Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Rompecabezas 3 d
1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA
“ANTONIO JOSE DE SUCRE” EXTENSION
PORLAMAR
ROMPECABEZAS
3D
Autor: TM. Enmanuel José Boada Rodríguez
C.I 29591879
Materia: Diseño Grafico III
Porlamar, Noviembre 2020
2. PROPUESTA
A lo largo de los años, los rompecabezas se han elaborado bien sea para
diversión, entretenimiento o pasar un rato ameno, cuando armamos un
rompecabezas se pueden obtener muchos beneficios bien para niños o adultos.
Hoy en día la industria y el marketing se ha preocupado de mejorar la textura,
calidad, tamaño y temática y hasta los materiales y en esta coyuntura que
estamos viviendo sobre el virus Covid-19, la industria ve un mercado al
presentar una serie de rompecabezas que para que pasen el rato ameno en sus
casas y de una manera a otra contribuir con la prevención de esta enfermedad.
Los niños, se ´puede decir los más afectados por esta pandemia, ven mermadas
sus posibilidades de diversión por permanecer en casas, más aun niños en
etapa d desarrollo infantil en edades de entre los 3 a 6 o 7 años donde deben
mejoran su capacidad de observación, concentración, atención, ejercitar su
memoria visual. El rompecabezas también ayuda al niño a trabajar la motricidad
a través de la manipulación de su pieza, mantener despierto el ingenio de los
niños para lograr armar todo el conjunto, deben ser capaces de analizarla para
buscar otras piezas que tengan similitudes con ese dibujo, forma y color.
3. El juego que presentamos costa de cubos elaborados en cartón hechos
artesanalmente y a mano, empleando materiales básicos de manualidades para
su confección, este cartón es resistente, a varios usos en comparación a otros
tipos de catón ya que la edad a la que va dirigido debe soportar un uso excesivo
y fuerte de los mismos.
Por ello se presenta un rompecabezas tridimensional que mantenga el carácter
lúdico para niños en edades comprendidas entre los 3 a 7 años de edad, siendo
este mercado un mercado importante ya que las familias en esta etapa del
desarrollo de sus hijos y en la condición actual de permanencia en casa producto
del virus se han visto en la necesidad de recurrir a juegos tradicionales para
jugar en familia, viéndose últimamente un incremento en la solicitud de este tipo
de juegos.
Lo más llamativo a la vista debe ser su empaque, mostramos un empaque
llamativo e inconfundible para los niños de esas edades y que los padres podrán
identificar rápidamente, he aquí el 50 al 60% de la venta del producto su
presencia visual ante el público consumidor.
Este rompecabezas como hemos dicho presenta muchos beneficios lúdicos,
ayuda en el desarrollo del niño, resistente al uso para la edad, y una visual de
empaque llamativa para lograr ventas en el mercado y a la vez enamorar al
público consumidor dándole los niños que lo usen por el desarrollo intelectual y
físico de estos.