SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Universidad Distrital Francisco José de Caldas
Facultad de ciencias y educación
Licenciatura en pedagogía infantil
Juego, tecnología y conocimiento infantil
Evelin Juliana Castillo Aragón 20161187011
Leidy Daniela Marín 20161187059
Anderson Duvan Rodríguez 20161187069
Juego tradicional Colombiano
YERMIS
YERMIS
1. Historia
El yermis es un juego de terror tradicional de Colombia jugado desde 1810 normalmente en
parques, calles y zonas verdes de las diferentes localidades del país. Es una mezcla entre
béisbol, los bolos y quemados. El propósito del juego consiste en eliminar al equipo
contrario.
Para hablar sobre el yermis debemos retomar el significado de juego para ello hemos
tomado como fundamento teórico el trabajo de Johan huizinga llamado “homo ludens”
(hombre que juega) donde él estudia la importancia del juego en la cultura y la sociedad,
además porque logra darle una teoría al juego, ya que cada uno tiene sus reglas y su
metodología a pesar que sea para la diversión y la interacción entre sujetos sociales y la
importancia del juego en el desarrollo de las personas. Podemos ver que huizinga tienen
una definición para el juego donde dice que este es una acción que se desarrolla dentro de
un contexto y tiene como limitantes el lugar, el tiempo y depende también, la voluntad que
se tenga para realizar la acción de juego pero siguiendo libremente un número de reglas
conocidas. (Huizinga pág. 127) Característica En este caso el yermis se caracteriza según
huizinga es que es un juego competitivo característica esencial en la mayoría de juegos.
Los límites espaciales del juego Para el yermis y según Huizinga este juego tiene una
dimensión más espacial que temporal ya que se da en espacios amplios y abiertos pero
también es espacial porque cumple con las condiciones de espacio y se proponen con
anticipación fijado por acuerdo de partes o por restricciones evidentes o de sentido común
(huizinga pág. 29-30) en este caso el espacio abierto una calle o el campo y el material
como las tablas y las tapas.
2. Descripción del juego
Se juega entre dos equipos sin límite de personas, normalmente entre 5 y 10 por equipo
Al equipo que está ponchando no se le vale caminar con la pelota, solo pueden hacer pases
entre los jugadores de su mismo equipo
Si un jugador del equipo que está ponchando se sitúa a la espalda de uno de sus
contrincantes, este último no podrá correr más porque quedará "cubierto"; entonces utilizará
un bate para detener el pelotazo.
Se usa una pelota generalmente de caucho que quepa en la mano o una pelota de tenis.
El equipo que está a la defensiva porta bates o palos, usados para el despeje de los
posibles lanzamientos del equipo contrario, que intenta ponchar a sus rivales.
Hay una torre de aproximadamente 12 tapas de gaseosa que es el eje principal del juego,
cada punto nuevo comienza con esta torre armada.
Al comenzar el juego el equipo que está a la ofensiva lanza o rueda la pelota contra la torre
de tapas, si no se desarma la torre en los lanzamientos de cada jugador se cambia de turno.
Si la torre es desarmada el equipo a la ofensiva intenta ponchar a los rivales con la pelota
de tenis quienes no deben dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo
intentan armar nuevamente la torre de tapas, si lo logran antes de ser ponchados gritan
yermis, todos los integrantes del equipo se anotan un punto y no se cambia de turno. Pero
si no logran armar la torre de tapas y son ponchados se cambia de turno, es decir, el otro
equipo comienza lanzando la pelota contra la torre de tapas.
Las reglas del juego varían de acuerdo al barrio, zona, colegio o simplemente de acuerdo a
quien presente el juego a quienes lo van a jugar, algunas reglas que pueden o no aplicar
