Submit Search
Upload
Radim Řehůřek: Umělá inteligence v praxi
•
0 likes
•
398 views
Develcz
Follow
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 20
Download now
Download to read offline
Recommended
Presentacion profesores actividad 1
Presentacion profesores actividad 1
ceipdeautol
Task sharing - enabling Clinical Officers to provide tubal ligations
Amy rwakihembo task sharing uganda final
Amy rwakihembo task sharing uganda final
Marie Stopes International
want to grow business? e arehere to help you through out the way visit 1to3solutions.com
Newbusinessteps
Newbusinessteps
1to3solutions
Introdução
Introdução
Jeferson Ferreira
Erna uts
Erna uts
wulan_prabowo
Historie a budoucnost contentEditable editorů.
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Develcz
Rychle a agilně dodávat nové featury všichni umíme, nebo to aspoň tvrdíme. Nestresujeme se bugy a nedokonalostmi. Důležité je, že je kód rychle v produkci, uživatelé šťastní, adopce novinky blesková. Uplyne pár měsíců (nebo let) a rychle nahozená featura se přilepí na produkt jak příslovečný psí exkrement. A jednoho krásného dne jí potřebujeme updatnout na vyšší, zpětně nekompatibilní, verzi, nahradit jiným řešením nebo jen prostě vypnout. A tady začínají naše těžkosti, přijďte si poslechnout, jak nám to vůbec nejde.
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Develcz
Recommended
Presentacion profesores actividad 1
Presentacion profesores actividad 1
ceipdeautol
Task sharing - enabling Clinical Officers to provide tubal ligations
Amy rwakihembo task sharing uganda final
Amy rwakihembo task sharing uganda final
Marie Stopes International
want to grow business? e arehere to help you through out the way visit 1to3solutions.com
Newbusinessteps
Newbusinessteps
1to3solutions
Introdução
Introdução
Jeferson Ferreira
Erna uts
Erna uts
wulan_prabowo
Historie a budoucnost contentEditable editorů.
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Develcz
Rychle a agilně dodávat nové featury všichni umíme, nebo to aspoň tvrdíme. Nestresujeme se bugy a nedokonalostmi. Důležité je, že je kód rychle v produkci, uživatelé šťastní, adopce novinky blesková. Uplyne pár měsíců (nebo let) a rychle nahozená featura se přilepí na produkt jak příslovečný psí exkrement. A jednoho krásného dne jí potřebujeme updatnout na vyšší, zpětně nekompatibilní, verzi, nahradit jiným řešením nebo jen prostě vypnout. A tady začínají naše těžkosti, přijďte si poslechnout, jak nám to vůbec nejde.
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Develcz
Jak se staví hardware ve firmě, kde jste dosud dělali jen software? Co je potřeba zařídit a vědět, v čem se postup liší. Navíc, v letadle je i tak softwaru dost: jak programovat systém řízení letadla, jak zpracováváme informace ze sensorů a kdy budou letadla plně autonomní?
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Develcz
Český stát se v posledních letech otevírá občanům a nabízí víc a víc dat o své činnosti. Co s tim můžeme jako veřejnost dělat a co se v datech dá najít? Bohužel to není o stažení čistého CSV z jedné centrální databáze, cesta je poněkud trnitější. Ukážeme si, kde všude narazíme na problémy a jak se dostat do kýženého cíle, kdy budeme moci na základě dat odpovídat na otázky ohledně hospodaření státu.
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Develcz
Co všechno musíte udělat, abyste měli nejlepší open source tiskárnu na světě, vyráběli ji v Praze vedle holešovického nádraží, nechali ji každého vylepšit i okopírovat a ještě na tom vydělali? Tiskárna je souhra hardware, firmware, software pro přípravu tiskových podkladů a hromady dalších drobností, které spolu musí ladit. Na této přednášce se nenaučíte: programovat tiskárnu, pájet na PCB. V rámci přednášky existuje riziko, že dostanete nutkavou potřebuji si ji pořídit, vylepšit a dokázat přednášejícímu, že neměl pravdu (v čem, to už si nevzpomínáte).
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Develcz
Celá přednáška bude o tom, jak si nenaběhnout s výběrem hardware pro IoT projekt, jak správně rozlišit hardware pro PoC od hardware pro MVP a také o tom, co to vlastně PoC a MVP je. Uvidíte příklady z praxe, kdy nevhodný hardware celý projekt zkomplikoval a naopak, kdy vhodně zvolený hardware vše značně urychlil. Příznivci Raspberry Pi se dozví, proč je to ten nejhorší hardware na IoT a odpůrci uvidí, proč je Raspberry Pi pro IoT ta nejlepší volba.
