorDientes y lenguaPerilla y cejasEl peloTEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURALa pielLos ojosEl resto de elementosMÓDULO 4. RIGGINGTEMA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?TEMA 14. ANIMACIÓN FACIALPreparar nuestro personajeEl modificador MorpherModelar las expresionesTEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJEIncorporar Biped a la escenaElementos de BipedAjustar Biped a nuestro personajeEl modificador SkinTEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTESMÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓNTEMA 17. LOS HUESOSTEMA 18. EXPRESIONESTEMA 19. AUTO KEY Y SET KEYTEMA 20. LA BARRA DE TIEMPOTEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓNTEMA 22. LA HOJA DE RODAJETEMA 23. EL EDITOR DE CURVASComprendiendo las curvasElementos del editor de curvasManipulando las curvas de BipedTEMA 24. PASOSMÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJESTEMA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOSSquash and StretchAnticipaciónPuesta en escenaAcción directa y de pose a pose www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  13. 13. Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online)Acción continuada y superpuestaEntradas lentas y salidas lentasArcosAcción secundariaTimingExageraciónModelado y esqueleto sólidosPersonalidadTEMA 26. MÉTODO DE TRABAJOStoryboardAnimáticaPoses claveArcosAnimación secundariaCurvasTEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REELCiclo de andarCiclo de correrSaltarEmpujarLevantarActingConclusiónANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICAPosibilidades del renderCinePublicidadPáginas web www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244

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