son:
● El equipo que se encuentra a la ofensiva (ponchadores) puede intentar derribar con
la pelota la torre de latas en cualquier momento si el equipo que arma (defensiva) ha
iniciado el proceso de armar la torre y no ha terminado o no ha cantado Yermis, en
ese caso se establece un "área", es decir una zona alrededor de la torre de latas a la
que no pueden entrar los ponchadores (ofensiva) y es de uso exclusivo de los que
están armando (defensiva).
● Una vez el equipo que arma ha iniciado la construcción de la torre de latas no puede
ajustarla, corregirla o tocar las latas que ha puesto, debe limitarse a poner latas en la
parte superior y si la torre se cae por fallas en el armado antes de cantar Yermis
debe empezar de nuevo (de igual forma si esta es derribada con la bola por los
ponchadores).
● Si el equipo que arma canta Yermis y no están en la torre la totalidad de las latas el
punto será para el equipo que estaba ponchando.
● En algunos lugares en el centro de Colombia, el juego se realiza sin bates en el
equipo defensivo, lo cual obliga al equipo a dar avisos a quien se encuentra
armando de la presencia de ponchadores con pelota para emprender la huida.
3. Contexto
Es un juego tradicional de colombia, jugado en parques y zonas verdes de las diferentes
localidades del país. No tiene otro nombre, es muy conocido en todas partes y es propio de
la región Caribe.
4. Reflexión
Es pertinente que reconozcamos los juegos como los cimientos formativos de todas las
generaciones, la primera forma de socialización y participación, la construcción del mundo
de los niños de forma experiencial, y en especial reconocer los juegos tradicionales como
memoria histórica.
El yermis es uno de los juegos más reconocidos tradicionales en toda colombia, pero ¿Qué
lo hace particular y diferente a los juegos actuales? Como nos dice Tonucci “ Un juguete
bueno es aquel que sin ser nada en concreto puede ser todo”; El yermis usa toda la
imaginación posible y la creatividad de sus implementos, con el yermis se constituye uno
de los juegos populares más eficientes en todo tipo de desarrollo, como comunicativos,
motrices, creativos entre otros, con solo tener unas tapas y unos palos se puede crear todo
un día de recreación, diversión y deporte, la sencillez e imaginación es característica
fundamental de este juego, sin pensar en el espacio en el que se desarrolla.
Nombrando de nuevo a Tonucci que nos dice “jugar libremente es salir de la casa”, lo
reflejamos en el yermis, es un juego totalmente al aire libre, se tiene que disfrutar del
espacio total, es la recuperación del espacio por los niños, para nadie es un secreto que en
la actualidad hay una contingencia en cuanto a los espacios públicos y la niñez trasladada
de los parques a las casas, -esto además de las nuevas tecnologías que suplen las
actividades recreativas de los niños- los juegos tradicionales permiten que hagan una
interacción no solo con sus pares sino también con sus entornos, desfogan toda su energía.
Retomar EL YERMIS y cualquier juego tradicional en la época actual traería no solo un
trabajo de memoria histórica y una conexión con las experiencias pasadas sino también
ayudaría a mejorar los procesos de socialización de los niños de forma personal y
recreativa, es pertinente mantener legados que sean propicios para el desarrollo humano,
los juegos tradicionales en su sencillez permiten una desconexión con el mundo digital y
hacen una conexión con el mundo real.
Bibliografía
● http://juegostradicionalescami.blogspot.com.co/2013/06/yermis.html
● https://es.wikipedia.org/wiki/Yermis
● https://prezi.com/rerdgcvdf-kn/copy-of-historia-y-reglas-del-yermis/
● https://es.slideshare.net/eamjimoralesjimenez/yermis-41281088