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Develcz
Paralelizace dotazů byla představena v PostgreSQL 9.6. Partitioning se poprvé objevil v PostgreSQL 10. PostgreSQL 11 přináší mnoho vylepšení iniciální implementace, odstraňuje různá omezení a umožňuje použití vlastností pro daleko širší škálu případů. V přednášce se nejdříve podíváme na to jaké dotazy dnes PostgreSQL umí paralelizovat, krátkou demonstraci výkonu, a přehled omezení dotazů ktere (zatím) paralelizovat nelze. V druhé části se budeme věnovat partitioningu - ukážeme si jak se partitioning v PostgreSQL řešil dříve, a jak to řeší PostgreSQL 10+.
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Develcz
Tomáš Zvěřina je Google Developer Expert na Google Cloud Platform a programovací jazyk Dart a ukáže nám, jak začít s frameworkem Flutter.
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Develcz
V Google píšeme kód tak, aby se o něm dalo dokázat, že není náchylný k XSS a několika dalším útokům. Přednáška ukazuje, jak navrhujeme bezpečná API, konvertujeme na ně starý kód a vynucujeme, aby nebezpečná API nikdo nemohl použít. Děláme to kombinací pravidel kompilace kódu a nutnosti schválení některých změn bezpečnostním expertem. Většina použitých nástrojů je open-source (Bazel, Closure Templates, Closure Compiler) a dá se použít i mimo Google.
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Develcz
Už jste slyšeli, že Facebook vydal nový jazyk? Říkají mu ReasonML. Měl by nás jako front-end vývojáře zajímat? Nestačí nám Flow / Typescript? Jak s ReasonML začít? Všechny tyto otázky se pokusím zodpovědět a na jednoduchém příkladě si ukážeme, jak snadno se dá ReasonML integrovat do stávající React + Redux aplikace a jaké benefity přináší.
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Develcz
Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Develcz
Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pracujete
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Develcz
Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
Develcz
Je open source úspěšný model vývoje software, kterému patří budoucnost, nebo naopak omyl odsouzený k zániku? Má smysl zkoušet nějaký open source vyvíjet? Jste jako uživatelé přínosem, nebo naopak zatloukáte svým oblíbeným projektům hřebíčky do rakve, aniž to tušíte?
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
Develcz
Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Develcz
Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Develcz
GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Develcz
Technologické novinky čtvrté verze vás neohromí: flexbox, SASS, nebo utility třídy… Nuda. V jedné věci se ale starý dobrý Bootstrap změnil dost zásadně a právě na tu se zaměřím.
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Develcz
Málokterý vývojář může s čistým svědomím tvrdit, že má 100 % kódu pokryto testy. Ale to nevadí. Ve většině reálných aplikací je nereálné a neekonomické toho dosáhnout. Ukážu, jak psát kód tak, aby vám na něj testy ani nechyběly, a přesto se na něj mohli spolehnout díky statické analýze. Představím nástroj PHPStan, který chyby v aplikaci hledá za vás. Po mé přednášce testy psát nepřestanete, ale zaměříte se s nimi na místa, kde se vyplatí.
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Develcz
Když se řekne Scrum, řada lidí si vybaví standupy a story pointy. (Ani jedno ve Scrumu není.) A někteří možná i pachuť v ústech z nepovedeného pokusu tyto zavést. Scrum ovšem stojí na smyčkách zpětné vazby umožňující "Inspect & Adapt" (česky "koukejte se, co a jak děláte, a něco s tím udělejte") a samo-organizovaných týmech. V Brand Embassy nemáme team leadery. Jen samo-organizované týmy. Samy se vytvořily, samy se řídí, samy si tvoří procesy, plně zodpovídají za návrh, vývoj, kvalitu a provoz našeho produktu. Jak se nám to povedlo? Jaká k tomu vede cesta? Co nám to přineslo? Co je za námi a co ještě před námi? Kolik lidí pořád brblá? A stojí to celé za to? To vám poví Karel Smutný, jeden z předních českých agilních koučů, který s Brand Embassy dlouhodobě spolupracuje.
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Develcz
More Related Content
More from Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Develcz
Jak se staví hardware ve firmě, kde jste dosud dělali jen software? Co je potřeba zařídit a vědět, v čem se postup liší. Navíc, v letadle je i tak softwaru dost: jak programovat systém řízení letadla, jak zpracováváme informace ze sensorů a kdy budou letadla plně autonomní?
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Develcz
Český stát se v posledních letech otevírá občanům a nabízí víc a víc dat o své činnosti. Co s tim můžeme jako veřejnost dělat a co se v datech dá najít? Bohužel to není o stažení čistého CSV z jedné centrální databáze, cesta je poněkud trnitější. Ukážeme si, kde všude narazíme na problémy a jak se dostat do kýženého cíle, kdy budeme moci na základě dat odpovídat na otázky ohledně hospodaření státu.
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Develcz
Co všechno musíte udělat, abyste měli nejlepší open source tiskárnu na světě, vyráběli ji v Praze vedle holešovického nádraží, nechali ji každého vylepšit i okopírovat a ještě na tom vydělali? Tiskárna je souhra hardware, firmware, software pro přípravu tiskových podkladů a hromady dalších drobností, které spolu musí ladit. Na této přednášce se nenaučíte: programovat tiskárnu, pájet na PCB. V rámci přednášky existuje riziko, že dostanete nutkavou potřebuji si ji pořídit, vylepšit a dokázat přednášejícímu, že neměl pravdu (v čem, to už si nevzpomínáte).
