SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
ТЕХНОЛОГИЯ FLASH
Автор: Энгельгардт Э.Э.
ПОЯВЛЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ FLASH
• Впервые появилась программы FutureSplash
Animator для создания и анимирования
векторной графики.
• В 1997 году компания Macromedia приобрела
эту программу и позиционировала ее на рынке
как инструмент создания графического
контента для Web.
• В 2005 году компания Adobe купила
Macromedia.
БАЗОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ МУЛЬТИМЕДИА ВО FLASH-АНИМАЦИИ
Flash-программа позволила реализовать все базовые
элементы мультимедиа:
 Движение
 Звук
 Интерактивность объектов
ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ FLASH
 Flash-баннер – короткий анимационный ролик,
который служит для акцентирования внимания
посетителя сайта.
 Flash-ролик – анимационный клип, который является
частью (дизайна) web-страницы и служит для
повышения привлекательности сайта.
 Flash-презентация – интерактивное представление
чего-либо, которое создается для демонстрации на
локальном компьютере пользователя (CD-диски, другие
сменные носители).
 Динамическая flash-галерея – способ навигации и
презентации графических элементов с использованием
анимационных эффектов.
 Flash-сайт – анимированный web-сайт, полностью
построенный на технологии flash.
ОРГАНИЗАЦИЯ АНИМАЦИИ ВО FLASH
В технологии Flash применяются стандартные методы анимации
для создания иллюзии движения.
ОСНОВНЫЕ ДОСТОИНСТВА FLASH
• маленький размер получающихся файлов
• более быстрая загрузка из сети.;
• устранение проблем совместимости между браузерами;
• мощный событийно-управляемый язык;
• создавать Flash достаточно легко;
• Flash становится стандартом де-факто.
ПРОГРАММА ADOBE FLASH
Adobe Flash (ранее Macromedia Flash),
или просто Flash (по-русски часто
пишут флеш или флэш) –
мультимедийная платформа компании
Adobe для создания веб-приложений
или мультимедийных презентаций.
Adobe Flash позволяет работать с
векторной, растровой и ограниченно с
трёхмерной графикой, а также
поддерживает двунаправленную
потоковую трансляцию аудио и видео.
FLASH-РОЛИК
Конечный продукт - это так называемый flash-ролик, который
представляет собой элемент active-x.
Основные особенности конечного продукта:
 Интерактивность – возможность пользователя влиять на ход событий
приложения или сценария.
 Мультимедийность – одновременное использование различных форм
информации в программе
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. Adobe Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh / Ульрих
Кетрин ; Пер. с англ. Слинкина А. – М. : ДМК Пресс, 2009. – 568 с.:
ил. (Quick Start).
2. О программе Adobe Flash [Электронный ресурс].-Режим доступа:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
3. Технологии доступные каждому. Flash [Электронный ресурс].-
Режим доступа: http://aurumastra.ru/sozdanie-flash.html

More Related Content

Similar to ТЕХНОЛОГИЯ FLASH

Bafpug
BafpugBafpug
BafpugValery
 
Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...
Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...
Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...TrueConf
 
буктрейлер
буктрейлербуктрейлер
буктрейлерANSevrukova
 
презентация проекта
презентация проектапрезентация проекта
презентация проектаkaliugo
 
Prezentacia207
Prezentacia207Prezentacia207
Prezentacia207kaliugo
 
Интерактивные и динамические цифровые вывески: Новые решения в линейке DMS
Интерактивные и динамические цифровые вывески:Новые решения в линейке DMSИнтерактивные и динамические цифровые вывески:Новые решения в линейке DMS
Интерактивные и динамические цифровые вывески: Новые решения в линейке DMSCisco Russia
 
Microsoft для стартапов
Microsoft для стартаповMicrosoft для стартапов
Microsoft для стартаповGeorge Barkan
 
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06QOVEO
 
Этапы создания буктрейлера
Этапы создания буктрейлераЭтапы создания буктрейлера
Этапы создания буктрейлераTatyana Utkina
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияMitya Osadchuk
 
внедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системахвнедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системахWhiteMbIXA
 
HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...
HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...
HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...Cisco Russia
 
Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия
 Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия
Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копияleyli2016
 
Phalcon. Что нового?
Phalcon. Что нового?Phalcon. Что нового?
Phalcon. Что нового?Oleksandr Torosh
 

Similar to ТЕХНОЛОГИЯ FLASH (20)

20
2020
20
 
Bafpug
BafpugBafpug
Bafpug
 
Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...
Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...
Провожаем Flash, но трезво смотрим в будущее. Докладчики: Дмитрий Одинцов, CB...
 
