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COLEGIO TÉCNICO
NUESTRA SEÑORA DE
LA PRESENTACIÓN
PROCESO FORMACIÓN INTEGRAL DEL
ESTUDIANTE
GUIA DE EDUCACIÓN PERSONALIZADA
Código: R-FE-010
Versión: 01
“No es más grande aquel que nunca falla, si no aquel que nunca se da por vencido” 1
1. TEMA: HERRAMIENTAS TIC
2. INDICADORES DE DESEMPEÑO
Personal: Se presenta puntualmente a clase según horario de citación, cuando se ausenta presenta excusa
justificada y a tiempo; porta adecuadamente el uniforme y es responsable comprometido y dinámico frente a
cada actividad que fortalece su formación integral.
Social: Se integra al grupo y a los subgrupos de trabajo dinamizando y generando un ambiente favorable de
aprendizaje y en sus relaciones interpersonales asume actitudes respetuosas que propician una sana
convivencia
3.Cognitivo: utiliza las herramientas TIC para el proceso de aprendizaje.
3. COTEXTUALIZACIÓN
Herramientas TIC
Herramientas de colaboración
Bubbls: Herramienta para creación de mapas conceptuales en línea que permite la importación de imágenes e
impresión del trabajo realizado.
Calameo: Permite crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de
tipos de archivos.
Dropbox: Sistema de almacenamiento en la red, disco duro virtual.
Elluminate Live! : Sistema de videoconferencias colaborativas en tiempo real, para la enseñanza, demostración
y la colaboración entre usuarios.
Filesovermiles: Herramienta para enviar archivos sin limite de tamaño
Goaniamte: Permite la creación de animaciones tipo dibujos animados en las que se pueden elegir los
escenarios y los personajes, utilizar imágenes propias y añadir sonidos.
Google Docs: Herramienta que permite crear y compartir trabajos on-line, acceder a documentos, subir archivos
y crear un ambiente colaborativo en tiempo real.
Googlesearch video creator: Ofrece la posibilidad de crear historias en forma de vídeos cortos a partir de
búsquedas en Google y compartir el resultado en Youtube.
Laclo: Comunidad Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje (LACLO).
MindDomo: Herramienta para generar mapas mentales y elaboración de lluvia de ideas.
Ning: Permite la creación de sitios web sociales.
Pixton: Aplicación para crear Comics que pueden aportar al desarrollo de la expresión escrita apoyada en
imágenes.
sTeam: Conjunto de aplicaciones Java en cliente y servidor para crear espacios virtuales de aprendizaje.
Licencia GPL.
TimeLine: Permite la creación de líneas de tiempo en línea de manera colaborativa
Titatok: Permite al usuario la creación de libros en línea
Voki: Herramienta para la creación de avatares con voz a partir de un texto.
Whiteboard : Plataforma con orientación universitaria. Está programado en PHP+MySQL. Licencia GPL.
Software
Econf : Software en Java para grabar presentaciones y conferencias, que pueden ser reproducibles en un
applet de Java. Licencia GPL.
Google Earth : Herramienta que permite explorar distintos lugares, a través de imágenes de satélite, mapas,
imágenes de relieve y gráficos de cualquier lugar de la tierra.
Mind Meister: Herramienta en línea para elaborar mapas mentales.
Ready-go : Software para crear herramientas de e-learning.
GUIA # 4
ESTUDIANTE SEDE A JORNADA M GRADO 10-2 10-3
ASIGNATURA OFIMÁTICA DOCENTE MARIA CECILIA PLATA VESGA
PERIODO CUARTO TIEMPO 8 HORAS
COLEGIO TÉCNICO
NUESTRA SEÑORA DE
LA PRESENTACIÓN
PROCESO FORMACIÓN INTEGRAL DEL
ESTUDIANTE
GUIA DE EDUCACIÓN PERSONALIZADA
Código: R-FE-010
Versión: 01
“No es más grande aquel que nunca falla, si no aquel que nunca se da por vencido” 2
SCORM Player: Herramienta para probar contenidos SCORM sin necesidad de tener una plataforma. (Importar
un paquete SCORM 1.2(ZIP), ver el árbol de contenidos descrito en el Manifest, ejecutar los SCO importados y
ver los valores del SCORM DATAMODEL que almacena el SCO.). Licencia MIT.
SumTotal Toolbook: Herramienta que permite a los expertos y profesionales de la educación, crear contenidos
interactivos, pruebas, evaluaciones y simulaciones de software.
Virtual Laboratories: Software como objeto de aprendizaje para Laboratorios virtuales en el área de la física.
4. TRABAJO INDIVIDUAL: crear un blog utilizando su cuenta de gmail y realizar en forma escrita de forma
organizada y presentable un análisis de las herramientas TIC para educación. ¿qué son? ¿ cuáles son las
herramientas? ¿ para qué funcionan? ¿ en qué áreas se pueden aplicar?.
De esta actividad serán extraidas tres calificaciones, una la creación de la cuenta de gmail, blog y el
contenido del análisis.
5. PUESTA EN COMUN: Sustentación individual y grupal EVALUACIÓN
 Actué con honestidad durante la realización del trabajo?
 Estuve en disposición para la realización del trabajo personal?
 Comprendí la temática expuesta?
Coevaluación
 Mis aportes enriquecieron el proceso de formación de mis compañeros?
 Los aportes de mis compañeros hicieron que la conceptualización de los elementos de la guía fueran fáciles
de comprender?
6. Heteroevaluación
Evaluación individual.
7. PROFUNDIZACIÓN: organizo cuales son las herramientas compatibles para programar desde mi
computador aplicaciones para celulares.
8. APLICABILIDAD: diseñar una aplicación para teléfonos móviles que solucione algún problema de la
sociedad actual.
9. WEBGRAFIA
http://www2.elo.utfsm.cl/~iwg101/ClaseCelulares.pdf
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/9164/1/dispositivos_moviles_y_multimedia.pdf

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  • 1. COLEGIO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE LA PRESENTACIÓN PROCESO FORMACIÓN INTEGRAL DEL ESTUDIANTE GUIA DE EDUCACIÓN PERSONALIZADA Código: R-FE-010 Versión: 01 “No es más grande aquel que nunca falla, si no aquel que nunca se da por vencido” 1 1. TEMA: HERRAMIENTAS TIC 2. INDICADORES DE DESEMPEÑO Personal: Se presenta puntualmente a clase según horario de citación, cuando se ausenta presenta excusa justificada y a tiempo; porta adecuadamente el uniforme y es responsable comprometido y dinámico frente a cada actividad que fortalece su formación integral. Social: Se integra al grupo y a los subgrupos de trabajo dinamizando y generando un ambiente favorable de aprendizaje y en sus relaciones interpersonales asume actitudes respetuosas que propician una sana convivencia 3.Cognitivo: utiliza las herramientas TIC para el proceso de aprendizaje. 3. COTEXTUALIZACIÓN Herramientas TIC Herramientas de colaboración Bubbls: Herramienta para creación de mapas conceptuales en línea que permite la importación de imágenes e impresión del trabajo realizado. Calameo: Permite crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos. Dropbox: Sistema de almacenamiento en la red, disco duro virtual. Elluminate Live! : Sistema de videoconferencias colaborativas en tiempo real, para la enseñanza, demostración y la colaboración entre usuarios. Filesovermiles: Herramienta para enviar archivos sin limite de tamaño Goaniamte: Permite la creación de animaciones tipo dibujos animados en las que se pueden elegir los escenarios y los personajes, utilizar imágenes propias y añadir sonidos. Google Docs: Herramienta que permite crear y compartir trabajos on-line, acceder a documentos, subir archivos y crear un ambiente colaborativo en tiempo real. Googlesearch video creator: Ofrece la posibilidad de crear historias en forma de vídeos cortos a partir de búsquedas en