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1.-Es un ejemplo de operadores
A) Código
B) Resolución de ámbito
C) Diagrama de flujo
2:- ¿Qué es un operador en c++?
A) El lenguaje C++ incluye todos los operadores de C y agrega varios operadores nuevos. Los
operadores especifican una evaluación que se realizará en uno o más operando
B) Te ayuda hacer diagramas de flujo
C) Puedes encontrar información
3.- ¿Qué significa ++?
a) Subíndice
b) Incremento de postfijo
c) Nombre de tipo
4.- ¿Qué símbolo representa la asignación y multiplicación?
A) *=
B) ’’
C) #
5.- En que te ayuda el operador?
A) Los programas en C++ constan de datos, sentencias de programas y expresiones.
B) Los operadores de asignación son de alta utilidad en programación debido a que abrevian
operaciones.
C) Para que los operadores te ayuden con problemas
6.- ¿Qué es la jerarquía de operaciones?
A) Donde puedes hacer dibujos
B) Te es útil las palabras
C) Puedes resolver problemas matemáticos
7.- ¿Ejemplo de símbolos de la jerarquía de operaciones?
A) 1, 2, 3, 4, 5
B) +, -, /, *
C) ()
8.- ¿Qué operación ejerces primero?
A) Suma
B) Resta
C) Paréntesis
9.- ¿Después siguen?
A) –Multiplicaciones
B) Suma
C) resta
10.- ¿Por ultimo]?
A) suma
B) resta
C) raíz
11.- ¿opciones de verdad?
A) si, no
B) verdadero, falso
C) correcto
12.- ¿Si dos argumentos son negativos la conclusión es?
A) No se sabe
B) correcta
C) negativa
13.- ¿Si todos los argumentos son verdaderos?
A) verdadera
B) falso
C) no se puede saber
14.-La conclusión es verdadera por lo tanto los argumentos son?
A) Negativos
B) No se sabe
C) Verdadero
15.- ¿Qué es un diagrama de flujo?
A) Es la representación gráfica de un algoritmo
B) Es un mapa mental en computadora
C) Es un esquema
16.- Estas instrucciones evalúan una expresión para ver sus defectos secundarios o para averiguar
su valor devuelto.
A) Instrucciones de expresión
B) Instrucciones NULL
C) Instrucciones compuestas
17.- Estas instrucciones realizan una prueba; a continuación, ejecutan una selección de código se la
prueba se evalúa como true (distinto de cero). Pueden ejecutar otra sección de código si la prueba
se evalúa como false.
A) Instrucciones declarativas
B) Instrucciones compuestas
C) Instrucciones de selección
18.- ¿Qué son las instrucciones básicas de C++?
A) Los pasos que hay que seguir
B) Las instrucciones de C++ son los elementos de programa que controlan cómo y en qué orden se
manipulan los objetos.
C) Una serie de pasos complejos
19.- ¿Qué incluye esta sección?
A) Información acerca de los pasos que hay que seguir
B) Información general.
Instrucciones con etiqueta.
Categorías de instrucciones.
C) Información con etiqueta.
Instrucciones generales.
Categorías de instrucciones.
20.- Estas instrucciones se pueden proporcionar cuando la sintaxis de C++ requiere una instrucción
pero no se va a realizar ninguna acción.
A) Instrucciones NULL
B) Instrucciones de salto
C) Instrucciones de iteración
21.- ¿Qué es C++?
A) Un idioma
B) Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup, un
lenguaje de programación C con mecanismos que permiten la manipulación de objetos
C) Un programa
22.- ¿Quién diseño C++?
A) Abraham Maslow
B) Sigmud Freud
C) Bjarne Stroustrup
23.- ¿Para qué sirve la función int?
A) Para números enteros
B) Para números reales
C) Para valores lógicos
24.- ¿Para qué sirve la función float?
A) Números reales
B) Valores lógicos
C) Números reales más grandes que float
25.- ¿Para qué sirve la función char?
A) Números reales
B) Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits
C) Valores lógicos
26.- ¿Para qué sirve la librería fstream?
A) Flujos hacia/desde ficheros. Permite la manipulación de archivos desde el programar, tanto leer
como escribir en ellos
B) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por
ejemplo ostream
C) Parte del a STL que contiene los algoritmos estándar, es quizá la más usada e importante
(aunque no indispensable)
27.- ¿Para qué sirve la librería iosfwd?
A) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de
funciones matemáticas.
B) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por
ejemplo ostream
C) Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas
28.- ¿Para qué sirve la librería iostream?
A) Parte del a STL que contiene los algoritmos estándar, es quizá la más usada e importante
(aunque no indispensable).
B) Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas
C) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de
funciones matemáticas.
29.- ¿Para qué sirve la librería math?
A) Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas
B) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por
ejemplo ostream.
C) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de
funciones matemáticas.
30.- ¿Para qué sirve la librería memory?
