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CLASE DE SISTEMAS Y TECNOLOGIA

TEMA GENERAL MICROMUNDOS

AMBIENTACION
Se explicara que es micro mundos utilizando unas tortugas hechas en papel para
ambientar la clase.

MOTIVACION
Se mostrara una actividad realizada por el docente en el programa que los
estudiantes realizaran.

DESARROLLO
  1. El docente explicara que es micro mundos pro
  2. Explicación de comandos básicos:
         a. Como hacer que la tortuga camine hacia adelante
         b. Como hacer que la tortuga camine hacia la derecha
         c. Como hacer que la tortuga camine hacia la izquierda
         d. Como hacer que la tortuga dibuje una líneas
         e. Como hacer que la tortuga realice algunas formas geométricas
         f. Como hacer que la tortuga cambie de color y dibuje la línea de color
         g. Como hacer que la tortuga cambie el grosor de la línea
         h. Como colocar una imagen en la tortuga para que se mueva
         i. Como aplicar un fondo para armar un escenario

   3. Realizar un proyecto con lo visto anteriormente
         Características del proyecto
         TEMAS A TRABAJAR
         a. Diseñar un micro mundo que explique el reciclaje
         b. Diseñar un micro mundo que explique la contaminación
   4. CIERRE DE LA ACTIVIDAD Y LA EVALUACION
         a. Desarrollar la guía propuesta
         b. Y realizar los talleres
GUIA TALLER DE MICROMUNDOS PRO


QUE ES MICROMUNDOS PRO
Micromundos Pro es un software en lenguaje logo, esta dirigido a desarrollar la
inteligencia en los niños y adolescentes; se busca que ellos desarrollen lenguaje de
programación y que implemente pequeñas presentaciones de multimedia.
Ayuda a desarrollar la creatividad, la capacidad de resolución de problemas y el
pensamiento crítico.

Compara el entorno grafico de la hoja con el del computador y reconoce la ubicación
de las herramientas.
ENTORNO GRAFICO




                 ZONA DE TRABAJO




                                           ZONA DE GRAFICOS




BARRA DE HERRAMIENTAS



                          PARA TEXTO

 PARA GUARDAR
                      TORTUGA PARA DISEÑAR
GUIA DE COMANDOS Y EXPLICACION
Conoce la Tortuga
1. Ubica la tortuga y da clic en ella
2. Da clic ahora en la zona de trabajo
3. Aparece ahora la tortuga en la zona de trabajo
4. Mantenga el clic izquierdo hundido y mueve la tortuga

Para que la tortuga obedezca tienes que dar clic derecho encima de ella y dar clic
en editar




Aparece un cuadro de dialogo y escribe las ordenes donde dice instrucción,
puedes escoger una vez o muchas veces para que la orden la repita.




COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMINE

   1. HACIA ADELANTE, HACIA LA IZQUIERDA, HACIA LA DERECHA
        a. AD = ADELANTE
        Ejemplo: ad 100
        b. IZ = IZQUIERDA
        Ejemplo: iz 90
        c. DE = DERECHA
        Ejemplo: de 90

COMO HACER QU DIBUJE UNA LINEA

   1. PARA QUE BAJE EL PICO; ESCRIBE
        a. CP = CON PICO
        Ejemplo: cp ad 150
        b. SP = SIN PICO
        Ejemplo: sp ad 150
COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMBIE DE COLOR Y DIBUJE UNA LINEA
DE COLOR

  1. Escoge la herramienta lápiz, escoja un color, de clic encima de la tortuga.
  2. Escribe lo siguiente en el cuadro de texto editar: cp ad 100 de 90 ad 150

COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMBIE EL GROSOR DE LA LINEA

  1. Escoge el lápiz, escoja un color, escoja el tamaño del pincel, y de clic en la
     tortuga y escriba la siguiente orden, cp ad 150 iz 90 ad 100

FIGURAS GEOMETRICAS




COMO HACER QUE DIBUJE UN CUADRADO

  1. Coloca una tortuga en la zona de trabajo
  2. Escribe las siguientes ordenes: cp ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 de 90
     ad 150 de 90 ad 150