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Develcz
Celá přednáška bude o tom, jak si nenaběhnout s výběrem hardware pro IoT projekt, jak správně rozlišit hardware pro PoC od hardware pro MVP a také o tom, co to vlastně PoC a MVP je. Uvidíte příklady z praxe, kdy nevhodný hardware celý projekt zkomplikoval a naopak, kdy vhodně zvolený hardware vše značně urychlil. Příznivci Raspberry Pi se dozví, proč je to ten nejhorší hardware na IoT a odpůrci uvidí, proč je Raspberry Pi pro IoT ta nejlepší volba.
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Develcz
Paralelizace dotazů byla představena v PostgreSQL 9.6. Partitioning se poprvé objevil v PostgreSQL 10. PostgreSQL 11 přináší mnoho vylepšení iniciální implementace, odstraňuje různá omezení a umožňuje použití vlastností pro daleko širší škálu případů. V přednášce se nejdříve podíváme na to jaké dotazy dnes PostgreSQL umí paralelizovat, krátkou demonstraci výkonu, a přehled omezení dotazů ktere (zatím) paralelizovat nelze. V druhé části se budeme věnovat partitioningu - ukážeme si jak se partitioning v PostgreSQL řešil dříve, a jak to řeší PostgreSQL 10+.
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Develcz
Tomáš Zvěřina je Google Developer Expert na Google Cloud Platform a programovací jazyk Dart a ukáže nám, jak začít s frameworkem Flutter.
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Develcz
V Google píšeme kód tak, aby se o něm dalo dokázat, že není náchylný k XSS a několika dalším útokům. Přednáška ukazuje, jak navrhujeme bezpečná API, konvertujeme na ně starý kód a vynucujeme, aby nebezpečná API nikdo nemohl použít. Děláme to kombinací pravidel kompilace kódu a nutnosti schválení některých změn bezpečnostním expertem. Většina použitých nástrojů je open-source (Bazel, Closure Templates, Closure Compiler) a dá se použít i mimo Google.
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Develcz
Už jste slyšeli, že Facebook vydal nový jazyk? Říkají mu ReasonML. Měl by nás jako front-end vývojáře zajímat? Nestačí nám Flow / Typescript? Jak s ReasonML začít? Všechny tyto otázky se pokusím zodpovědět a na jednoduchém příkladě si ukážeme, jak snadno se dá ReasonML integrovat do stávající React + Redux aplikace a jaké benefity přináší.
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Develcz
Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Develcz
Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pracujete
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Develcz
Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
Develcz
Je open source úspěšný model vývoje software, kterému patří budoucnost, nebo naopak omyl odsouzený k zániku? Má smysl zkoušet nějaký open source vyvíjet? Jste jako uživatelé přínosem, nebo naopak zatloukáte svým oblíbeným projektům hřebíčky do rakve, aniž to tušíte?
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
Develcz
Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Develcz
Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Develcz
GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Develcz
Technologické novinky čtvrté verze vás neohromí: flexbox, SASS, nebo utility třídy… Nuda. V jedné věci se ale starý dobrý Bootstrap změnil dost zásadně a právě na tu se zaměřím.
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Develcz
Málokterý vývojář může s čistým svědomím tvrdit, že má 100 % kódu pokryto testy. Ale to nevadí. Ve většině reálných aplikací je nereálné a neekonomické toho dosáhnout. Ukážu, jak psát kód tak, aby vám na něj testy ani nechyběly, a přesto se na něj mohli spolehnout díky statické analýze. Představím nástroj PHPStan, který chyby v aplikaci hledá za vás. Po mé přednášce testy psát nepřestanete, ale zaměříte se s nimi na místa, kde se vyplatí.
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Develcz
Když se řekne Scrum, řada lidí si vybaví standupy a story pointy. (Ani jedno ve Scrumu není.) A někteří možná i pachuť v ústech z nepovedeného pokusu tyto zavést. Scrum ovšem stojí na smyčkách zpětné vazby umožňující "Inspect & Adapt" (česky "koukejte se, co a jak děláte, a něco s tím udělejte") a samo-organizovaných týmech. V Brand Embassy nemáme team leadery. Jen samo-organizované týmy. Samy se vytvořily, samy se řídí, samy si tvoří procesy, plně zodpovídají za návrh, vývoj, kvalitu a provoz našeho produktu. Jak se nám to povedlo? Jaká k tomu vede cesta? Co nám to přineslo? Co je za námi a co ještě před námi? Kolik lidí pořád brblá? A stojí to celé za to? To vám poví Karel Smutný, jeden z předních českých agilních koučů, který s Brand Embassy dlouhodobě spolupracuje.
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Develcz
More from Develcz
(20)
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Download now