1. GUION MULTIMEDIA
el guión multimedia es un documento escrito que contiene una
descripción detallada de todas y cada una de las escenas del producto
audiovisual.
Un guión, por lo tanto, no es otra cosa que una historia contada en
imágenes.
Es una estructura altamente útil para desarrollar una aplicación de
forma óptica ya que permite estimar recursos técnicos y humanos .
Es un documento o documentos que orquestan, organizan y dirigen la
estructura y los contenidos de una aplicación interactiva multimedia
con la finalidad de llevar a buen fin el desarrollo de esta aplicación.
Al igual que en el guión clásico, el guión para una aplicación
multimedia interactiva es un documento clave para su producción.
2. GUION MULTIMEDIA
• El guión es un elemento clave en el proceso de
producción:
– Es jerárquicamente el elemento inicial de la
producción.
– Es la herramienta directriz para la dirección técnica.
– Es una guía para los desarrolladores.
– Es una fuente para la previsión del presupuesto.
3. CARACTERÍSTICAS
• Los guiones pueden ser originales o adaptados
• El guión original
Se desarrolla sobre una idea salida exclusivamente de la
imaginación del autor y el adaptado se construye a partir de una
obra original, que se reproduce con total fidelidad.
• El guión adaptado
Dentro de la categoría de adaptados existen guiones basados en
una obra literaria, que mantienen la historia pero reducen el
número de situaciones y/o personajes; guiones inspirados en
una determinada obra, que toman como punto de partida una
situación o personaje y desarrollan una nueva estructura; y, por
último, adaptaciones libres que siguen el hilo de la historia, el
tiempo, los personajes y las situaciones creando una nueva
estructura, enfatizando determinado elemento dramático del
original.
4. ELEMENTOS
• Discurso
La información a transmitir, algo que contar. El discurso
incluye la forma en que aparecen y se suceden todas las
imágenes, textos, sonidos y demás elementos en los que se
apoya el mensaje. Si entendemos un multimedia como una
serie de estímulos dirigidos a una audiencia, la forma en
que el guionista organiza dichos estímulos es el discurso.
• Dramatización
Introducir conflictos y sentimientos. Sin dramatización se
pierde el interés en el espectador. El audiovisual puede
tener buenas imágenes, un sonido espectacular, estar bien
estructurado, pero carecer de "gancho". Hay que tocar las
fibras sensibles del destinatario
5. ELEMENTOS
• Coherencia argumental
Se construye a partir de un esquema de sucesos lógico, que detalla
cómo se desarrolla la acción de cada personaje y sus reacciones.
En caso contrario, la narración resulta poco creíble o inverosímil y
provoca la hilaridad o la confusión en el receptor. El verismo y la
credibilidad no deben confundirse con realismo. De lo que se trata
es que el receptor acepte el punto de partida, entrando, así, en el
juego.
• Mensaje
Todo multimedia debe transmitir unos valores éticos o una
interpretación de la vida. Esto puede hacerse explícitamente (de
modo muy evidente con mensajes concluyentes claros), o de
modo más sutil (provocando la reflexión crítica del usuario).