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“LA PSIOCOMOTRICIDAD ES UNA
DISCIPLINA QUE CONCIBE A LA
PERSONA COMO UN SER GLOBAL, Y
CUYO OBJETIVO ES EL DESARROLLO
DE LAS COMPETENCIAS MOTRICES,
COGNITIVAS Y SOCIOAFECTIVAS”
OMOTRICIDAD?
¿QUÉ ES LA PSICOMOTRICIDAD?
OBJETIVO
La psicomotricidad se propone
construir un espacio relacional en la
escuela adecuado para la adquisición de los
aprendizajes. Una de las mejores formas
de trabajar en educación primaria es
utilizando uno de los principios de la
psicomotricidad, como es el juego. Este
utilizado de manera adecuada se convierte
en un elemento facilitador e integrador de
aprendizajes.
¿A QUIÉN SE DIRIGE?
• La escuela es un lugar muy importante para el
niño, ya que pasa en ella unos años esenciales
para su desarrollo.
• Hasta el primer ciclo de Educación Primaria, la
gran fuente de aprendizaje del niño es a partir
las experiencias y vivencias, a partir de su
propio cuerpo.
• La práctica psicomotriz en la escuela garantiza
que la escuela sea un lugar de comunicación y
creación para el niño, un lugar en el que el
cuerpo, como un todo que integra lo motriz, lo
cognitivo y lo afectivo, permite aprender al
niño.
¿A QUIÉN SE DIRIGE?
JUEGOS
RATON QUE TE PILLA EL GATO
Todos sentados en corro cantan una
canción mientras uno de los compañeros
coloca un objeto en la espalda de uno de
los que están en el corro y tienen que
adivinar detrás de qué compañero ha
colocado el objeto.
CHOCA LOS CINCO
En gran grupo los niños se desplazan por
el patio. Cuando se crucen entren ellos
se saludan girando y chocando los
cinco. Variantes: Se saludan con
chocando el pie, arrodillándose, con un
beso, con la espalda, etc
EL DRAGÓN
Nos colocamos en fila y el primero tiene
que tocar al último. No vale soltarse de
la fila
LA SOMBRA
Nos colocamos por pareja, que irán
corriendo por toda la pista uno detrás
de otro. El ultimo de la pareja debe
imitar a su compañero (saltar,
agacharse...)
POLICIA Y LADRONES
Habrá dos equipos uno serán policías y
los otros ladrones. El objetivo de los
policías es pillar a los ladrones. Se podrá
salvar a los ladrones si dichos
compañeros le dan la mano.
CAZA AL CABALLO
Nos colocamos por pareja, una persona
de la pareja intentará pillar a la otra,
una vez pillada deberá llevarla a
caballito desde el lugar donde fue
pillada hasta el lugar de castigo.
Ppt aprende jugando

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  • 1.
  • 2. “LA PSIOCOMOTRICIDAD ES UNA DISCIPLINA QUE CONCIBE A LA PERSONA COMO UN SER GLOBAL, Y CUYO OBJETIVO ES EL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS MOTRICES, COGNITIVAS Y SOCIOAFECTIVAS” OMOTRICIDAD? ¿QUÉ ES LA PSICOMOTRICIDAD?
  • 3. OBJETIVO La psicomotricidad se propone construir un espacio relacional en la escuela adecuado para la adquisición de los aprendizajes. Una de las mejores formas de trabajar en educación primaria es utilizando uno de los principios de la psicomotricidad, como es el juego. Este utilizado de manera adecuada se convierte en un elemento facilitador e integrador de aprendizajes.
  • 4. ¿A QUIÉN SE DIRIGE? • La escuela es un lugar muy importante para el niño, ya que pasa en ella unos años esenciales para su desarrollo. • Hasta el primer ciclo de Educación Primaria, la gran fuente de aprendizaje del niño es a partir las experiencias y vivencias, a partir de su propio cuerpo. • La práctica psicomotriz en la escuela garantiza que la escuela sea un lugar de comunicación y creación para el niño, un lugar en el que el cuerpo, como un todo que integra lo motriz, lo cognitivo y lo afectivo, permite aprender al niño.
  • 5. ¿A QUIÉN SE DIRIGE?
  • 7. RATON QUE TE PILLA EL GATO Todos sentados en corro cantan una canción mientras uno de los compañeros coloca un objeto en la espalda de uno de los que están en el corro y tienen que adivinar detrás de qué compañero ha colocado el objeto.
  • 8. CHOCA LOS CINCO En gran grupo los niños se desplazan por el patio. Cuando se crucen entren ellos se saludan girando y chocando los cinco. Variantes: Se saludan con chocando el pie, arrodillándose, con un beso, con la espalda, etc
  • 9. EL DRAGÓN Nos colocamos en fila y el primero tiene que tocar al último. No vale soltarse de la fila
  • 10. LA SOMBRA Nos colocamos por pareja, que irán corriendo por toda la pista uno detrás de otro. El ultimo de la pareja debe imitar a su compañero (saltar, agacharse...)
  • 11. POLICIA Y LADRONES Habrá dos equipos uno serán policías y los otros ladrones. El objetivo de los policías es pillar a los ladrones. Se podrá salvar a los ladrones si dichos compañeros le dan la mano.
  • 12. CAZA AL CABALLO Nos colocamos por pareja, una persona de la pareja intentará pillar a la otra, una vez pillada deberá llevarla a caballito desde el lugar donde fue pillada hasta el lugar de castigo.