COMO HACER QUE DIBUJE UN TRIANGULO

  1. Repite 3 [Ad 100 de 120]

COMO HACER QUE DIBUJE UN CIRCULO

  1. Repite 360 [Ad 1 De 1]
COMO HACER QUE DIBUJE UNA ESTRELLA

   1. Repite 5 [ad 100 de 144]

COMO AGREGAR UNA FIGURA A LA TORTUGA PARA QUE SE MUEVA
Realiza lo siguiente:
  1. Coloca una nueva tortuga en la zona de trabajo
  2. De la zona de figuras escoge un caballo, ahora da clic en la tortuga, y para
      que camine, da clic derecho encima de la tortuga y escoge la orden
      ANIMAR

COMO DISEÑAR UN FONDO CON BALDE Y PINCEL

   1. Escoge el balde de la zona de figuras, ahora escoge un color, textura o
      fondo ahora da clic en la zona de trabajo, ahora también lo puedes hacer
      con un pincel pintando en la zona de trabajo.



COMO INSERTAR HOJAS DE TRABAJO




   1. Da clic en paginas
   2. Duplicar pagina o pagina nueva

COMO DAR MOVIMIENTO A LAS HOJAS


   1. Da clic en paginas
   2. Da clic en transiciones
   3. Escoge el movimiento que quieras
ACTIVIDAD TALLER
DOCENTE: CESAR CHAPARRO RUIZ
NOMBRE______________________________________
FECHA________________________________
GRADO_________________________

EL MICROMUNDO DEL MEDIO AMBIENTE

OBJETIVOS
GENERAL
El estudiante diseñara un micro mundo para que aplique las herramientas vistas
en la clase.

ESPECIFICOS
1. Diseñar un micro mundo sobre el medio ambiente
2. Aplicara las siguientes herramientas: figuras, colores, texturas, movimiento a las
tortugas

ACTIVIDAD
1. Diseñe un micro mundos sobre el medio ambiente; contaminación, basuras
utilizando 2 hojas.
CARACTERISTICAS
     1. Debe tener los siguientes elementos
           a. fondo
           b. figuras
           c. movimientos

PARAMETROS DE EVALUACION

Actividad completa                       100%
Mitad de la actividad                    50%
Menos de la mitad de la actividad        25%
Nada de la actividad                     0%

NOTAS

E   =   100%
S   =   50%
A   =   25%
I   =   0%

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Clase de sistemas y tecnologia micromundos pro

  • 1. CLASE DE SISTEMAS Y TECNOLOGIA TEMA GENERAL MICROMUNDOS AMBIENTACION Se explicara que es micro mundos utilizando unas tortugas hechas en papel para ambientar la clase. MOTIVACION Se mostrara una actividad realizada por el docente en el programa que los estudiantes realizaran. DESARROLLO 1. El docente explicara que es micro mundos pro 2. Explicación de comandos básicos: a. Como hacer que la tortuga camine hacia adelante b. Como hacer que la tortuga camine hacia la derecha c. Como hacer que la tortuga camine hacia la izquierda d. Como hacer que la tortuga dibuje una líneas e. Como hacer que la tortuga realice algunas formas geométricas f. Como hacer que la tortuga cambie de color y dibuje la línea de color g. Como hacer que la tortuga cambie el grosor de la línea h. Como colocar una imagen en la tortuga para que se mueva i. Como aplicar un fondo para armar un escenario 3. Realizar un proyecto con lo visto anteriormente Características del proyecto TEMAS A TRABAJAR a. Diseñar un micro mundo que explique el reciclaje b. Diseñar un micro mundo que explique la contaminación 4. CIERRE DE LA ACTIVIDAD Y LA EVALUACION a. Desarrollar la guía propuesta b. Y realizar los talleres
  • 2. GUIA TALLER DE MICROMUNDOS PRO QUE ES MICROMUNDOS PRO Micromundos Pro es un software en lenguaje logo, esta dirigido a desarrollar la inteligencia en los niños y adolescentes; se busca que ellos desarrollen lenguaje de programación y que implemente pequeñas presentaciones de multimedia. Ayuda a desarrollar la creatividad, la capacidad de resolución de problemas y el pensamiento crítico. Compara el entorno grafico de la hoja con el del computador y reconoce la ubicación de las herramientas. ENTORNO GRAFICO ZONA DE TRABAJO ZONA DE GRAFICOS BARRA DE HERRAMIENTAS PARA TEXTO PARA GUARDAR TORTUGA PARA DISEÑAR
  • 3. GUIA DE COMANDOS Y EXPLICACION Conoce la Tortuga 1. Ubica la tortuga y da clic en ella 2. Da clic ahora en la zona de trabajo 3. Aparece ahora la tortuga en la zona de trabajo 4. Mantenga el clic izquierdo hundido y mueve la tortuga Para que la tortuga obedezca tienes que dar clic derecho encima de ella y dar clic en editar Aparece un cuadro de dialogo y escribe las ordenes donde dice instrucción, puedes escoger una vez o muchas veces para que la orden la repita. COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMINE 1. HACIA ADELANTE, HACIA LA IZQUIERDA, HACIA LA DERECHA a. AD = ADELANTE Ejemplo: ad 100 b. IZ = IZQUIERDA Ejemplo: iz 90 c. DE = DERECHA Ejemplo: de 90 COMO HACER QU DIBUJE UNA LINEA 1. PARA QUE BAJE EL PICO; ESCRIBE a. CP = CON PICO Ejemplo: cp ad 150 b. SP = SIN PICO Ejemplo: sp ad 150
  • 4. COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMBIE DE COLOR Y DIBUJE UNA LINEA DE COLOR 1. Escoge la herramienta lápiz, escoja un color, de clic encima de la tortuga. 2. Escribe lo siguiente en el cuadro de texto editar: cp ad 100 de 90 ad 150 COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMBIE EL GROSOR DE LA LINEA 1. Escoge el lápiz, escoja un color, escoja el tamaño del pincel, y de clic en la tortuga y escriba la siguiente orden, cp ad 150 iz 90 ad 100 FIGURAS GEOMETRICAS COMO HACER QUE DIBUJE UN CUADRADO 1. Coloca una tortuga en la zona de trabajo 2. Escribe las siguientes ordenes: cp ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 COMO HACER QUE DIBUJE UN TRIANGULO 1. Repite 3 [Ad 100 de 120] COMO HACER QUE DIBUJE UN CIRCULO 1. Repite 360 [Ad 1 De 1]
  • 5. COMO HACER QUE DIBUJE UNA ESTRELLA 1. Repite 5 [ad 100 de 144] COMO AGREGAR UNA FIGURA A LA TORTUGA PARA QUE SE MUEVA Realiza lo siguiente: 1. Coloca una nueva tortuga en la zona de trabajo 2. De la zona de figuras escoge un caballo, ahora da clic en la tortuga, y para que camine, da clic derecho encima de la tortuga y escoge la orden ANIMAR COMO DISEÑAR UN FONDO CON BALDE Y PINCEL 1. Escoge el balde de la zona de figuras, ahora escoge un color, textura o fondo ahora da clic en la zona de trabajo, ahora también lo puedes hacer con un pincel pintando en la zona de trabajo. COMO INSERTAR HOJAS DE TRABAJO 1. Da clic en paginas 2. Duplicar pagina o pagina nueva COMO DAR MOVIMIENTO A LAS HOJAS 1. Da clic en paginas 2. Da clic en transiciones 3. Escoge el movimiento que quieras
  • 6. ACTIVIDAD TALLER DOCENTE: CESAR CHAPARRO RUIZ NOMBRE______________________________________ FECHA________________________________ GRADO_________________________ EL MICROMUNDO DEL MEDIO AMBIENTE OBJETIVOS GENERAL El estudiante diseñara un micro mundo para que aplique las herramientas vistas en la clase. ESPECIFICOS 1. Diseñar un micro mundo sobre el medio ambiente 2. Aplicara las siguientes herramientas: figuras, colores, texturas, movimiento a las tortugas ACTIVIDAD 1. Diseñe un micro mundos sobre el medio ambiente; contaminación, basuras utilizando 2 hojas. CARACTERISTICAS 1. Debe tener los siguientes elementos a. fondo b. figuras c. movimientos PARAMETROS DE EVALUACION Actividad completa 100% Mitad de la actividad 50% Menos de la mitad de la actividad 25% Nada de la actividad 0% NOTAS E = 100% S = 50% A = 25% I = 0%