2. Актуальность
В России сейчас учатся 14 миллионов
школьников, из которых каждый 5
обладает зависимостью от
компьютерных игр.
Актуальность
webteam.proAntiDota(a)
Указ Президента РФ от 01.06.2012 №761
«О национальной стратегии действий в интересах
детей на 2012-2017 годы»
4.5
9.5
Школьники (млн чел.)
3. webteam.pro
Команда проекта
AntiDota(a)
Маликова Елена,
руководитель проекта,
экономист, опыт управления
проектами 2 года
+ 1 Web- программист
Шаров Антон,
ответственный за
адаптацию методики, опыт
работы с
психологическими
методиками 10 лет
+6 специалистов-психологов,
тестирующих методику
4. AntiDota(a)
Боль
Основная проблема государства в том, что оно не
имеет каналов для эффективного проведения своих
мероприятий.
Последствия нерешенной боли:
Ухудшению физического здоровья (потеря в весе,
расстройства сна и т.д.)
Ухудшения психического здоровья (депрессия, нервные
тики и т.д.)
Снижается мотивация к обучению, общению (вне
игры).
Дети испытывают процесс десоциализации.
5. КакизбавляютсяотБоли
проводит профилактику
компьютерной зависимости (30% от КПД);
финансирует центры реабилитации,
психиатрические клиники (10% от КПД).
AntiDota(a)
создает и внедряет программы по обучению детей
и подростков правилам безопасного поведения в
Internet- пространстве (25% от КПД);
Государство:
6. Предлагаемое решение
Web- сервис, который позволит государству реализовывать
стратегию профилактики компьютерной зависимости.
Отслеживание и оценка уровня зависимости
детей и подростков
Информирование о государственных
программах родителей и образовательные
учреждения
Возможность получения в режиме «он-
лайн» рекомендации от специалистов-
психологов
AntiDota(a)
7. Схема работы Web- сервиса
AntiDota(a)
Центр обработки
данных
Приложение
Получение данных
Результаты
рекомендации
Реализация
государственной
политики
База
мероприятий
11. Конкурентные преимущества
AntiDota(a)
Обновленные данные интерпретации теста (нормы)
Методика одобрена Минздравом и Минобрнауки
Свердловской области
Адаптация методики в электронном виде
Предоставление статистических данных
12. webteam.pro
План развития
AntiDota(a)
Сроки Содержание
Потребность в
инвестициях
май 2015 Апробация методики в подшефных школах
Июнь-июль 2015 Получения медицинского одобрения о
качестве интерпретации методики
100 000 руб.
Август 2015 Создание сайта 150 000 руб.
Сентябрь-
Октябрь 2015
Подача документов на конкурс по
распределению бюджета минобрнауки
Свердловской области
Ноябрь 2015 Заключение договоров с
реабилитационными и досуговыми
центрами
Игровая зависимость –одна из разновидностей аддиктивного поведения и характеризуется стремлением уйти от повседневности в мир компьтерных игр
Осознание социальной и политической информации кому продавать данные статистики мед центры, разработчики игр, целевой портрет игрока,
В2В рынок для продажи стат данных разработчики игр,
Оформить в виде лайков
Родители не информированы о государственных программах помощи, а также не могут оценить всю степень опасности компьютерной игровой зависимости, что приводит
Автономность методики не требуется специалист для проведения тестирования а также выявлению результатов
Автономность методики не требуется специалист для проведения тестирования а также выявлению результатов