1. SUPERпамять
Сергей Потапов
Дмитрий Потапов
www.dspotapov.ru
4 марта 2010 г.
2. Память...
Не забывать;
Запоминать необходимое;
Яркие образы целей = УСПЕХ!
4 марта 2010 г.
3. Можно легко запоминать...
Людей;
Иностранные слова;
Цены, прайсы, телефоны;
Учебные материалы;
4 марта 2010 г.
4. Левое полушарие
Логика;
Речь;
Классификация;
Числовые операции;
Причинно-следственные связи;
Планирование;
Анализ;
4 марта 2010 г.
5. Правое полушарие
Чувство ритма;
Воображение;
Фантазия;
Цветовые ощущения;
Определение размеров предметов;
Ориентация в пространстве;
Гештальт (создание полной картины);
4 марта 2010 г.
6. Своя система формы цифр
1. _________________
2. _________________
3. _________________
4. _________________
5. _________________
6. _________________
7. _________________
8. _________________
9. _________________
10._________________
4 марта 2010 г.
7. Телефоны и цены.
Система CG “ПРОСВЕТ”
Многие системы запоминания основаны на том, что
сначала выучивается некая главная система (такая
собственная система есть и у CG “ПРОСВЕТ”). Это
действительно очень эффективный подход, но он
требует вначале больших трудозатрат, на которые, как
правило, практические менеджеры времени не находят.
Главные системы рассчитаны на 1000, 10000 и более
чисел. Для практической работы обычно хватает 100.
Поэтому мы предлагаем эффективную систему, не
требующую предварительной подготовки и сразу
позволяющую запоминать большие объемы числовой и
иной информации.
4 марта 2010 г.
8. Своя система двузначных чисел
Наиболее эффективным приемом является использование двузначных
кодов, которые важны именно для вас. Проблема чужих кодов в том,
что очевидное для одного человека может быть не очевидно для
другого. Поэтому свои символы однозначно более эффективны.
Если своих ярких символов нет, можно использовать:
таблицу Менделеева;
программу «Намедни», исторические даты;
номера футболистов, хоккеистов и т.д.;
размеры белья;
марки бензина;
годы олимпиад, чемпионатов мира;
курсы валют;
температуру воздуха и т.д.
4 марта 2010 г.
9. Телефоны и цены.
Система CG “ПРОСВЕТ”
0 – мяч
1 – карандаш, свеча, фаллос
2 – лебедь 41 – война
3 – сердце, груди, двойной подбородок 42 – фашисты под Москвой, ЯК-42
4 – яхта, стул 43 – Сталинград
5 – беременность, барабан с тарелкой, 44 – стульчики
Шанель N5 45 – победа, баба ягодка опять
6 – курительная трубка 46 – альбом Цоя «46»
7 – кочерга 47 – АК-47 Автомат Калашникова
8 – песочные часы, снеговик 48 – мороженое 48 копеек, «48
9 – теннисная ракетка, головастик часов» (фильм)
10 – пальцы, горячая десятка 49 – Sax 49 настольный степлер
11 – барабанные палочки 50 – штатов в США, Аргентина-Ямайка
12 – двенадцать стульев 52 – недель в году
13 – чертова дюжина 53 – Хрущев, Холодное лето 53его (фильм)
14 – мировая война, день св. Валентина 55 – сигареты 555
15 – пятнашки, шары в бильярде 56 – колода карт большая
16 – пудовая гиря, Арзамас-16 60 – пенсионерка, минута
17 – революция, 17 мгновений весны 61 – Гагарин
18 – совершеннолетие 62 – ИЛ-62
19 – 19-дюймовый монитор 64 – шахматы (количество клеток)
20 – канистра (литраж) 65 – пенсионер
21 – очко (карточная игра) 66 – Жигули в аварии, Айболит-66
22 – гуси-лебеди 68 – танки в Чехии
23 – 23 февраля 69 – секс, туда-сюда
24 – сутки 70 – спирт, пастеризация
25 – день студента 72 – трое суток
26 – буквы латинского алфавита 77 – московские номера (авто)
27 – Бакинские комиссары 80 – Олимпиада в Москве
28 – февраль 82 – Брежнев, Спортлото-82 (фильм)
29 – високосный год 83 – Андропов
30 – май 84 – Черненко
31 – Новый год 85 – перестройка
32 – зубы 86 – ИЛ-86, 86-е компьютеры
33 – возраст Христа, 33 коровы 88 – бесконечность
34 – Т-34 89 – нокаут (8…9…аут)
35 – 35мм зеркальная фотокамера 90 – прямой угол
36 – колода карт, градусник 91 – путч
37 – репрессии, Берия 93 – белый дом
38 – 38 попугаев 95 – трасса Е-95
39 – 2 мировая война 96 – спирт, большой сервиз
40 – водка, сороконожка 97 – деноминация
98 – классный бензин, дефолт, «g»
99 – Жигули (+см. 66)
(с) CG “ПРОСВЕТ”
4 марта 2010 г.
10. Главная система CG “ПРОСВЕТ”
10 гласных!
0 = О кот
1 = Ю люк
2 = е змей
3 = Э ТЭЦ
4 = У жук
5 = И тир
6 = Ы дым (вьется, как шестерка)
7 = А бар
8 = Ё мёд (в песочных часах)
9 = Я мяч (рука вратаря бросает)
4 марта 2010 г.
12. Подход “+ 1000”
100 – 199
поместив их в глыбу льда
200 – 299
обильно смазав маслом
300 – 399
бросив в огонь
400 – 499
окрасив в блестящий мерцающий пурпур
500 – 599
отделав роскошным бархатом
600 – 699
сделав полностью прозрачными
700 – 799
надушив любимыми духами
800 – 899
расположив на осевой линии оживленного шоссе
900-1000
поместив на одиноком облаке, плывущем по ясному небу
4 марта 2010 г.
13. Принципы запоминания
Движение
Синестезия Ассоциации
(Запомни «Зрю совок») Сексуальность
Зрение Чувство юмора
Слух Воображение
Обоняние Нумерация
Вкус Сильный символ
Осязания Цвет
Кинестезия Порядок/последовательность
(пространственная
Приятность ситуации
ориентация)
Преувеличение
4 марта 2010 г.
18. Метод социального этикета Бьюзена
Настройтесь на знакомство
Наблюдайте
Слушайте!
Просите повторить имя
Проговорите имя
Проговорите имя по буквам
Хобби: происхождение имен
Хобби: Вы собираете визитки
Повторяйте имя в разговоре
Проговаривайте имя про себя
Проверяйте себя, отлучаясь
Повторите имя на прощание
Повторите мысленно
Используйте фотографии
Заведите дневник имен и лиц
Личная картотека
Карты памяти!
Все наоборот
Не спешить!
2-3 из 30 - норма
Знакомство – лучшая в мире игра
Принцип «плюс один»
4 марта 2010 г.
19. У Вас есть вопросы/предложения?
Пишите! ;)
Дмитрий Потапов
[dspotapov@gmail.com]
www.dspotapov.ru
4 марта 2010 г.