A) Utilidades relativas a la gestión de memoria, incluyendo asignados y punteros inteligentes
B) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de
funciones matemáticas.
C) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por
ejemplo ostream.

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Cuestionario

  • 1. 1.-Es un ejemplo de operadores A) Código B) Resolución de ámbito C) Diagrama de flujo 2:- ¿Qué es un operador en c++? A) El lenguaje C++ incluye todos los operadores de C y agrega varios operadores nuevos. Los operadores especifican una evaluación que se realizará en uno o más operando B) Te ayuda hacer diagramas de flujo C) Puedes encontrar información 3.- ¿Qué significa ++? a) Subíndice b) Incremento de postfijo c) Nombre de tipo 4.- ¿Qué símbolo representa la asignación y multiplicación? A) *= B) ’’ C) # 5.- En que te ayuda el operador? A) Los programas en C++ constan de datos, sentencias de programas y expresiones. B) Los operadores de asignación son de alta utilidad en programación debido a que abrevian operaciones. C) Para que los operadores te ayuden con problemas 6.- ¿Qué es la jerarquía de operaciones? A) Donde puedes hacer dibujos B) Te es útil las palabras C) Puedes resolver problemas matemáticos
  • 2. 7.- ¿Ejemplo de símbolos de la jerarquía de operaciones? A) 1, 2, 3, 4, 5 B) +, -, /, * C) () 8.- ¿Qué operación ejerces primero? A) Suma B) Resta C) Paréntesis 9.- ¿Después siguen? A) –Multiplicaciones B) Suma C) resta 10.- ¿Por ultimo]? A) suma B) resta C) raíz 11.- ¿opciones de verdad? A) si, no B) verdadero, falso C) correcto 12.- ¿Si dos argumentos son negativos la conclusión es? A) No se sabe B) correcta C) negativa
  • 3. 13.- ¿Si todos los argumentos son verdaderos? A) verdadera B) falso C) no se puede saber 14.-La conclusión es verdadera por lo tanto los argumentos son? A) Negativos B) No se sabe C) Verdadero 15.- ¿Qué es un diagrama de flujo? A) Es la representación gráfica de un algoritmo B) Es un mapa mental en computadora C) Es un esquema 16.- Estas instrucciones evalúan una expresión para ver sus defectos secundarios o para averiguar su valor devuelto. A) Instrucciones de expresión B) Instrucciones NULL C) Instrucciones compuestas 17.- Estas instrucciones realizan una prueba; a continuación, ejecutan una selección de código se la prueba se evalúa como true (distinto de cero). Pueden ejecutar otra sección de código si la prueba se evalúa como false. A) Instrucciones declarativas B) Instrucciones compuestas C) Instrucciones de selección 18.- ¿Qué son las instrucciones básicas de C++? A) Los pasos que hay que seguir B) Las instrucciones de C++ son los elementos de programa que controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos. C) Una serie de pasos complejos
  • 4. 19.- ¿Qué incluye esta sección? A) Información acerca de los pasos que hay que seguir B) Información general. Instrucciones con etiqueta. Categorías de instrucciones. C) Información con etiqueta. Instrucciones generales. Categorías de instrucciones. 20.- Estas instrucciones se pueden proporcionar cuando la sintaxis de C++ requiere una instrucción pero no se va a realizar ninguna acción. A) Instrucciones NULL B) Instrucciones de salto C) Instrucciones de iteración 21.- ¿Qué es C++? A) Un idioma B) Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup, un lenguaje de programación C con mecanismos que permiten la manipulación de objetos C) Un programa 22.- ¿Quién diseño C++? A) Abraham Maslow B) Sigmud Freud C) Bjarne Stroustrup 23.- ¿Para qué sirve la función int? A) Para números enteros B) Para números reales C) Para valores lógicos
  • 5. 24.- ¿Para qué sirve la función float? A) Números reales B) Valores lógicos C) Números reales más grandes que float 25.- ¿Para qué sirve la función char? A) Números reales B) Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits C) Valores lógicos 26.- ¿Para qué sirve la librería fstream? A) Flujos hacia/desde ficheros. Permite la manipulación de archivos desde el programar, tanto leer como escribir en ellos B) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream C) Parte del a STL que contiene los algoritmos estándar, es quizá la más usada e importante (aunque no indispensable) 27.- ¿Para qué sirve la librería iosfwd? A) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de funciones matemáticas. B) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream C) Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas 28.- ¿Para qué sirve la librería iostream? A) Parte del a STL que contiene los algoritmos estándar, es quizá la más usada e importante (aunque no indispensable). B) Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas C) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de funciones matemáticas.
  • 6. 29.- ¿Para qué sirve la librería math? A) Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas B) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream. C) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de funciones matemáticas. 30.- ¿Para qué sirve la librería memory? A) Utilidades relativas a la gestión de memoria, incluyendo asignados y punteros inteligentes B) Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de funciones matemáticas. C) Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream.