1. Análisis y Diseño
de Software
Tema Final
Siguientes
pasos
Carlos A. Iglesias <cif@gsi.dit.upm.es>
Departamento de Ingeniería de Sistemas Telemáticos
http://moodle.dit.upm.es
2. Objetivos
● Tras esta introducción a Android, ¿cuáles
son los siguientes pasos?
Siguientes pasos 2
3. La práctica final!!!
● Obviamente, lo primero es repasar las
transparencias para hacer la práctica final
Siguientes pasos 3
4. Seguir aprendiendo...
● Automatizar las pruebas
– Es complejo hacer cambios y que todo siga
funcionando → automatizar las pruebas con
Junit
– Pero cómo pruebo la interfaz? → Android Test
Project
– Mirar:
• http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android-sdk-junit-testing/
• http://developer.android.com/guide/developing/testing/index.html
Siguientes pasos 4
6. Android Market / Google Play
●http://developer.android.com/guide/publishing/publishing.html
●http://developer.android.com/index.html
●https://play.google.com/apps/publish/signup
● Cuota de registro de 25$ - de por vida
Siguientes pasos 6
10. Juegos – Con recursos de
Android
● Aprender a hacer
animaciones (Sprites,
SurfaceView, ….)
– http://www.javacodegeeks.com/2011/07/andr
oid-game-development-basic-game.html
– http://www.edu4java.com/androidgame.html
Siguientes pasos 10
11. Juegos con Motores de
Juegos
● Más complejo, más profesional
– http://www.andengine.org/
– http://libgdx.badlogicgames.com/
– http://droideando.blogspot.com.es/2011/03/introduccion-andengine-parte-i.html
– http://jimmaru.wordpress.com/2011/09/28/andengine-simple-android-game-tuto
– http://w2davids.wordpress.com/705-2/
Siguientes pasos 11
12. Aprender...
“Si no se tiene avidez por el conocimiento,
no se conocerá el éxito” – Steve Jobs
http://news.stanford.edu/news/2005/june15/jobs-061505.html
http://www.youtube.com/watch?v=6zlHAiddNUY
Siguientes pasos 12