буктрейлер
буктрейлербуктрейлер
буктрейлер
 
презентация проекта
презентация проектапрезентация проекта
презентация проекта
 
Prezentacia207
Prezentacia207Prezentacia207
Prezentacia207
 
Интерактивные и динамические цифровые вывески: Новые решения в линейке DMS
Интерактивные и динамические цифровые вывески:Новые решения в линейке DMSИнтерактивные и динамические цифровые вывески:Новые решения в линейке DMS
Интерактивные и динамические цифровые вывески: Новые решения в линейке DMS
 
Web browser 2015
Web browser 2015Web browser 2015
Web browser 2015
 
10183
1018310183
10183
 
Microsoft для стартапов
Microsoft для стартаповMicrosoft для стартапов
Microsoft для стартапов
 
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
 
Этапы создания буктрейлера
Этапы создания буктрейлераЭтапы создания буктрейлера
Этапы создания буктрейлера
 
основные этапы работы по созданию буктрейлера
основные этапы работы по созданию буктрейлераосновные этапы работы по созданию буктрейлера
основные этапы работы по созданию буктрейлера
 
сравнение
сравнениесравнение
сравнение
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
 
внедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системахвнедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системах
 
HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...
HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...
HTML5, WebRTC технологии для коммуникаций в режиме реального времени и Jabber...
 
Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия
 Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия
Sozdaniyu dinamicheskoy_prezentatsii - копия
 
Как создать буктрейлер
Как создать буктрейлерКак создать буктрейлер
Как создать буктрейлер
 
Phalcon. Что нового?
Phalcon. Что нового?Phalcon. Что нового?
Phalcon. Что нового?
 

ТЕХНОЛОГИЯ FLASH

  • 2. ПОЯВЛЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ FLASH • Впервые появилась программы FutureSplash Animator для создания и анимирования векторной графики. • В 1997 году компания Macromedia приобрела эту программу и позиционировала ее на рынке как инструмент создания графического контента для Web. • В 2005 году компания Adobe купила Macromedia.
  • 3. БАЗОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ МУЛЬТИМЕДИА ВО FLASH-АНИМАЦИИ Flash-программа позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа:  Движение  Звук  Интерактивность объектов
  • 4. ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ FLASH  Flash-баннер – короткий анимационный ролик, который служит для акцентирования внимания посетителя сайта.  Flash-ролик – анимационный клип, который является частью (дизайна) web-страницы и служит для повышения привлекательности сайта.  Flash-презентация – интерактивное представление чего-либо, которое создается для демонстрации на локальном компьютере пользователя (CD-диски, другие сменные носители).  Динамическая flash-галерея – способ навигации и презентации графических элементов с использованием анимационных эффектов.  Flash-сайт – анимированный web-сайт, полностью построенный на технологии flash.
  • 5. ОРГАНИЗАЦИЯ АНИМАЦИИ ВО FLASH В технологии Flash применяются стандартные методы анимации для создания иллюзии движения.
  • 6. ОСНОВНЫЕ ДОСТОИНСТВА FLASH • маленький размер получающихся файлов • более быстрая загрузка из сети.; • устранение проблем совместимости между браузерами; • мощный событийно-управляемый язык; • создавать Flash достаточно легко; • Flash становится стандартом де-факто.
  • 7. ПРОГРАММА ADOBE FLASH Adobe Flash (ранее Macromedia Flash), или просто Flash (по-русски часто пишут флеш или флэш) – мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и ограниченно с трёхмерной графикой, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео.
  • 8. FLASH-РОЛИК Конечный продукт - это так называемый flash-ролик, который представляет собой элемент active-x. Основные особенности конечного продукта:  Интерактивность – возможность пользователя влиять на ход событий приложения или сценария.  Мультимедийность – одновременное использование различных форм информации в программе
  • 9. СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 1. Adobe Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh / Ульрих Кетрин ; Пер. с англ. Слинкина А. – М. : ДМК Пресс, 2009. – 568 с.: ил. (Quick Start). 2. О программе Adobe Flash [Электронный ресурс].-Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash 3. Технологии доступные каждому. Flash [Электронный ресурс].- Режим доступа: http://aurumastra.ru/sozdanie-flash.html