Google y compartir el resultado en Youtube. Laclo: Comunidad Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje (LACLO). MindDomo: Herramienta para generar mapas mentales y elaboración de lluvia de ideas. Ning: Permite la creación de sitios web sociales. Pixton: Aplicación para crear Comics que pueden aportar al desarrollo de la expresión escrita apoyada en imágenes. sTeam: Conjunto de aplicaciones Java en cliente y servidor para crear espacios virtuales de aprendizaje. Licencia GPL. TimeLine: Permite la creación de líneas de tiempo en línea de manera colaborativa Titatok: Permite al usuario la creación de libros en línea Voki: Herramienta para la creación de avatares con voz a partir de un texto. Whiteboard : Plataforma con orientación universitaria. Está programado en PHP+MySQL. Licencia GPL. Software Econf : Software en Java para grabar presentaciones y conferencias, que pueden ser reproducibles en un applet de Java. Licencia GPL. Google Earth : Herramienta que permite explorar distintos lugares, a través de imágenes de satélite, mapas, imágenes de relieve y gráficos de cualquier lugar de la tierra. Mind Meister: Herramienta en línea para elaborar mapas mentales. Ready-go : Software para crear herramientas de e-learning. GUIA # 4 ESTUDIANTE SEDE A JORNADA M GRADO 10-2 10-3 ASIGNATURA OFIMÁTICA DOCENTE MARIA CECILIA PLATA VESGA PERIODO CUARTO TIEMPO 8 HORAS
  • 2. COLEGIO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE LA PRESENTACIÓN PROCESO FORMACIÓN INTEGRAL DEL ESTUDIANTE GUIA DE EDUCACIÓN PERSONALIZADA Código: R-FE-010 Versión: 01 “No es más grande aquel que nunca falla, si no aquel que nunca se da por vencido” 2 SCORM Player: Herramienta para probar contenidos SCORM sin necesidad de tener una plataforma. (Importar un paquete SCORM 1.2(ZIP), ver el árbol de contenidos descrito en el Manifest, ejecutar los SCO importados y ver los valores del SCORM DATAMODEL que almacena el SCO.). Licencia MIT. SumTotal Toolbook: Herramienta que permite a los expertos y profesionales de la educación, crear contenidos interactivos, pruebas, evaluaciones y simulaciones de software. Virtual Laboratories: Software como objeto de aprendizaje para Laboratorios virtuales en el área de la física. 4. TRABAJO INDIVIDUAL: crear un blog utilizando su cuenta de gmail y realizar en forma escrita de forma organizada y presentable un análisis de las herramientas TIC para educación. ¿qué son? ¿ cuáles son las herramientas? ¿ para qué funcionan? ¿ en qué áreas se pueden aplicar?. De esta actividad serán extraidas tres calificaciones, una la creación de la cuenta de gmail, blog y el contenido del análisis. 5. PUESTA EN COMUN: Sustentación individual y grupal EVALUACIÓN  Actué con honestidad durante la realización del trabajo?  Estuve en disposición para la realización del trabajo personal?  Comprendí la temática expuesta? Coevaluación  Mis aportes enriquecieron el proceso de formación de mis compañeros?  Los aportes de mis compañeros hicieron que la conceptualización de los elementos de la guía fueran fáciles de comprender? 6. Heteroevaluación Evaluación individual. 7. PROFUNDIZACIÓN: organizo cuales son las herramientas compatibles para programar desde mi computador aplicaciones para celulares. 8. APLICABILIDAD: diseñar una aplicación para teléfonos móviles que solucione algún problema de la sociedad actual. 9. WEBGRAFIA http://www2.elo.utfsm.cl/~iwg101/ClaseCelulares.pdf http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/9164/1/dispositivos_moviles_y_multimedia.pdf