1. Ficha 1:
Algoritmo: Es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver
un problema, realizar un calculo o desarrollar una tarea
Programa: Es un conjunto de pasos lógicos, escritos en la lengua, que nos permiten
realizar una tarea especifica, también consiste en una unidad temática desarrollada
durante una emoción radial o televisiva. También permite nombrar a grupos de
instrucciones que le posibilita a una computadora desarrollar diferentes funciones.
Programador: Son profesionales que desarrollan aplicaciones y programas informáticos,
ya sea sirviéndose de las bases del software existente, desde cero para crear interfaz
para varios usuarios con fines comerciales, profesionales o recreativas.
Procesador: Es una unidad central de procesamiento, que procesa todo lo que ocurre en
el pc y ejecuta todas las acciones que existen.
Micro-bit: Es una computadora de bolsillo que te presenta cómo el software y el hardware
funcionan juntos.
Make-code: Es una plataforma gratuita para aprender a programar en línea, en la
cualquier persona puede crear juegos, dispositivos de códigos, etc.
Depurar: La depuración consiste examinar un programa informático para evitar problemas
y que los dispositivos funcionen correctamente. Es por ello que si necesitas estará seguro
de tu programador no dudes en utilizar el depurador.
Validar: En informática es un proceso de revisión al que se somete el sistema informativo,
para comprobar que se cumpla con toda especificación.
Variable booleana: Las variables booleanas son un tipo de datos importante en el
desarrollo de software con el que se puede verificar la verdad de una declaración lógica.
Se pueden vincular con operadores lógicos para verificar declaraciones y relaciones más
complejas.
¿Qué es un condicional?
En programación sirven para la toma de decisiones en los algoritmos: Si ocurre algo
entonces ejecutamos unas sentencias y en caso contrario ejecutamos otras.
Como sabemos para tomar una decisión se tiene que hacer una evaluación. En esa
evaluación casi siempre se compara con una variable, con otra o contra otro valor, para
que, en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del
programa.
Las sentencias condicionales:
Son un conjunto de bucles y los pilares de la programación estructurada, su uso es una
evolución de una sentencia en lenguaje ensamblador que ejecutaba la siguiente línea o
no en función del valor de una condición.
Los 3 tipos de sentencias condicionales
2. Los tipos más conocidos de sentencias condicionales son el SI..ENTONCES (if..then), el
SI..ENTONCES..SI NO (if..then..else) y el SEGÚN (case o switch), aunque también
podríamos mencionar al manejo de excepciones como una alternativa más moderna para
evitar el "anidamiento" de carne condicionales.
Tipos de condicional:
Existen tres tipos de condicional:
Condicionales Simples: Son las que realizan la toma de decisiones y realizan una
acción únicamente cuando el resultado es positivo.
Se toman decisiones tiene la siguiente forma:
Condicionales dobles: En esta se permite elegir entre 2 alternativas, en función de
cumplimiento o no de una determinada condición, por los tanto estas presentan
3. dos caminos, en donde se puede tomar el flujo de ejecución del programa. Así
mismo si la expresión a evaluar sale positiva el programa se irá por una rama y si
tiene resultado negativo se va por otra rama.
Se representa de la siguiente manera:
Condicionales Múltiples: Son las tomas de decisiones especializadas, quienes
permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando
para cada caso una serie de instrucciones específicas.
Su forma se expresa de la siguiente manera:
Fuentes:
https://desarrolloweb.com/articulos/2225.php
https://issuu.com/josevejarcortez/docs/condicionales.pptx
https://es.wikipedia.org/wiki/Sentencia_condicional#:~:text=Los%20tipos%20m%C3%A1s
%20conocidos%20de,%22anidamiento%22%20de%20carne%20condicionales.