More Related Content

What's hot

What's hot (20)

Rugby tag
Rugby tagRugby tag
Rugby tag
 
Presentación pinfuvote
Presentación pinfuvotePresentación pinfuvote
Presentación pinfuvote
 
el futbol el deporte de reyes
el futbol el deporte de reyesel futbol el deporte de reyes
el futbol el deporte de reyes
 
El juego del pañuelo
El juego del pañueloEl juego del pañuelo
El juego del pañuelo
 
Rugby 4º ESO
Rugby 4º ESORugby 4º ESO
Rugby 4º ESO
 
Yermis.
Yermis.Yermis.
Yermis.
 
Datchball
DatchballDatchball
Datchball
 
Baloncesto
BaloncestoBaloncesto
Baloncesto
 
Power point (béisbol)
Power point (béisbol)Power point (béisbol)
Power point (béisbol)
 
Pelota valenciana
Pelota valencianaPelota valenciana
Pelota valenciana
 
YERMIS
YERMISYERMIS
YERMIS
 
Ultimate
UltimateUltimate
Ultimate
 
La tripela diego
La tripela diegoLa tripela diego
La tripela diego
 
Yermis
YermisYermis
Yermis
 
El Rugby
El RugbyEl Rugby
El Rugby
 
Rugby Presentation
Rugby PresentationRugby Presentation
Rugby Presentation
 
El Rugby
El RugbyEl Rugby
El Rugby
 
EL TENIS
EL TENISEL TENIS
EL TENIS
 
Album de juegos
Album de juegosAlbum de juegos
Album de juegos
 
Petanca
PetancaPetanca
Petanca
 

Similar to Juego tradicional

Taller expresión corporal
Taller expresión corporalTaller expresión corporal
Taller expresión corporal
yolyvasquez
 

Similar to Juego tradicional (20)

Juego tradicional
Juego tradicional Juego tradicional
Juego tradicional
 
Exposicion del-los-juegos-tradicionales
Exposicion del-los-juegos-tradicionalesExposicion del-los-juegos-tradicionales
Exposicion del-los-juegos-tradicionales
 
Yermis
YermisYermis
Yermis
 
Juego Tradicional
Juego Tradicional Juego Tradicional
Juego Tradicional
 
Yermis
Yermis Yermis
Yermis
 
Yermis
YermisYermis
Yermis
 
Juegos tradicionales colombianos
Juegos tradicionales colombianosJuegos tradicionales colombianos
Juegos tradicionales colombianos
 
Juegos tradicionales colombianos
Juegos tradicionales colombianosJuegos tradicionales colombianos
Juegos tradicionales colombianos
 
Juego quemados (1)
Juego quemados (1)Juego quemados (1)
Juego quemados (1)
 
Juego tradicional-colombiano
Juego tradicional-colombianoJuego tradicional-colombiano
Juego tradicional-colombiano
 
Juego canicas
Juego  canicasJuego  canicas
Juego canicas
 
El juego. Práctica 3
El juego. Práctica 3El juego. Práctica 3
El juego. Práctica 3
 
JUEGO TRADICIONAL COLOMBIANO
JUEGO TRADICIONAL COLOMBIANO JUEGO TRADICIONAL COLOMBIANO
JUEGO TRADICIONAL COLOMBIANO
 
Juegos modificados
Juegos modificadosJuegos modificados
Juegos modificados
 
Juegos modificados
Juegos modificadosJuegos modificados
Juegos modificados
 
Taller expresión corporal
Taller expresión corporalTaller expresión corporal
Taller expresión corporal
 
Pelota vasca (juego tradicional)
Pelota vasca (juego tradicional)Pelota vasca (juego tradicional)
Pelota vasca (juego tradicional)
 
Juego infantil stop tacho remacho
Juego infantil stop tacho remachoJuego infantil stop tacho remacho
Juego infantil stop tacho remacho
 
Juego catapiz o
Juego catapiz oJuego catapiz o
Juego catapiz o
 
Tarea 1 memorias familiares - marcela tabares
Tarea 1  memorias familiares - marcela tabaresTarea 1  memorias familiares - marcela tabares
Tarea 1 memorias familiares - marcela tabares
 

More from Duvan Rodriguez (6)

Diseño juego "triviakids"
Diseño juego "triviakids"Diseño juego "triviakids"
Diseño juego "triviakids"
 
Juego digital
Juego digitalJuego digital
Juego digital
 
Cientificos reconocidos
Cientificos reconocidos Cientificos reconocidos
Cientificos reconocidos
 
Cientificos reconocidos
Cientificos reconocidos Cientificos reconocidos
Cientificos reconocidos
 
creemos nuestro porta colores
creemos nuestro porta colorescreemos nuestro porta colores
creemos nuestro porta colores
 
Tecnología o parque
Tecnología o parqueTecnología o parque
Tecnología o parque
 

Recently uploaded

Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
AnnimoUno1
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
FagnerLisboa3
 

Recently uploaded (15)

Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxpresentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Presentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilPresentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmeril
 

Juego tradicional

  • 1. Universidad Distrital Francisco José de Caldas Facultad de ciencias y educación Licenciatura en pedagogía infantil Juego, tecnología y conocimiento infantil Evelin Juliana Castillo Aragón 20161187011 Leidy Daniela Marín 20161187059 Anderson Duvan Rodríguez 20161187069 Juego tradicional Colombiano YERMIS
  • 2. YERMIS 1. Historia El yermis es un juego de terror tradicional de Colombia jugado desde 1810 normalmente en parques, calles y zonas verdes de las diferentes localidades del país. Es una mezcla entre béisbol, los bolos y quemados. El propósito del juego consiste en eliminar al equipo contrario. Para hablar sobre el yermis debemos retomar el significado de juego para ello hemos tomado como fundamento teórico el trabajo de Johan huizinga llamado “homo ludens” (hombre que juega) donde él estudia la importancia del juego en la cultura y la sociedad, además porque logra darle una teoría al juego, ya que cada uno tiene sus reglas y su metodología a pesar que sea para la diversión y la interacción entre sujetos sociales y la importancia del juego en el desarrollo de las personas. Podemos ver que huizinga tienen una definición para el juego donde dice que este es una acción que se desarrolla dentro de un contexto y tiene como limitantes el lugar, el tiempo y depende también, la voluntad que se tenga para realizar la acción de juego pero siguiendo libremente un número de reglas conocidas. (Huizinga pág. 127) Característica En este caso el yermis se caracteriza según huizinga es que es un juego competitivo característica esencial en la mayoría de juegos. Los límites espaciales del juego Para el yermis y según Huizinga este juego tiene una dimensión más espacial que temporal ya que se da en espacios amplios y abiertos pero también es espacial porque cumple con las condiciones de espacio y se proponen con anticipación fijado por acuerdo de partes o por restricciones evidentes o de sentido común (huizinga pág. 29-30) en este caso el espacio abierto una calle o el campo y el material como las tablas y las tapas.
  • 3. 2. Descripción del juego Se juega entre dos equipos sin límite de personas, normalmente entre 5 y 10 por equipo Al equipo que está ponchando no se le vale caminar con la pelota, solo pueden hacer pases entre los jugadores de su mismo equipo Si un jugador del equipo que está ponchando se sitúa a la espalda de uno de sus contrincantes, este último no podrá correr más porque quedará "cubierto"; entonces utilizará un bate para detener el pelotazo. Se usa una pelota generalmente de caucho que quepa en la mano o una pelota de tenis. El equipo que está a la defensiva porta bates o palos, usados para el despeje de los posibles lanzamientos del equipo contrario, que intenta ponchar a sus rivales. Hay una torre de aproximadamente 12 tapas de gaseosa que es el eje principal del juego, cada punto nuevo comienza con esta torre armada. Al comenzar el juego el equipo que está a la ofensiva lanza o rueda la pelota contra la torre de tapas, si no se desarma la torre en los lanzamientos de cada jugador se cambia de turno. Si la torre es desarmada el equipo a la ofensiva intenta ponchar a los rivales con la pelota de tenis quienes no deben dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo intentan armar nuevamente la torre de tapas, si lo logran antes de ser ponchados gritan yermis, todos los integrantes del equipo se anotan un punto y no se cambia de turno. Pero si no logran armar la torre de tapas y son ponchados se cambia de turno, es decir, el otro equipo comienza lanzando la pelota contra la torre de tapas. Las reglas del juego varían de acuerdo al barrio, zona, colegio o simplemente de acuerdo a quien presente el juego a quienes lo van a jugar, algunas reglas que pueden o no aplicar son: ● El equipo que se encuentra a la ofensiva (ponchadores) puede intentar derribar con la pelota la torre de latas en cualquier momento si el equipo que arma (defensiva) ha iniciado el proceso de armar la torre y no ha terminado o no ha cantado Yermis, en ese caso se establece un "área", es decir una zona alrededor de la torre de latas a la que no pueden entrar los ponchadores (ofensiva) y es de uso exclusivo de los que están armando (defensiva). ● Una vez el equipo que arma ha iniciado la construcción de la torre de latas no puede ajustarla, corregirla o tocar las latas que ha puesto, debe limitarse a poner latas en la parte superior y si la torre se cae por fallas en el armado antes de cantar Yermis debe empezar de nuevo (de igual forma si esta es derribada con la bola por los ponchadores). ● Si el equipo que arma canta Yermis y no están en la torre la totalidad de las latas el punto será para el equipo que estaba ponchando. ● En algunos lugares en el centro de Colombia, el juego se realiza sin bates en el equipo defensivo, lo cual obliga al equipo a dar avisos a quien se encuentra armando de la presencia de ponchadores con pelota para emprender la huida.
  • 4. 3. Contexto Es un juego tradicional de colombia, jugado en parques y zonas verdes de las diferentes localidades del país. No tiene otro nombre, es muy conocido en todas partes y es propio de la región Caribe. 4. Reflexión
  • 5. Es pertinente que reconozcamos los juegos como los cimientos formativos de todas las generaciones, la primera forma de socialización y participación, la construcción del mundo de los niños de forma experiencial, y en especial reconocer los juegos tradicionales como memoria histórica. El yermis es uno de los juegos más reconocidos tradicionales en toda colombia, pero ¿Qué lo hace particular y diferente a los juegos actuales? Como nos dice Tonucci “ Un juguete bueno es aquel que sin ser nada en concreto puede ser todo”; El yermis usa toda la imaginación posible y la creatividad de sus implementos, con el yermis se constituye uno de los juegos populares más eficientes en todo tipo de desarrollo, como comunicativos, motrices, creativos entre otros, con solo tener unas tapas y unos palos se puede crear todo un día de recreación, diversión y deporte, la sencillez e imaginación es característica fundamental de este juego, sin pensar en el espacio en el que se desarrolla. Nombrando de nuevo a Tonucci que nos dice “jugar libremente es salir de la casa”, lo reflejamos en el yermis, es un juego totalmente al aire libre, se tiene que disfrutar del espacio total, es la recuperación del espacio por los niños, para nadie es un secreto que en la actualidad hay una contingencia en cuanto a los espacios públicos y la niñez trasladada de los parques a las casas, -esto además de las nuevas tecnologías que suplen las actividades recreativas de los niños- los juegos tradicionales permiten que hagan una interacción no solo con sus pares sino también con sus entornos, desfogan toda su energía. Retomar EL YERMIS y cualquier juego tradicional en la época actual traería no solo un trabajo de memoria histórica y una conexión con las experiencias pasadas sino también ayudaría a mejorar los procesos de socialización de los niños de forma personal y recreativa, es pertinente mantener legados que sean propicios para el desarrollo humano, los juegos tradicionales en su sencillez permiten una desconexión con el mundo digital y hacen una conexión con el mundo real. Bibliografía ● http://juegostradicionalescami.blogspot.com.co/2013/06/yermis.html ● https://es.wikipedia.org/wiki/Yermis ● https://prezi.com/rerdgcvdf-kn/copy-of-historia-y-reglas-del-yermis/ ● https://es.slideshare.net/eamjimoralesjimenez/yermis-41281088